Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. no to mi się wydaję że godna polecenia jest "3ds max 5 (ew. 6) Bible"
  2. Fajny kaszlaczek :) a może by tak zrobić takiego jak z "Nic śmiesznego" ? ;)
  3. Vorek odpowiedział Kris_R → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo przyjemna pracka się zapowiada, powodzonka życzę :)
  4. Vorek odpowiedział Gerrah → na temat → Modeling
    czyli wygląda na jakiś błąd brazila i v-ray'a u Ciebie, chyba będziesz musiał przeinstalować, może to coś da
  5. Vorek odpowiedział Gerrah → na temat → Modeling
    zielonego pojecia nie mam co to może być wygląda na jakiegoś buga..moze shadera ? a próbowałeś rednderować scanlinem ?
  6. Vorek odpowiedział Gerrah → na temat → Modeling
    wiem że to może i głupie ale wszytkiego trzeba spróbować, może usuń te wadliwe poligony i zrób jeszcze raz ?:) bo naprawde nie wiem w czym problem. a w wiewportach jest jakaś różnica czy tylko w renderze ?
  7. Vorek odpowiedział Gerrah → na temat → Modeling
    mi to wygląda na odwrócone normalne, przypisz obiektowi modyfikator "normal" i daj unify
  8. Vorek odpowiedział Vorek → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny renderek, mam nadzieję że juz lepiej bo chcę się wkoncu zabrać za resztę ;) uwydatniłem usta, zarysowałem szczękę, poprawiłem nos i ogolnie poprawiłem trochę kształt główki.
  9. nie lepiej zrobić mblura w photoshopie niz czekac 36 h na render ?
  10. No, sporo pracy jeszcze przed Tobą...ta mgła do wywalenia, textura gruntu też nie bardzo, oswietlenie też. A co to za niebie ska kula w tle ? ;) A tak wogóle to co to za sceny które się renderują 36h o_O ? pozdro
  11. Vorek odpowiedział Vorek → na temat → Work in progress (WIP)
    huehue, faktycznie :D dopiero teraz zwróciłem uwagę że to tak wygląda, poprawie :)
  12. taa i miejmy nadzieje że wkońcu doczekamy się pełnego wydania "Biblii" 3ds maxa
  13. trochę płaska i strasznie kanciasta, gęsty mesh ma swoje wady... poza tym podoba mi się materiał rogów :)
  14. Vorek odpowiedział Vorek → na temat → Work in progress (WIP)
    RK - kolana i łokcie jeszcze nie zrobione :)
  15. a masz texturę załadowaną do Unwrapa ? może spróbuj ją wyłączyć, o ile dobrze pamiętam to pomogło
  16. Vorek odpowiedział Vorek → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny mały update. Poprawiłem nieco główkę i dorobiłem ucho, trochę przesadziłem jeśli chodzi o liczbę poly uszu dlatego nie bijcie mnie za łączenie z głową ;) (w sumie miałem to poprawiać ale jeżeli na renderku nic nie widać to zostawiłem) Wszelkie sugestie i krytyka jak zwykle mile widziane, ja tymczasem zabieram się dłonie i stopy :) aha i obiecuje że następny model będzie miał lepszą siatkę :P Pozdrawiam
  17. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna robota, wygląda pięknie, wrzucisz siateczkę ?
  18. rdo - święta racja, programy 3d pozwalają na zupełną dowolność w tym zakresie :)
  19. Na grzbiecie i pysku troche taki jakby zbyt "kanciasty" ale jak na nurbsy to piękna robota :) super materiał i render (ładny efekt jak na scanline) Pozdrawiam
  20. już poprawiam :) na głębię ostrości wpływają 3 czynniki: - ogniskowa - przysłona - odl. od fotografowanego obiektu ale jako że w programach 3d przysłona nie gra żadnej roli i nie istnieje pomijamy ją w swoich rozważaniach :) pozdro
  21. wkońcu coś się dzieje ciekawego jeśli chodzi o motoryzacje na forum, autobus, ciągniki...fajno Jestem ciekaw jak wyjdą "bebechy" :) pozdrawiam i życzę udanej pracy
  22. Piotr pomyliły Ci się funkcje, x włącza transform gizmo a to co innego :)
  23. Vorek odpowiedział KoMic → na temat → Work in progress (WIP)
    Spoko robocik, taki...inny :) jestem ciekaw jakby wyglądała animacja :) a może dorób mu pare odstających kabelków, przewodów i takich tak detali ?:) pozdro
  24. nazywa się to UnwrapUVW. Na http://www.3dtotal.com jest fajny tutorial "texturing sad mike" przejżyj sobie.
  25. Bardzo fajna pracka, ma klimat, fajne kolorki i dobra kompozycyjnie, witamy na forum :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.