Skocz do zawartości

natas

Members
  • Liczba zawartości

    1 123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez natas

  1. Wreszcie nie trzeba się będzie brudzić http://www.cda.pl/video/35737b3
  2. Ładne i przyjemne w odbiorze ...Rig mnie zabił.
  3. W IE 8 to samo ...
  4. Firefox 44.0 nie widzi poprawnie "ą" czy "ę" widzę, że na Twoim screenie jest wszystko ok a według zbadania elementu wychodzi, że to Open Sans i po sprawdzeniu w google niby powinny być polskie znaki...A oprócz tego to widać niesamowity nakład pracy i zaangażowania do tego po polsku ...na razie tylko zerknąłem ale jak dla mnie to powinno do newsów iść by nikt nie przegapił.
  5. https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-39E321E5-962B-49C2-BD05-B1FA3F48BA26-htm.html
  6. natas

    Tomala teczka

    Świetne prace a ta babka mnie zabiła. Jak robiłeś tekstury twarzy?
  7. nie no wypas bez problemu poruszasz się w różnych stylach
  8. Wyszło fajnie. Model Twojego autorstwa?
  9. Tak się zastanawiam czy sztucznie w np photoshopie da się uzyskać ten spolaryzowany efekt ze zwykłych fot?
  10. natas

    APEX Clothing

    Aż mnie zaciekawiłeś i zalogowałem się na stronie nvidi by to sprawdzić. Ja pobrałem PhysX: 3D Studio Max DCC plug-in for PhysX 3-3-0 i u mnie plugin miał normalny instalator i po włączeniu maxa niby jest. Nie przerabiałem tutoriala i nie wiem czy u mnie to pójdzie bo mam radeona. Pewnie pobrałeś APEXSDK.
  11. 3-ci nieco za bardzo zblurowany według mnie i dziwnie wygląda 7-dmy jakby coś z perspektywą. Po za tym to jak zawsze *****
  12. natas

    APEX Clothing

    Nie każdy plugin mysi mieć instalator czasem po prostu wrzuca się pliczek do folderu plugins
  13. Poza animacją postaci to bardzo bym się nie czepiał. No może jeszcze pod koniec mam wrażenie jakby postaci i otoczenie nieco odstawały od siebie. Poza tym to bardzo fajnie. Duży plus dla kolegi od muzyki. Historyjka również spoko. Owszem ja to widzę bardziej, że on już nie mając nadziei na ocalenie coś tam sobie wyobraża, że się z nią spotkał a nie, że tak było...No ale każdy może interpretować po swojemu. Sceny w kosmosie bardzo fajne. Ciekawi mnie właściwie jak pewne rzeczy były zrobione ile 3d liczone ful klatki a ile compo? Nie wiem czy jakiś makig of poczyniłeś ale no jest ciekawość. Za drugim razem zdecydowanie lepiej się oglądało. Gratuluję wytrwałości.
  14. natas

    Short dyplomowy

    Zapowiada się nieźle
  15. natas

    Problemy z vray sun

    Jak to zaznaczyłeś to przy sun light robi się aktywne więc klikasz na none a potem na swoje słońce i w miejscu none powinna pojawić się nazwa Twojego słońca.
  16. natas

    Problemy z vray sun

    Może zaznacz specify sun node w vray sky i podepnij swoje słońce pod sun light.
  17. natas

    8Suns

    Klimat całkiem fajny, taki mroczny. Fx-y wydają się nieco odstawać jakością.
  18. natas

    Creature Animation Reel

    Wow mega zapewne będzie front.
  19. Test tabletu z Bie....ki :)
  20. Może to coś w ustawieniach kamery.
  21. No to dawaj. (dziadek 3d?)
  22. Po co upierasz się przy mov skoro w png masz z przezroczystością do tego jak by coś przy klatce powiedzmy 100 się zawiesiło to renderujesz od tej klatki a mov musisz cały od początku do końca.
  23. Natywnie masz chyba scanline, iray i mental ray.
  24. Jak dla mnie świetny.
  25. Dzięki za wyjaśnienie po prostu myślałem o czymś takim https://setdec.files.wordpress.com/2010/06/blinds.jpg a u Ciebie jest bliżej do tego http://www.thisiswhyimbroke.com/images/light-simulating-blinds1.jpg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności