tak naprawdę to dość mało pokazali, tylko część dla klientów zapewne ;) Zwiedzanie Pixara to z pewnością super sprawa, ale sam nie wiem czy chciałbym pracować w takim molochu.
Słabo Leleniu, słabo i myślę, że sam to widzisz. Niepotrzebnie wyszedłeś z tak gęstej siatki i zbyt siś spieszysz. Skup się raczej nad całością głowy, kształtem i bryłą, detale zostaw na koniec.
Pozdrawiam
witamy w bitwie :)
pomysł prosty i wymowny, ale ja bym to pokazał bardziej subtelnie, z sugestią samobójstwa, bez dosłownego pokazywania go.
Powodzenia.
w sensie odwzorowania foty to jest ok, chociaż nie idaelnie, brakuje sporo detali, które wyszły by w większej rozdziałce. Ale co z tego skoro to jest po prostu brzydkie ? ;) Nie mogłeś zmienić nieco kadr i światełko w renderze ?
Silver gallery ? Bez urazy ale naprawdę nie wiem skąd te zachwyty.
Pozdrawiam
Czołem
Po godzinach pracuję nad Epoką Lodowcową 6 i taki teścik sobie nabazgroliłem, tak w ramach przerwy od wizek w tym topicu ;)
mój serwer ma chwilowe problemy techniczne więc rzuciłem na jakiś hosting, sorki.
tak teoretycznie i gdyby czepiać się szczegółów to cokolwiek z corela wypuszczone jako bmp czy jpg nie jest już grafiką wektorową, bo zostało zrasteryzowane. Nie wiem czy jest sens przykładać wagę do takich pierdół, przecież nie ma to znaczenia ;)
Ale jeżeli już koniecznie chcesz tak coś sobie poukładać to myślę że można by to śmiało wrzucić do szufladki z wektorem
jak się nie da, jak się da ;)
Wchodzisz w tryb edycji polygonów, zaznaczasz co chcesz schować i kilkasz "hide selected" w zakładce "edit geometry", albo zaznaczasz to co chcesz zostawić i klikasz "hide unselected", potem "unhide all" i wszystko wraca do normy ;)
zakładając, że mowa o maxie...