pressenter
Members-
Liczba zawartości
2 430 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez pressenter
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
pressenter odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
O, jak miło, że się tak podoba, dzięki. :) Loki: Kilka trafnych uwag. Co do drewna to mapowanie samej tekstury diff jest na pewno dobre, tylko odbicie coś skopałem, i przez to wygląda jakby zblurowane. :| Zasłony jak najbardziej zamierzone, miały być grube i ciężkie, chociaż może faktycznie tutaj wyszły jak wisząca guma, no nic, będzie nauka na później. ;) Rzeczywiście tam aberacja się rozjeżdża, nie zauważyłem, dzięki za uwagi. :D Rzucik poniżej. lukasjogabonito: Para faktycznie particlami, ale przy pomocy FumeFX. Plugin najtańszy może nie jest, ale opłaca się, na prawdę bardzo mocno; ma przeogromne możliwości. siwy: Hehe, następnym razem. :D jakubm: Ogólnie pozytywnie, ale według mnie troszkę za dużo kontrastu, zdaje się, i kompozycyjnie też jakoś tak mi się wydaje strasznie wszystkiego dużo. Posądzam, że mógłbyś z tego jeszcze więcej wyciągnąć. ;) Pozdrawiam Sz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
pressenter odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Morphe: E tam, w grafice komputerowej nie sądzę aby udało się jeszcze przez ładne kilkadziesiąt lat osiągnąć taki poziom aby nie dało się już nic lepiej. :D SWRSC: Bardzo bene te zbliżenia, bym tylko na tej kratce wentylacyjnej jakieś lekkie chamfery chyba zarzucił (znaczy w środku). Poza tym cud, miód, orzechów w brud. ;) Nie nadaje się to chyba na tutejszą FW, więc rzucę tutaj. Jeszcze kilka więcej ujęć jest na stronie. Sz. . . . . . . -
Scena 3D: Disney Cruise Line
pressenter odpowiedział Pionier → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Genialna praca, niby nie skomplikowana gra, ale detal, kolorystyka tworzą na prawdę świetny klimat. Sz.- 43 odpowiedzi
-
- ars thanea
- cruise
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki Panowie. Nowi: Materiał bardzo prosty, falloff w diffuse i dobry bump. ;) Pionix: miało być takie "artystyczne nic", są też i szersze kadry. ;) Bonifatz: całkiem przyjemnie, Ci powiem. :) Sz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Dawno niczym nie spamowałem... . . . . Sz. -
Ech, cudowne kolory. Bardzo ładne renderki. Czepiłbym się chyba zbyt gęstego bumpa na taflach szkła w kuchni, i troszkę te dixony by może bardziej matowe mogły być. Poza tym bardzo fajnie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Cholernie gryzą w oczy te czarne obwódki w oknach, poza tym całkiem przyjemnie. :) Rzuciłbyś może ustawieniami pod tą sztukaterię? Sz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Heh, dajecie takie nastawy, a powiedzcie mi jak to rozwiązać w przypadku animacji, ja się pytam? :P Sz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Też to właśnie mam przy jednym projekcie, i nie wiem jak się tego pozbyć. :| -
26s w maxwellu i taki efekt? Na czym Ty to liczysz?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Zajrzyjcie może w to: http://www.pixsim.co.uk/downloads/The_Beginners_Explanation_of_Gamma_Correction_and_Linear_Workflow.pdf Sz. -
W 8 dni? PRzyznam, że świetnie, szczególnie zważając jeszcze na taki czas.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Nie, korzystam z vfb, ale nie włączam srgb. Chociaż i tak zapisuję do exr 32bitowego, co daje mi wyjściowo za jasny obraz, ale wykorzystuję to na swoją korzyść, aby nawet ciemne miejsca były ładnie jaśniutkie, tylko to już w postpro. ;) Sz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Tak na prawdę to sam nie jestem pewien czy to jest LWF jako taki, ale uzyskuję z tymi ustawieniami o tyle o ile dobre efekty, więc tak to wygląda(nie włączam srgb): Sz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Yup. 10 znaków -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Żadnych ścian nie likwiduję. Tak, multiplier na 1 i natężenie światła steruję ustawiając moc hdrki. Wszystko w LWF. Sz. -
Wiz: Quick Silver - projekt
pressenter odpowiedział simonhc → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ech, ależ kiepsko, gniot taki, że o ja... A serio to na prawdę świetna robota, wnętrza bardzo przypadają mi do gustu, jedyne co to oprócz uwag Toucha zaspy wyglądają jakby miały rozciągniętą teksturę, ale to już takie pierdoły, że w zasadzie nie ma co się przejmować. :D Bardzo fajnie. 5* oczywiście. Sz. -
File->Merge
-
Maide Control - kontrolowanie aplikacji 3D/CAD iPadem
pressenter odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Hmm, byłaby to ciekawa aplikacja gdyby można było to robić przez internet, coś jak remote desktop, i nietylko na tego cholernego ipada, ale też na jakieś telefony z większym wyświetlaczem, androidy, iphony. Łączysz się z kompem, ustawiasz widok, puszczasz render. Samo w sobie troszkę bez sensu, przesuwa palcem po ipadzie, a klawiatura leży bezużyteczna, zaraz będzie musiał z niej skorzystać żeby wywołać jakieś polecenie... za dużo zbędnego machania ręką, za mało przestrzeni sięzaczyna robić na biurku... a szkoda, bo zapowiadało się ciekawie gdyby była ta opcja przez neta. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Też mi bardziej wersja z toonem przypada do gustu. Ode mnie jeszcze testy postpro Sz. Edit:/ I jeszcze takie, bo mi zarzucono, że nic nowego nie pokazuję. :P To już dla klienta, skalowane z 3600px po dłuższej krawędzi. -
Świetne! Na prawdę dużo dobrego, szczególnie zdjęcie z paniami grającymi na instrumentach. Proste bryły tychże połączone z ciemnym, w zasadzie klasycznym wnętrzem... świetne. Jedynie troszkę ujęcie na sędzinę mi nie przypada do gustu; jak ze starych seriali z Kodżakiem. ;) Making-of też bardzo fajnie skomponowany. Sz.
- 11 odpowiedzi
-
- aurumlight
- jaroslav wieczorkiewicz
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hmm, a czym się różni ten plugin od wbudowanego CC, bo przyznam, że z pluginu korzystałem w 2009, ale od 2011 cały czas korzystam z wbudowanego, i nie narzekam? Sz.
- 7 odpowiedzi
-
- cc plugin
- colorcorrect
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
http://www.doschdesign.com/pdfoverviews/DH-RS_pdf.pdf Numer 11. :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Yup, dokładnie. Do tego jeszcze dwa vraylighty pod okapem i chyba iesy nad stołem były włączone. Sz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Hehe, no ogólnie ostrość miała iść na misę i baterię, ale to z mapki zdepth, do tego dochodzi aberacja... i efekt jaki jest każdy widzi. ;)