
Zawartość dodana przez n-pigeon
-
Tygodniowy Speedpainting #114: Miasto - SONDA
osobiście zastoju nie zaobserwowałem, galeria ma mały ruch jak zawsze, teczki kipią, a konkursy się odnajdą, bo czemu nie, są na widoku jak nigdy przedtem :) właściwie chodzi tylko o TSP, ChC ożył, a zabawy w wątkach zbiorczych też mają się dobrze konkursy i zabawy na reszcie nie zakopują galerii i teczek. trzeba tylko nauczyć się gdzie teraz leżą oddzielenie galerii trochę ją uwidoczniło. była tłamszona przez teczki, a ma trochę odrębną funkcje z czego wynika mała frekwencja, ale to nie powód by ją zarzynać ;) tak jak powiedział prrr, komentarze mile widziane, jeśli są jakieś propozycje, można je wypisać z uzasadnieniem w linku wyżej
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
To jest mega, i tak o tym właśnie się dowiedziałem z maila ale rep leci ;) thx
- Challenge Corner 32 <2/2011>. SONDA
-
nicponim UP UP !
to jest BARDZO fajne
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
render jest pod F12 jeśli chodzi o turbo smooth to szukasz modyfikatora subdivision surface :)
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
czysta czerń na skórze? to nie przejdzie :|
-
betty
bark bark jest mega
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
to prima aprilis ;] nie ma takiego commita na SVNie :) gdyby był to wiedzielibyście to jako pierwsi tuż za mną ;]
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
Heh niestety wczoraj troche mi się przysneło w teczce dorobię + dodatkowe rysunki silnika i mechanizmy stopy dla animacji :) pisze z koma : p EDIT aha i miniaturka : d http://img202.imageshack.us/img202/1138/conceptminiaturka.jpg
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
Ok gotowy line art, z szybkim wypukleniem ala Feng. Po pracy podmaluje :B
-
olaf (szybki game art)
te kwiatowe comps-y świetne :D genialne w swojej prostocie :)
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by atheg
Ten móhowaty o wiele lepiej wykonany, dizajn też bardziej mi się podoba :) oczyść go lekko i będzie mega concept :]
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
no przez neo evo wszytko co garbate i obleśne kojarzy mi się tak samo :) hehe Czymś trzeba zabić tą monotonnie :D pewnie do mocowania jakiegoś dodatkowego ustrojstwa, ale tak sobie myślę nad ich usunięciem :x albo przerobieniem hmm zobaczy się. apdejt niestety tylko godzinka przed pracą przy śniadaniu... znowu... muszę znaleźć inną robotę xD projekt prawej łapki, ma w środku kaaaraaabin :O hehe. prawa nie ma tego wielkiego naramiennika, który jest przeciwwagą :þ dla ramienia z karabinem. PS Obróciłem obrazek dlatego prawa jest lewą :P
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
Długo nie aktualizowałem ponieważ postanowiłem popracować nad moimi beznadziejnymi umiejętnościami luajnArtłowania : þ Tak wzorowałem się na Fengu, zrobiłem nawet klona jego ink brusha z Paintera, w nowym niesamowitym brush enginie Gimpa :] Fajnie się tym cackiem rysuje.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ładne obrazki to jedna sprawa, a jakość, prędkość oraz możliwość implementacji w Blenderze to druga :) Pożyjemy zobaczymy, fajnie by było gdyby się dało :)
-
Minibitwa 26 SONDA
Gratulacje dla uczestników ! :) Chciałbym przeprosić za opóźnienia -_- Głosować! :D Prace konkursowe: fletcher ultrakaka
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
ahaaaa ton jakis czas temu na swoim tweecie jarał się tą biblioteką, jak znajdzie się chętny i ta biblioteka będzie coś warta to pewnie zaimplementują :P jest na licencji BSD z tego co mówił ton więc nie ma problemu natury licencyjnej.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Physical Modeling Special Effects?
-
Status
oooo i to rozumiem, całkiem nieźle, lecisz dalej :)
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by prrrszalony
O.o ... dziesięć znaków
- Teczka 2D - Telthona
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
kolejny wip, szkice mechanizmu nogi i stopy, nie podobała mi się (#1), więc zrobiłem oversketch na thumbie i narysowałem ją od nowa (#2) robi się bardzo... skomplikowanie... będę musiał przenieść się trochę z tym do 3D i popracować nad mechanizmem i formą.
- Teczka 2D - Telthona
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
dzięki za komentarz :) jaki tam detal :D chciałem tylko zobaczyć jak będzie wyglądał tak na oko po skończeniu, dlatego nie zmniejszyłem rozdzielczości to taki 15 min over :) i jak już napisałem idzie do śmieci O prrr, hehe dzięki za komenta :* To z czernią i bielą to bzdura :) czystej czerni i tak nie da się uzyskać na monitorze. obczaj węglowy proszek i zobacz jak bardzo jest czarny :D a to i tak nie jest czerń doskonała, natomiast 100% biel występuje w naturze, spójrz w słońce :), tutaj silne światło odbija się od chromu, a czarna matowa guma pochłania bardzo mocno światło, ale nie martw się, porzuciłem chrom :) po za tym i tak nie ma tam 100% bieli czerni, choć są wysoko. 5 walorów tam jest przyjrzyj się ;) Upek Jak już napisałem styl tego bota mi się bardzo nie podoba zbyt neo evo. Poprawiłem thumba i postanowiłem naszkicować szybko w tym stylu tors i głowę, przy okazji popracowałem trochę nad ich konstrukcją, UWAGA to wciąż WIP w końcu to bitwa concept artu :P na finalny ładny obrazeczek przyjdzie pora. (powinny być 2 obrazki) Teraz idę spać jutro w nocy/rano opracuje stopy i ramiona, mam ciekawy pomysł związany z stopami, wynikający z tego że na szkicu umieściłem mu silnik odrzutowy. Nie tyle służący do latania lecz jako przyspieszenie.
- Teczka 2D - Telthona