Skocz do zawartości

pxl666

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pxl666

  1. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no niewiem czy jest sie czym podniecac malo wygodne to jest , ladowanie masek itd... w luxie i noxie mozesz malowac zaznaczeniem i o wiele wygodniej moim zdaniem. w cyclesie smialo mogliby dorobic taka opcje bo wystarczyloby dodac render region ktory nie resetuje wczesniejszego obrazu tylko jest do niego dodawany...
  2. ten drugi o wiele lepszy chcialbym dostac pliki do obejrzenia w domku
  3. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    cholercia - jako zywo sobie przypominam zabawy z blenderem i SLG wieki temu...
  4. pxl666 odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    roto - swiete slowa - najprawdzifsza pravda!
  5. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba do majnkrafta...
  6. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no fajowe ale do normalnej pracy to trzeba miec w domu rurke 100mbit w obie strony...
  7. hej ktos testowal te dema z ue4 http://www.roadtovr.com/download-13-beautiful-unreal-engine-4-demos-oculus-rift-dk2/ u mnie na starym xeonie 4x4ghz i gtx 660 wszystko smiga az milo... polecam szczegolnie demo matinee
  8. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    toto sie czyms rozni od magic bulleta? mnie sie marzy ACR z trakerem obslugujacy video...
  9. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    na dziendorby to wtf ... ale wypowiem sie jak zobacze calosc...chyba ze sie nie bedzie dalo...
  10. straszny flicker...ogolnie pisalem na forum o techdemie ue4 , takim wlasnie archiviz. wyglada nienajgorzej i napewno jest to krok w dobrym kierunku , ale na swietne efekty przyjdzie nam jeszcze poczekac...
  11. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    techdema techdema!!!!potem pogadamy
  12. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    reanimator - dokladnie...kolega wyzej chyba malo oglada... a sam film obawiam sie ze nie dorowna swojemu hype...
  13. oj jak ja nie lubie magii ... a szczegolnie w sf...niemniej pelny metraz w takim wykonaniu bym obejrzal ale ta maniera protagonistow mnie odrzuca...mam na mysli jacy oni niezniszczalni , niesmiertelni i wogole supcio...niestety widze ze na pc nie pogram...
  14. pxl666 odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja tam nigdy nie narzekalem na brak platnych pluginow...mysle ze autorzy powinni zbierac od community zamowienie na napisanie funkcjonalnosci dodawanej jako addon i po zebraniu odpowiedniej kaski przystapic do wykonania a nastepnie dana rzecz wlaczana by byla do programu jako integralna czesc...tym sposobem robi sie to na co wielu zalezy a autor nie zyje o suchym chlebie, ba moze zarabiac na poprawianiu blendera...byc moze wydawanie pluga jak oddzielny byt i sprzedaz licencji daje wiekszy przychod ale nie znam sie ...
  15. pxl666 odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heheh...load jpeg image addon - 5$ , set image as texture addon - 12$
  16. pxl666 odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak...wlasnie to mialem tez na mysli - to co robione bedzie dodatkami , platnymi lub nie , bedzie traktowane jako oddzielne , pomimo scislego zintegrowania z gui programu...w efekcie pojawia sie np videotutki gosci z blenderem naladowanym addonami niedostepnymi w standartowym blenderze... nie mowie ze to jest samo zlo , mam na mysli ze to zmienia swoista homogenicznosc blendera ...tym bardziej ze dla zabawy nie usmiecha mi sie wydac np 30$ , a ktos kto na sofcie zarabia bez mrugniecia wyda 200$ ...taka sytuacja...
  17. pxl666 dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://www.evermotion.org/articles/show/8845/nox-renderer-is-now-open-source-software- niewiem moze to nieistotne ale cos mi mowi ze mozna bylo o tym wspomniec...teraz chyba kazdy moze sobie zaimplementowac noxa w swoim np modelerze ?
  18. pxl666 odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    asset sketcher fajna sprawa ale obawiam sie ze niedlugo blender obrosnie w mase pluginow ktore beda ulatwialy zycie ale beda platne...w ten sposob opluginowanie darmowego programu bedzie kosztowalo np 300$... owszem to i tak taniej niz softy komercyjne , ludzie musza jesc itd ... takie luzne spostrzezenie...
  19. traitor - a uzywales? bo rendering z filtrowaniem NV trwa koszmarie dlugo i efekty czesto nie sa takie sliczne jak na www druga strona medalu - obecnie w sensownych pieniadzach mozna kupic jakies body nikona czy canona plus jasny obiektyw i mozna sie nie przejmowac szumem w wielu sytuacjach
  20. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    plasti - nie musze byc pascalem zeby docenic smak potrawy...chyba sie z tym zgodzisz
  21. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gryzon - w district mozna powiedziec ze poruszony byl temat apartheidu i izolacji rasowej ...ito nietuzinkowo , w zawoalowany sposob... natomiast w elysium bezposrednio i wrecz nachalnie konflikt bogatych z biednymi...ok - z mojej stron eot - nie ma co dyskutowac... smiler - jesli fx trwajacy 30s robi sie 3 mce to rentownosc tego fxa jako wartosc dodana do filmu jest nijaka...tym bardziej ze to nie jest zadna kluczowa scena ...elysium to kolejny flik - obejrzec / zapomniec ...to nie jest matrix gdzie przecierano nowe szlaki...dlamnie najistotniejsze jest to ze sama scena i efekt nie sa niczym niesamowitym , ot rzemioslo - ani tu wizji ani nowatorskosci...i tyle...
  22. pxl666 odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    osobiscie bym wolal zeby baggins zrobil ten flik w komprodukcji z francuzami...polecam obejrzec vidoq https://www.youtube.com/watch?v=KZlS5Hj2urg przyklad ze sniezka i lowca tez ok , kiedys powstal rowniez dobry film tego typu przygody braci grimm i jesli by cos w tym stylu sie udalo to uwazam ze git codo jakosci fx to ...prosze was...wszyscy tu widzieli nie jeden przyklad co mozna zrobic w kilka osob za pare groszy lub nawet free jesli sie naprawde chce i ma jakas wizje , wiesiek oczywiscie musi troche fx miec ale sporo mozna by ogarnac dobra charakteryzacja i swiatlem ... a te kilka epic moments to sobie PI spokojnie zrobi , przecierz wiesiek to raczej basn o tym jak ludzie sa bestiam sobie wzajemnie a te bestie bestiowe to taki rodzynek zeby nie bylo ze ich nie ma...w filmie protagonista nie bedzie musial levelowac naparzajac tabunt szkieletow nie?? powodzenia
  23. pxl666 odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dlamnie petarda ... prawdopodobnie dlatego ze takiego kina jest malo a dobrego i niehamerykanckiego jeszcze mniej zapowiada sie przednio
  24. pxl666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gryzon - OT - ale genialny to byl district , dlatego miedzy innymi ze copley genialnie pasowal do roli oraz scenariusz byl nie tylko nowatorski ale rowniez zaskakujacy...i zakonczenie nareszcie nie bylo typowo holiwudzkie... niestety elysium pod wieloma wzgledami poszedl w komere...moim zdaniem protagonisci i aktorzy nie pasowali do siebie , historyjka biedni vs bogaci oklepana na zyliard mozliwosci , poswiecenie bohatera i ratunek dla ucisnionych...no halooo i to wszystko od blomkampa ... zreszta podobna padaka jak ostatni batman... sorry - ale district i elysium graja mi na nerwach...koniec OT
  25. legomir masz wiedze nt tych scenek ze tak skaczesz? widziales wszystkie co wkleilem? cycles to oddzielny program oco chodzi? nie chodzi o niego tylko o cudo nvidii - jedyne co w vca rzadzi to ilosc ramu ...wydajnoscia nie wydaje sie powalac - ale nie bawilem sie tym wiec to tylko moje luzne dywagacje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności