Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. w ustawieniach irr mapy zwiększ dist treshold. powinno pomóc
  2. jak już o grze mowa to faktycznie może będzie warto kupić, wygląda bardzo konkretnie, zwłaszcza environmenty i światełko. Zapowiada się....gorący towar ;)
  3. Klicor, a kto bierze poważnie takie komentarze ? ;)
  4. nikt nie może pozbawić Cię praw autorskich, choćbyś podpisał krwią ich zrzeczenie i tak ich nie stracisz :) Co innego oczywiście prawa autorskie majątkowe.
  5. wrzuć modyfikator "edit poly" i wyginaj siatkę już po MS
  6. Vorek

    Nagrywanie Viewportu

    animation - > make preview ?:)
  7. http://pl.youtube.com/watch?v=HrzKyopCls4 fenomenalna piosenka wykonana przez Stewiego i Briana na rozdaniu nagród Emmy. Bazowana na motywie "FCC Song" z odcinka "PTV" Polecam ;)
  8. Vorek

    interior - FG, bez GI

    Moim zdaniem, o wiele szybsze jest renderowanie GI+FG+AO. W GI ustawiasz małą ilość fotonów i duże radiusy, żeby tylko "rozświetlić" scenę, potem dobijasz detal FG, a jeżeli pojawią się błędy (lewitowanie) przy jakichś małych detalach to spokojnie możesz wyrenderować osobny pass z AO i zrobić kompozycję w photoshopie maskując miejsca gdzie AO wygląda źle i jest niepotrzebne, a zostawiając tam gdzie ma być. Samo FG jest ok, ale moim zdaniem raczej do exteriorów
  9. A to nowy dodatek :) System blogów póki co, w fazie testowej.
  10. Vorek

    rozbicie modelu na kawałki

    ziomuś, mowa o ProCutter :) Gościu na RoadShow pociął most używając splinów.
  11. Vorek

    Postać 3D: paniena

    0_o brak słów, piękna robota ! Możesz spokojnie startować w Dominance War :)
  12. świetne zdjęcia, ogólnie świetny zlot Panie i Panowie, właśnie okładam się pejczem za to że mnie nie było :] see yo next time !
  13. ET: Quakewars - kickass, na razie pogrywam w demko, jeżeli gracie, szukajcie mnie na demoserwerach quakewars.pl ;)
  14. a to ma być interesujące czy zabawne ?
  15. UWAGA APEL !!!! EKIPA Z WROCKA JEST W WARSZAWIE I POTRZEBUJE PILNEGO KONTAKTU Z KIMŚ MIEJSCOWYM ZAANGAŻOWANYM W ZLOT, DO PURPLE NIE MOGĄ SIĘ DODZWONIĆ. SPRAWA ULTRA PILNA :) NUMER KONTAKTOWY DO PIKSARA: 502 005 449
  16. Vorek

    Animacja 3d: Honda Asimo

    super robota panowie :)
  17. Widzę, ze jestem na liście, można mnie wykreślić, bardzo żałuję że mnie nie będzie, szczególnie jak patrzę ile osób i kto będzie, ale trudno, "życie" jak to mówią, róbcie dużo zdjęć i do zobaczenia przy następnej okazji :)
  18. Niedokładności renderów faktycznie kłują w oczy. Ale mnie męczy najbardziej jedno: po co abberacja, no po co ? może nie jest zbyt nachalna, ale jest :] Całe pokolenia fotografów walczą z abberacją, jako chyba najbardziej dokuczliwą wadą optyczną obiektywów, a graficy 3d używają jej do "zwiększenia realizmu", dziwne. Rozumiem jeszcze winiety, sam lubię winietowane rendery i zdjęcia, czasem dodaje to pewnej plastyki i klimatu, ale abberacja ? fuj ;P
  19. Może to jest i jakiś krok w kierunku promowania i rozwoju polskiego wzornictwa, jeżeli ktoś się wybierze to czekam na relację jak się to wszystko udało :)
  20. Zapraszam do głosowania :) witkowski maciekG Matchias MrPank ortheza Designer97 tomzar grim666 aspenboy Wojpalek Mruk WWWoj DaRoZ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności