Vega dołoży nity i nie będzie stalowa tylko z przymocowanymi ozdobami.Nie ma co przesadzać z realizmem,przecież to nie rekonstrukcja historyczna,byle fajnie wyglądało:)
Zrobiłem kawałek bucików.Hełm nie ruszany z maxa,tarcza tez z maxa.Teraz sie wezme za ciałko,żeby reszte ubranka było na czym zawieśić.Ręce rozbełane,będe robił.
Vegosławie jak tam ciało wojownika,zrobiłeś coś?
Pozdro:)
No taka tarcza odlana z kawału stali z tymi wystającymi elementami ważyłaby pewnie z 50 Kg.Robili z drewna a nawet skóry,najwyżej obite cieńką blachą na wierzchu.Ta osłona na ręke na środku(umbo) była stalowa.Jak tam strzała wyszła kawałek z drugiej strony tarczy to nie była jeszcze tragedia,ważne że się w brzucho nie wbiła:)
Pewnie że za ciało:),bez ciała to ani butków ani pancerza nie zrobisz bo trzeba na czymś zawieśić.
A co mam wrzucić,trampki tylko zrobiłem:D.Nie miałem czasu ani chęci przez ostatnie 3 dni:)
No z nitami dobry pomysł,dodadzą realizmu.Ale ja bym nitowanie zostawił na koniec,będzie cała postać to łatwiej ocenić gdzie dodać detal,wyłapać proporcje...
:)
Zmienił ci się vertex order i zbrush się pogubił.Która wersja zbrusha?W 3.5 nie trzeba sie już bawić z morph targetem,importujesz obiekt z uv do Z i sam zrobi projekcje detali ze starego toola na nowy.Jak 3.1 to może coś żle ustawiłeś w opcjach eksportu .obj z maxa.
Hej:)
Tak się robi zazwyczaj jak obiekt zgubi symetrie.Focal shift to miękkość krawędzi pędzla,nie ma nic wspólnego z symetrią.
Sprubuj zaznaczyć maską mniej więcej połowe obiektu i kliknij w Tool/Deformation -smart resymmetry powinno przywrócić symetrie.
Pozdro:)
Spokojnie,nie będzie pomarszczony:).Tak go na szybko popsułem żeby ciekawiej wyglądał.
Mam gładką wersję,będzie tylko drobna faktura brązu i może pare jakichś wgnieceń i rys po uderzeniach.Co do młoteczków to nawet w dzisiejszych czasach są jeszcze np. w Indiach rzemieślnicy kujący metal w ten sposób,3 dni roboty i łyżka gotowa.Ale za to jaka ładna:D
No też bym te wzorki na alfach pojechał,nawet bym się z projection masterem nie bawił tylko na żywca dragrectem pociągnął.Ale najpierw bym powierzchnie i krawędzie trochę wyrównał a wzorki potem:)
Ja może zrobie podstawkę pod model jeśli wogóle skończe:D.Jakieś kamyki może i 2 żdżbła trawy:D
Vega pinchem trochę przejedż i wyrównaj po krawędziach na tych nausznikach.
:)
Wojownika robisz?
Cha,przez rok:D,chciałbyś :P.Kilka dni raczej:)
Żeby nie było że nic nie robie wrzucam hełma,pewnie jeszcze coś poprawie ale teraz zaczne tarcze.
Pozdro:)
Hej:).Ręce nie ruszane wogóle,gołe z maxa to i glutowate.Z udami masz racje Morte,troche przegiołem-tak jest jak sie uda kulturysty bierze za refke:D
Vega gdzie te bazy:P
Łoo ile komentarzy:)
A co do reguł to nie ma żadnych,wszystkie chwyty dozwolone łącznie z kopami w jaja i ciosami z łokcia:D
Vega jak tam zrobiłeś już coś?Bo wiesz że ja juz mam baze gotową:D