Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
Postac 3D: Zły
Łukasz Jaskólski odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Niezły kawał schaba :)
-
Obiekt 3D: Zbruszowe mordki
Łukasz Jaskólski odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)witam solzz mozesz pokazac render z majki z ta displace mapa ? ode mnie alienowy bobas
-
7th day (siódmy dzień)
W miare dobry tablecik Wacoma masz za 4 stówki (graphire4 A6). Wystarczy tylko powiadomić Gwiazdorka :) A obrazek bardzo fajny .
-
Obiekt 3D: Zbruszowe mordki
Łukasz Jaskólski odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Dzieki za komentarze. Nie spodziewalem sie takiego zainteresowania :) Co do interfejsu to rzeczywiscie jest zupełnie inny niz np. maxio , ale po paru godzinach mozna sie z grubsza nauczyc. ( zooma robi sie tak: alt + LPM , puść alt i mysza w gore albo w dol(LPM caly czas wcisniety) ) http://pixologic.com/zbrush/class/classroom.html Fajne videotuty sa w dziale artists in action. Tu macie link do filmu jak mozna zrobic ladna siatke na obiekcie z ZBrusza w programie Silo: http://www.nevercenter.com/videos/index.php?vidclip=topology_and_snapping.mov&artist=Walter%20Behrnes A propos ostatniego modelu to skonczylem rzezbic na 500k poly a 2 miliony to efekt zagęszczenia siatki w celu jej wygładzenia. A pracka karykaturalna poniewaz nie jestem jeszcze na tyle dobry by rzezbic real :) Zapraszam do wrzucania tu swoich ZBruszowych prac. Tym razem pan z wlosami ( koślawe zdeko ale to juz jakis postęp ;) Pozdrawiam
-
Teczka 2D: weedlog
Świetna ta pracka na CGTalk. Koncept wyśmienity ( tylko kołnierz nie bardzo mi pasuje ) Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Zbruszowe mordki
Łukasz Jaskólski odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)........................
-
Obiekt 3D: Zbruszowe mordki
Łukasz Jaskólski odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)...................................
-
Obiekt 3D: Zbruszowe mordki
Hej Bede wrzucal tu swe ZBruszowe wypociny. Na poczatek taki wesołek. Zrobiony ze standardowej kuli. Czas rzeźbienia - kolo 2 godzin. 2 miliony poly ( nie bawilem sie w super detal bo mi komp ledwie chodzi -256 ramu )
-
speed painting
Deus(sprzed paru ston) : Superowo ten las wyszedł, dobra robota. A technike to sam pozyczyłem :D Łukasz M.: fajne kolorki i klimacik w ostatnim Wert: fajna technika no i pracki A ja wrzucam czarusia :
-
speed painting
Mant-raz: Fotosklep to jest:) Tutaj takie objaśnienie: A co do Twojej pracki to na pewno jest zbyt mało kontrastowa, nie powtarzaj wszędzie działania 1 pedzla bo traci on wtedy na atrakcyjności . Zresztą od doboru pędzli duzo wazniejsza jest kompozycja i odpowiedni walor ( swiatlocien , wartosc koloru przedstawiona odpowiednią szarością ). Twoja pracka jest przeszarzona, wykorzystales niewielki wycinek z gamy walorowej (od bieli do czerni ). Widzialem kiedys w necie takie fajne cwiczenie na walor - znajdz sobie czarnobiala fote wytnij polowe i przenies ja gdzies (to bedzie referka) nastepnie dorysuj brakujacy fragment. Jak szukasz fajnych pracek czarnobialych to wgoogluj Cos Koniotis albo Adrian Smith http://www.adriansmith.co.uk/black_white/index.html :) Yookeer: Postać fajna , fałdy dziwne jakies http://artcorner.org/tutorials/lessons/folds/laine/01.shtml tutorial o fałdach :) Za mało zdecydowany światłocien ( na nogach zaczelo sie dosyc dobrze ) Walor - twarz jest ciemniejsza niż bialy kaftan bezpieczeństwa , pokaż to. Na tło mogłeś dać pokoj z gumowymi scianami czy cos , troche pusto jest. Wogole wydaje mi sie ze postac ma wokol siebie jakas aure , jesli tak to narysowales to zbyt malo zdecydowanie . Nie zostawiaj takich jasnych miejsc w rogach pracy , rogi maja to do siebie ze odwracaja uwage od glownego tematu jesli jes zbytnio wyeksponujesz . Sorki ,ze sie tak wymądrzam :P
-
speed painting
fajny ten artpad :) http://artpad.art.com/gallery/?iqvh6f1kn5q0 http://artpad.art.com/gallery/?iqviy11e374g
-
speed painting
Sorki Mant-raz , juz sie poprawiam:
-
speed painting
Leander: taka szczera słowiańska twarz Ci wyszła :D MaciekG: Fajny kolor, przydałoby sie nieco wyostrzyć pierwszy plan.
-
speed painting
Fajne pracki chopaki :) Spoko małpka Gryg , witamy na forum. A ja wrzucam takiego pana Włodka co grywa w krykieta ;D
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
Fajne fajne Lineart to trace czy się w rysowałeś w kompie na wektorach (zakładam ,że to wektor ) ? Napisz coś więcej o linearcie bom ciekaw :D
-
speed painting
Deus:Jeżeli chodzi o te zgrubienia farby- to jest impasto z artist oils
-
speed painting
Dzieki za komentarze :) Avenger:Możliwe ,że kiedyś powróce do tego motywu. Jak narazie średnio idzie mi wykańczanie pracek.Znacznie lepszy jestem w rozpoczynaniu kolejnych :) MaciekG : podoba mi sie swoboda malowania piórek , bardzo fajny spid. Dreamdealer : dobrze zrobiona przestrzennosc, fajnie zrobione liscie na ziemi, fragment ziemi jest za bardzo podobny do masy lisci na drzewach zarowno pod wzgledem koloru jak i wielkości (mowa o wielkosciach na plaszczyznie ) - mogłeś dać jakieś prześwity nieba czy światła , no i fakturowo jakos lepiej to rozwiazac . Yookeer : Swietna kompozycja ( jezeli poprowadzisz odcinki od najbardziej wysunietych punktow ptaszyska prostopadle do krawedzi "kartki" po bokach i u gory to zobaczysz , ze kazdy ma wyraznie inna dlugosc - to jedna z zasad dobrej kompozycji.Poza tym fajnie dziala oko umieszczone na osi symetrii :) Popracowałbym nad ukazaniem "materiałów" z jakich zrobione sa poszczegolne elementy obrazu ,za pomocą bruszy, techniki malowania itp Pokaż ,że dziób jest twardy i odbija inaczej swiatlo niz miekkie pióra , ma tez inna fakturę , oko natomiast jest bardzo szkiste ,powinno miec bardzo wyrazne kontrasty i odblaski (walnij biala krope 100% opacity tam gdzie ma byc błysk światła , źrenice zrób idealnie czarną :) Deus :Ładnie jest:) Fajny rytm z tych konarów się zrobił. Mw4d : Dobre , kompozycyjnie moze bym ciut przedłużył kadr by ptaszka przenieść nieco na bok od srodka obrazka - boona jest chyba elementem skupiajacym uwagę. Gałązki zbyt rachityczne miejscami :) I tło całkiem sympatyczne jest . Shalivan :W sumie to co napisał Kolegaalek + uzywaj raczej twardych pedzli ,bo to o wiele lepiej wyglada. CzAk1: Fajnie uzyskany efekt głębi w malunku lasu. Kompozycja przypomina kulisową scenografię w teatrze. Marduk: Generalnie fajnie wycieniowane , tylko ramka jakaś taka :/ (moze uzyj innego pendzla do tego. Proponowałbym rysowanie twardym pędzlem i cieniowanie softem , ewentualnie wyostrzenie krawędzi twarzy po narysowaniu całości soft brushem. Trochę żuchwa za duza wydaje sie mnie. Uff...:D Pozdrówka
-
Multiradian beachbar - fotomontaż
Heja Radian :)
-
speed painting
........................
-
stwory i potwory :)
Mniamuśne :) Ładnie dajesz bruszami.
-
speed painting
pendzelky y teksturky :)
-
Przedmioty do gry
Hej Pozwoliłem sobie umieścić uwagi co do sztyletu w formie graficznej. Chodzi głównie o przedłużenie rękojeści i wyrównanie ostrza względem osi symetrii. Jeżeli chodzi o tarcze to mysle , że powinienieś najpierw narysować połowę ( używaj hard brushy bo o wielej lepiej wygląda wtedy efekt końcowy ) , skopiować ją na następną warstwę i odbić w pionie - bo narazie jest nieco niesymetryczna. A tu masz link do podobnych sztyletów ( krisów ) http://www.hindunet.org/saraswati/kris.jpg Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Nocny rycerz - RZEŹBA
Super design hełmu . Czekam na update :)
-
speed painting
hmmm....zoom
-
speed painting
taki pan :)