Zawartość dodana przez rayGun
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
No całkiem nieźle Wam to wyszło, ujdzie :p. A tak poważnie to szacun i ukłony za potężną pracę. Mam pytanie z mojej działki, o to jak animowaliście. Wiadomo, głównie mocapy Alverni, ale zauważyłem że niektóre animacje były charakterystyczne dla animacji "z palca". Jak dużo udało Wam się obskoczyć mocapem i czy rzeczywiście moje oko dobrze wyłapało, że są tam fragmenty keyframe? BTW. Używaliście symulacji mięśni?
-
Scena 3d: Iluminacja bazyliki Santa Maria Maggiore w Rzymie
jeszcze raz dzięki za pozytywne komentarze fojtek84 - kolega po fachu ;). W większości przypadków emiterami są DISC o średnicach zbliżonych do swoich prawdziwych odpowiedników. Z drugiej strony, żeby zaoszczędzić na renderingu dawałem małą ilość Shadow Samples, od 2 do 8, najczęściej 4. Cienie są ustawione na SIMPLE, a sampling dałem na 1 (tzn. Samples per Pixel, wartość minimalną). Może to powoduje ostre cienie... boba - cześć, modele większości reflektorów są w scenie, tylko nie "błyszczą" i przez to są słabo widoczne, ale są, są :D :D . Jak się przypatrzysz dokładnie to zauważysz małe "placki" wzdłuż elewacji, na schodach pod kolumnami i reflektory na fasadzie środkowej.
-
Scena 3d: Iluminacja bazyliki Santa Maria Maggiore w Rzymie
dzięki, uspokoiliście moje obawy co do jakości tej pracy. Tak długo ją robiłem, że już nie robi na mnie wrażenia ;). Uproszczenia modeli otoczenia były spowodowane ograniczoną ilością czasu (jak zwykle ;)). Zwłaszcza, że praca była skupiona na samej bazylice i iluminacji. Modele ludzi są rzeczywiście do d... ale byłem już zdesperowany:p. Fajnie by było poprawić te błędy, ale pewnie już nie będę wracał do tej pracy... Czas pracy nad całością nie był regularny i trwał prawie rok. Najtrudniejsze było odwzorowanie wymiarów na podstawie zdjęć, a później dobranie modeli reflektorów o odpowiednich parametrach i gabarytach. Wybrałem rozwiązania firm, które udostępniły pliki IES swoich źródeł światła. Praca z nimi miała swoje plusy i minusy :). Plusy to to, że symulują rozchodzenie się światła z konkretnych, prawdziwych opraw oswietleniowych. Minusem był brak mozliwości swobodnego regulowania ich parametrów. Jeżeli potrezbowałem, żeby reflektor mocniej świecił, to musiałem szukać innego modelu, albo całkiem innej firmy. To było trudne. Rendering był w MentalRayu. Nocne rendery, przy rozdzielczości 2700x1890 trwały po ok. 5h.
-
Scena 3d: Iluminacja bazyliki Santa Maria Maggiore w Rzymie
już:) musiałem zgadnąć jak to się robi ;). Dodam jeszcze, że postaci rzeźb pochodzą z Makehuman. Zostały później szybko zriggowane i przerobione w blenderze.
-
Scena 3d: Iluminacja bazyliki Santa Maria Maggiore w Rzymie
Witam wszystkich:) wrzucam do waszej oceny rendery przedstawiające projekt iluminacji bazyliki Santa Maria Maggiore w Rzymie, który jest tematem mojej pracy magisterskiej. Obiekt był modelowany głównie w blenderze, natomiast materiały, oświetlenie i rendering wykonane w 3ds maxie. Celem pracy było jak najlepsze odwzorowanie obiektu na podstawie zdjęć i zaprojektowanie dla niego iluminacji. Iluminacja miała się opierać o światła parametryczne i pliki IES reflektorów dostępnych na rynku.
- Nietypowy biped - problem
-
Sintel Open Movie Trailer
bohaterka mogłaby być troszkę starsza, według mnie miejscami wygląda za dziecinnie. Ogólnie zapowiedź jest obiecująca, blender daje rade;)
-
animacja 3d: end run
fantastyczne, dosłownie:)
-
Animacja 3d: Wiatrak
Ciekawy efekt, ale można by jeszcze dopracować. Ogólnie dobry pomysł budowania z kawałków, ale nie podobało mi się nagłe pojawianie się dużych elementów pomiędzy małymi. Początek był dla mnie przydługi, ale może dlatego, że oglądałem bez dźwięku. Pozdrawiam:)
-
Animacja3d: Mechwarrior movie (wip)
Myślę, że ruch otwierania latających kulek jest zbyt liniowy. Gdybyś wytłumił (easy in/easy out) ten ruch przy końcu, to byłoby bardziej realistycznie. No i powodzenia :)
-
Animacja 3D: teledysk konkursowy Moby - Wait For Me
Fajnie się oglądało, szczególnie podobał mi się fragment z kryształami :) Uwagi mam podobne do poprzedników...
-
Animacja - Odkryj Miasto [update]
bardzo mi się podoba, fajnie to zrobiłeś. Mam pytanie, jak długo to robiłeś?
-
Gaiking- początek kina mechów?
Świetna grafika, przez chwile myślałem, że rękawice tej babki są prawdziwe. Ale trailer mało mnie zachęca, jakiś patetyczny strasznie, jakby chodziło o ocalenie całego świata. Pozatym Robot jest zwydziwiany i nie rozumiem dlaczego wyłazi spod ulicy w wielkim mieście... Nie widze w tym nic nadzwyczajnego... Ale może w całości film będzie lepszy
-
Asylum 5D - trailer
klimaty mi nie odpowiadają, ale wizualnie prezentuje się bardzo ładnie
-
Proste a blender nie działa dobrze?
wejdź do ustawień kamery i zwiększ Clipping Start do 0.20, albo więcej. To załatwi problem. To jest ustawienie zakresu widzialności kamery, czyli jeśli zblizysz kamerę na odległość mniejsza niż Clipping Start, to obserwowany obiekt przestanie być widoczny. Jeśli ta wartość jest bardzo mała to, w takim przypadku jak Twój, dzieją się dziwne rzeczy. To samo jest w przypadku ustawień widoku 3D View. Zresztą w maxie też jest taki problem :)
-
Animacja Testy
lepiej, szczególnie ten filmik z czerwonym gościem, ale dalej troszkę za szybko się to rusza. Pozatym super:) Tak mi wpadło do głowy... w tym filmiku z szarymi postaciami bardzo dużo jest ruchów kamery... Może lepiej byłoby użyć kliku statycznych ujęć, które szybko by się zmieniały niż przemieszczająca się kamera. Zdaje się że tak jest to rozwiązywane w filmach i dodaje dużo dynamiki... Tak w ogóle, to w czym to robisz? :)
-
Animacja Testy
szybko to jedno, a dynamicznie to drugie. Twoja animacja jest za szybka, a przez to chaotyczna. I tu juz raczej nie chodzi o moje subiektywne odczucia ;) popatrz tu Według mnie, ta animacja jest bardzo dynamiczna, fajnie się ją ogląda, nie nudzi, a mimo każdy ruch jest wolniejszy niz u Ciebie i wyraźnie widoczny.
-
Animacja Testy
_Arti_ fajny pomysł, szczególnie te bryłki ziemi, podoba mi się bardzo. Pozatym wydaje mi się, że postacie troche za szybko się ruszają, przez to po pierwsze ciężko skupić się na ruchu każdej z nich, a po drugie ten ruch wydaje się mało płynny. Ciekawy pomysł na coś dłuższego. Nie widziałem takich animacji w necie, więc może to będzie jakaś nowość ;)
-
pojazd 3D: 1968 Plymouth Barracuda
przy drugim ujęciu szyby są słabo widoczne, wyglądają jakby ich nie było, albo były bardzo cienkie. Nie czuć ich grubości. Być może to tylko moje wrażenie... Mi sie ogólnie podoba, wersja postarzona jest według mnie bardzo udana.
-
Animacja 2D/3D : Reklama przedmiotów na Politechnice
Ten filmik to główna część projektu zaliczeniowego. mogłem wybrać to, albo pisanie strony w html... Wybór był dosyć prosty:). Animacja ma być odtwarzana na stronce internetowej przedmiotów, we wbudowanym odtwarzaczu (nie z youtuby ;)). W całości jest zrobione w blenderze. Muzyczkę, darmową, znalazłem na Jamendo.com. dzięki za komentarze:)
-
Scena 3D: Czlowiek Zupa
heh, makabra ;) do Bruce`a to on tylko z łysiny podobny ;) Ciekawy pomysł i bardzo ładne tło... tło też robiłeś w 3d ?
-
Animacja 2D/3D : Reklama przedmiotów na Politechnice
nie, nie musisz się uczyć szybko czytać ;) Szybko miga... To taki mój kompromis pomiędzy czytelnością treści i dynamiką animacji, nie wiem czy się sprawdził. Nie chciałem, żeby filmik przynudzał...a oceniłem, że szybko migające hasła i tak zostaną zauważone, a jeśli nie, to zachęcą do ponownego obejżenia ;). Myślisz, że to ma sens? ;)
-
Animacja 2D/3D : Reklama przedmiotów na Politechnice
Witam, dawno tu nie zaglądałem, a jeszcze dawniej nie pisałem;). Zrobiłem coś co nadaje się do pokazania, dlatego wrzucam do oceny . Animacja ma za zadanie przybliżyć tematykę dwóch przedmiotów na Politechnice Rzeszowskiej i ma zrobić to ciekawiej niż tabelka :p. Pozdrawiam P.S. uwaga na muzykę, początek może wywołać szok przy podkręconych głośnikach :p
-
Disney kupił Marvela!
Nezumi, za późno, Autodesk już kupił Ciebie ;) Ale jakie to ma znaczenie, kto jest właścicielem. Marvel będzie oddziałem Disneya i dalej będzie robił swoje. Disney przecież nie będzie zmieniał tego co od tylu lat wyrabiało swoją renome. Będzie tylko czerpał z tego zyski, wykorzystując w swoich produkcjach...
-
Tygodniowy speedpainting 50: The most beautiful girl in the world: SONDA
Mr Pank - piękna nie tylko zewnętrznie, ale też wewnętrznie. Widać, że ma charakter.