Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział mancubus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna scenka gwiazdki oczywiście :)
  2. natas odpowiedział blukazs → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetny klimat dałem *****
  3. natas odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne, świetne służy Ci 3d.
  4. Customize/Preferences/Viewports i spróbuj zmienić z nitrus na directx albo OpenGl i sprawdź czy nadal tak samo się dzieje. Po zatwierdzeniu zmian konieczny restart maxa.
  5. natas odpowiedział Drake → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyszło świetnie. Czy na http://www.goverdose.pl/07 jest już największa rozdzielczość? Acha mają dziwnie zrobioną galerię bo jak przesuwam Twoją pracę na środek ekranu to obrazek się ściemna.
  6. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A jak w tym wszystkim widzicie darmowego composite od AD?
  7. natas odpowiedział ptfromscr → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Piszesz "pomyślałem" jak i w innych postach więc mam wrażenie, że jesteś facetem a po najechaniu na wskazaną pracę pokazuje się Karolina ...WTF?
  8. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Biorąc pod uwagę jakie czasem zmiany są wprowadzane w programach to wydaje mi się, że autoudate nie zawsze są pożądane bo może się okazać, że jakaś funkcja na nowszej wersji już nie zadziała. Np pod AE cs5 działał 3d element na radeonach a pod cc już się wysypuje.
  9. natas odpowiedział robertwitczak → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.freeimages.com/ http://www.bluevertigo.com.ar/ http://www.cgtextures.com/ http://kaboompics.com/ https://unsplash.com/
  10. Kurde następnym razem oglądam takie rzeczy z notatnikiem bo co trochę jakieś nazwisko pada i warto było by obczaić prace o których mówi Maciek...
  11. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    O dzięki wielkie tak więc pokombinuję ;)
  12. Przeglądałem wiele obrazków/tutoriali o perspektywie i wydawało się to proste ponieważ tam wszystkie sześciany, domki itp były zawsze wyrysowane w siatce i wtedy wydawało się to dość proste natomiast gdy do zdjęcia podobnego do tych http://www.cgtextures.com/texview.php?id=112871&PHPSESSID=bddagf13e10bb9j6pf0scsn776 próbowałem dorysować linie perspektywy to zaczęło mi wychodzić za dużo punktów zbiegu. Zapewne dla tego, że budynki były różnie względem siebie położone czy raczej obrucone do tego zapewne dochodzi wypaczenie spowodowane ogniskową aparatu itd. Więc jak najprościej wyznaczyć te punkty zbiegu by kolene zdjęcia można było do nich dopasowywać?
  13. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W ramach wolnego od pracy :) i małe szaleństwo z postprodukcją
  14. natas odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak apropo pluginów blendera to interesował się ktoś tym http://www.microvellum.com/product/fluid-designer-2/ ? W sumie to nie addon ani plugin ale coś pochodnego od blendera.http://youtu.be/gjD3ar_d-xs
  15. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak wiem o tym tylko jak niby już mam niby fajnie ustawiony materiał i wychodzi kupa to z reguły nie wiem, który parametr zmienić i od nowa się w koło. Próbowałem odpalić RT jako podgląd ale mi całkowicie wywala maxa być może dla tego, że mam Phenoma i radeona. Może ma ktoś trick jakiś na to, że wystarczy np zwiększyć/obniżyć ...właśnie co.
  16. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czyli pozostaje tak trochę na pałę robić?
  17. natas dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czy jest jakiś sposób na to by podgląd w okienku materiałów odpowiadał renderowanemu? Bo w okienku już jest odpowiedni materiał a na renderze wyblakły jakiś.
  18. natas odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca, pomysł i kolorki.
  19. natas odpowiedział bakteria → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w pełni zasłużony front
  20. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    Stanęło na Canonie ixus 150 :).
  21. natas dodał odpowiedź w temacie → w Sprzęt fotograficzny
    Chcę kupić tani aparat mniej więcej do 300zł max 350. Zastanawiałem się pomiędzy NIKON COOLPIX L28, NIKON COOLPIX L29 czy CANON IXUS 145. Interesuje mnie głównie dobra jakość zdjęć i możliwość nagrywania filmów z dźwiękiem. Jeśli się ktoś orientuje lub mógł by mi doradzić inny model.
  22. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Od unhide i unfreze to zacząłem na początku. Ale zauważyłem, że jak przełączyłem na Vray to już ten obiekt się nie renderuje tylko gdy jest na Mental Ray-u więc może kogoś to naprowadzi.
  23. natas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam dziwny problem. Otóż renderuje się obiekt, którego nie widać w wiewporcie. Początkowo myślałem, że to niechcący usunołem i zacząłem modelować na nowo ale po wciśnięciu F9 okazało się, że na renderze ten obiekt jest. Jak odzyskać ten obiekt by był widoczny w podglądzie? Max design 2012.
  24. Ogólnie fajny efekt jedynie coś z tym nosem i uchem mi nie leży. Ciekawi mnie ten Twój sposób na realtime. Jeśli nie pozostanie to wielką tajemnicą to może mógł byś pokazać ustawienia.
  25. Myślałem, że mental ray renderuje na procesorze a iray na gpu ale widziałęm jakiś filmik na YT gdzie AO i coś tam jeszcze liczyło się niby na gpu więc już sam nie wiem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności