Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida

    Zbrush - interfejs!

    Od 3.5 masz right click navigation w zbrushu,włączasz i nawigujesz prawym i altem jak ci standardowe sterowanie nie pasuje. Jak ci traci pion przy obracaniu to przełącz z boku z 'xyz' na 'y'. Sterowanie jak w maxie przy tablecie się nie sprawdzi,im mniej klikania w przyciski piórka tym lepiej. Ewentualnie masz jeszcze mudboxa,tam mozesz sobie sam skonfigurować nawigację.
  2. mafida

    3d max - czy maya

    Do maya jest chyba nawet więcej tutoriali niz do maxa:) Dla początkujących np. digital tutors,życia nie starczy żeby to wszystko obejrzeć;)
  3. mafida

    Edit mode???

    Taa,w 3.1 nie było merge jeszcze.Weszło w 3.5 jesli dobrze pamietam.Akurat merge nie jest tak potrzebne,mozna śmiało sie obejść bez tego:).W 3.1 potrzebujesz subtool mastera żeby mieć merge: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=66035 O,Vega był szybszy o 30 sekund:D
  4. mafida

    Edit mode???

    Nie potrzebujesz żadnego skryptu,jak Vega napisał musisz dodać nastepny obiekt jako subtool'a.Po prawej w zakładce subtool klikasz w append i wybierasz co chcesz dodać. Potem możesz sie przełączać między subtoolami w tej samej zakładce albo jak chcesz to połączyc i dużo innych rzeczy zrobić;) Pozdro:)
  5. Pewnie włączyłes "by vertex",sprawdż w command panel z boku,w zakładce selection na samej górze. Pozdro:)
  6. mafida

    ZBRUSH - kącik porad

    Jak ci przeskoczy na nowy obiekt po "make polymesh" to wybierasz spowrotem w menu Tool swój obiekt z subtoolami i gotowe.Jak nie ma twojego obiektu w Tool to widocznie masz za dużo obiektów i sie nie mieści,klikasz na jakikolwiek obiekt z listy,jak wyskoczy na canvas to klikasz jeszcze raz-rozwinie sie wieksza lista z obiektami do wyboru.Wybierasz swojego i gotowe. Nic nie znika w Zbrushu,chocbyś nawalił 30 polymeshy to twój obiekt zostaje na liście tooli i wystarczy go wybrać spowrotem. Pozdro:)
  7. mafida

    [ZBrush] malowanie

    Wynik sam się zachowa,jak włączysz pędzelek to sie malowanie pojawi spowrotem.Jak chcesz na teksture wrzucić to:texture/new -ustawiasz sobie wielkość teksturki jaką chcesz.Włazisz w tool/texture i klikasz new from polypaint-przeniesie ci malowanie na mapkę.Oszywiście musisz mieć jakieś mapowanie żeby texturke zrobić.
  8. Świetna robota,może tylko większy obrazek by się przydał żeby docenić detale:) masz 5 gwiazdek Pozdro:)
  9. mafida

    robelm z otwarciem

    W 2011 trzeba przy zapisywaniu wybrać save w trybie 2010.jak zapiszesz normalnie 2010 nie otworzy scenki. Trial ma możliwość exportu,ale lepiej wybrac save as i format max2010. Pozdro:)
  10. Aaa,masz rację.UvTools to ten z większym okienkiem co po prawej wyskakuje:) Zamotałem się:)
  11. A to UvTools to nie to samo co TexTools tylko pod starą nazwą?Takie przemożne wrażenie odniosłem;) Pozdro:)
  12. Ściągnij sobie textools jak jeszcze nie masz: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/textools-toolbox-for-the-texture-artist Tam jest coś do wyrównywania,jeśli dobrze pamiętam. Pozdro:)
  13. mafida

    Symmetry

    Musisz show end result włączyć.
  14. Przesiadleś się na 9 czy na 2009? Wersja 9 ma juz 4 lata i jak wychodziła to nie było Win7 nawet w planach.Ewentualnie ściągnij sobie service packi do tej 9,powinno pomóc.
  15. mafida

    optymalizacja - usuwanie verts

    Lepiej przełączyć na vertexy.W selection/by numeric ustawiasz edges na =2,wciskasz select i zaznacza ci wszystkie vertexy z których wychodzą 2 krawędzie.Potem i gotowe.
  16. Jarek w końcu zwyciężył w wyborach:D Gratulacje Kirian:)
  17. Ech,u mnie w blenderze 2.54 przy 1,2 mln. poly wogóle już nie idzie obrócić widoku:D
  18. mafida

    Siatka modelu

    W opcjach viewportu masz display selected with edged faces.Nie pamiętam czy standardowo jest jakiś skrót,ustaw sobie skróta w customize/customize user interface. Pozdro:)
  19. No,Morte w końcu sie postarał.Swietny ten dziadek:).Co to za matcap-fajnie wyglada? Miszczualmavera też bardzo fajne,widac że na luziku śmigasz:)
  20. mafida

    Spodnie , koszulka 3dsmax

    Masz tam w maxie garment maker czy jakoś tak do ubranek i cloth do symulacji materiału.Poszukaj w helpie. Pozdro:)
  21. Czacha niezła. To nie pęknięcia to szwy czaszkowe;) Vega,w końcu się wydało,jesteś wampirem:D
  22. Fajne modeliki,miejscami troche przegięty ten pierwszy ale i tak fajny. Jadziesz dalej:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności