Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. 1.Bardzo dobry pomysł. 2.Im bardziej rozbudowany opis tym lepiej .
  2. Dzięki wielkie za posty . Trochę ostatnio szlifowałem warsztat. W wielkich bólach zrodził się kolejny koncept :) PS:O,Dziadek Stal ,dawno już Dziadka nie widziałem Salut! Fechmistrz: (to jeszcze nie finalna wersja więc czekam aż wytkniecie mi błędy :P)
  3. Rośnie z Ciebie mistrzunio prawdziwy . Bardzo smaczne rysuneczki :)
  4. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    leander: Rozwalasz mnie pomysłami :) levan: pierwszy rysunek to mistrzostwo świata , 3 też ciekawa.
  5. Spox. Po prostu staraj się dokładniej kopiować ( lepiej z planów czy blueprintów , samo zdjęcie to mało).Może po prostu rozrysuj sobie elementy modelu na kartce i przygotuj jakis plan co i np. jakim modyfikatorem bedziesz robił . Grunt to dobry plan :P Widać u Ciebie jeszcze pewne błędy w subdivision modeling (meshsmooth) m.in. na rączce- nierówno zaokrąglona krawędź. Zatem bierz się ostro za tutoriale , bo kolego masz potencjał :) Pozdrawiam.
  6. Pomysł ,kompozycja, detale bardzo fajnie. Lecz wszystko zbyt jednakowe w działaniu-jednolicie szare , brak pierwszego planu, nie stosujesz wszystkich chwytów , którymi można iluzyjnie pokazać przestrzeń - masz perspektywę zbieżną , brakuje perspektywy powietrznej czy wartościującej. Ćwicz i tyle :)
  7. Nie baw sie w materialy tylko pracuj nad modelingiem. Za dużo freestylu w modelowaniu ( dziwne elementy ) , poszukaj dobrych referek bodajże m134 ale głowy nie dam :) He he, właśnie znalazłem Twoją referkę i nie mogłem się powstrzymac przed wrzuceniem jej tutaj :P
  8. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    pare minut fotoszopik
  9. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Wcale nie taka QPA Deusie :) felo ma charakterek tylko walor jeszcze zdeko kulawy :P Siegmar: Ma klimacik Twoja pracka. Tlaloc: Widać duże postępy, keep workin'
  10. tośmy się odrobinę nie zrozumieli : nie chodziło mi o ani o sposób narysowania postaci, ani o możliwości katany jeżeli chodzi o cięcie ludzkiego ciała :) , idzie raczej o to iż samo pokazanie przecinanej ręki wydało mi się (może to głupio zabrzmi) obrzydliwe i takie trochę prostackie (bez urazy ). Wydaje mi się , że pokazywanie wszelkich "flaków" w scenach walki jest zupełnie zbędne. Rozumiem także ,że to co jest tematem Twojej pracy trudno byłoby przedstawić w inny sposób. Moja uwaga miała raczej ogólny charakter. Ale to takie moje dywagacje.
  11. całkiem teges, jak to mówią :)
  12. cóż mogę rzec : no wymiatacz jesteś i tyle, wnętrza bardzo klimatyczne i przemyślane kompozycyjnie ( dzięki szczegółowości mogłyby śmiało służyć jako koncepty do 3d ) W ostatniej pracy troche mnie zniesmaczyło zbyt dosadne przedstawienie "cięcia" Pozdrawiam
  13. pierwszy obrazek bardzo smaczny :)
  14. jak wyżej - 1 i 4 , a włapkach wydaje się wszystko ok jeśli chodzi o proporcje , tylko walor bardziej żywy by się przydał
  15. no bardzo fajne. dobry kontrast przy prackach walorowych. koncepty samochodów też niczego sobie ( przydałoby się mocniejsze różnicowanie krechy dla oddania przestrzeni ).
  16. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Bill : Małysz 2.0 ? :)
  17. mogłeś troche jasniejszy materiał dać bo nie wszystko widać, topologia siatki ogólnie prawidłowa widać ,że opierałeś się na dobrym przykładzie :) Oczka ma zbyt wielkie , albo tęczówki zbyt małe ( albo jedno i drugie ) nie podoba mi sie ten wytrzeszcz oczu. Wygładź przejście policzka w nos , dziurki od nosa są za blisko siebie , brakuje tego zawiniętego kawałka u podstawy nosa ( na zewnąrz od dziurek ) , końcówka nosa zbyt mechanicznie sie odcina ( wygładź siatke ) kąciki ust do poprawki , same usta tez mogłyby być ładniejsze ( sugeruje poszukac zdjęć )
  18. tło bardzo fajne ale ma mocniejsze działanie od samego statku ( który powinien być tutaj 1 planem ) Statek jest za bardzo szkicowy , brak mu deltali , te nóżki też dziwnie wyglądają ( design możnaby zaakceptować , ale prześwituje przez nie poprzednia warstwa co sprawia wrażenie jakby były dorysowane pisakiem na pocztówce ) Wogóle trochę trudno odczytać z jakie perspektyey to wszystko się ogląda , ni to zgóry ni z boku . Brakuje mi cienia statku na ściankie skalnej po prawej. Nie wiem skąd pada światło. Cienie postaci w złą stronę :) Najbardziej podoba mi się sam landscape , wykorzystanie brushy . Pracuj dalej , będzie dobrze .
  19. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Robokot czy coś :) ; półgodzinki PS Siegmar: Jak tam ZB ?
  20. 1. polecam zapoznać się z manualem ( practical guide ) dostępnym na http://www.pixologic.com tam w jednym z rozdziałów ( telefon ) jest wszystko cacy opisane. 2. Z tego co pamiętam to trza w maxie zrobic modelik low poly z quadów najepiej , dać unwrap , export pluginem max2obj ,w zbrushu tool/ import , edit , tool / morph target/ store mt - zachowuje twoj model low poly w niezmienionej postaci ( jakakolwiek deformacja na wyzszym poziomie siatki wpływa takze na nizszy poziom i w rezultacie psuje mapowanie , dlatego trzeba model zawczasu zapisac i potem go odtworzyc- switch) ,texture / wielkosc > new, zageszczenie siatki i rzeźbienie ,nastepnie przechodzisz na najnizszy poziom siatki , tool/morph target /switch i generujesz normal map w tool/normal map> zaznacz tangent i create , pozniej tylko texture/ export . podobnie mozna zrobic displacement map.
  21. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Ale się namnożyło fajnych speedów ostatnio :) Amrun statki - baja , reszta też niczego sobie Gotham - tego "stop" to nie czaję ;) klimatyczna pracka Wert- fajna technika Leander - diabli, dobry jesteś :) a to moje freestylowe pół godzinki :
  22. Zanim zaczniesz dodawać detal , poszukaj referencji podobnych pojazdów ( łodzi podwodnych , samolotów ,transporterów , a najlepiej spaceshipów sf ) Najpierw detale użytkowe - pojazd musi mieć wejście , podwozie , jakieś oświetlenie , coś do ułatwienia dostępu dla konserwacji , jakies napisy i instrukcje na kadłubie. Zresztą najlepiej sobie wcześniej porysować jakieś podobne obiekty , by zakodować sobie w głowie detale .
  23. Postać , krórą dodałeś trochę namieszła w odczuwaniu proporcji statku - wydaje się on teraz mniejszy ( mnie się bardziej podobał taki gigantyczny - rozmiar powiedzmy wielkiego promu oceanicznego) . Spróbuj postawić postać trochę bliżej (a może drugą postać na najbliższym planie) - tak by oglądający pracę znalazł się niejako obok niej.Może dodaj obok jakieś mniejsze statki . Podłoże na którym stoi postać jest trudne do określenia - wygląda jak łódź podwodna. Zreszta jeszcze pokombinuj.
  24. No to mamy podzielone zdania :) Mw4d :Zależałoby mi na uzasadnieniu dlaczego ten a nie inny kadr jest lepszy , kierowałeś się jakąś kompozycujną zasadą, czy poprostu bardziej Ci się podoba. Scelt:Chciałbym nadać pracy bardziej mroczny klimat , tło ciemne , pierwszy plan w plamie światła.
  25. kominiarka jest zbyt gruba ,powinna też nieco inaczej się układać na twarzy (materiał jest napięty) - a u Ciebie rzeczywiście wygląda jakby twarz została oklejona warstwą ciastoliny . Poszukaj zdjęć referencyjnych. Wyszukałem w googlach takiego nindżasa :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.