Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a mi się to porshe podoba, o ! :D
  2. Vorek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chciałbym tylko przypomnieć, że nie jest to wątek "rzeczy interesujące, rzeczy zabawne" i nie jest to chat. Dziękuję za uwagę.
  3. Vorek odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    "lekka" aberracja ? nawet najgorsze szkła tak nie abberują, a jeżeli j już to i tak tylko bliżej krawędzi obrazu. Jeżeli chodzi o światło to szedł bym w tą: http://www.orangegraphics.neostrada.pl/18%202.jpg stronę. Tutaj cienie są zdecydowanie za głębokie jak na takie wielkie okno, a na pewno nie wygląda to estetycznie. Pozbył bym się jeszcze tego dzieła sztuki które sobie wisi w lewym-górnym rogu, zupełnie nie pasuje do pomieszczenia i jest brzydkie po prostu ;) Pozdrawiam
  4. Vorek odpowiedział andy12 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no jak dla mnie świetna sprawa. Będziesz robił jakiegoś konkretniejszego diffusa ?
  5. Vorek odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Stanowczo za ciemno, zobacz jak w silnie oświetlonym pokoju rozkłada się światło. No i kadr do bani, najbardziej przyciąga uwagę okno, nie pokój. Podoba mi się ten oldschoolowy wzorek na ścianie ;) Pozdrawiam
  6. Vorek odpowiedział Michalp3d → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kolega nielot007 ostatnio zakładał taki topic, polecam :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=40552
  7. Vorek odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    głowy nie daję, bo v-rayem się od niedawna bawię, ale te białe kropki to mogą być kaustyki, spróbuj w zakładce "indirect illumination" odznaczyć GI caustics, defaultowo jest zaznaczone "refractive" a tak poza tym to tweety ma rację, stanowczo za wcześnie na finished, najlepiej skoncentruj się na jednym ujęciu i je "dopieszczaj" czasami innej ujęcie wymaga zupełnie innego ustawienia świateł. I nie bój się doświetlać sceny innymi światłami, okno nie musi być jedynym źródłem światła w scenie. Pozdrawiam
  8. Vorek odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ten efekt starego filmu tak średnio udany, zwłaszcza pod koniec kiedy zarysowania są strasznie grube, posiedział bym nad tym jeszcze :) Pozdrawiam
  9. Vorek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nic przyjemnego :/
  10. Vorek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehehe typowy grafik/informatyk na słońcu - czapka z daszkiem i jeszcze mruży oczy :D
  11. Vorek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    illy - czy będzie to shopowane czy nie, ja i tak tam nie mogę się tego surrealizmu dopatrzeć, chyba "lekko" naciągane pod temat.
  12. Vorek odpowiedział Ampulka → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    mnie nie będzie niestety, brak czasu :(
  13. Vorek odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    this is madness ! ;) piękny kawał architektury
  14. Vorek odpowiedział -=Drizzt=- → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://www.allanmckay.com/tutorials.html - jeden z tych tutków dotyczył formowania się particli w kształty obiektów, warto pooglądać :)
  15. Vorek odpowiedział -=Drizzt=- → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    i masa postprodukcji ;)
  16. Vorek odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    oświetlić i wyrenderować :) polecam zapoznać się z podstawami programu i jak i samej grafiki 3d, bez podstawowej wiedzy nawet nie ma co zadawać pytań bo jest szansa że nie zrozumiesz odpowiedzi, więc książka, help, tutki i do roboty :)
  17. Vorek odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    liczylem w maxie 9, ale do póki nie włączyłem bpagera i nie zmniejszyłem drastycznie obszaru cropa (w sumie wyszło ok. 60 fragmentów) to miałem dokładnie to samo.
  18. Vorek odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    hehe, też się pierwszy raz dowiedziałem o tym jak musiałem takiego kolosa wyrenderować ;) customize -> preferences -> rendering Jak to ustawić, dokładnie Ci nie powiem, sam eksperymentowałem, musisz w helpie poczytać. Ważne żebyś miał dużo wolnego miejsca na dysku gdzie bitmap pager będzie składował cache renderu.
  19. Vorek odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    region odpada, dalej będzie wywalać, renderuj cropem, no i bez bitmap pagera może się nie obyć, jak renderowałem wizke na 19k piksli to właśnie tylko ta kombinacja poskutkowała, ale mam 2gb ramu mniej ;) http://www.octavo.webd.pl/max3d/wiz_e/8_hi.jpg - tak wyglądał jeden fragmencik, więc kawałki cropa mogą okazać się bardzo małe.
  20. Vorek odpowiedział ka-lolek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie otwieraj tych plików (open) tylko importuj (import)
  21. Vorek odpowiedział Seboolek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    włącz 2-sided w materiale
  22. Vorek odpowiedział Knysha → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ha ! właśnie skończyłem, szkoda że takie krótkie i nie mam sprzętu żeby więcej wycisnąć z grafiki :) ale gierka bardzo smaczna, dynamiczna, nie daje czasu na odpoczynek i trzyma klimat. Czekam na pełną wersję.
  23. Vorek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    jeżeli wszystko działa to prawdopodobnie są sprawne, jedyne co może być nie tak to rozregulowany światłomierz ( można sprawdzić porównując z innym, sprawnym, najlepiej mierząc na kawałek szarego, jednolitego kartonu) albo czasy migawki mogą się nie zgadzać, ale to już może wyjść tylko w praktyce. Problem może być też ze stykami do lampy błyskowej. Generalnie Zenity to dość odporne na działanie czasu maszyny, ale możesz zawsze dać do przeglądu w jakimś serwisie foto, obawiam się jednak że nie będzie to zbyt opłacalne ;)
  24. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Praca już powędrowała do Galerii Zwycięzców :) Gratulacje wygranej i czekamy na kolejny temat.
  25. Vorek odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajna normalka, ale nad diffusem można by jeszcze posiedzieć :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności