Skocz do zawartości

Mr. J

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mr. J

  1. Jeśli chcesz mieć wybrane obiekty pokazane jako "kontury przezroczyste" to przypisz im materiał z parametrem Wire. "Jak zmieniać różne widoki, tz. siatka, ms, kolor, półprzezroczyste, zaokrąglone, kanciate itd?" Chodzi ci o skróty klawiszowe? od F2 do F4, półprzez. - Alt-X
  2. Mr. J odpowiedział Ninja → na temat → 3ds max
    No to może daj prawym na nazwę viewportu i wybierz Texture Correction bądź tez zmień sterownik z OpenGL na DirectX lub odwrotnie. Poza tym jest mnóstwo tematów o tym na tym forum lub na innych.
  3. Mr. J odpowiedział Ninja → na temat → 3ds max
    a maxa zrestartowałes?
  4. Mr. J odpowiedział ResonicX → na temat → Modeling
    Może spróbuj zrobić używając cząsteczek (particles). Np tak jak w tym videotutorialu. Co prawda jego autor zrobił krzew, ale metodologia jest ta sama. Chociaż wydaje mi się, że Scatterem też da się to zrobić, kwestia odpowiednich prób i ustawień. http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/video_particlefoilage/foliage.php A żeby plane z teksturą gałęzi stykał ci się z konarem tak jak tego oczekujesz, to przesuń jego (plejna) pivot w odpowiednie miejsce. W twoim przypadku do rogu. Poza tym myślę, że w przypadku Crysisa, używali komercyjnych pluginów do generowania roślinności, które dają naprawdę fajne rezultaty.
  5. Pisząc nieintuicyjny miałem na myśli to, że jakaś banalna opcja jest ukryta w taki sposób i w takim miejscu, że nie raz się zastanawiam o czym w danym momencie myśleli projektanci tegoż programu układający Interfejs. Gdybym nie miał trochę racji to subfora z pomocą były puste. No ale, liźniesz to sam będziesz wiedział czy ci to pasi czy nie.
  6. Mr. J odpowiedział Mr. J → na temat → 3ds max
    Dziwne bo próbowałem wcześnie robić Merge i nie dawało efektu, a teraz tak :) Wszystko już jest ok, jeszcze raz dzięki.
  7. Mr. J odpowiedział jarox → na temat → 3ds max
    Po przekonwertowaniu linii na spline, poszukaj opcji Divide, obok ktorej masz pole do podania liczby podziałów. Opcja dostępna tylko w trybie edycji Segment
  8. Mr. J odpowiedział Mr. J → na temat → 3ds max
    Kurczę, o to chodziło, rep+. Tylko jakim cudem mi się to wszystko powłączało EDIT: No dalej nie jest różowo, bo max się teraz długo zbiera do wyrederowania nawet szybkiego podgladu w Scanline WTF?
  9. Mr. J odpowiedział jarox → na temat → 3ds max
    Jest, Create -> Helpers -> Tape Measure Co do drugiej części, to móglbys sprecyzować?
  10. Mr. J odpowiedział Mr. J → na temat → 3ds max
    Faktycznie to chyba to, dzięki, ale pozostaje jeszcze coś. Np nie działa Alt-X (see thru), nawet nie mogę włączyć tego ręcznie, bo wszystkie właściwości obiektu są na szaro, przez co nie można nic zaznaczyć ani odznaczyć.
  11. Witam. Mam taki irytujący problem. Podczas modelowania w maxie 9 często używam skrótów klawiszowych, jednak ostatnio coś się przestawiło i niektóre skróty nie działają, albo mają inne funkcje np. ctrl+s, domyslnie zapisywanie pliku, teraz działa jako przełacznik Soft Selection, albo M włącza mi mesh smootha. Reset pomaga, ale gdy otworze plik ze sceną nad która sie bawię, to znowu jest to samo :/
  12. Jeśli mam ci coś poradzić, to nie brnij w 3ds maxa koniecznie. Jest on moim zdaniem okropnie nieintuicyjny, no ale nie każdy się musi zgodzić ze mną.
  13. Mr. J odpowiedział wueres → na temat → Modeling
    W maxie 8 nie ma opcji "chamfer segments". Po prostu po ustawieniu odpowiedniej wartości dajesz Apply, korygujesz wartość Amount, aż do osiągnięcia odpowiedniej efektu
  14. W zasadzie każdy model jest pusty, chodzi raczej o to, żeby nie był otwarty. Załataj dziury ręcznie w zielonej bryle, albo użyj modyfikatora Cap Holes. Pozdrawiam.
  15. Mr. J odpowiedział gonnog → na temat → Modeling
    przed chamferowaniem usuń te krawędzie. Potem możesz je dorysować Cut'em.
  16. Mr. J odpowiedział wiecho → na temat → Referencje
    Spytaj jego: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=59782
  17. Mr. J odpowiedział wiecho → na temat → Referencje
    A widziałeś ten temat? Od groma fotek w nim jest: http://www.odkrywca-online.pl/pokaz_watek.php?id=132388 Poza tym raczej nikt nie poda ci tutaj niczego czego nie da się znaleźć poprzez google. No może poza tym fajnym czymś: http://www.militaria.net.pl/pl/322.html http://www.jadarhobby.pl/militaria-vickers-6ton-mark-volii-book-p-18547.html
  18. Mr. J odpowiedział wiecho → na temat → Referencje
    Z doświadczenia wiem, że rosyjskojęzyczne strony są bogate w tego typu materiały. Szkice: http://armor.kiev.ua/Tanks/BeforeWWII/vikkers6/vikkers6.php?img=vikkers6_1.gif.html http://armor.kiev.ua/Tanks/BeforeWWII/vikkers6/vikkers6.php?img=vikkers6_2.gif.html http://www.google.pl/search?hl=pl&safe=off&q=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%81%20E&lr=lang_ru&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=iw&tbo=0 Oprócz tego przeszukaj także ksiązki Google, np http://books.google.pl/books?id=ro9tvjpWWpwC&lpg=PT204&ots=sOoB0UaOKY&dq=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%81%20E&pg=PT205#v=onepage&q=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%81%20E&f=false
  19. Mr. J odpowiedział CaptainBorrow → na temat → Modeling
    co do pierwszego pytania to nie rozumiem do końca o czym mówisz, tzn co chcesz osiągnąć. Może do cięcia użyj Booleana zamiast Slice, a jak nie, to daj modyfikator Cap Holes po cięciu Slicem
  20. Mr. J odpowiedział dizek → na temat → 3ds max
    a w jakim celu chcesz robić nowy vertex? powiedz co chcesz osiągnąć, bo może jest na to inny sposób, powszechniej używany. Mnie samemu bardzo rzadko zdarzało się tworzyć nowy vertex
  21. Mr. J odpowiedział blachu → na temat → Modeling
    pokombinuj z F3 i F4
  22. Mr. J odpowiedział claude → na temat → Modeling
    Hehe zrobiłeś to identycznym sposobem jak ja, tylko bardziej to dopieściłeś. Sorry, że nie odpisałem Ci przedtem na czas, masz przynajmniej więcej satysfakcji ponieważ sam do tego doszedłeś. :)
  23. Compound Objects -> Conform
  24. Że też wam się chce :P tzn tobie mrys, klimentowi i tym innym co robicie te modele w super high detalu. Wy dłubiecie to ot tak, żeby się pochwalić, czy jakieś zamówienie ktoś wam składa na to?
  25. Mr. J odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    No więc ja bym zrobił stożek (cone) z dużą ilością podziałów. Potem zniekształciłbym przy pomocy modyfikatora FFD(cyl). I potem ewentualnie modyfikator Melt jeśli trzeba będzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności