Skocz do zawartości

Mr. J

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mr. J

  1. Mr. J odpowiedział Ra3l → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli chcesz mieć wybrane obiekty pokazane jako "kontury przezroczyste" to przypisz im materiał z parametrem Wire. "Jak zmieniać różne widoki, tz. siatka, ms, kolor, półprzezroczyste, zaokrąglone, kanciate itd?" Chodzi ci o skróty klawiszowe? od F2 do F4, półprzez. - Alt-X
  2. Mr. J odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No to może daj prawym na nazwę viewportu i wybierz Texture Correction bądź tez zmień sterownik z OpenGL na DirectX lub odwrotnie. Poza tym jest mnóstwo tematów o tym na tym forum lub na innych.
  3. Mr. J odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a maxa zrestartowałes?
  4. Mr. J odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może spróbuj zrobić używając cząsteczek (particles). Np tak jak w tym videotutorialu. Co prawda jego autor zrobił krzew, ale metodologia jest ta sama. Chociaż wydaje mi się, że Scatterem też da się to zrobić, kwestia odpowiednich prób i ustawień. http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/video_particlefoilage/foliage.php A żeby plane z teksturą gałęzi stykał ci się z konarem tak jak tego oczekujesz, to przesuń jego (plejna) pivot w odpowiednie miejsce. W twoim przypadku do rogu. Poza tym myślę, że w przypadku Crysisa, używali komercyjnych pluginów do generowania roślinności, które dają naprawdę fajne rezultaty.
  5. Mr. J odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pisząc nieintuicyjny miałem na myśli to, że jakaś banalna opcja jest ukryta w taki sposób i w takim miejscu, że nie raz się zastanawiam o czym w danym momencie myśleli projektanci tegoż programu układający Interfejs. Gdybym nie miał trochę racji to subfora z pomocą były puste. No ale, liźniesz to sam będziesz wiedział czy ci to pasi czy nie.
  6. Mr. J odpowiedział Mr. J → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziwne bo próbowałem wcześnie robić Merge i nie dawało efektu, a teraz tak :) Wszystko już jest ok, jeszcze raz dzięki.
  7. Mr. J odpowiedział jarox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Po przekonwertowaniu linii na spline, poszukaj opcji Divide, obok ktorej masz pole do podania liczby podziałów. Opcja dostępna tylko w trybie edycji Segment
  8. Mr. J odpowiedział Mr. J → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kurczę, o to chodziło, rep+. Tylko jakim cudem mi się to wszystko powłączało EDIT: No dalej nie jest różowo, bo max się teraz długo zbiera do wyrederowania nawet szybkiego podgladu w Scanline WTF?
  9. Mr. J odpowiedział jarox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest, Create -> Helpers -> Tape Measure Co do drugiej części, to móglbys sprecyzować?
  10. Mr. J odpowiedział Mr. J → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Faktycznie to chyba to, dzięki, ale pozostaje jeszcze coś. Np nie działa Alt-X (see thru), nawet nie mogę włączyć tego ręcznie, bo wszystkie właściwości obiektu są na szaro, przez co nie można nic zaznaczyć ani odznaczyć.
  11. Mr. J dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam taki irytujący problem. Podczas modelowania w maxie 9 często używam skrótów klawiszowych, jednak ostatnio coś się przestawiło i niektóre skróty nie działają, albo mają inne funkcje np. ctrl+s, domyslnie zapisywanie pliku, teraz działa jako przełacznik Soft Selection, albo M włącza mi mesh smootha. Reset pomaga, ale gdy otworze plik ze sceną nad która sie bawię, to znowu jest to samo :/
  12. Mr. J odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli mam ci coś poradzić, to nie brnij w 3ds maxa koniecznie. Jest on moim zdaniem okropnie nieintuicyjny, no ale nie każdy się musi zgodzić ze mną.
  13. Mr. J odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W maxie 8 nie ma opcji "chamfer segments". Po prostu po ustawieniu odpowiedniej wartości dajesz Apply, korygujesz wartość Amount, aż do osiągnięcia odpowiedniej efektu
  14. Mr. J odpowiedział Balabanova → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W zasadzie każdy model jest pusty, chodzi raczej o to, żeby nie był otwarty. Załataj dziury ręcznie w zielonej bryle, albo użyj modyfikatora Cap Holes. Pozdrawiam.
  15. Mr. J odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przed chamferowaniem usuń te krawędzie. Potem możesz je dorysować Cut'em.
  16. Mr. J odpowiedział wiecho → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Spytaj jego: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=59782
  17. Mr. J odpowiedział wiecho → na odpowiedź w temacie → Referencje
    A widziałeś ten temat? Od groma fotek w nim jest: http://www.odkrywca-online.pl/pokaz_watek.php?id=132388 Poza tym raczej nikt nie poda ci tutaj niczego czego nie da się znaleźć poprzez google. No może poza tym fajnym czymś: http://www.militaria.net.pl/pl/322.html http://www.jadarhobby.pl/militaria-vickers-6ton-mark-volii-book-p-18547.html
  18. Mr. J odpowiedział wiecho → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Z doświadczenia wiem, że rosyjskojęzyczne strony są bogate w tego typu materiały. Szkice: http://armor.kiev.ua/Tanks/BeforeWWII/vikkers6/vikkers6.php?img=vikkers6_1.gif.html http://armor.kiev.ua/Tanks/BeforeWWII/vikkers6/vikkers6.php?img=vikkers6_2.gif.html http://www.google.pl/search?hl=pl&safe=off&q=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%81%20E&lr=lang_ru&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=iw&tbo=0 Oprócz tego przeszukaj także ksiązki Google, np http://books.google.pl/books?id=ro9tvjpWWpwC&lpg=PT204&ots=sOoB0UaOKY&dq=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%81%20E&pg=PT205#v=onepage&q=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%81%20E&f=false
  19. Mr. J odpowiedział CaptainBorrow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    co do pierwszego pytania to nie rozumiem do końca o czym mówisz, tzn co chcesz osiągnąć. Może do cięcia użyj Booleana zamiast Slice, a jak nie, to daj modyfikator Cap Holes po cięciu Slicem
  20. Mr. J odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a w jakim celu chcesz robić nowy vertex? powiedz co chcesz osiągnąć, bo może jest na to inny sposób, powszechniej używany. Mnie samemu bardzo rzadko zdarzało się tworzyć nowy vertex
  21. Mr. J odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokombinuj z F3 i F4
  22. Mr. J odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hehe zrobiłeś to identycznym sposobem jak ja, tylko bardziej to dopieściłeś. Sorry, że nie odpisałem Ci przedtem na czas, masz przynajmniej więcej satysfakcji ponieważ sam do tego doszedłeś. :)
  23. Mr. J odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Compound Objects -> Conform
  24. Mr. J odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Że też wam się chce :P tzn tobie mrys, klimentowi i tym innym co robicie te modele w super high detalu. Wy dłubiecie to ot tak, żeby się pochwalić, czy jakieś zamówienie ktoś wam składa na to?
  25. Mr. J odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    No więc ja bym zrobił stożek (cone) z dużą ilością podziałów. Potem zniekształciłbym przy pomocy modyfikatora FFD(cyl). I potem ewentualnie modyfikator Melt jeśli trzeba będzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności