Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. pressenter odpowiedział NEBULA-Grafika → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie wiadomo, ładniutko, światło super, ale jeszcze kilka godzinek mogłeś zostawić. ;) Sz.
  2. Tores: dzięki. Ziemia to tylko podkładka, na niej będzie scatterowana trawa, tylko nie chciało mi się jej do testów renderzyć. ;) Fajne światło w tym wnętrzu. koton: Szczerze to nie wiem co powiedzieć. Długa droga przed Tobą, szczególnie jeśli chodzi o design. :) Jeszcze kilka teścików: . . Sz.
  3. Światły testy... . Sz.
  4. No deski fajne, to arroway chyba, ale sam render troszkę jakiś taki płaski. Nie wiem czy kontrastu zabrakło czy coś, ale robiłeś dużo lepsze, że już nie wspomnę, że mogłeś na kamerę korekcję narzucić, bo Ci się wszystko rozjeżdża ku górze. ;) A, i może jakieś fajniejsze listki na żywopłoty, bo nie wiem czy to wina światełka, ale teraz wygląda jak solid green na całości. Sorry za tyle krytyki, ale mam nadzieję, że będzie konstruktywna. :) Pozdrawiam Szymon
  5. Grześ: "samochodziarz" ze mnie żaden, ale uważam, że świetny render. Sz.
  6. Peter: fajne Panoczku, tzn niebo i bryła budynku bardzo przyjemne. Otoczenie "może być". ;) Morphe: Ech, miód po prostu. Skąd bierzesz ludzi? Wszystko tutaj to jest 3d, poza ludźmi oczywiście? Ja bym może tylko satelitki się pozbył, strasznie kiczowato wygląda. :D Pozdrawiam Szymon
  7. pressenter odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Remanent dobrze kojarzę, ze Ty to wszystko na q6600 liczysz? I szepnij no jeszcze czy fry ma wreszcie jakieś proxy? Sz.
  8. pressenter odpowiedział mindcrusher → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Prosiłem o to już wcześniej, i chyba zostałem nie zrozumiany. ;) Nie ma to nic wspólnego z color mappingiem, a dotyczy filtra AA i samplera. Spróbuj adaptive dmc i blackmana na przykład. Pozdrawiam Szymon
  9. pressenter odpowiedział mindcrusher → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wystarczy, ze odznaczysz "store direct light" w LC. Pozdrawiam Szymon
  10. pressenter odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pomyślałby ktoś, ze to dział "architektura"... ani jednego konstruktywnego komentarza związanego z architekturą, smutne. Osobiście powiem, ze projekt przemawia do mnie; jak na polskie warunki to bardzo fajnie się prezentuje. Przyjemna kolorystyka, jedynie te okiennice przesuwane... strasznie mi na myśl więzienie przywodzą, ale to takie moje odczucie. Możesz pokazać jakiś rzut budynku? Zajmujecie się również projektem zieleni dookoła niego? Pozdrawiam Szymon
  11. pressenter odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Daj bitmapie w material editorze w sekcji Coordinates "Environ" zamiast "Texture". Sz.
  12. pressenter odpowiedział kubapod1989 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Z tego co pamiętam to tam to było uzyskane dispem. Sz.
  13. pressenter odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    MLoDY47: to nie gg, pisz w jednym poście chłopie... Nadgryziona truskawka żONdZi!
  14. Ale zakłądając, że zżera mało pamięci to wtedy nie ma znaczenia?
  15. Witam, nie czułem potrzeby zaśmiecania forum takim głupim pytaniem, więc zadam je tylko tutaj: czy podgląd w trakcie renderu ma jakieś znaczenie dla czasu renderu? Sz.
  16. Ogólnie fajnie, troszkę bym rozjaśnił i podbił kontrast, oraz nadał lekki kolor flarom, jakiś delikatny pomarańcz może? Ale rzecz, która najbardziej mnie boli to ten narożnik. Nie pisałęm wcześniej, bo myślałem że jeszcze coś z nim zrobisz, ale wygląda troszkę jak betonowy klocuszek. Może chociaż jakieś ciamfery na krawędziach? :) I testy podkładania nieba. ;) . Sz.
  17. Loki ja wiem, że można, pisałem że "się boję". ;) Jakoś nie mam zaufania do ogrzewania podłogowego pod drewnem. Sz.
  18. Troszkę się jednak boję ogrzewania podłogowego pod drewnianą podłogą, a co do kaloryferów to nie wiedziałem o takich, ale już znalazłem. Dzięki za tipa, na pewno się przyda. :) Sz.
  19. Fajno, że się podoba. :) Hmm, no tam tych grzejniczków dziesięc jest, do tego dojdzie jeszcze kominek w gabinecie... powinno być git. ;)
  20. Wiem, wiem, ta decha tutaj jest jeszcze nie dopracowana. W wersji finalnej będzie to albo kratka z drewna, znaczy poziome szczebelki, albo coś w tym stylu, ale mniejsze, gdzie listwa ozdobna będzie oddalona od samej dechy o jakąś odległość, tworząc szczelinę. Jeszcze nie mamy tego dopracowanego, dopiero przy końcu projektu rozważymy tą kwestię, głównie również dlatego, że istnieje opcja pozostawienia tej części niezabudowanej, jeśli tylko uda nam się znaleźć jakieś godne pokazania grzejniki. Do wykonania jeszcze pozostały biuro, kuchnia, spiżarnia i toaleta dla gości, także dopiero wtedy to zapewne będzie rozwiązywane. Sz.
  21. Na ścianie znajdzie się łupek-okładzina z bazaltu czarnego, tylko nie chciałem już dispa liczyć, bo przez dywany, których nie vraymeshowałem, zżera ona 6,5GB ramu. ;) Ogrzewanie znajdzie się we wnękach pod oknami: zasłoniętymi takimi dechami, jak poniżej widać w prawym dolnym rogu: Oznaczone czerwonym: Sz.
  22. Fajne, fajne, niezłe kolorki, ale kot rządzi! ;) A ode mnie jeszcze takie... I z PSem... Sz.
  23. Dzięki Panowie, fajno że się podoba. Pewnie pokażę w FW, ale to dopiero pierwsza część, jeszcze kuchnia, spiżarnia, hall, i gabinet. ;) Sz. Edit:/ Ah! Tak sebx, to vray.
  24. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    A mapujesz te obiekty?
  25. http://pressenterdesign.com/interior/63.htm ;) Sz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności