Zawartość dodana przez pressenter
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Kostka jak kostka, ale kamień super. Możesz się dzielnąć teksturą? ;) Sz. A sobie jeszcze taki teścik rzucę... .
-
Czy można wrócić z Editable...?
Możesz też inaczej obejśćproblem: nadaj obiektowi MODYFIKATOR edit poly. Działa tak samo jak editable, ale wystarczy, że go skasujesz dla danego obiektu, i tenże wróci do pierwotnej formy. Sz.
-
VrayLight Mesh i szum.
Za długo się liczy. ;) No można, liczyłem tylko, że będzie to można zrobić jakoś bez "udawania", bo to równie dobrze możnaby wymodelować lampę dokłądnie, i w środku wsadzić vraylighty zwykłe za szkłem mlecznym. :D Dzięki Sz.
-
VrayLight Mesh i szum.
Witam, może ktoś tutaj to przerabiał? Postanowiłem spróbować czegoś takiego jak VrayLight w wersji mesh. Nadałem to obiektowi, renderuję... i szum jest nie do wytrzymania. Dodam, że światło ma 24 sub, a noise w scenie ustawiony jest na 0,008. Czy ktoś to już widział, walczył z tym, i wygrał? Z góry dzięki za pomoc Szymon
-
Ultramarines Trailer
Ech, dlaczego ludzie zawsze tylko oglądają, a jak już dochodzi co do czego to czytać ni chu-chu. This movie is a straight to dvd movie. It is not going to have a theatrical release. It doesn't have the budget for it and the CGI is being done by the people who brought you the LEGO series on t.v.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Chrzanić pnącza, żywopłot i blachodach rządzą absolutnie. :D Sz. A! I odpuść już te anteny, bo wpadniesz jak Świerszczu z Q7: bez nich nie będą klienci chcieli wizki. xD
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Dzięki man. No przyznaję, że ciężko mi idzie opanowanie lineara, ale przyznajęCi w 100% rację, dużo lepiej się panuje przy nim nad kolorami niż przy Reinhardzie na przykład. I poka, poka co tam masz za zboże, tutaj zawsze jest zapotrzebowanie na dobre wiz, wydaje mi się, że to powinno napędzać koniunkturę samo w sobie... czy coś. :D achtung: zboże to pełne 3d. Sz.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Polecam szczególnie Leo Delibesa "Dome epais". Zdaje się, że to najpiękniejszy utwór jaki znam, no ewentualnie jeszcze "Gymnopedie no.1" Erika Satie. ;) A ma być bardzo jak muzyka poważna, spokojnie, miejscami szaleńczo, kolorowo, ale z inspiracją. :) Sz.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
To już ostatni taki teścik... Sz.
-
problem z instalacją vraya
Prawy myszy-> uruchom jako administrator aka run as admin
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Huh Leto, nie wiem jak inni, ale mi się podoba. :) Xiz0r: A to już typowy lwf, znaczy się wszystko na linearze, cholernie trudne toto do opanowania, ale efekty daje super. Sz.
-
znikajace krawedzie w viewportach
Sprawdź czy nie masz zaznaczonej tej opcji:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Ta, a na dzyńdzyń odjeżdża. :D Jeszcze takie próbki. Sz.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Taki teścik... . Które lepsze, lub jeśli oba do kitu to dlaczego? Sz.
-
John Tolkien - który przekład najlepszy?
streaker: ja nie wiem jak Ty czytasz te książki z obwolutą, ale ja jak już przełożę z trzy pierwsze kartki, które zazwyczaj i tak nie zawierają żadnej treści, a jedynie "uwagi wstępne" to zauważam, że obwoluta pozostaje "przyklapnięta" na swoim miejscu. ;) Co do audiobooków... jakoś nie potrafię, zasypiam momentalnie nad każdym jakiego próbowałem. Poza tym co to ma być, żeby "słuchać" książkę, kto to widział takąprofanację, za to to palić powinni. A a propos przygód Reynevana to, jak zakładam, nadal się twardej nie dorobiły? Sz.
-
Scena 3D: Sypialnia
Oj bardzo to odstaje od oryginału Ramona, bardzo. Troszkę cienie by można było na pewno pogłębić, materiały drewna i chrom kiepskie, zabrakło jakiegoś speculara na pierwszym, i zdecydowanie za duży szum na tym drugim. Zasłony ok, tylko to materiał prosto z materialsów.de, a przez to że ma takie duże mapowanie to nie pasuje do wnętrza totalnie, wygląda jak wełniana narzuta zrobiona przez babcię troszkę. Dywan jak pianka do golenia troszkę wyszedł. Najbardziej mi się podoba czwarte ujęcie, najlepiej wyszło, bo mapka zdepth zasłoniła te wszystkie niedoskonałości materiałów chociaż widać tam, że uchwyt szuflady fruwa. Troszkę jeszcze by to można podciągnąć, bo ma potencjał, i światełko też całkiem fajne. Wiem, że post troszkę niemiło zabrzmiał, ale ma to być tylko konstruktywna krytyka, proszę nie odbierać negatywnie. :) Pozdrawiam Szymon
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
A propos X6 to czy ja jestem ślepy czy nie ma pod nie płyty obsługującej więcej jak 16GB ramu? La R: Bardzo ładnie się toto prezentuje. :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Jahred: Nooo, fajnie, tzn wyspa mi się bardziej podobała w poprzedniej wersji, ale wizka jakoś przyjemniej tutaj. :) Lukasz: To stołki barowe, na tym się pije albo szamie coś na szybko, a to nie żyrandol tylko pochłaniacz. ;) Sroka: W miarę standardowo, oczywiście reflect, mapka spec... troszkęstandardowych zabiegów. ;) Osobiście jestem za trzecią, moooooże pierwszą, drugiej odrazu bym się pozbył. Nadal męczę lineara, więc czasem się będą pojawiały troszkę zmienione stare sceny... Sz.
-
John Tolkien - który przekład najlepszy?
Osobiście jestem zaopatrzony w całą, że tak to ujmę, serię Tolkiena, znaczy wszystkie książki związane ze Śródziemiem, wersja z ilustracjami Alana Lee. Przekładem zajęli się tutaj państwo Maria i Cezary Frąc, i chyba z czystym sumieniem mogę Ci to zaproponować. A do tego wszystkie książki zostały wydane w twardej oprawie, jak i podobnej szacie graficznej, więc nawet na półce, gdy czyta się coś innego, to one i tak cieszą oko. ;) Sz.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Się czepiacie zamiast docenić włożoną pracę. Dużo szacunku przede wszystkim za cierpliwość. ;) Ja próbowałem coś powalczyć z linearem, ale chyba średnio wyszło... Sz.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Dunuś: no to raczej testowe, bo jakby się czepiać takiego renderu AA leży, plamy na suficie itp itd. Jahred: ma potencjał, ale teraz jakby troszkę zimno, no i ta biała plama zamiast okna, możnaby coś dać w tło. Poprawiłbym też materiały warzyw, bo archmodelsy, przynajmniej te starsze, to mają je raczej dość kiepskie. Tak sobie pozwoliłem, jakby co słówko i znika. Leciutko podbiłem kontrast, troszkę delikatnej zabawy z levelsami i unsharp mask. ;) Pozdrawiam szymon
-
Częsty reset lub bluescreen
Ogólnie planuję się teraz zaopatrzyć w jakiegoś i7, ale tego kompa i tak używam cały czas do modelingu, już od bardzo długiego czasu. Przez ponad rok na tym zasilaczu są ciągnięte dwie 8600gt w sli, dwa dyski po 1TB, jeden co prawda napęd optyczny, ale jest. Do tego na sześć usb, tylko dwa mam wolne, reszta stale zajęta. Cóż, może miałprawo się skaszanić, więc pewnie wydam coś więcej, zobaczymy. Dzięki za sugestię. :) J/w. :D Pozdrawiam Szymon
-
Częsty reset lub bluescreen
No właśnie też zacznyma mocno na ten zasilacz stawiać, co prawda to Modecom 500W (jak się okazało), ale przecież w trakcie jakiegoś przenoszenia kompa mógł się uszkodzić. Dzięki, sprawdzę tego ST. Szlag już mnie trafia po prawdzie. ;) Co do rozwiązań problemu już się nagooglałem sporo, pisałem na różnych forach przyznam, chyba jednak kupię nowy zasilacz. Karta to GF Galaxy 8600GT, płyta GE-n650sli-ds4l. No własnie dzisiaj będę testował na 9800gt, zobaczymy. Niestety zaczynam się coraz bardziej przystosowywać do tego, że to wina zasilacza. Zobaczymy, na alledrogo modecomy 500tki za 70zł chodzą, najwyżej się zaopatrzę. ;) Dzięki i pozdrawiam Szymon
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
O kurteczka, działa. Fajno, fajno. :) Ivan: noooo, całkiem ładniutko, tylko cieni brak na dywanie od zabawek. :D Sz.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Vrimg możesz załadować do historii VFB, i tam zapisać ręcznie z krzywymi, tylko to jest porąbane rozwiązanie dla, dajmy na to, dużej ilości renderów czy też animacji, wszystko to zapisywać ręcznie jeszcze raz, paranoja, ale faktycznie, ten batch render Serga się świetnie do tego nadaje. Tam robisz tak, że podajesz w Filename na przykład %cameraname%.tif, co sprawi, że będzie Ci renderował ze wszystkich zaznaczonych widoków do plików "nazwakamery.tif". Poniżej natomiast możesz zaznaczyć, żeby zapisywał również do vrimg, bardziej poręczne do tego typu rzeczy, i tak jak pisałem, vrimg ładujesz do historii VFB i jest. Niestety przy na przykład 1000 klatek animacji nie widzę tego...