Zawartość dodana przez Vorek
-
Jak stworzyc BOX'a z PLANE'ow ?
te kolejne tworzone plane'y mają prawdopodobnie odwrócone normalne, dlatego ich nie widać na renderze i są ciemniejsze. Taka mała rada: zanim weźmiesz się za modelowanie samochodów, przerób kilka tutków (np. Fiat500 z http://www.3dtotal.com :) ) Naucz się podstaw modelowania i funkcjonowania programu, potem łatwiej Ci pójdzie. Pozdrawiam
-
Fotobitwa: kolgrejt!
AG - jeszcze niedawno zarzekałeś się że poruszenie/ nieostrość dodaje realizmu i naturalności :D Nie przesadzajmy, nie wszystko musi być super wyszarpane w photoshopie, ja wiem ze teraz taka moda na kaleczące krawędzie, ale jak to mówią "ostrość i nieostrość to narzędzia fotografa" Zdjęcie ciekawe, bardziej bym to widział w temacie takim jak "abstrakcja" niż "surrealizm" brakuje jakiegoś motywu przewodniego moim zdaniem. Ale to Twoja wizja :) Pozdrawiam
-
Teczka 2d: ~mac828~
Całkiem przyjemne wektorki :) Na lakier tego autka można by wrzucić kilka refleksów, dodało by to trójwymiarowości nieco. Pozdrawiam
-
150 świateł, 200k poly i error :(
spróbuj włączyć bitmap pager, nie powiem Ci niestety jak go odpowiednio ustawić, sam trochę eksperymentowałem, ważne żebyś miał dużo wolnego miejsca na dysku ;) w helpie jet trochę na ten temat. Jeżeli to nie pomoże to może render na passach coś da ? osobno światła, osobno cienie itd. ?
-
Używanie skylight
mental: włącz Final Gather (też pod f10) ;)
-
Dlaczego nie mam tych kolorowych strzałeczek przy przesuwaniu elementów??
nciśnij "X" jeżeli to nie pomoże to usuń plik "3dsmax.ini" Ale przede wszystkim przeczytaj najpierw forumowe "FAQ" i poszukaj na własną rękę zanim zadasz pytanie. Powtarza się ono cyklicznie.
-
Postać 3D: Głowa
To się nie zastanawiaj, tylko zaczynaj nowy model, weź solidne referki, pooglądaj siatki innych modeli. Tego nie ma co ciągnąć dalej, na takiej topologii daleko nie zajedziesz
-
SP 17: Mały Wielki Bohater - SONDA
Zapraszam do głosowania na najlepszy tygodniowy speedpainting "Mały Wielki Bohater" Link do wątku: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=41178 Bohaterami tej edycji są: Marduk mayk OmeN2501 Designer79 purple grim666 Zapraszam do głosowania
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
hehehehe KOZAK :D
-
[videos] Features Video Maya 2008, Max 2008
Skyportal i kontrola ekspozycji :)
-
Zlot max3d.pl - zachodniopomorskie - zakonczony- UPDATE
tutaj można obejrzeć zlotowy film w lepszej jakości niż ten na youtube (np. bez przeplotu) :) Pozdrawiam
-
[Ezine] CG Chosen magazine - Environments No.5
Z jednej strony genialne i inspirujące, z drugiej strony...chyba pora się poważnie zastanowić nad uprawą pieczarek ;)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
100 lat mkk3a i lord_saskybody ! :) obaj na okrągło, po 20 ;)
-
teczka2d: Vorek
Dzięki za komentarze :) chveti - przerzuca ? o żadnym "przerzucaniu" się nie może być mowy, dziwne słowo w ogóle ;)
-
[software] Softimage Mod Tool
super informacja, już myślałem że poprzestaną na mod tool 4 :)
-
Fotografia : kącik dariusza
hehe, spróbuj na barycie ;)
-
Fotografia : kącik dariusza
fajnie, fajnie :) na jakim papierze to naświetlasz ?
-
teczka2d: Vorek
Ellou Amigos :) Przy okazji robienia porządków w zbiorach, znalazłem kilka uczelnianych wypocin i pomyślałem sobie że rzucę je Wam na pożarcie. Klika martwiaków + jeden olej robiony dość dawno temu (pierwszy i ostatni jak na razie ;) ) Chciałbym żeby ten wątek był dla mnie pewnym "impulsem" żeby działać dalej tradycyjnie (niestety ciągle brakuje czasu :) ) no i sporą dawką konstruktywnej krytyki od Masterów. Tusz, bardziej ekspresyjnie ;) 100x70 Ołówek, 100x70 Tusz, 100x70 Tusz, 100x70 Ołówek, 100x70 No i wspomniany olej, jak pewnie wszyscy zauważą, jest to mizerna próba naśladowania Mistrza Śp. Beksińskiego. Teoretycznie nie powinienem tutaj tego wrzucać, ale pokazuje jako pierwszą próbę z olejem :) Płótno, 40x60 Pozdrawiam :]
-
Sprawdzanie długości edge!
taki magnesik na gł. toolbarze, kliknij prawym i wybierz "vertex" tape'a masz w command panelu w helpersach. Jak coś to odsyłam do helpa :)
-
Sprawdzanie długości edge!
włącz vertex snap i użyj narzędzia "tape"
-
problem: przesuwanie/obracanie/skalowanie obiektu
Poczytaj FAQ forumowe, jest tam odpowiedź na Twoje pytanie.
-
Spotkania Max3d.pl - Lista
W tym wątku znajdować się będzie lista wszystkich największych zlotów forumowych, uporządkowana według miast, chronologicznie. WROCŁAW 1. 11.11.2004 2. 16.07.2005 3. 01.10.2005 4. 17.12.2005 5. 18.02.2006 6. 15.06.2006 (paintball) 7. 14-15.10.2006 8. 11.11.2006 (retrospection) 9. 01.06.2007 (poltegor) GLIWICE 1. 24.09.2005 (paintball) 2. 29.04.2006 (paintball) 3. 31.03.2007 (paintball) KATOWICE 1. 31.07.2007 trochę uaktualniłem - chveti Podsyłajcie tutaj swoje , dopiszę.
-
Watek meetingowy - czyli spotkania braci max3d.pl
Poprzerzucałem co trzeba, jakbym coś pominął, krzyczcie ;)