Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne prace. Nie wiem które z fotami a które bez ale to bez znaczenia efekt końcowy zarąbisty
  2. diabelt raczej chodziło mi o to czy np od tamtego czasu coś zmieniali w programie dodali jakąś funkcję lub może popsuli ;)
  3. Czy to Composite różni się czymś od tego dodawanego do 3dmax Design 2012 ?
  4. natas odpowiedział mantragora → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nawet jeśli z post procesem wygląda dość fajnie
  5. zmień pobaw się falloff i innymi parametrami.
  6. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ja Cię zrozumiałem tylko jutro wyjeżdżam i nie jestem pewien czy chcę to gnieść na laptopie.
  7. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nom tylko, że na niższym subdivie mam 1,780 Mil active points ...tak to jest jak się tutoriale po łebkach ogląda :/ . W każdym razie będę kombinował jak już wrócę bo na laptopie to tym bardziej nie ma się co wygłupiać.
  8. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    bo przy całości się wysypuje...mam tylko 4gb ram i phenoma
  9. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Chodziło mi o reprojekcje ale pogmerałem i chyba chodziło Ci o to zastanawiałem się jeszcze nad zRemesherem część po części ale to już chyba ja wrócę z delegacji ...
  10. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Możesz to nieco rozwinąć...
  11. Właśnie chciałem potestować xNormal 3.18.6 (x64) jednak tu pojawia się pytanie jakie wypalać tekstury gdy chcę model wrzucić do max+Vray, a które są potrzebne do modeli pod choćby udk i gdzie jest ukryty displacement bo nie widzę.
  12. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Coś tam wypaliło się po pewnym czasie więc to chyba pomogło. Co do zRemesher-a to chciałem go użyć ale trwało to dłuuugo i czasem wywalało zBrusza więc pewnie komp za słaby.
  13. natas dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Jakoś ciągle ucząc się zBrusza robię wszystko na opak. Otóż najpierw bawiłem się dynamesh-em i przeszedłem z tego do divide, spotlight w celu malowania tekstury i ...teraz nie mogę z tego wyciągnąć tej tekstury. Owszem kombinowałem tak, że robiłem Decimation Master i zapisywałem jako LP. Za pomocą xNormal dało się wyciągnąć z tego normal mapę ale koloru za ch...a nie chce. Niby coś inicjuje ale nic się nie pojawia. Max nie chce tego nawet łyknąć i klęka przy imporcie...Czy jest na to sposób czy już muszę jedynie w zBruszu renderowac?
  14. natas odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zwykle superoskie
  15. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kurcze ech nie tylko kompozycja niestety :/
  16. Gratulacje wszystkim
  17. natas odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Bo mówię o tym, który podpinasz w modyfikatorach Vray displacement mod a nie w materiałach i myślałem, że może ten zastosowałeś.
  18. natas odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jeśli to vray displacement to zaznacz KEEP CONTINUITY
  19. natas odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    przy próbie odpalenie NDo2 karzą podać serial :/ albo odpalić triala więc nie bardzo to rozumiem skąd go mam wziąć.
  20. natas odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chwała Ci maru ...
  21. natas odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Animacje
    świetne, dynamicze, profesjonale
  22. natas dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Scena miała być na konkurs FD jednak nie wyszło. Mimo wszystko postanowiłem to skończyć. By za wiele przy tym nie siedzieć sporo z tego to malownie po renderze itp. Nie będę już z tym nic chciał robić dla tego nie wrzucam do wip...
  23. Gratulacje :)
  24. JayRo bo tak już głosowałem poprzednio i nie chcę zmieniać choć wahałem się głównie pomiędzy mim a jeszcze pracami soyletGreen, aconaut, a zwłaszcza nordena.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności