Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. No,lepiej:) Kości odrosły jak Harremu Potterowi;).Przekręć kciuka tak jak Klicek napisał.
  2. No,faktycznie od góry wygląda całkiem,całkiem.Od boku jakbyś żelazkiem przejechał...;)
  3. Nie musisz w zaaplink zapisywać,w imageplane masz store i repos -też zapisuje pozycję modelu. Che,che takich narzędzi z dziwnymi wadami jest w zbrushu więcej:) Podejrzewam że standardowo image plane miało być właśnie używane na canvasie.Niedługo wyjdzie zbrush 4,może poprawią przeżroczystość,chociaż pewnie przy okazji dodadzą 10 nowych powodów do narzekania;)
  4. Zbrush tak ma,jak masz plane na subtool'u to szarzeje badziewie;),Można kontrolować szarzenie nieaktywnego subtoola w Preferences/Edit/Inactive subtool dimming ;ale jakoś z transparency to ten suwak przestaje działać:D Jak chcesz bez szarzenia ,musisz zostawić plane na canvasie,przynajmniej mi sie nie udało inaczej jak narazie. O tu jest na canvasie,chyba nie zszarzało: Pozdr:)
  5. O ale ładne wyszło:) Masz 5 starsów I gratuluję fronta:D Pozdr:)
  6. Nie do końca pojmuję o co Ci chodzi,ale wypróbuj modyfikator. Pozdr:)
  7. 1.Kompletnie nie znam Maya:) Dla mnie na local jest według normali: 2.Jak kolapsnąć vertexiki?Czemu pogubić,często tego używam,pogubić się można jak się zapomni wyłączyć:)
  8. mafida

    Zbrush opcja initialize

    Menu ,na samej górze masz initialize zbrush. Pozdr:)
  9. Tutaj -textools: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/textools-toolbox-for-the-texture-artist Jak uruchomisz na samym dole po lewej masz ikonke normalize uvs shells. Pozdr:)
  10. W T-pose było bardzo fajnie,upozowana trochę się rozjechała na pleckach,z tyłu pod pachami i odrobinkę nadgarstki.Teksturki klasa:) Pozdr:)
  11. I te blachy boczne w hełmie popraw,jakieś takie glutowate mi się wydają:) Jak na pierwszą postać w życiu to bardzo dobrze ci idzie:)
  12. Są jeszcze błedy ale w porównaniu z główką z pierwszego postu dużżży progres.Zwłaszcza głowa całkiem fajna.W ciałku się w paru miejscach pogubiłeś ale jeszcze powinno się dać poprawić. Kaptury faktycznie przesadzone.Bicepsy balonowate i takie jakieś przyklejone na wierzchu,żle się łączą z barkami.Pod pachą między bicepsem a klatą nie tak.W biodrach i kroczu do poprawy.Uda-znowu mmięśnie naklejone na wierzchu balonów.Łydki ok.Stopy ok.Plecy płaskie.Tricepsy i łokcie bym poprawił,reszta przedramienia i dłonie całkiem dobrze. Złaż na niższy subdiv i poprawiaj:) Pozdr:)
  13. Uszy wielkie i przyrośnięte do głowy.Oczy i powieki niekształtne,wstaw sobie kulkę,będzie łatwiej zachować odpowiedni kształt.Łuki brwiowe całkiem,całkiem.Usta w miarę,ale w sumie ogólna bryła głowy nie bardzo. Zamiast teksturować i renderować zacznij następną,będzie lepsza.Potem jeszcze następną itd.;) Skoro znasz kanon to jak jutro popatrzysz na tą główkę,sam zobaczysz że to jeszcze nie to. Pozdr:)
  14. 1.Przełącz na local coordinate system. 2.Włącz constraint do krawędzi,chyba skrót był Pozdr:) Ps.Przesuwanie;)
  15. No narazie za dużo oprócz daty nie pokazali.Dobrze że 3dsmax sie pojawiło na liście progsów wspieranych w GoZbrush:) Po co maja zmieniac interface?Zbrush to już standard,jakby teraz za duzo pozmieniali to dopiero by był płacz:D
  16. Ja robię tylko co innego akurat:D Achilles czeka w kolejce,dokończe napewno:) Pozdr:)
  17. Kotek ma fajny łepek ale łapki takie sobie.Takie łapki bardziej by do słonika pasowały,kotki mają paluszki;) Pozdr:)
  18. Klasa,jak mówiłem jedna z najlepiej wyrzeżbionych w zbrushu kobitek jakie widziałem:) 5 gwiazdek:) Pozdr:)
  19. Chi,chi jak zaczne mówić o sobie w liczbie mnogiej to dopiero będzie nie dobrze:D
  20. mafida

    Problem

    Może masz coś namieszane ze skalą obiektów i max wariuje.
  21. Da się bez detachowania,już był niedawno podobny wątek i ktoś tam opisał jak to zrobić.Musisz przełączyć na Transform Coordinate Center.Potem włączasz snapa i namierzasz snapem vertex według którego chcesz wykonywać transformację i sobie bez problemu obracasz czy tam skalujesz. Pozdr:)
  22. mafida

    Edit Poly - znikło.....

    Che,che reinstalka nigdy nie zaszkodzi:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności