
Vorek
Members-
Liczba zawartości
4 830 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Vorek
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Vorek odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo fajnie wychodzi, troszkę sztywne, jakby za dużo lakieru, ale nie wątpię że rozwiążesz to dynamiką :) -
Zrób sobie plane'a z dużym podziałem, zamień na "editable poly" i narzędziem "soft selection" wyciągnij wzgórza ręcznie, pewnie będziesz musiał pobawić się fallofem i krzywą, ale rezultaty mogą być całkiem niezłe. Jeżeli byś chciał to jednak robić za pomocą bitmapy to funkcja nazywa się "displace" i może to być zarówno mapa w materiale jak i modyfikator, który zmodyfikuje siatkę w viewporcie.
-
Nissan - krótkie klipy godne sprawdzenia
Vorek odpowiedział Hindus → na temat → Aktualności (mam newsa)
fajny riff na początku klipów ;) -
Drogi użytkowniku, chciałbym Cię serdecznie powitać na naszym forum ! Chciałbym też poinformować że obowiązują tu pewne zasady których przestrzeganie gwarantuje forumowiczom byt w harmonii i szczęściu. Zasady te możesz znaleźć tutaj Przez lata doświadczenia spisaliśmy także magiczną księgę zwaną FAQ (Najczęściej zadawane pytania), które możesz znaleźć tutaj. Tajemna wiedza, którą posiądziesz czytając ową księgę pozwoli Ci na szybsze odnalezienie się w tajnikach grafiki 3d, a innym forumowiczom oszczędzi czas i nerwy. Zaiste ważną kwestią w tworzeniu wątków jest sprecyzowanie dokładnie problemu, podanie programu w jakim pracujesz, oraz stworzenia wątku w odpowiednim dziale. Bardzo ułatwi innym użytkownikom odpowiedź na dręczące Cię pytania i wątpliwości. Pamiętaj także o tym, że jeżeli zaczynasz wdrażać się w tajniki komputerowej grafiki, znajdziesz w Internecie szereg innych ksiąg, spisanych przez mędrców o wiedzy ogromnej, które to nakierują Cię na opanowanie podstaw oprogramowania przez Ciebie używanego. Aby znaleźć owe Księgi, zwane tutorialami, potrzebujesz Magicznego Zwierciadła. Polecam zacząć od naszej skromnej biblioteki na stronie głównej serwisu, oraz przeszukania archiwów forum, gdyż problem przez Ciebie poruszony, mógł już wcześniej być rozwiązany (lub nawet wielokrotnie). Teraz, wiedząc to wszystko możesz bez problemu dołączyć do naszej wspaniałej i szczęśliwej społeczności. Życzę szczęścia Arcykapłan Vorek
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Vorek odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
Silver Gallery jest to miejsce gdzie umieszczane będą najlepsze i wymagające szczególnego wyróżnienia prace które umieszczacie w galeriach na forum, nie koniecznie znajdujące się w Złotej Galerii. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Vorek odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki :D Ustawień nie podam jakichś konkretnych bo to jest składane w większości w shopie, renderowane mentalem i scanlinem, osobny pass na światło, tekstury, volumy itp. Początkowo oświetlałem mentalowym sunem + mrsky. Pass z volumami był renderowny w scanlinie, zamiast suna podłożyłem directa, dokładnie w to samo miejsce. Szyby to arch&design - frosted glass, miałem robić brudne/popękane ale to był speed, nie chciało mi się :) taki mało m-of, flash ok 300 Kb http://www.octavo.webd.pl/max3d/galeria/mof.swf Pozdrawiam :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Vorek odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
takie cuś dla ćwiczonka ;) -
Nowe artykuły w sieci(wywiady oraz making of)
Vorek odpowiedział Hindus → na temat → Aktualności (mam newsa)
Pyszne Traitor, dzięki :D -
Nowe artykuły w sieci(wywiady oraz making of)
Vorek odpowiedział Hindus → na temat → Aktualności (mam newsa)
Bardzo fajny wywiad z Blur'em. "Gentleman's Duel" wymiata ;) -
OMG :D:D Japończycy... Spodziewałem się czegoś bardziej użytecznego ;)
-
czarne plamy, za dużo czarnych plam, za dużo miejsca beż żadnej informacji. Kompozycyjnie praca leży, cały pierwszy plan do wymiany, plaża pod jakimś przypadkowym kątem, pozbył bym się jej całkowicie, wtedy przynajmniej horyzont będzie kompozycyjnie poprawnie, bo teraz jest na chama po środku jak na zdjęciach rodzinnych z wakacji :) Za bardzo się skupiłeś na efekciarstwie, za mało pomyślałeś nad ogółem. Pozdrawiam
-
Bardzo dziwna metafora. Niezdrowo kojarzy mi się z reklamami soków ;) Tak się zastanawiam czy gdyby usunąć wszelkie napisy to przekaz dalej byłby czytelny. Zupełnie tego nie widać, brakuje materiału z owych blokowisk, mogłeś wyjść do ludzi np. pokazać jak żyją, co robią, choćby krótkie migawki. Wiem że to nie dokument ale jedno zdjęcie osiedla to za mało żeby pokazać temat, za bardzo skupiłeś się na owocach, brakuje "tej drugiej strony" Pierwszą łatwo poznać po odgłosach dziecka, ale gdzie jest ta zmiana oprócz zmiksowania w koktajl ? Czegoś mi tu brakuje, czegoś co by na chwilę przymurowało widza i zmusiło do pomyślenia: "dobrze facet gada" Możliwe że to kwestia oprawy, która do najciekawszych nie należy niestety, głównie jeśli chodzi o dźwięk, poszczególne fragmenty nie są ze sobą zgrane, nad montażem też można by popracować. Tyle z mojej strony :) Pozdrawiam
-
Znowu drugi, całe życie ciągle drugi. Nawet jak gdzieś pierwszy byłem, czułem się jak drugi...;) A tak na serio to dzięki za głosy i gratulacje dla wszystkich którzy ukończyli modele :)
-
możesz pokazać jakiś przepis który zabrania rozkładać statyw ? Bo wydaje mi się to jakimś absurdem Owszem, jeżeli nie masz pozwolenia osoby którą fotografujesz a jest ona głównym motywem zdjęcia, nie masz prawa opublikować tego zdjęcia, ale to już jest kwestia po publikacji a nie samego faktu że robisz zdjęcie.
-
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem o co Ci chodzi ale spróbuj zaznaczyć krawędzie które chcesz wyprostować i przeskaluj freeform'em., w oknie unwrapa oczywiście
-
finished 2d Tygodniowy speedpainting 14: Śmierć - głosowanie
Vorek odpowiedział leander → na temat → Work in progress (WIP)
Dużo prac w tej edycji, widać co Was kręci :D Mój głos na JakkaS'a za plastykę i podejście do tematu. -
Dzięki :] Radzisz - w sumie trudno powiedzieć, klika godzin z przerwami, licząc wypalanie AO i światła. 360
-
Dzięki wielkie za wszystkie rady :) Adek_CG - z tymi butelkami problem jest taki że mam dla wszystkich te same uvki. To już jest koniec, finito, finish, w weekend mnie nie będzie więc musiałem to skończyć dzisiaj :) Wzorek na płaszczu i baza do fałedk z fotki, mam nadzieję że to nie przeszkadza. Pozdrawiam
-
powoli pojawiają się teksturki :)
-
teczka 2d teczka 2d: o r o - 'sztuka niskich lotów'
Vorek odpowiedział o r o → na temat → Work in progress (WIP)
no to może tym bardziej dobrze by Ci zrobiło bliższe zapoznanie się z ołówkiem, to na prawdę bardzo pomaga :) -
teczka 2d teczka 2d: o r o - 'sztuka niskich lotów'
Vorek odpowiedział o r o → na temat → Work in progress (WIP)
Nie czytałem wszystkich postów ale ciekawi mnie czy Ty rysujesz to wszystko myszką (bo na tablet mi to nie wygląda) czy najpierw robisz szkic ołówkiem ? Jeżeli mychą od razu, to polecam najpierw szkicować na papierze, potem ew. obrabiać cyfrowo :) Pozdrawiam -
1. skończ wreszcie jakiś model !!!! ;) 2. główka bardzo fajna 3. -> 1. ;) Pozdrawiam
-
uv'ki, mogło być lepiej, spieszyłem się ;)
-
Ah Ci bliźniacy, już myślałem że JunioR zdublował posta :D Dzięki Baaardzo speed test wypalonego AO i Światełka + szkicowe kolorki, prawie prosto z pieca, nie mam czasu na poprawki w PS, komercha goniiii :D Pozdrawiam
-
Dzięki za rady, okularki zrobiłem mu nieco inne, gogle ochronne ;) będą pasowały do klimatu. zmapowany :) Pozdrawiam