Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Web Art
    gdzieś już niedawno pisałem na forum o ładowaniu swf na poziomy ale nie ma problemu, zakładamy że mamy przycisk i po jego naciśnięciu ładuje się swf na stronę głowną a przycisk "znika" on(release) { loadMovieNum("sciezka/do/pliku.sfw",0) } każdy element umieszczony na stronie głównej automatycznie znajduje się na poziomie 0, kiedy ładujemy na poziom 0 jakiegoś swfa, poziom zostaje wyczyszczony i mamy tylko tego swfa którego załadowaliśmy. Jeżeli zamiast 0 wpiszesz 1 to swf zostanie załadowany na poziom wyżej i nałoży się na przycisk. Żeby opróżnić poziom trzeba użyć akcji unLoadMovieNum(poziom); Ale to nie rozwiąze Twojego problemu, zaraz poszukam kodu do preloadera i podam. --------------------- No więc tak: Żeby zrobić prosty preloader swf musi składać się z 3 klatek, w 3 klatce umieszczasz to co ma się załadować i musi być do niej przypisana akcja stop(); W akcjach 2 klatki umieściłem: wczytane=this.getBytesLoaded(); wszystkie=this.getBytesTotal() if (wczytane {miarka=int((wczytane/wszystkie)*100); procenty=miarka+" %" _root.arrow._rotation=int(miarka*3.6) gotoAndPlay(1);} else {gotoAndPlay(3);} myślę że znaczenie zmiennych wczytane i wszystkie jest logiczne, ważne tylko żeby odwoływały się do this. przy wewnętrznych preloaderach. Dalej następuje instrukcja warunkowa która zostaje wywołana za każdym razem kiedy film odtwarz 2 klatkę i ilość wczytanych jest mniejsza od rozmiaru pliku. Jeżeli warunek nie zostaje spełniony (tzn. plik został wczytany w całości) wykonana zostaje instrukcja gotoAndPlay(3); Zmienne miarka, arrow i procenty służą do zrobienia wskaźników ilości wczytanych danych. Wystarczy teraz na scenę do 1 i 2 klatki wrzucić dynamiczne pole tekstowe z Var: procenty i będzie ono wyświetlać ile procent zostało załadowanych. Mam nadzieję że nie poplątałem nic :) Pozdrawiam
  2. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jesteśmy wzrokowcami :D najlepiej daj screena siatki obiektu a potem render, będzie można coś więcej powiedzieć :)
  3. Vorek odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Piszesz że nie było widać preloadera w Twoich przykładach, może to dlatego że uruchamiałeś swfa we flashu albo z dysku gdzie przesył danych jest na tyle szybki że preloader trwa ułamek sekundy. W podglądzie pliku swf we flashu jest coś takiego jak simulate download (w mx 2004 lub podobna nazwa w poprzednich wersjach, nie pamiętam dokładnie) Co do spraw technicznych to narazie powiem tyle że do załadowania swfa używa się funkcji LoadMovieNum lub LoadMovie (pierwszy ładuje na poziomy drugi do innego Movie Clipa) preloader musi być już w swfie którego chcemy załadować. Jak będę miał nieco więcej czasu to podam konkretne przykłady kodu Pozdrawiam
  4. Vorek odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetnie poradziłeś sobie z wycinaniem owali wszelkiej maści w siatce i łączeniem ich z płaszczyznami, bardzo ładne modele :) pozdrawiam
  5. Vorek odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Inne
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5899 - wątek poświęcony darmowym serwerom.
  6. Vorek odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model bez zastrzeżeń, jakbyś mógł to wrzuć siateczkę low-poly :)
  7. Vorek odpowiedział DarCon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to jakbyś mógł to zrób jakieś fotki i daj na forum ;)
  8. Vorek odpowiedział DarCon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wygląda bardzo interesująco, jestem ciekwy jak się będzie prezentować w pełnych wymiarach ;) kiedy będą to budować ?
  9. Vorek odpowiedział Fargate → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.splutterfish.com/sf/contrib/tutorials/gabry_hdri_tut/_contents/index.html
  10. Vorek odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przydała by się akcja typu "oddaj nam swoje stare Volito a nowe kupisz taniej" :D bardzo ładny design i jeżeli naprawdę poprawili czułość piórka i nie będzie się już "wieszać" przy pierwszym docisku to warto się tym zainteresować :) specyfikacja: http://www.my-volito.com/volito/specs.asp?lang=en
  11. Vorek odpowiedział 3dsmaxman → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.vrayrender.com/
  12. Vorek odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Inne
    alphe możesz ustawić dla movie clipu lub graphic'a, jest w properities.
  13. Vorek odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie o to mi chodziło, poprostu na forum jest już conajmniej jedna perkusja, kilka gitar i pewnie jeszcze kilka jakichś instrumentów, wychodzi z tego niezła kapelka ;) Perkusja super :)
  14. Vorek odpowiedział kap00ch → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chyba źle zrozumiałeś kolegę MaggeM'a. Chodzi o to że posiadając takie narzędzia można wycisnąć z pracy o wiele więcej
  15. Vorek odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    piękne teksturki, gratulacje, wygląda realistycznie, trochę szumów i efektów atomosferycznych i będzie nie do rozróżnienia :) edit: właśnie pokazałem bratu, on na to: "no co ? filmik jak sobie gościu z kamerą idzie " :D
  16. Vorek odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak zwykle świetne low-polki, gratulacje :)
  17. Vorek odpowiedział curka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kawał dobrej roboty, ładne miękkie rendery, widać kobiecą rękę ;) Te sylwetki tylko jakieś za bardzo photoshopowe :)
  18. Vorek odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    prawdopodobnie przestawiłeś układ wspólrzędnych na "local", zmień na "view" albo "world" i powinno być ok. Możesz to zmienić na górnym pasku narzędzi
  19. Vorek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przydało by się porządne skadrowanie, krzywa komnpozycja (patrz na dolną krawędź dywanu i obrazka) Podoba mi się prawa część, stolik przy ścianie, lewa już mniej, pusto strasznie. Pozdrawiam aa i też miałem skojarzenia z krwinkami ;)
  20. Vorek odpowiedział wr77 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jeżeli znasz angielski to polecam wątek "metal ray shader discussion" na http://www.cgtalk.com, przejżyj sobie od początku, napewno coś znajdziesz.
  21. Vorek odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładna perka, gratulacje hehe, jeszcze troche i będziemy mogli założyć zespolik :) max3d band ;)
  22. Vorek odpowiedział the_omen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poszukaj w googlach takich programów jak "plasma" i "Swift3d" właśnie do tego służą. no chyba że chcesz poprostu wkleić tą animkę jako sekwencję obrazków, wtedy renderujesz animkę rozbijając ją na sekwencje jpg (było już o tym na forum) i umieszczasz we flashu (op zaladowaniu pierwszego obrazka flash powinien automatycznie wykryć sekwencję) optem jeżeli chcesz żeby animacja się na końcu zatrzymywała, do ostatniej klatki dodajesz akcję stop(); Zapisujesz jako .swf i umieszczasz na stronie :) Pozdrawiam
  23. Vorek odpowiedział piomet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Żeby tło było widoczne w renderingu musisz wejść do "environment" (klawisz "8") i w zakladce background wybrać swojego jpg'a jako tło. Potem możesz tą mapę przenieść (drag and drop) do slotu materiału i tam ją "podrasować" np. zmieniając mapping ze "screen" na "spherical" albo podbić kontrast i kolorki w zakładce output :) pozdrawiam
  24. Vorek odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    do przycisku przypisujesz akcje on(release) { loadMovieNum("sciezka_do_filmu", 0); } gdzie 0 to poziom na który wczytujesz nowy plik, poom 0 odpowiada aktualnie załadowanej stronie więc wczytana ją zastępuje, jezeli chcesz żeby plik swf nakładał się na aktualny wpisujesz opziom wyżej itd. żeby "wyładować" swfa z poziomu poprostu piszesz on(release) { unloadMovieNum(poziom); } Mam nadzieję że to pomoże Pozdrawiam
  25. Vorek odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dorób jeszcze audio i Lucas może się schować :D Niech moc będzie z Wami ;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności