Skocz do zawartości

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Dzieki za komentarze :D Robie czarobiale bo jest szybciej , zresztą ostatnio skupiam się na zastosowaniu bruszy i tekstur ( czego wczesniej nie robilem ). Kiedy się lepiej obeznam z powyzszym to sie wezme za kolor. A tymczasem: i taki szkic do speeda :) :
  2. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Arturros: A takie se autko wymyslilem :) ,troche inspirowane nowym rollsem. Sammael_at: Mnie sie tez podobają te pasy :) Wycięte gumką z jednego pasma bieli ( widac ząbki bo za duzy spacing mialem na gumce). Przy okazji fajna pracka z kolezanką. Mant-raz: Dzięki za dobre słowo :) Paweł : Śliczne. I moje nowe cośtam:
  3. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Grimm ,Sammael bardzo smaczne spidy. Ode mnie takie cuś
  4. Łukasz Jaskólski odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → Inne
    Jesli chesz zapisac obiekt do dalszej edycji robisz to przez tool/save as. Najlepiej zassaj manual ze strony http://www.pixologic.com , tam jest wszystko fajnie opisane. W skrócie - obiekt jest 3d tylko w trakcie edycji , jesli ją wyłączysz i wybierzesz inne narzędzie, to obiekt zostanie zrzucony na tło i zamieni sie na takie trojwymiarowe pixele. Istnieje system markowania by robic "kompozycje" z wiekszej ilosci obiektów. Zapisując przez document/save as zachowasz obrazek zamieniony na pixole (2,5d pixele).
  5. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    i taki szkic
  6. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Me bruszowe eksperymenty...
  7. Łukasz Jaskólski odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie się podoba wszystko oprócz "ó" w temacie :P A tak na poważnie to te kolce w karawaszach nie bardzo mi pasują. Reszta miodzio.
  8. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    weedlog: genialnie Ci to wyszło
  9. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    fajne swiatło w tej pracy, zbyt jednakowo potraktowane czesci tego pana (jakby skora , ubranie i mlotek byly z jednego materiału - m .in. przez to kreskowanie i podobne odbijanie swiatla)
  10. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ................
  11. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    MaciekG : fajniutka praca, wyraźne oddzielenie 1 planu od tla dało odczucie przestrzeni ; no i klimat pracy miodzio. Pozdrówka
  12. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    . . .
  13. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    bla bla bla .
  14. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    a takie tam pół godzinki
  15. czy efekt figury woskowej jest zamierzony? na Twoim miejscu dałbym jakiś inny shader , bo model i tekstura rewelacyjne ale materiał niweluje kontrasty i przestrzenność modelu i wszystko sie psuje . pozdrawiam
  16. hehe nie ja sobie trenuje w ten sposób i mam troche większą moblizację jak ktoś na mnie liczy
  17. Dobrywieczór. Oto mój koncept do powstającej gry "Burżuazja". Projekt na podstawie opisu autorstwa Kilana : W dość wyniszczonej przez górnictwo i bezpośrednie efekty wojny południowo zachodniej części Gór zachowało się sporo ruin, zgliszcz i szczątków budzących od początku ludzkie zainteresowanie i ciekawość. Wielkie obszary zorganizowane dawnych miast, kopalń, zakładów przemysłowych i wsi kryją całkiem ciekawe skarby. Nic dziwnego że znaleźli się ludzie, którzy trudnią się przeszukiwaniem takich miejsc i poszukiwaniem wszystkiego co wartościowe i zarazem na tyle zachowane by mozna to sprzedać. To właśnie szperacze. Wielu nazywa ich "padlinożercami" lub "złomiarzami" ze względu na charakter ich zajęcia. W ruinach znajdują wszelkie ciekawostki. przedmioty codziennego użytku, sprzęty, Bron złom, proch, benzynę, medykamenty.... Znajdują niemal wszystko....z własną śmiercią włącznie. Szperacze nie mają jednej bazy. Nie są też w zasadzie spójną grupą. Mieszkają w wielu róznych miejscach od ruin zacząwszy a na lasach skończywszy. Każdy dba tu o włąsny interes, nie o jakieś szerzej rozumiane dobro wspólne. Nie da się za to ukryć, iż wyglądają podobnie. Wymaga tego od nich surowy klimat Górski. Ich głównym terenem działania jest zniszczona strefa I i IV. Odziani są w zabudowane zmodernizowane stroje skórzane. Nierzadko noszą hełmy lub pełne kaski wręcz. Niektórzy, co bardziej szczęśliwi mogli pozwolić sobie na pancerz metalowy,to jednak rzadkość. Uzbrojenie szperaczy jest bardzo rózne, lecz przeważnie jest to mieszanina średnio skutecznej broni palnej i białej. Kastety, pałki, pręty, siekiery czy noze to norma. Z broni palnej wykorzystują karabiny typu SA Vz.58, rusznice typu VZ.52, rusznice typu Ceska Zbrojovka CZ589 Stopper i pistolety typu CZ97B oraz słowacki K100. Nie szukają zaczepki, ale na wypadek agresji są bezwzględni. Często zachodzą za skórę Nukrom z kopalń "pożyczając" od nich bez pozwolenia węgiel. Z neutralnymi podróznikami są chętni do handlowania. JĘZYK: czeski/polski ILOŚĆ PUNKTÓW ŻYCIA: średnio ZADAWANE OBRAŻENIA W BITWIE:średnie-duze SPECJALNA ZDOLNOŚĆ: brak ILOŚC PUNKTÓW RUCHU: średnio STOSUNEK DO BG: przyjazny/ neutralny STREFY DZIAŁANIA: I, III, IV ZŁOTE MYŚLI: -"Kur**, tydzień w polu i nadal nic nie znalazłem" -"Masz ochotę kupić jakieś ciekawe znalezisko?" -"Jesteś tu nowy? Nie znam Cię" -"Pieprzone Nukry, chciały mi wyrwać jądra za marne 10kg węgla" -"Unikaj miasta Nukrów jak ognia, to wredne male gnojki" -"Nie jestes przypadkiem moze z Federacji?" -"Mamy sporo ciekawego towaru do wymiany" -"Przybywasz z daleka?" -"Słyszałem ostatnio historię o jakimś wielkim mutancie na wschodzie" -"Boisz się mutantów?" -"Strzeż się ludożerców, są wszędzie. Wczoraj kilku pogoniliśmy" http://www.burzuazja.innyswiat.pl http://www.burzuj.svx.pl
  18. Łukasz Jaskólski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    o w morde jeża
  19. niewierny Turczyn :) - no nieźle :P mina przeurocza garniak i stolik maja identyczny materiał ( średnio mi się podoba to dziłanie bruszem) ujednlolić światłocień ba marynace bo strasznie go poszatkowałeś i ten kołnierz jakoś mi nie gra ( zastanów się które elementy zwrócone są prostopadle do źródła światła) postaw może coś na stole
  20. Łukasz Jaskólski odpowiedział Futro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słuchaj Scelta :) hasło : "od ogółu do szczegółu" mówi prawdę Zrób speeda z kompozycja i kolorystyką. Narazie jest bardzo fajnie, ale przyjęłeś dziwny model pracy .
  21. kolory bardzo dobre . dzieweczka za bardzo świeci przez co wygląda jak naklejona.
  22. Łukasz Jaskólski odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiesz jak się sprzedać :) super ta prezentacja . Naprawdę PRO. Co do modelu, to spokojnie mógłbyś okroić ilość poly bez utraty jakości. Ogólnie high end :)
  23. Widoczek si , kolorki dosyc fajne (ale niebo pobrudziłeś ), podziałaj troche światłocieniem . A w portreciku skopałeś proporcje twarzy (zamaluj te usta i zrob nowe niżęj i podbródek trzeba bedzie chyba przesunąć ) podoba mi sie sposob namalowania fryzury :)
  24. Dzięki za posty To teraz takie konceptowe ćwiczonka wrzucam. Robię najpierw plamami bryle obiektu , później na drugiej warstwie linią detal. Następnie wykańczam jedną i drugą warstwę naprzemian.
  25. Łukasz Jaskólski odpowiedział Tlaloc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko super poza zbyt równymi brzegami rzeki z obu stron.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności