Skocz do zawartości

natas

Members
  • Liczba zawartości

    1 120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez natas

  1. Nom tylko, że na niższym subdivie mam 1,780 Mil active points ...tak to jest jak się tutoriale po łebkach ogląda :/ . W każdym razie będę kombinował jak już wrócę bo na laptopie to tym bardziej nie ma się co wygłupiać.
  2. bo przy całości się wysypuje...mam tylko 4gb ram i phenoma
  3. Chodziło mi o reprojekcje ale pogmerałem i chyba chodziło Ci o to zastanawiałem się jeszcze nad zRemesherem część po części ale to już chyba ja wrócę z delegacji ...
  4. Możesz to nieco rozwinąć...
  5. Właśnie chciałem potestować xNormal 3.18.6 (x64) jednak tu pojawia się pytanie jakie wypalać tekstury gdy chcę model wrzucić do max+Vray, a które są potrzebne do modeli pod choćby udk i gdzie jest ukryty displacement bo nie widzę.
  6. Coś tam wypaliło się po pewnym czasie więc to chyba pomogło. Co do zRemesher-a to chciałem go użyć ale trwało to dłuuugo i czasem wywalało zBrusza więc pewnie komp za słaby.
  7. Jakoś ciągle ucząc się zBrusza robię wszystko na opak. Otóż najpierw bawiłem się dynamesh-em i przeszedłem z tego do divide, spotlight w celu malowania tekstury i ...teraz nie mogę z tego wyciągnąć tej tekstury. Owszem kombinowałem tak, że robiłem Decimation Master i zapisywałem jako LP. Za pomocą xNormal dało się wyciągnąć z tego normal mapę ale koloru za ch...a nie chce. Niby coś inicjuje ale nic się nie pojawia. Max nie chce tego nawet łyknąć i klęka przy imporcie...Czy jest na to sposób czy już muszę jedynie w zBruszu renderowac?
  8. Kurcze ech nie tylko kompozycja niestety :/
  9. Bo mówię o tym, który podpinasz w modyfikatorach Vray displacement mod a nie w materiałach i myślałem, że może ten zastosowałeś.
  10. Jeśli to vray displacement to zaznacz KEEP CONTINUITY
  11. przy próbie odpalenie NDo2 karzą podać serial :/ albo odpalić triala więc nie bardzo to rozumiem skąd go mam wziąć.
  12. natas

    Corona A6

    Chwała Ci maru ...
  13. świetne, dynamicze, profesjonale
  14. Scena miała być na konkurs FD jednak nie wyszło. Mimo wszystko postanowiłem to skończyć. By za wiele przy tym nie siedzieć sporo z tego to malownie po renderze itp. Nie będę już z tym nic chciał robić dla tego nie wrzucam do wip...
  15. JayRo bo tak już głosowałem poprzednio i nie chcę zmieniać choć wahałem się głównie pomiędzy mim a jeszcze pracami soyletGreen, aconaut, a zwłaszcza nordena.
  16. Quentin ... choć wachałem się między nim a ttaaddeekk
  17. natas

    3 d max

    Na tutorialach, które widziałem to na spacery nic za bardzo nie trzeba było programować. Tyle, że głupio było by zwiedzać wizkę z karabinem laserowym w dłoniach :). Ale nie wyrzucałem takich zabaw do exe bo nic konkretnego z tego nie było. może tutorial zrób co by i inni mogli skorzystać.
  18. natas

    GoZ zmnienia ustawienia.

    Jest jakiś skrypt tu http://trixigt.com/goz-to-vray-renderer-and-vraymat-in-3ds-maxscript-fix/ ale raz to nie ogarniam skryptów/makr a 2 angielskiego a nie chciał bym czegoś spier..ć
  19. Gdzie w 3dmax design 2012 jest state set ? Bo niby w helpie jest w zakładce renderingu.
  20. natas

    Max, nauka

    To było pytać pod tamtym newsem bo i tak już się śmietnik zaczął robić. Ale żeby nie było, że złośliwy jestem to pomyśl czy jest sens rzucać naukę w programie tylko dla tego, że ma wyjść inny? Czy uważasz, że skoro cała masa studiów ma wykupiony soft za nie małe pieniądze i ludzi, którzy znają go od kilku wersji wstecz nagle zmieni cały workflow? Owszem zawsze będą powoli adaptować nowe narzędzia ale to nie znaczy, że nauka maxa nie ma sensu. Do tego nikt nie jest w stanie przewidzieć czy gdy skończysz studia to na topie będzie max, bifrost, maya, czy jeszcze coś innego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności