no jeżeli chcesz poprawić tą główkę to czeka Cie jeszcze sporo pracy :)
Pierwsze co się rzuca w oczy to straszna płaskość, tylko nos się wybija (aż za bardzo ;) Jeżeli to ma być kosmita to możesz sobie pozwolić na pewną dowolność ale nie do przesady :)
Widać dokładnie że siatka jest w niektórych miejscach zbyt gęsta i kanciasta. Daj siateczkę i jakieś inne ujęcie to zobaczymy więcej
pozdro
Główka naprawdę fajna, podoba mi się "faktura" tej gliny :) dobra robota. Fotki mogły by być ciekawsze, jakieś jednolite tło z takniany albo coś w tym stylu i bardziej miękkie cienie ale to już inna sprawa.
gratuluje i pozdrawiam
edit: heh dodałeś 2 ujęcia których jeszcze nie widziałem :) to ujęcie z przodu ujawnia kilka błędów ale myśle że nie ma co na to zwracać uwagi :)
wiem że to może i głupie ale wszytkiego trzeba spróbować, może usuń te wadliwe poligony i zrób jeszcze raz ?:) bo naprawde nie wiem w czym problem.
a w wiewportach jest jakaś różnica czy tylko w renderze ?
kolejny renderek, mam nadzieję że juz lepiej bo chcę się wkoncu zabrać za resztę ;)
uwydatniłem usta, zarysowałem szczękę, poprawiłem nos i ogolnie poprawiłem trochę kształt główki.
No, sporo pracy jeszcze przed Tobą...ta mgła do wywalenia, textura gruntu też nie bardzo, oswietlenie też. A co to za niebie ska kula w tle ? ;)
A tak wogóle to co to za sceny które się renderują 36h o_O ?
pozdro
Kolejny mały update.
Poprawiłem nieco główkę i dorobiłem ucho, trochę przesadziłem jeśli chodzi o liczbę poly uszu dlatego nie bijcie mnie za łączenie z głową ;) (w sumie miałem to poprawiać ale jeżeli na renderku nic nie widać to zostawiłem)
Wszelkie sugestie i krytyka jak zwykle mile widziane, ja tymczasem zabieram się dłonie i stopy :)
aha i obiecuje że następny model będzie miał lepszą siatkę :P
Pozdrawiam
Na grzbiecie i pysku troche taki jakby zbyt "kanciasty" ale jak na nurbsy to piękna robota :) super materiał i render (ładny efekt jak na scanline)
Pozdrawiam
już poprawiam :)
na głębię ostrości wpływają 3 czynniki:
- ogniskowa
- przysłona
- odl. od fotografowanego obiektu
ale jako że w programach 3d przysłona nie gra żadnej roli i nie istnieje pomijamy ją w swoich rozważaniach :)
pozdro
wkońcu coś się dzieje ciekawego jeśli chodzi o motoryzacje na forum, autobus, ciągniki...fajno Jestem ciekaw jak wyjdą "bebechy" :)
pozdrawiam i życzę udanej pracy