Skocz do zawartości

PLS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PLS

  1. PLS odpowiedział łysy → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Obydwa ciekawie zrobione, z tym ze: pierwszy: nie jest to oryginalny pomysl, wiele razy juz sie spotkalem z tego typu layami. drugi: nie bardzo wiem co i gdzie chcesz tam umiescic. Gdzie bedzie menu, gdzie cala czesc merytoryczna itd. Sa tam malutkie obszary na text, ale jaki w ogole ma byc tam text? Dluzsze artykuly (i scroll) czy tylko krotkie wzmianki np. o teamie. Dlatego jak narazie stawiam na pierwszy.
  2. PLS odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Niech Cie szlag Levus, jak Ty to robisz. Od poczatku do konca rewelacyjnie to wykonales. Concept - rewela, sculpt mnie zabil, a efekt koncowy juz nie mowie. Moze zapodalbys jakiegos making of'a?:D
  3. PLS odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nawet nie pomyslalem wczesniej o tworzeniu wlasnej fury i zarzuceniu jej do gry:]]] czekam na tego tutka:] No a sama fure odwaliles pieknie.
  4. PLS odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wyszlo rewelacyjnie
  5. PLS odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sciagnij videotutoriale, ktore sa np. TUTAJ i wtedy zacznij modelowac postacie;]
  6. PLS odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dziex Tomala, rzeczywiscie wyswietlil sie, nawet nie wiedzialem o takim zabiegu. Powracajac do pierwszego problemu, czy moze byc powodem to, ze model low poly, ktory na samym poczatku wrzucilem do ZBrusha byl zmapowany. Jednak po wysculptowaniu zapisalem obiekt jako .obj (low poly - sdiv1) i ten juz nowy .obj zmapowalem ponownie (w inny sposob). Wiec obiekt hi poly, ktory od poczatku mam w zbrushu jest inaczej zmapowany, niz ten nowy low poly, ktory importuje aby wypalic na niego normala. Jednak ilosc wierzcholkow i ksztalt sie nie zmienily, sa takie same w obu modelach, roznia sie tylko mapowaniem.
  7. PLS odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Mam pewien problem (a nawet dwa) przy zabawie z zmapperem. Wykonuje wszystko tak jak w tutku LINK (wycinek). Przy kroku 3, kiedy to mam wysculptowana postac (hi poly) lecz ustawiona na sdiv1, i zaimportuje ta sama postac low poly tyle, ze zmapowana w maxie, na scenie wszystko znika. Klikajac w UV Check wyswietla sie po lewej moje mapowanie (tak jak w tutku), ale na scenie nic nie ma. Wlaczajac wtedy Zmappera obraz zaczyna swirowac, lataja po scenie jakies niebieskie pierdoły. Druga sprawa jest taka, ze w zmapperze nie wyswietla mi sie cale menu z jego opcjami. Czy ktos wie gdzie stuknac mlotkiem i dokrecic srubke zeby wszystko zadzialalo jak nalezy?
  8. PLS odpowiedział Sadowski25 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    No akurat tutaj nie chodzilo mi o mode i trendy tylko o slabe wykonanie. I ok, moze troche przesadzilem, nawet 10 lat temu mogloby sie podobac...;]
  9. PLS odpowiedział Sadowski25 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Jeszcze 15 lat temu mogloby sie podobac;]
  10. Nie no pozamiatales....kiedy ten videotutek powiedz?;]
  11. PLS odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ja chcialbym zwrocic uwage na fonta, w pionowym menu jest on minimalnie za duzy, polecam go odrobine zmniejszyc. Rowniez napis "Strona glowna" nad tym menu jest za duzy - i swoja droga nie wiem czy jest potrzebny. Zamiast tego moglby byc po prostu zmieniony kolor "Strona glowna" w poziomym menu (na np. ciemny kremowy). Odnosnie topu - jest w nim zarowka, a z zarowka mozna zrobic naprawde swietny efektowny topik. Zmienilbym kolor tla topu na inny odcien (aby bylo bardziej kolorowo i przyjemnie) i dodal odblyski swietlne zarowki. Gradient w tle pod calym topem rowniez przekolorowalbym na lekki odcien innego koloru (nie szarego jak obecnie), gdyz to nadaloby przyjemniejszy klimacik. Ogolnie tlo calej strony sprobowalbym pociagnac bardzo jasnym kremowym, natomiast obszar w ramkach z lampami moglby zostac bialy. Font w nazwach lamp (w ramkach) rowniez bym zmienil na inny. Ogolnie lay jest przyjemny i warto posiedziec przy nim aby zrobic go jeszcze przyjemniejszym:]
  12. PLS odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Dzieeki serdeczne:] Wlasnie zasysam czesc 3 (pas i gatki). Natomiast w drugiej czesci ubrania (" część druga ubrania(3 filmiki) i buty 39mb") chyba jest jakis zonk, bo przynajmniej z linka do sendspace sciaga sie jakis inny krotki tutek (zabawa z jakims szescianem - 405KB ;) ) W moim przypadku z rapidem jest taki problem, ze albo czekam w kolejce z 90min, albo w ogole nie wyswietla mi strony (wyskakuje error).
  13. PLS odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Tutki naprawde genialne, w koncu rozjasniles mi o co chodzi z tym cholernym unwrapem:] Ja rowniez nie moge zassac z rapida, czy daloby rade zamiescic druga czesc ubrania na innym serwie (np. jak wczesniej sendspace)? Bardzo chcialbym to ogladnac.
  14. PLS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przyznaje, zmiana na duzy plus; max3d.pl zyskal bardziej profesjonalny wyglad (jak zagraniczne serwisy). Podniecac mozna sie wieloma elementami, dlatego skupie sie na tym co mozna byloby poprawic. Jak ktos wspomnial, slabo widoczne sa odnosniki do Silver Gallery i Gold Gallery pod menu (jak rowniez "Forum: Ostatnie Posty" itd.). Mozna je odrobine rozjasnic. Reklamy google na samej gorze troche irytuja. Mocny bialy kolor tla pod newsami odwraca uwage od pozostalej czesci serwisu i troche razi po oczach. Na pierwszy rzut oka przy tej ciemnej tonacji strony mozna odebrac to jako jakies reklamy. Wydaje mi sie, iz mozna nieco przyciemnic ta biel. Tzn nadac jej bardzo lekki odcien jakiegos koloru, tak aby wciaz tworzyla duzy kontrast i oddzielala sie od reszty strony, ale nie az tak "rażąco". Pod artykulami na stronie glownej mozna utworzyc jeszcze jakies odnosniki, aby zapelnic calosc. Tak czy siak, obecna szata znacznie lepiej mi podchodzi niz poprzednia.
  15. furki nawet znosne, choc nie uwazam aby byly lepsze od moich. Jesli zechcesz moge Cie troche podszkolic jak robic nieco lepsze - jak np. ta ponizej (moja najlepsza) jak widzisz, ja jeszcze nakladam lakier i texture na szyby, wiec wyglada bardziej realistycznie..............hehehe;P dobra zartuje - to nawet nie jest moja fura. Jeszcze admin nie daj Boze wsadzilby mi bana za kaleczenie 3d. Chcialem zapytac czy robiles moze kiedys jakiegos tutka odnosnie modelowania samochodow? Jesli nie to moze mialbys ochote nagrac jakis videotutorial?:D Jestem pewien, ze sporo forumowiczow wyslaloby zgrzewke piwa za taki rarytas;]
  16. PLS odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Moja rada jest taka: - wbijasz sie na http://www.free3dtutorials.com/modeling/3d-max/?page=4 oraz http://www.free3dtutorials.com/modeling/3d-max/?page=3 - sciagasz wszystkie videotutoriale "Organic modeling" (jest 12 czesci) - ogladasz i wszystko staje sie jasne;]
  17. PLS odpowiedział Wert → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Widze, ze zastosowales trik z umieszczeniem wszystkich projektow na jednej stronie. Powiedz jak planujesz zakombinowac w przypadku wiekszej ilosci projektow z danej kategorii? W tym momencie mozesz umiescic max 8 projektow. Bedzie jakis scroll czy podzielisz na kolejne podstrony? Powiem Ci, ze strona dosyc przejrzysta, wszystko jak na dloni - a to sie liczy. Fakt, ze troche ubogo ale lepiej dyskretniej, niz przesadzic z "dizajnem". Zastrzezenie mam do "Fake it" Seethera - masz pozwolenie?;P Zwlaszcza, ze jest to kawalek z najnowszej plyty;] ps. fajne koncepty
  18. PLS odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Rozumiem, iz do mnie pijesz...M@TI, ja chce tylko pomoc, cos zaproponowac, podpowiedziec, a widze, ze Ty mialbys ochote wyskoczyc do mnie z widlami;] Prosze, garstke moich layoutow mozesz zobaczyc tutaj LINK ; niektore sa zwykle, niektore flashowe - sorry za taki maly zlepek, ale w tym momencie jestem w stanie tylko to pokazac (tak czy siak widac tam ogolne zalozenia). Powracajac do Twojego projektu, nie jest on zly. Tylko jest w nim cos takiego, co sprawia wrazenie zrobionego pare lat temu. Zapewne glownie to menu z ramkami wywoluje takie skojarzenie, juz sie rczej takich nie robi (chyba ze zostana odpowiednio wkomponwane w caly wystroj). Podrzucam Ci koncept: LINK , gdzie ukazalem o co mniej wiecej mi chodzi, czyli: kolorowe menu ustawic w poziomie nad zdjeciem (i nadac jeden kolor), drugie menu bez ramek, zdjecie w topie troche mniejsze (skoro jest to strona gminy to nie ma co szalec). Nie patrz na to jak na gotowa moja propozycje, gdyz to jest tylko ogolny szybki zarys. Kolory, wciecia, grafiki i inne ozdobniki - to byloby zmienione. Po prostu czasami lepiej zrobic cos prosciej ale przejrzysciej. However, zrobisz tak, jak uznasz wg siebie za najlepsze.
  19. PLS odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    2 lata temu tez mocno zastanawialem sie czy kupic Graphire czy Volito 2. Obawailem sie, ze Volito moze byc za slaby, a ja chcialem wygodny tablet na dluzszy czas. W koncu po dlugich rozwazaniach i "konsultacjach" zdecydowalem, ze nie ma co przeplacac i kupilem Volito 2. Pracuje na nim do dzisiaj i jestem calkowicie zadowolony. Wiem, ze posluzy mi jeszcze dluuugi czas. Tabletow Bamboo jeszcze wtedy nie bylo, wiec nie do konca sie orientuje jak sie spisuja - ale firma Wacom sama mowi za siebie, nie moze byc zly;] Kupujac tablet trzymaj sie tylko tej marki.
  20. PLS odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Lay nawet przyjemny, ale nie do konca podoba mi sie ten podzial na 2 rozne czesci. Wyzsze menu (kolorowe - BIP, SPORT, GALERIA...) calkowicie nie laczy sie z nizszym menu (Aktualnosci, komunikaty, itd). Tak jakby wyciagniete z zupelnie roznych layout'ow. Wg mnie lepiej wygladaloby: z gornego menu usunac kolory i wszystkie napisy pociagnac zielonym kolorem (takim jak w logo) a z dolnego menu usunac ramki. Dolne menu mozna tez pociagnac np. innym odcieniem zielonego badz tez innym kolorem bardziej pasujacym do wystroju. Wiesz, tutaj powinienes raczej trzymac sie okreslonych barw, nie wrzucac calej palety i robic tecze na stronie. Dla rozjasnienia klimatu kolor zielony w tle topu zamienilbym na jasnieszy, nawet wpadajacy w seledyn (tylko nie za jaskrawy - jak w poprzednich wersjach) - oczywicho rowniez z lekkim gradientem.
  21. PLS odpowiedział solololo → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    hehehe kozackie ogloszenie:D Jesli juz kogos znajdziesz daj mi znac, tez chcialbym skorzystac;))) Mnie wystarczy sama nauka modelowania postaci;]
  22. PLS odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powinien byc;] Patrzac na ten obiekt zauwazam glowe, korpus (a w nim żebra i nawet kregoslup), reke i cos jakby odwłok:]] Wszystko to w pozycji leżącej. Oczywicho mutant nie przypomina "ziemskiego" mutanta. Jego material to jakis przytopiony metal i dodatki....dziwnej skóry... Jesli nie miales zamiaru robic z tego stopionego mutanta/cyborga - to powinienes pojsc w tym kierunku;]]
  23. PLS odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Okropnie przyjemny klimacik;] Podoba mi sie tu.
  24. PLS odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyglada abstrakcyjnie i przyznam ciekawie. Ksztaltami moze nawet przypominac jakiegos mutanta;]
  25. PLS odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No trzeba przyznac, ze kawal talentu masz:] Patrzac na pierwsza prace az mi fotelem buja;] Jesli chcesz jakies rady, mam dwie: zawsze wylaczaj zelazko po prasowaniu i nie wkladaj kredek do gnizadka. Wiecej nie potrafie Ci powiedziec.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności