Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Testy 2.0. Strasznie przesłodzone rendery w nim wychodzą. Sz.
  2. pressenter odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witam, mam dokładnie ten sam problem na vray 2.0. Materiał białej ściany, zadnych odbić czy przeźroczystości, po prostu zwykły materiał, i szumi. Na tej samej scenie z tymi samymi nastawami w 1.5 tego nie było. Co się zmieniło? Pozdrawiam Sz.
  3. cfaniak: na vraymesh to minimum 64 sub, żeby wyglądało dobrze to 128 i więcej... tzn tak mi u mnie wychodziło. Czy tylko ja mam odczucie, że 2.0 jest wolniejszy od 1.5? I jakoś chyba trudniej w nim nad szumem zapanować? Takie testy starego wnętrza przerenderowane w 2.0 na szybko. Pozdrawiam Sz.
  4. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zgadzam się z bartolomeo, osobiste i firmowe w tym samym banku to troszkę rozykowne. Czasem zdarzy się, że w jakimś banku padnie system na kilka godzin, i leżysz, bo nie masz dostępu do jakiejkolwiek gotówki. Sam mam firmowe również w mBanku, dwa oddziały pod rękąw Pzn gdyby co. Ogólnie polecam. Szybkie, sprawne, nic się nie dzieje. Miałem wcześniej w wbk, i zdecydowanie nie byłem zadowolony. Sz. No ale przecież własnie o tym piszemy, co nie? ;)
  5. pressenter odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, jestem na 1029ej stronie wspomnianej książki. ;) Bardzo fajna ilustracja, szkoda że nie jest większa, tak gdzieś na tapetkę. :D Bardzo podoba mi się postać Watsona, bo jakkolwiek Sherlocka oddałeś dość standardowo, tak jak bym go sobie wyobrażał, to Watson jest dość nietypowy, znacznie odbiegający od jakichś moich wyobrażeń tej postaci; duża silna twarz, zawadiacko zawinięty wąsik... bardzo fajnie. Gratki skilla. Sz.
  6. pressenter odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Osz Ty! Nie wiem czemu to akurat tylko dla tej sceny postanowiło być problemem, ale to właśnie to było problemem. Wielkie dzięki Smoku. Rep poleciał. Temat można zamknąć. Sz.
  7. pressenter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, dzisiaj rano pojawił mi się taki problem: zaznaczając pewien obiekt ze sceny (konkretnie to obiekt ivygena, jeśli to coś zmienia) nagle wszystkie viewporty jakby się wyłączyły, i oto efekt jaki uzyskuję przy otwarciu tego pliku: http://pressenterdesign.com/tmp/tmp.jpg Program widzi, że gdzieś tam są obiekty, ale viewporty są jakby zablokowane. Największy kłopot to taki, że dzieje się to dla wszystkich plików tej sceny, łącznie z autobackami, i tylko tej sceny. Na jutro rano mam oddanie projektu, a tu takie coś. :| Komuś się kiedyś coś takiego przytrafiło, wie może co odpowiada za taki stan rzeczy? Z góry dzięki za pomoc. Sz. Ah, dodam, że mergowanie obiektów do nowej sceny nie pomaga; 3ds wywala się wtedy.
  8. pressenter odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Wybaczcie drodzy Państwo, ale pojawił się problem, przez który byłem zmuszony zawrócić do domu, i nie dotarłem. Mam nadzieję, że następnym razem się uda. Sz.
  9. pressenter odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widziałem to kilka dni temu na gazeta.pl, zdaje się. Na prawdę świetna robota, genialna kolorystyka, gratuluję zlecenia, jak i umiejętności w wykonaniu. Sz.
  10. pressenter odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Mnie, najwyraźniej, też gdzieś tam można dorzucić. Sz.
  11. pressenter odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wiem o tym, dlatego napisałem, że "mi" nie podeszły, bo jak zapewne zauważyłeś, całość mi się podoba. ;) Sz.
  12. pressenter odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chwali się ogarnięcie tak ogromnego tematu, na prawdę nieźle to ujęte wszystko. Na "nie" na pewno stawiam taką troszkę plastykowość całości, o czym ktoś już tutaj wspomniał, i bardzo nudne ujęcia. :P Zaczynało się na prawdę doskonale, ten lot przez chmury wygląda na prawdę świetnie, ale zakończyło się taką sekundą statycznego ujęcia, które już pozostawiło niesmak. To ujęcie z jazdy samochodu też takie bardzo statyczne, nic się nie dzieje, żadnych wypadków, wybuchów... :D Tzn bez obrazy, bo całość robi wrażenie, i wiem, ze klientowi musiała przypaść do gustu, ale może chociaż jakieś lekkie ruszanie się tej kamery na samochodzie czy coś, to tylko takie pierdółki, które mi nie podeszły. Całość na prawdę fajna, i gratulacje zlecenia. Na jakim sprzęcie liczone? Pozdrawiam Szymon
  13. Dzięki Panowie. gientekwl: Oczywiście, prace Jorge'a są dla mnie, jak i zapewne dla wielu, ogromną inspiracją, chociaż przyznam, że tutaj, w efekcie końcowym, będę po prostu chciał tylko pokazać co potrafię zrobić w ramach animacji, ponieważ zaczynam celować w ten właśnie segment rynku oraz klientelę zainteresowaną animacją. Co do wykonania to kilka miesięcy temu, przy innej animacji, postanowiłem zainwestować w narzędzie Rayfire, i przyznam szczerze, że to jedno z przynajmniej ciekawszych narzędzi, jakie posiadam. Troszkę ponad 800zł, ale uważam, że warto. Takie cuś jeszcze: http://pressenterdesign.com/test2/wi.mp4 Sz. Edit:/ A, tak, wiem, artefakty dziwne są, przez przypadek do hdr zamiast exr zapisałem. :|
  14. Tej Dunuś tobie się coś ostatnio nie stało czasem w górne partie ciała? Się wozisz jakbyś conajmniej całe cg do Trona robił, a sam g pokazujesz. Jakoś potwierdź swoją wiedzę, bo zdjęcie nie swoich prac z portfolio to troszkę mało... Długo nic nie pokazywałem, ostatnio grypa u mnie zbiera żniwo, więc takie stare testy pracy kamery, postpro itp. http://pressenterdesign.com/tmp/and.mp4 Sz.
  15. Szukałem tego z ojcem ładnych kilka lat temu, i powiem Ci szczerze, że będę zaskoczony jeśli to znajdziesz. My wtedy doszliśmy do wniosku, że ten teledysk najprawdopodobniej nigdy nie został "zdigitalizowany". A poza tym moja pamięć już troszkę szwankuje, ale nie było to czasem jednorazowe przedstawienie dla Tik Taka? Sz.
  16. pressenter odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No ja niestety zgadzam się w całości z Kozioo'em i Sebą, szczególnie z Sebą. Jakoś płasko/mdło przez tą mgłę, zabrakło jakby kontrastu. Ten żwirek, szczególnie na 6tym ujęciu, płaski całkowicie. Zrobiłbyś ręcznie kilka kamyszków, rozwalił tam scatterem, fajniej by wyglądało. ;) Troszkę mógłbyś całą scenę zróżnicować, nasycić bardziej światła w kierunku pomarańczu, i wzmocnić je; może jakąś winietkę dodać. No i materiały i aa pozostawiają conieco do życzenia. Fajna bryła budynku, ale wiem, że potrafisz lepiej takiego zwizualizować. ;) Sz.
  17. Kub@: to jest jakiś bardzo stary projekt, dla którejś firmy od toalet, chyba Roca, bo on tam dużo dla nich robił. Sz. Edit:/ Ech, soł klołz. Projekt biur Duravitu: http://coolboom.net/interior-design/duravit-office-showroom-by-francesc-rife/
  18. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Odznacz w części "Bitmap" parametr "Use real-world scale", zdaje się. O, tu: Sz.
  19. pressenter odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ogólnie najlepiej obrysować zaimportowane linie z autocada narzędziem Line z włączonym snapem dla endpointów i/lub midpointów, i dopiero taki Line extrudować. Sz.
  20. Bardziej stawiam na irr, ładniej się prezentuje, ostrzej. Ile w ogóle to na brute się renderowało? Co do renderu to zawsze podziwiam żywość kolorów u Ciebie. To wszystko na exponentalu nadal? Sz.
  21. pressenter odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Włącz detail enhancement w irr. Sz.
  22. pressenter odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie, zresztą czego tu się spodziewać, Paweł to profesjonalista, a i Twoje prace są przecież świetne. Jeśli już na prawdę miałbym się czegoś czepić, to że wentyl jest w kolorze felgi. :P Pozdrawiam Szymon Simonhc: są, zerknij na panoramę, zaraz nad listwą sztukateryjną. ;)
  23. Ładne Piter, niestety jeden z tych Twoich prezentów mi dach rozwalił i masz... :P Troszkę późno, ale dzięki za życzenia, mam nadzieję, że Tobie również święta przyjemnie upłynęły. ;) Pozdrawiam Szymon
  24. Mam dziwne uczucie, że właściwy color correction na kamerze również bardzo by pomógł. ;) Sz.
  25. pressenter odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oj Panowie, Panowie, ja rozumiem, że Bonifatz jest z nami od dawna, i praktycznie każdy go lubi, ale tutaj już przesadziliście, totalny brak krytyki, a przecież to również i dla jego dobra. Po pierwsze to model bardzo odstaje od oryginału, szczególnie rzuca się w oczy budowa ramienia części z łopatą do spychania. Po drugie to strasznie całość matowa, nawet szyby nic nie odbijają. Materiał ziemi na gąsienicach wygląda strasznie, chyba tekstura się tam rozciągnęła, albo jest w zbyt słabej jakości. No i teraz dochodzimy do tekstur jako takich. Albo za duży bump, albo tak je stworzyłeś, że te zadrapania wyglądają jak wyrwy w metalu. To powinno być tylko takie powierzchniowe, a tam widać dosłownie cienie w środku. I jeszcze niezgodności, jak na przykłąd na ramieniu. Takie zadrapanie jak tam, miało by trudności powstać będąc na dwóch częściach, które oddziela uskok. No i wpasowanie w zdjęcie, ogólnie spoko, ale chyba niepotrzebnie narzuciłeś aberację (tak mi się wydaje), i na spycharce mocno widać, jak się odcina od tła. Podoba mi się bardzo jak dopasowałeś światło, na prawdę świetnie współgra ze zdjęciem. Fajny taki smaczek jak na przykład fakt, że nie zapomniałeś odbicia w kałuży, ale sądzę, że powyższe komentarze kolegów aż za bardzo opierają się tylko na opinii o Tobie, a nie na faktycznie wykonanej pracy. Mam nadzieję, że odbierzesz to jako konstruktywną krytykę, lub po prostu olejesz, jeśli się nie zgadzasz, bo nic złego na myśli nie mam. :) Pozdrawiam Szymon Edit:/ Gwiazdek żadnych nie wstawiam, bo nie chcę być żadną czarną owcą, ale gdybym miał to bym dał z trzy i pół. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności