Zawartość dodana przez mafida
-
Postać 3d:Reptilianman
astrologos-Eee, raczej nie,za dobry w Photoshopie to ja nie jestem,napewno gdzieś są tutoriale facowców o postpro w PS,wystarczy poszukać:) peter_f-Dzięki:).To ja Tobie raczej zazdroszcze skilla:D Vega-Pamiętam że kiedyś widziałem fajny wideotutek o postpro renderów w PS,ale za cholere nie pamiętam gdzie:D Pozdro:)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 15: Leśne stwory
Fajny wiewiór ale mogłeś mu skórę na "skrzydłach" bardziej naciagnąć,niepotrzebnie tak odstaje lużno aż za łapki.Mordka mi sie podoba:) Pozdr:)
-
Postać 3d:Reptilianman
Joł,dzięki za komentarze: gkjedi-dzieki,taa masz racje kolce za ostre:) astrologos-dzieki,Vega ci odpowiedział:) Vega-:) Pozdro:)
-
Postać 3D: Zbrush 1'st model
Che,che może wrzuć sobie na http://tinypic.com/ Model spoko,może żebra troche za bardzo wystają... Pozdro:)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 15: Leśne stwory
Wredne ryje mają te kasztanki,jak z horroru:D.Ale podobają mi sie,fajny pomysł:)
-
Siatka, trójkąty
To co za problem,wymodeluj jeden kawałek,sklonuj sobie ileś tam kopii na odpowiedniej powierzchni i modyfikuj modyfikatorami czy czym tam chcesz:) Pozdro:)
-
Czarodziej
Chrzanić detal,ważne że bryła/forma fajna:) Pozdro:)
-
Czarodziej
Wygląda świetnie,ale byś kurde wrzucił jakiś większy obrazek a nie 10 miniaturek na pocztówce:D Pozdro:)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 15: Leśne stwory
No taa,może i Tomali lepszy,jak jakiś wrzuci to się wypowiem:p
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 15: Leśne stwory
Narazie Klicka najlepszy,fajny dizajn,uśmiech prawie jak kot z chesire(czy jak mu tam było:)),Morte też fajnie ale jeszcze mało leśnie;) Pozdro:)
- Siatka przedmiotu w Max'ie
-
Postać 3D: Zbrush 1'st model
Słusznie,słusznie,poly modeling to podstawa:) Ok,spoko:) Pozdro:)
-
Postać 3D: Zbrush 1'st model
No te kawałki co pokazałeś całkiem fajne.Tylko czemu nie pokażesz całego modelu w jednym kawałku,nie wstydż sie,wygląda spoko.Może jej listek figowy domodeluj jak ci usuwają:D Pozdr:)
-
Golden Award : Avro Lancaster
Chyba najlepszy 3d samolot jaki widziałem:) 5****** Pozdr:)
-
Sklejanie mirrora
No proszę czasem sie opłaci popłakać:)
-
Sklejanie mirrora
No,teraz lepiej:) Ty też jesteś Gość Lucek:D
-
Sklejanie mirrora
No tak mi to nikt nie podziękuje,a napisałem to samo co Hynol tylko wcześniej,ech wszyscy mnie ignorują:D ;)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Tekstura jest dobra,nie musi wyglądać jak manekin z makeupem:P Aczkolwiek te ciemniejsza miejsca na renderze trochę rażą,nie wiem czy nie za mocny masz kanał diffuse(unscattered),może by trochę zmniejszyć unscattered diffuse weight-będzie więcej z shadera się renderowało a mniej z teksturki diffuse... Pozdr:)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Twarz lepiej,włosy gorzej.Ucho gliniane więcej speculara by sie przydało.Nie podoba mi sie za mocne przepalenie.Oczy,rzęsy i brwi bardzo mi się podobaja-klasa:) Pozdro:)
-
Sklejanie mirrora
W jakim programie?W maxie masz modyfikator symmetry,sam się skleja,treshold też możesz ustawić. Pozdr:)
-
Modele 3D: postacie
Bardzo k fajny gliniany goblin.Obana też:) Ryan Kingslien rulez;) Pozdr:)
-
modelowanie oczu
Bo się najpierw wstawia oko a potem robi 'obramowanie' tak żeby pasowało:)
-
Zbrush4 Animation Feature
Eee,w 3.1 było tak samo....Pobaw się mudboxem,wersja 2011 ma kilka bajerów których nawet w Zetce nie znajdziesz i tradycyjny interface;)
-
Zbrush4 Animation Feature
Jak niepowracalne,wystarczy nacisnąć jeszcze raz i powracasz do trybu edycji.
-
Postac 3d: Siostra Miłosierdzia
Mi się podoba wszystko oprócz shadera/podmalówki skóry i tego jasnego światła nad jej lewym okiem-jakoś tak dziwnie w tym miejscu wyszło.Ogólnie very gut:) Masz 5 starsów:D