Skocz do zawartości

natas

Members

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Nie chce mi się na ogół tracić czasu by reagować na takie sytuacje ale jakimś dziwnym trafem roberti umieścił 14-10-17 w kilku działach na raz po jednym nic nie wnoszącym komentarzu. Ostatnio można zauważyć jakąś plagę z tymi sztucznymi kontami :/
  2. natas odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    szczena opada pozazdrościć projektów
  3. natas odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Masakra ...front jak nic
  4. natas odpowiedział Avatar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak robisz modele które chcesz użyć w różnych projektach to lepiej to trzymać jako łóżko1,2,3. Różne modele mogą współdzielić ten sam materiał pod warunkiem, że mają różne uv sofa i poduszka to nieco inna skala. Animacja to odrębny tenat i każdy przypadek rozpatruje się inaczej bo są elementy, które poruszają się wspólnie ale niektóre z nich dodatkowo się obracają itd
  5. mega k.....wa
  6. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    ApaczoS - jasne chodziło o H.264. Wszystkim wielkie dzięki liczyłem, że to się ogarnie w premierze ale kiedyś dawno temu zrobiłem export do nieskompresowanego pliku i zajmował bardzo dużo miejsca na dysku masakrycznie się otwierał i nie chodził płynnie. Maciek Jutrzenka -rozwiń myśl jak możesz.
  7. Czy da się zrobić tak by zmontowany film z plików mp4 h254 z cięciami itp dało się wyeksportować tak by te pliki nie uległy ponownej kompresji?
  8. natas odpowiedział magdabrz14 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Viewport Clipping
  9. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Do Visibility w curve editorze nie mogę dodać klucza we wszystkich innych można :/ max zgłupiał?
  10. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki ten pierwszy widziałem na YT ale raczej pokombinuje z drugim.
  11. natas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest w maxie odpowiednik zBrush-owego expose?
  12. natas odpowiedział Highlander → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Rzuć okiem
  13. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Super wielkie dzięki Hris.
  14. Czy ktoś podpowie w jaki sposób zrobić by pewne elementy były widoczne podczas animacji ale dopiero po pewnym czasie? Wiem jak to robić ręcznie ale chodzi mi o to bym mógł puścić render załóżmy 1000 klatek bez konieczności ręcznej ingerencji co 200 klatek (unchide).
  15. natas odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja się nie przyczepiłem tylko chciałem by akurat pełna wersja trafiła na główną. Jak czasem wrzucałem coś równie "suchą informację" to admin sobie przeredagował i tyle ...A Maciek to taka zadziora trochę ;)
  16. natas odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mogłeś dać do głównych newsów.
  17. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zdjęcia to jpg 4608 x 3456. Może wypróbuję te przeglądarki jakoś zawsze korzystałem z systemowej. Niestety dopiero jak wrócę z delegacji - - - Połączono posty - - - Zdjęcia to jpg 4608 x 3456. Może wypróbuję te przeglądarki jakoś zawsze korzystałem z systemowej. Niestety dopiero jak wrócę z delegacji
  18. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No przydał by się ale na same zdjęcia to raczej było by szkoda, prędzej a system.
  19. natas dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Niedawno zmieniłem podzespoły na nowsze i faktycznie w wielu aplikacjach przyspieszyło jak rendering 3d czy gry ....ale jest pewna irytująca rzecz. Gdy przeglądam zdjęcia na dysku lub nieco szybciej przewijam to pojawia się trwa ładowanie. Czy to normalne skoro battlefield śmiga bez problemu? Dysk sprawdzony HD tune i zdefragmentowany. Zdjęcia 4608 x 3456. Sprzęt : Procesor AMD Ryzen 5 1600, 3.2GHz, 16MB Płyta główna MSI B350 PC MATE, B350, DDR4, SATA3, USB 3.1 gen.1, ATX (7A36-003R) Karta graficzna MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8GB GDDR5 (256 bit) HDMI, DVI-D, 3x DP, BOX Zasilacz Chieftec NAVITAS, 550W (GPM-550S) Pamięć G.Skill Flare X DDR4, 2x8GB, 2400MHz, CL15 (F4-2400C15D-16GFXR) Dyski: Hitachi HUA722020ALA330 2TB - partycja z systemem + użytkowa Seagate Barracuda ST31000528AS 1TB Seagate Barracuda ST9250827AS 250GB OS Windows 7.
  20. natas odpowiedział kentauro → na odpowiedź w temacie → Inne
    Może sprubój z exr.
  21. natas odpowiedział kentauro → na odpowiedź w temacie → Inne
    Wyciągasz te warstwy z pomocą extraktora i ich nie ma? Czy jakoś inaczej to robisz?
  22. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie to miałem na myśli pisząc wyłączam
  23. natas dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Ciekaw jestem jak zabezpieczacie swoje kompy podczas burzy. Ja nie mam lukratywnych zleceń więc po prostu wyłączam. Są jakieś 100% zabezpieczenia?
  24. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wyłączone było ...niestety znów nie to Edit:problem chwilowo zniknął tak samo nagle jak się pojawił
  25. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie wiem gdzie to jest ...przeglądałem chyba wszystko i nic. Mógłbyś podać swoje ustawienia do animacji? Niewiem czy to pomoże ale tak się dzieje w v-ray 3.20.03 .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności