Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Fajne ! lubię scenki z dużą ilością detali i Falloutowe klimaty :) Już widzę te piękne zacieki i rdzę :) Keep working, czekam na updaty :)
  2. Vorek odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tak sie zastanawiam czy wogóle się przyznawać ;) Duron 700 128mb ram Radeon 9200 128mb dysk 30gb Jedyne co mi odpowiada w moim kompie to monitor lg Flatron 17" i wodne chłodzenie procka ;) No i cóż...póki co to trzeba sobie jakoś radzić ;) Pozdrawiam
  3. Vorek odpowiedział LHT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiem że to czysto teoretyczna i chyba zbędna dyskusja ale ja nie widze w tym najmniejszego sensu, Unwrap się świetnie spisuje w swojej roli :)
  4. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, uwielbiam zenity, sam fotografuje zenitem xp, wrzuc na forum do osobnego watku to pokomentujemy
  5. Vorek odpowiedział Germanizator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehehe, ale baran ze mnie ;) Pisałem w pośpiechu, dobre :) A zreszta co za różnica i to i to ma rogi i futro :)
  6. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, gorzej by było przy wysyłce ;) Dzięki za komentarze, pozdrowionka.
  7. Vorek odpowiedział kindlar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Max 6 ma zintegrowanego Mental Ray'a i swoje systemy liczenia zaawansowanego oświetlenia czyli radiosity i light tracer (w ramach scanline).
  8. Vorek odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Napisz którego masz maxa bo jeżeli 6 to on ma taką wrodzaną wadę renderu do avi, poszukaj w newsach na max3d łatki o nazwie avi.bmi, ściągnij, przegraj do folderu stdplugs i wszystko powinno być ok.
  9. Vorek odpowiedział LHT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Myśląc w ten sposób autorzy maxa musieli by przygotowywać gizma pod wszytkie bryły i ewentualne modele ;) Dokładnie tak jak mówi dr Ug, ewentualnie zawsze można spróbować nałożyć gizmo box'a i pobawić sie z tile ale to już zależy od textury.
  10. Vorek odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całkiem ładne :) Szkoda że render taki nieostry, trudno się wypowiedzieć na temat textur. Zmnieł bym trochę kolorystykę, a może zobacz jak to będzie wyglądało w b-w ? Ogólne wrażnenie jak najbardziej pozytywne Pozdrawiam :)
  11. Bardzo ładne prace, ładne światełko. Bardzo podoba mi się szczególnie materiał krzesełek :) Ile czasu sie renderowało ?
  12. Vorek odpowiedział Germanizator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pomysł nawet śmieszny i futerko całkiem fajnie wyszło ( tak troche pluszowo :) ) ale jest kilka rzeczy które mi się nie podobają: Oświetlenie z góry nie jest za ciekawe i te cienie jakieś dziwne, wygląda jakbyś dał 2 źródła światła w tym samym miejscu jedno z ray-traced a d rugie z shadow map, nieciekawie to wyszło. Druga sprawa to sam model karabinu i jego mocowania do baranka, strasznie sztucznie to wygląda, tak jakby był przyczepiony do samego futra. Nad karabinikem też można by popracować i dodać kilka detali. Podsumowując, sam pomysł jest niezły ale technicznie można by nad nim posiedzieć troche. Pozdrawiam
  13. Vorek odpowiedział Loono → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokładnie tak jak mówi Maxim, wygląda jakby ją jakaś prasa hydruliczna dopadła ;) I jeszcze jedna uwaga: Nogi są strasznie nienaturalnie wysunięte do przodu, nie utrzymała by się w pionie w takiej pozycji :) Edit: zapomniałem dodać że jeszcze nad łopatkami chyba trzeba troche popracować Tak poza tym to widać postęp, keep working :)
  14. Żeby najlepiej oddać dynamikę tego wilczka spróbuj go ustawić nie w locie tylko na ułamek sekundy przed wybiciem się w powietrze, wydaje mi się że tak będzie najbardziej dynamicznie.
  15. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorobiłem detale na pokrętłach, napisy, napyliłem na soczewkę warstwę przciwodblaskową ;) i dodałem pare refleksów. To już będzie wersja ostateczna bo nie chcę żeby się z tego Wip zrobil :) Dzięki wszystkim za komentarze Pozdrawiam
  16. Vorek odpowiedział Turrok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda ok, dobrze dobrałeś kąt ustawienia samochodu i fajnie ten cień wyszedł, nie podoba mi się tylko lakier na tym samochodzie, chociaz mogę się mylić bo na samochodach się za bardzo nie znam :) Pozdrówka
  17. Ależ texporter i unvrap świetnie ze sobą współgrają :) najpierw mapujesz unvrapem a potem używasz texportera na zmapowanym obiekcie i po problemie :)
  18. Trawka nie jest zbyt realistyczna i nie wiem czemu ale coś mi nie pasuje z tym tłem, nie wiem tlyko do końca co :) Ogólnie wrażenie jak najbardziej pozytywne :) Pozdrawiam
  19. Vorek odpowiedział fishfinger → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Szkoła jest w porządku :) jestem po pierwszym roku grafiki komputerowej, można się dużo nauczyć jeśli tylko chce się uczyć ;) Sczególnie jeśli ktoś nie zna obsługi programów graficznych to napewno po roku bedzie znał bardzo dobrze :) A jeżeli ktoś zna to też dowie się dużo ciekawych rzeczy :) Ok nie będę robił reklamy bo nie wiem czy to dozwolone na forum :) Pozdrawiam
  20. Vorek odpowiedział Infera Kato → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najpierw musisz rozłożyć siateczkę za pomocą modyfikatora UnwrapUVW (z początku może sprawiać problemy, trzeba nabrać wprawy :) ) potem możesz sćiągnąc plugin "texporter" i za jego pomocą stworzyć sobie plik graficzny z wcześniej utworzonej Unwrapem mapki. Co do samego Unwrapa to są na sieci tutoriale na ten temat, poszukaj ( na przykład http://www.3dtotal.com )
  21. Vorek odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super światełko i kolorki, tekstury gdzieniegdzie rozmyte ale dają rade :) Ogolnie bardzo mi się podoba
  22. Vorek odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, ładniutki koncept...z charakterem :)
  23. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie to miala być już wersja ostateczna ale skoro aż tak wygląda na nieskończoną to jeszcze nad tym posiedze. Dzięki za komentarze, pozdrawiam
  24. Vorek odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Refleksy na szkle wcale nie wyglądają za ciekawie, może pomyśl o mapie Hdri i porządnym przygotowaniu materiału/ obiektu, jak napisał Dr0cK, butelka powinna mieć jakąś grubość. Poza tym, jeżeli to ma być zawieszone w przestrzeni to mogło by stać na jakiejś wyspece wyglądającej na oderwaną od lądu albo coś w tym stylu...dodasz jakieś mroczne tło i mgiełke, bezie git :) I w miare możliwości daj sobie spokój ze scanlinem. I jeszcze jedno: daylight do wyrzucenia (spróbuj pobawić się kilkoma swiatłami omni, może jakiś direct, eksperymentuj) Pozdrawiam
  25. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lucas, Kris -> dzieki wielkie !! :) Cóż...liczyłem tak na 10-15 osób, widać rzeczywiście brakuje Wam cierpliwości :) No trudno, może jeszcze ktoś się znajdzie (skoro Lucas i Kris dali rade to chyba nie jest to aż takie straszne, nie ? :) No niestety, nic na to nie poradze, nie mogłem tego zrobić inaczej Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności