Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Witam, cóż, zazwyczaj nie interesuję się grami, ale wychowałem się swgo czasu na Quake'u i Doomie, więc wstyd byłoby nie wspomnieć o nowej gierce ze stajni Id Software. Co zabawne nie jest to Doom 54 i 1/4, ani Quake 17. Gra jest nowa, ale niesamowicie powiewa połączeniem Fallouta i Dooma... co według mnie może być jej ogromnym plusem. Poniżej trailer: http://www.youtube.com/watch?v=a--zbG_K9kI i strona główna: http://rage.bethsoft.com/ Pozdrawiam Szymon
  2. Ech, no mi też ta tekstura nie za bardzo podchodzi. Będzie trzeba jednak floorgena i multitexture opanować. ;) Świecone vraysun+vraysky+vraysky. :P Znaczy inne vraysky na tło, inne na env. Wszystko lwf... tylko taki nie do końca, bo na reinhardzie. ;) Dzięki. No właśnie ten wężyk mi się pojawił jak levelsami próbowałem nad tym zapanować, a sss jeszcze nie do końca opanowałem, więc wyszło jak widać. Dzięki. :) Sz. Edit:/ Bonifatz: Bardzo bene Panie. Widać włąsne hdrki Ci służą. ;)
  3. Arch: Panie czym Ty to zawsze świecisz? Bardzo ładnie. Pinero: Całkiem przyjemnie. . Sz.
  4. Morphe ja bym podkręcił troszkę moc słoneczka, bo tak jakoś dziwnie przyciemniłeś, ale poza tym bardzo fajnie. Vrayscatter? Sz.
  5. Jeśli renderowałeś to w rozmiarze 70x100cm to jak najbardziej. Jeśli w tym wymiarze co tutaj podałeś to zdecydowanie coś nie tak masz z nastawami lub geometrią. Sz. Edit:/Chociaż z racji plam wnioskuję, że nastawy nie były tak wysokie, więc nawet dla 70x100cm to to by było chyba długo.
  6. jarross: Trzecia wersja może być na prawdę fajna, jeśli troszkę te jaskrawości przygasisz, no i czarne krawędzie na łączeniu 3d i nieba. ;) Sz.
  7. pressenter odpowiedział graqu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mogłoby być fajnie gdybyś skorygował kamerę, skontrastował troszkę, no i sprawił, żeby to nie było tak prześwietlone. ;) Sz.
  8. pressenter odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie wiem jak u was, ale u mnie nie działa. Jakiś inny sposób?
  9. pressenter odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No ładniutko, ładniutko, tylko na czwartym jakby za niskie nastawy? :D Pewnie nie wypada pytać mistrza, ale może pokażesz coś bez postpro? Na jakim sprzęcie to robione? Lwf? Do jakiego formatu i w ilu bitach tak btw zapisujesz rendery wyjściowe. :D Sz.
  10. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Szczerze to Ci powiem, że nie wiem co to jest. LightLister powinien przy tym świetle pokazać jeszcze jego nazwę oraz możliwość jego wybrania, czego tutaj nie ma, więc może to tylko jakiś błąd w scenie? Jak stworzysz zupełnie nową scenę to od samego początku masz już takie coś? Sz.
  11. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli używasz vraya to primo: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/light-lister-for-v-ray-advanced-1-50-sp2-sp4a-3dsmax2008-2010-x32x64 a secundo to wyłącz default lights w Global switches w ustawieniach vraya. Tertio to w przypadku vraya to nie powinno mieć znaczenia. Sz.
  12. Zapomniałeś założyć, że nie wszyscy mają lustrzanki z możliwością zapisu do innych formatów niż *.jpg. :D Znam, znam, ale chidziło mi o typowo dobrej jakości pliki, do podłożenia w PS. :) No właśnie Nvidia mi podrzucił pomysł z brushami, i przyznam, że jest to bardzo fajne rozwiązanie. Już dzisiaj testowałem i sprawdza się świetnie. :) Dzięki wszystkim za odpowiedź. Pozdrawiam Szymon
  13. No fajne, fajne, tylko z tego co widzę to to jest 14k px, ale jpg? I jak takie coś wypadnie przy wydruku? Sz.
  14. Witam, ostatnio coraz częściej przytrafia mi się robić większe wizki, rzędu 70x100cm. Jak dotąd używałem zawsze standardowego vraysky jako tła, ale poproszono mnie teraz o wstawienie czegoś ładniejszego; chmurki, może jakaś smuga po przelatującym samolocie... ogólna sielanka. Problemem jest, fakt, iż idzie to do druku, więc podstawianie stratnego jpg pod tifa troszkę chyba mija się z celem? Stąd też pytanie jak profesjonalnie rozwiązujecie takie problemy? Macie jakieś stronki gdzie można kupić takie backgroundy w, na przykład, tif? Z góry dzięki za pomoc Szymon
  15. Lol, znam a nie skojarzyłem. Dzięki za podpowiedź i szybką reakcję. :) Ten zewnętrzny plugin był już, zdaje się, od maxa 9tki, wbudowana opcja jest od 2009. Sz.
  16. A ja mam takie pytanko: nie wiecie może czy jest jakiś plugin do maxa/vraya, który pozwalałby, tak jak to ma miejsce we fry czy maxwellu, na podstawową obróbkę tekstur; jasność, saturacja, red, green, blue? Sz.
  17. grzegerz: Tak troszkę to wygląda jakby te budynki stały w studiu, jeśli idzie o światło, a ludzie są... monumentalni. Dziwnie ten MB na mercu wygląda, jakby był wklejony taki rozmazany. :) 09121986: Wydaje mi się, że znaczek Audi powinien być połyskujący. Chyba nigdy nie widziałem matowego. ;) Pozdrawiam Sz.
  18. Morphe świetnie to wygląda, ale zawsze mnie zastanawia, bo masz to niebo zawsze takie przepalone: Ty używasz zwykłej kamery czy fizycznej?
  19. To wszystko co jest. Miał być mega minimalizm pod animację do prezentacji, bo sam budynek już stoi. Nawet mi się dostało za wstawienie choinek. Zerknij na wszelkiego rodzaju portale o arch, wszędzie w dzień są zapalane światła; ładnie się to wtedy prezentuje na zdjęciach, dodają fajnego ciepłego akcentu. ;) Ło Panie, dzięki. Na pewno obadam. :) Rep poleciał. Vision3d: o masakra, świetnie wyszło. Szczególnie podoba mi się ten fioletowy "mleczny plastyk". Bardzo ładnie. Pozdrawiam Szymon
  20. Wiem, że kuleje, dlatego w sumie dałem. Ktoś tutaj ma jakiś taki ciekawy pomysł na kaustyki itp? Sz.
  21. . . . . Sz.
  22. ... I polecasz siebie, podając link do strony, w której portfolio na pierwszym miejscu znajduje się jego praca, btw.
  23. Nono, tylko bez pseudoreklam, bo tak to by mogła połowa forum siętutaj wpisać. Waza Ty i skrzynak to jedna osoba?
  24. pressenter odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ustawienia kamery pod F10? I może spróbuj na przykład fg 35, fl z 50. Sz.
  25. pressenter odpowiedział NEBULA-Grafika → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No leciutko, a szkoda, bo wygląda super, tylko jeszcze troszkę własnie poszumuje w porównaniu do poprzednich, które pokazywaliście z fry. Ah, i jeszcze na tym pierwszym trzeba było chociaż jakąś ściankę czy żywopłot postawić w tej dziurze po prawej. Reszta na prawdę genialna. Ile ramu toto zżarło? Sz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności