Skocz do zawartości

PLS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PLS

  1. Dzięki michalo za zainteresowanie:) Wcześniej miałem ZB 2021.1.2 i wszystko działało spoko, chciałbym właśnie instalkę tej wersji. Zastanawiam się czy podmiana plików Multi Map Exportera z 2020 (mam te pliki) nie spowoduje eksplozji komputera🤩, ale chyba będę musiał sprawdzić, zrobię kopię zapasową folderu z nowej wersji ZB w razie gdyby pojawiły się większe crashe;) Ale jest to jakiś pomysł. Ciekaw jestem czy u kogoś jeszcze też się takie akcje dzieją. edit: sprawdziłem podmiankę plików z ZB 2020, jednak nie działa, wciąż są crashe
  2. Mam dziwny problem, bo w poprzedniej wersji 2021.1.2 wszystko działało super (generalnie zawsze działało super), ale po aktualizacji do 2021.5 ZB wywala się kiedy chcę wyeksportować mapki używając Multi Map Exporter, ale tylko te mapki, które są na więcej niż jednym UDIMie w danym subtoolu. Powiedzmy że mam spodnie jako jeden mesh, ale jedna nogawka jest na osobnym UDIMie i druga nogawka na osobnym - czyli spodnie na dwóch UDIMach. W takim przypadku Multi Map Exporter wyłącza lub wiesza mi ZBrusha, nie ma szans na wyplucie mapek. Wszystkie inne znajdujące sie na jednym UDIMie wypluwa bez problemu. Pisałem do supportu, ale dają mi głupie porady typu: odinstaluj i zainstaluj ZB jeszcze raz - nic nie pomaga. Nie mogę się doprosić o instalkę poprzedniej wersji ZB 2021.1.2. Może posiada ktoś z Was i mógłby udostępnić?
  3. Może w okolicach świąt uda mi się zagrać, zapowiada się wielki lockdown, to czasu na granie też się może trochę znajdzie;) Na mojej liście od roku czeka jeszcze RDR 2 do przejścia, będę musiał wybrać jedno z dwóch
  4. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Też mi ta biel zryła banię i się zastanawiałem czy nie pomyliłem drzwi. W takim razie czekam na czarną...a raczej afro amerykańską wersję
  5. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak, już jakiś czas temu pisali o tym że przy odnowieniu zmienia sie licencja z Indie na zwykłą komercyjną, więc trzeba wyłączyć auto odnawianie i ręcznie wykupić raz jeszcze wersje Indie. Myślałem, że po ostatniej aferze Autodesk już to poprawił, ale widzę że dalej lecą w luja 🐖 🐖 🐖
  6. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe, co chwile ktoś tu rzuca dane że już chyba nawet 80-90% freelancerów w PL używa pirackiego maxa, a nie słychać aby Autodesk notorycznie ich wyłapywał i narzucał kary;) Więc jak tacy zaczną teraz subskrybować indie to nagle rozpocznie się wielka łapanka? come on;)
  7. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Freelancerzy pracują z domu, a exif nie wyłapie jakie są koszta projektów🧐 myślę że te obawy są mocno na wyrost Jedynie co bym tutaj widział to dojście po nazwach plików czy katalogów w jakich zapisywane są pliki - ale co to za problem. Dlatego moim zdaniem jest to zabezpieczenie głównie przed firmami, a nie zwykłymi szarakami.
  8. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie zastanawia tylko, w jaki sposób Autodesk byłby w stanie sprawdzić każdego szaraczka, czy jego wersja indie używana jest do projektów z budżetem poniżej 100k? Launcher ma super moce nadprzyrodzone że wyłapie wszystkie firmy z jakimi współpracujesz, wszystkie faktury prześwietli, skontaktuje się ze skarbówką i na końcu zrobi wykres z podsumowaniem w Excelu?
  9. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    haha 🤣 bez przesady Panowie, Autodesk na pewno zdaje sobie sprawę z tego, że nikt się nie będzie pytać swojego klienta ile dostanie za cały projekt. Moim zdaniem jest to dodatkowe "zabezpieczenie" aby zbyt dużo firm nie przerzuciło się na wersję indie. Malutkie (2-3 osobowe) firmy czy normalni freelancerzy myślę że mogą spać spokojnie;)
  10. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pytanie tylko czy będzie dostępna u resellerów, bo w tym momencie sami nie wiedzą czy dostaną możliwość handlowania nimi. Jak wyszła pierwsza fala indyków w kilku krajach to pamiętam jak pisali, że można ją kupić tylko w oficjalnym sklepie Autodesku przez internet. Nie wiem jak jest teraz.
  11. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No i pięknie:) Co to się porobiło, 3ds Max z Arnoldem tańszy niż sam V-Ray No to niech teraz oni wypuszczają indyka:)
  12. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z jednej strony fakt, dziwna ta cisza, ale z drugiej sam Chip Weatherman (product manager w Autodesku) poinformował o tym na swoim tweeterze: A odnośnie ciągłego podniecania się Blenderem to też zauważyłem. Jakby wielbiciele Blendera próbowali na siłę leczyć swoje kompleksy, że używają darmowego i dużo mniej profesjonalnego programu. Blender jest fajny, jest jak najbardziej potrzebny - ale pogódźcie się w końcu z myślą, że wciąż uznawany jest za zwykłą zabawkę przez duże firmy. Jeśli faktycznie wejdzie w życie program Indie od Autodesku na cały świat, to pewnie nic się pod tym względem nie zmieni - a Wy będziecie ciągle dostawać przez to palpitacji serca. Po co zawracać sobie gitare takimi pierdołami, jak gimbo-fanboye konsolowi
  13. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Już od długiego czasu mam w głowie właśnie sierpień odnośnie rozszerzenia wersji Indie - gdzieś wyczytałem takie prognozy. Może faktycznie coś w tym jest:) Oby nie zrobili nam psikusa i w Polsce nie ustawili limitu na 100 000 zł przychodu🤩
  14. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow, zapowiada się ciekawy update:) Symulacja ubrań może nie będzie jakaś super do robienia ubrania od zera, ale do obróbek marvelousowych ciuszków może być bardzo przydatna:)
  15. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gdzieś na necie widziałem info od kogoś bodajże z Autodesku, że ruszyć ma w tym roku - ale kiedy dokładnie nie wiadomo, bardziej bym liczył na koniec roku.
  16. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z jednej strony masz trochę racji, ale z drugiej jeśli będziemy się tak rozdrabniać to niedługo będziemy mieć osobny soft do modelowania konia i osobny do modelowania krowy. Zbyt mocne rozdrabnianie się nie przyspieszy zbytnio workflow'u, bardziej nawet wprowadzi chaos. Robisz postać w ZB, później retopo w TopoGun, następnie UV z RizmoUV i wrzucasz do Mayki aby zrobić render - ale nagle okazuje się, że trzeba zmienić jakiś element - no to od początku ZB-TopoGun-RizomUV-Maya - a w niektórych przypadkach może jeszcze Marvelous Designer i inne;) Jeśli będziesz mieć większą ilość takich poprawek to przestanie Cię to bawić, poczujesz że czasem wygodniej jest zrobić dużą część rzeczy w jednym sofcie pomimo jego pewnych ułomności;) Moim zdaniem wygodniejsze są kompleksowe rozwiązania. Więc taki soft do retopo powinien mieć przynajmniej narzędzia do UV.
  17. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wygląda świetnie, ale dla mnie wielkim nieporozumieniem jest brak możliwości rozkładania UV'ek - taki soft powinien to mieć z automatu
  18. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Teraz tylko czekać aż wprowadzą takie majstersztyki w 3ds maxie, Mayce czy innych arnoldach i v-rayach. Tworzenie renderów w realtimie, bez zadyszek, niesamowita sprawa:) A jeśli doszłaby możliwość mocniejszego używania displacementów w locie, wtedy takie tworzenie postaci pod game art, wyglądałoby tak samo jak do produkcji filmowych.
  19. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przecież to jest masakrycyzm, aż trudno uwierzyć że limity poligonów tak mocno zostaną zignorowane. Teraz dopiero zacznie się era fotogrametrii.
  20. Ciekawe to jest, będę śledzić:) , też jestem ciekaw jakie są widełki cenowe:]
  21. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale mapowania UV nie da rady zrobić w tym sofcie?
  22. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    250$ za rok to strasznie niska cena, aż trudno mi uwierzyć, że wprowadziliby coś takiego na stałe. Oby nie była to oferta na 2-3 lata, a później nagle Autodesk rezygnuje. Byłoby to coś w ramach chwilowej "wersji edukacyjnej" dla mniejszych firm aby nałapać nowych klientów i starszych z licencjami wieczystymi;) Gdyby było to na stałe, to nawet 2 czy 3 razy wyższa cena byłaby spoko.
  23. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tez mnie to bardzo zaskoczyło:) Dla mnie serial jest słaby i ucieszyłem się na wieści, że powstanie nowa pełnometrażowa animacja dla Netflixa - pomyślałem, że może tym razem uda się zrobić dobrego Wiedźmina....do czasu aż się dowiedziałem, że za niego również odpowiada Lauren, showrunnerka serialu 🥴
  24. PLS odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest więcej elementów sci-fi - przede wszystkim zbroje nilfgaardu to bardziej sci-fi niż fantasy. Również efekty świetlne, które emitują słońce czy inne błyski maja dziwne flary jak od światła halogenowego a nie naturalnego.
  25. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oglądałem jakiś czas temu, bardzo przyjemna animacja, szczerze powiedziawszy nawet nie spodziewałem się że będzie tak fajna. Dosyć oryginalna ze specyficznym klimatem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności