Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
Behemoth Train
Świetna bryła statku , ma charakter :)
-
Kucający wojak - WIP
:) Buźkę wrzucilem ze speeda i zostawię ją na koniec :P Chodzi mi raczej o Wasze zdanie na temat kompozycji ,waloru itp. Przedstawiam 5 wersji zakomponowania pracy. Która jest najlepsza?
-
fashion - painting
Bardzo fajne działanie brushami. Tylko brać przykład :)
-
Postać3d: BlackOps
Świetna robota. Gratuluje umiejętności.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Fajny koncepcik. Spróbuję coś wyrzeźbić .
-
z podniesionym czołem
Tło i kolorki całkiem teges :) Kadr nie bardzo. Anatomia wyszła Ci grotekowo :) Musisz się bardziej przylożyć do proporcji. Pozwoliłem sobie na overpaint.
-
speed painting
........defilada taka spaceoperowa znaleziona przypadkiem na dysku :).............
-
Wieloplanowosc
Daj coś bliżej od jabłka , w naturze większego ( np statek ) a tutaj mniejszego. Trochę brązu za duzo . No i doszlifuj troche , wzoruj sie na zdjęciach.
-
speed painting
Scelt: Spoko ptasior. Przydało by się odróżnić materiał dzioba , opierzenia i oka ( brushami , pociągnięciami pędzla , blikami itp .) Asfalton : Kreche różnicuj np. 1 strona zacieniona grubszą krechą , miejscowy zanik kreski po stronie oświetlonej 2 to co blizej grubsza krechą (bądź ciemniejszą ) 3 kontur grubszy , wszystko co w srodku cieńsze ( patrz szkice Odd) 4 babeczka narysowana liniami kaligraficznymi , felo takimi twardymi szorstkimi lub zamazany, niewyraźny kontur - zobojętnienie ( jak to po wojnie :) I inne Generalnie kontrastuj na wszelki możliwy sposób Co do 2 pracki - narazie wszystko jest na jednym planie Wzmocnij albo lapke z mieczem albo 2 plan. Lamia: Takie na swój sposób sympatyczne , witamy:) Łukasz M : Fajniutko , mogłeś napisać ,że z refery . 2 plan ( ziemia :) mogłeś rzucić nań trochę światła z nieba bo tak zlał Ci się z 1 planem Niebo wypasik. Pozdrawiam.
-
Kucający wojak - WIP
Dzięki za posty. 1. Buźka - wiem, wiem. To taka prewka w sumie była ( po powiększeniu obrazka dla checy zacząłem się bawić w malowanie twarzy , później przeskoczyłem na tło i taka została ) Docelowo powróce do zakapiorskiej facjaty ze spida tylko bardziej dopracowanej :) 2.Nie mam nic przeciwko pokazywaniu waszych sugestii w formie overpaintingu. 3.oczy nie pasują bo na najwyzszej warstwie rysuje linearnie - ułatwia to malowanie detali i ogólnie przyśpiesza proces . Oczywiście lineartu nie będzie w finale. 4.Kadr - mnie się podobał mój kadr ,ale kiedy zobaczyłem wersję PPK zacząłem mieć wątpliwości. Oczywiście znam zasadę zostawiania przestrzeni tam gdzie spogląda postać.Cóż będę kombinował :) 5. W lesie to raczej nie mieszka. To taki raczej najemny wojak czy awanturnik czy coś w stylu . Na pleckach ma półtoraka (taki miecz jakby ktoś nie wiedział) i tarcze wiec zajmuje sie walka nie polowaniem. 6.Swoją drogą PPK to przmalowałeś mi kolesia na niezłego borostwora :P 7. A kolor to może na końcu. Ale będę potrzebował w tej kwestii Waszej pomocy :) Pozdrawiam
-
Kucający wojak - WIP
Po paru godzinach :
-
Kucający wojak - WIP
Witam Przerabiam speeda na coś "większego". Proszę komentować . Tak wygląda speed:
-
speed painting
:P Nie szukaj zarysu bo go tam nie ma :D Jak bede miał czas to skończe. Narazie bawie się z tym kucającym rangerem ( ten speed sprzed miesiąca ) Może go na wipa wrzuce.
-
speed painting
No PPK - dobre to jest ,a nawet więcej niż dobre :) Deus: fajny pomysł , opisy mogłeś zrobić dla kontrastu bardziej techniczne i sterylne Leander : Wymiatacz jesteś ( ja cały czas byłem przekonany, że jesteś po ASP ) Sanki: Spróbuj doodlesy brushem ze zmienną wielkością bez opacity. A jakim tabletem się cieszysz? To ja takie spidy 1 10 min 2 20 min - ćwieczonka z bruszami różnymi Pozdrawiam
-
postac 3d: troll
jeszcze pytanko czym się różni mapa bump od normal w tym modelu (kiedys bawiłem się w Quake 1 + Tenebrae a tam były mapy color ,normal , specular i light (samoświecenie ) )
-
postac 3d: troll
W Zbrushu rzeźbiłeś jak mniemam. Całkiem przyzwoity. Trochę za mocne wcięcie kciuka (przynajmniej tak na screenie wygląda ) Specular na gatkach mogłeś sobie darować bo teraz cały model wydaje się zrobiony z jednego materiału. Pozdrawiam
-
Ecce_Homo - Oleje
No chyba ,że to jeszce nie koniec ?
-
Ecce_Homo - Oleje
Taki speed Ci wyszedł ;)
-
speed painting
Super PPK. Przyczepię się do pistoletów -zmień odcień albo dodaj jakis połysk bo wyglądają na pierwszy rzut oka jak palce :P Rozjaśniłem monitor i już mi wszystko pasuje ;)
-
postać 3D, kobitka a la manga
Ilość trójkątów dla postaci , najwięcej chyba było w Unreal Tournament 2005 - do 3500 , w grach gdzie masz normal mapping (np doom 3) było koło 1500 ( zależnie od potworka). A u Ciebie jest w sam raz . Teraz tylko teksturka :)
-
Widoczek - oleje
W miarę taki. Za mocny ostatni plan . 1/3 obrazu licząc od dołu jest zbyt monotonna i przez to nieciekawa.
-
Kopie Jacka Malczewskiego -=WIP=-
Cóż ja mogę rzec.Wszystko już Bigleb napisał . Może spróbuj znaleźć w sieci jakis obraz Malczewskiego wrzucic go do PS , zduplikować , zamalować na biało i ustawic obok. I zacznij wtedy kopiować . Napewno jest to lepsze na początek. Ja sie tak trochę bawiłem swego czasu. Pobieraj kolorki eyedroperem i wyciągaj wnioski. Później ( jak nabierzesz wprawy) będziesz mógł sam wybierać kolory. Tak się najszybciej nauczysz.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
No fajniutkie spidy i jakie szybkie :P moglibyście podawać w jakim sofcie modelowane Pozdrawiam
-
Rysunki dlugopisem - martwa natura.
Przyznam , że przez chwilę myślałem , że to oteksturowany model 3D :) Całkiem fajnie wygląda. Czy rysujesz po zdjęciu ? Jeżeli nie to: Powinieneś zacząć od wyrysowania całości w kadrze ( tak by zgadzało się z oryginałem ), dopiero potem zabierać się za detale. Jeżeli rysujesz tak po kawałku , to poszczególne części mogą ci się nie zgrać na końcu . Jeżeli tak to też jest to pewna metoda , zwłaszcza na początek , jednak radzę jak najszybciej wziąć się za rysowanie z prawdziwej natury ( jakieś proste martwe naturki w stylu bałagan na biurku , kubeczek itp. :)
-
Zapomniane miejsca: "Pracownia rzeźbiarza"
Trochę za długa szyja i za szeroka w barach jak na dziecko. Czekam na updaty.