Zawartość dodana przez natas
- E to tha C
-
Autodesk Composite oraz Matchmover teraz za darmo!
diabelt raczej chodziło mi o to czy np od tamtego czasu coś zmieniali w programie dodali jakąś funkcję lub może popsuli ;)
-
Autodesk Composite oraz Matchmover teraz za darmo!
Czy to Composite różni się czymś od tego dodawanego do 3dmax Design 2012 ?
-
Nastepny nexgen'owy engine
Nawet jeśli z post procesem wygląda dość fajnie
-
Soft Selection - Zamiast tęczowej siatki, siatka jest pomarańczowa i nie dziaa
zmień pobaw się falloff i innymi parametrami.
-
Gęsta siatka jak wyciągnąć tekstury?
Ja Cię zrozumiałem tylko jutro wyjeżdżam i nie jestem pewien czy chcę to gnieść na laptopie.
-
Gęsta siatka jak wyciągnąć tekstury?
Nom tylko, że na niższym subdivie mam 1,780 Mil active points ...tak to jest jak się tutoriale po łebkach ogląda :/ . W każdym razie będę kombinował jak już wrócę bo na laptopie to tym bardziej nie ma się co wygłupiać.
-
Gęsta siatka jak wyciągnąć tekstury?
bo przy całości się wysypuje...mam tylko 4gb ram i phenoma
-
Gęsta siatka jak wyciągnąć tekstury?
Chodziło mi o reprojekcje ale pogmerałem i chyba chodziło Ci o to zastanawiałem się jeszcze nad zRemesherem część po części ale to już chyba ja wrócę z delegacji ...
-
Gęsta siatka jak wyciągnąć tekstury?
Możesz to nieco rozwinąć...
-
xNormal kiedy i jakie textury wypalać?
Właśnie chciałem potestować xNormal 3.18.6 (x64) jednak tu pojawia się pytanie jakie wypalać tekstury gdy chcę model wrzucić do max+Vray, a które są potrzebne do modeli pod choćby udk i gdzie jest ukryty displacement bo nie widzę.
-
Gęsta siatka jak wyciągnąć tekstury?
Coś tam wypaliło się po pewnym czasie więc to chyba pomogło. Co do zRemesher-a to chciałem go użyć ale trwało to dłuuugo i czasem wywalało zBrusza więc pewnie komp za słaby.
-
Gęsta siatka jak wyciągnąć tekstury?
Jakoś ciągle ucząc się zBrusza robię wszystko na opak. Otóż najpierw bawiłem się dynamesh-em i przeszedłem z tego do divide, spotlight w celu malowania tekstury i ...teraz nie mogę z tego wyciągnąć tej tekstury. Owszem kombinowałem tak, że robiłem Decimation Master i zapisywałem jako LP. Za pomocą xNormal dało się wyciągnąć z tego normal mapę ale koloru za ch...a nie chce. Niby coś inicjuje ale nic się nie pojawia. Max nie chce tego nawet łyknąć i klęka przy imporcie...Czy jest na to sposób czy już muszę jedynie w zBruszu renderowac?
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
jak zwykle superoskie
-
[Scena 3d/2d] Pościg.
Kurcze ech nie tylko kompozycja niestety :/
- Wiz: Kolekcja modeli 3D Textylia
-
Bitwa 2D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Gratulacje wszystkim
-
Displacement na materiale
Bo mówię o tym, który podpinasz w modyfikatorach Vray displacement mod a nie w materiałach i myślałem, że może ten zastosowałeś.
-
Displacement na materiale
Jeśli to vray displacement to zaznacz KEEP CONTINUITY
- Zapowiedź Quixel SUITE
- Corona A6
-
Animacja: Adidas Samba Collection: Predator
świetne, dynamicze, profesjonale
-
[Scena 3d/2d] Pościg.
Scena miała być na konkurs FD jednak nie wyszło. Mimo wszystko postanowiłem to skończyć. By za wiele przy tym nie siedzieć sporo z tego to malownie po renderze itp. Nie będę już z tym nic chciał robić dla tego nie wrzucam do wip...
-
Bitwa 3D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Gratulacje :)
-
Nagroda publiczności 2D - głosowanie (nowe głosowanie)
JayRo bo tak już głosowałem poprzednio i nie chcę zmieniać choć wahałem się głównie pomiędzy mim a jeszcze pracami soyletGreen, aconaut, a zwłaszcza nordena.