Skocz do zawartości

natas

Members
  • Liczba zawartości

    1 123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez natas

  1. Owszem w menu materiałów materiał zaznaczony odznacza się tym, że w rogach okienka są białe trójkąty Zacznij korzystać z widoku nodów tam możesz też tworzyć oddzielne grupy materiałów i widać wszelkie połączenia textur itd
  2. natas

    Jak poprawić rendery?

    Na pierwszym lewy dolny róg widać brak trawy mógł byś skadrować, kierunek słoi na krokwiach (nie jestem pewien nazwy) wydaje się zły bo chyba powinny być wzdłuż. Nie jestem architektem ale odpływ z rynien chyba nie za bardzo coś daje. Za murem nieco pusto i nie wiem czy to hdrka nie robi wrażenia, że sugeruje położenie budynku gdzieś na wzgórzu jakimś. Kostka ma chyba za proste kąty mógł byś dać bevel jakiś ale to widać tylko tu gdzie jest największa. Trawa mogła by być bardziej zróżnicowana ale to w sumie wszystko czepianie się szczegółów z mojej strony.
  3. Czy to boolean czy proboolean? Czy pivoty obiektów nie są jakoś dziwnie odsunięte od obiektów?
  4. Chyba się nie da tak po prostu bo np jak zrobisz materiał w maxowym scanlinie czy mental ray-u to ten materiał jest przypisany do tego silnika renderującego. Więc chyba musiał byś wyeksportować materiał do natywnego formatu materiału używanego przez np przez v-ray albo skorzystać z jakiegoś silnika, który ma konwerter gdzie materiał np vray-a jest przerobiony na materiał corony tzn pewnie niektóre parametry jak ior by materiał był jak najbardziej podobny do wzorcowego.
  5. Może Hit Film Expres podobno za free jest.
  6. Czyżby ziarnko goryczy przesądziła dyskusja "Projekt idealny"? W każdym razie patrząc na Twój demo reel myślałem, że raczej spełniasz się w produkcjach komercyjnych i wolnym czasie dajesz upust swojej nieskrępowanej potrzebie wyrażenia we własnej twórczości nie bacząc co pomyśli pani Hela z mięsnego....O Empsillnes pamiętam i czekam cierpliwie wiadomo najpierw bale festiwale :). Cóż pozostaje życzyć wytrwałości przy nowym projekcie.
  7. Tzn pójdziesz w inną stronę ale historę z Starshade Escape chcesz pociągnąć z aktorami coś jak ADEVALE 3313 czy w ogóle chcesz to porzucić?! Bo tylko narobiłeś smaka i aż szkoda byś tego miał nie ukończyć.
  8. Mały up. Pierwsze miało być na konkurs mazda design ale za późno się wziąłem (brak czasu) ... i wersja future mma ;)
  9. https://www.behance.net/gallery/Battle-of-Grunwald/3944653
  10. natas

    Kodeki do renderingu

    zaznaczasz wszystkie (albo tylko pierwszą już nie pamiętam) i zaptaszkowujesz sequence i on Ci to automatycznie zrobi jak byś miał jeden plik avi
  11. natas

    Capriccio

    Cudne po prostu .
  12. Tymczasem zajebiście
  13. fajna teczka
  14. może wyeksportuj stolik do obj potem pod windows zmień nazwę i zaimportuj do maxa.
  15. antyaliasing filter zaptaszkuj na on
  16. natas

    totalna zwiecha vray 3dsmax

    Mi się kaszaniło jak zmieniłem Default geometry z auto na dynamic. Ale bywało, że wogóle render nie ruszał a przyrost czasu rósł i rósł wtedy ubijałem go w explorerze i schodziłem z ustawień :/
  17. natas

    ArtWay Animation Studio

    Pozazdrościć warsztatu jedynie.
  18. Zapomniałem o temacie bo problem rozwiązał się sam, po wielu podejściach sam zniknął bez powodu ale dzięki. Teraz dię dziwne rzeczy dzieją przy Skin Wrap. Najiewr wszystko działa a po otwarciu seavu ubranie jest jakoś pokrzywione i oddalone od postaci.
  19. stormwind dzięki za sprostowanie bo kojarzyłem to raczej z photoshopowym rodzajem rozmycia ...wybaczcie
  20. Mniam dobre.
  21. artcore -- Niestety kamera w Coronie nie miała funkcji tilt-shift :( tilt-shift to chyba efekt, który ma mało wspólnego z prostowaniem pionów ;)
  22. na allegro na szybko przefiltrowałem laptopa za 1800 z i5/i7 i coś tam jest. Ja mam lenovo G570 z i3 (nie polecam tego modelu ze względu na przypadłości związane z zawiasami i gubieniem śrubek) i jakoś daje radę choć może nie modeluję mega hight poly no ale wówczas kosztował ponad 2000PLN. ZBrusha na razie nie tykam bo padł mi tablet :/. Gdybym mógł wybierać to brał bym z i5/i7. W niektórych można zmienić procesor czy do dać ram jak coś i na Twoim miejscu nie schodził bym poniżej 15" chyba, że głównie programujesz.
  23. Chciałem zrobić spodnie przy użyciu garment maker ale po nałożeniu modyfikatora obiekt znika. poprzednio gdy tego próbowałem wszystko działało ok a teraz lipa ...
  24. Wielkie dzięki udało się :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności