Skocz do zawartości

Chrupek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chrupek

  1. cholera, to może ja się dołącze do pytania... Co zrobić, żeby być bogatym?
  2. Chrupek odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    właśnie przeczytałem, że polki nie oszczędzają... za to w szafach mają po 8 par butów ;P gdyby to przełożyć na lokate to były by milionerkami :D
  3. Chrupek odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie lepiej założyć konto w banku i co miesiąc wpłacać małą kwotę, bo to nigdy nie wiadomo co tam amerykanie wymyślą z tym kryzysem, czy inną emeryturą. a nuSZ za kilka lat wygra Kaczyński i wybor.com wypłaci w nagrodę moherowe od objętości bereta i co wtedy? poza tym, obawiam się, że będzie III wojna światowa o krzyż przydencki... "tajm tu daj "- jak mawiał Rodzer Hałer :/
  4. Chrupek odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no to dorzuce jeszcze Panią, która umie śpiewać: http://www.youtube.com/watch?v=i-umjyzCvTM
  5. Chrupek odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kurka wodna, kiedy już wydałem wszystkie pieniądze, to oni sobie upusty robią na Cinemy i Maxwelle :/
  6. Chrupek odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja ostatnio męczę dyskografię Mechaników... i Cafe del Mar:
  7. mnie interesuje z czego to wynika, że kilka osób m.in Tomek, nakierowali ludzi na zapotrzebowanie rynku np: animacja, postpro, partikle, a i tak większośc zacznie modelować domy i samochody :/ Gdybym był młodszy, juz teraz zainteresował bym sie tą tematyką, żeby wstrzelić się w lukę na rynku. Czemu młodzi ludzie lgną do modelowania, a od pozostałych dziedzin tchnie pustką? Po co pchać się tam, gdzie jest przesyt, skoro "guru" rynku 3D mówią na co jest zapotrzebowanie.
  8. Chrupek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Danny the Dog - po prostu dobrze zrobiony film... no i massive attack ;)
  9. no i jakie są w końcu te perspektywy?
  10. znowu debatujecie nad sprawami oczywistymi... od lat wiadomo, że XSI jest najlepsze, a ja zaraz po nim :-)
  11. Chrupek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    już tak robiłem i problem w tym, że nie będą na środku :-)
  12. Chrupek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Chodzi o coś na kształt flat, żeby po zaznaczeniu wielu punktów można je było ustawić w jednej osi np. z sinusa zrobić linie. Da się? Takie coś ma Silo... flatten... i punkty równają się do jednej osi. rozwiązałem, może komuś się przyda... trzeba wpisać "0" dla danej osi w opcjach scale, wtedy punkty znajdą się w jednej płaszczyźnie.
  13. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Używam XSI. Skoro radzisz nie ruszać normali to skupię się na soft/hard a jeśli będą wychodziły babole, wtedy zacznę ingerować manualnie ;) Dzięki.
  14. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzięki M@Ti, troszkę nie sprecyzowałem... Istnieje możliwość ustawiania każdej normalnej manualnie. Average, Polygon i Vertex służą do ustawiania normali względem powierzchni, jak opisałeś powyżej, ale... czy Ty/Wy bawicie się w ustawianie manualne normali, bo np. silnik gry tego wymaga? Zauważyłem,że manualne ustawianie normali daje ciekawe rezultaty, chociaż istnieje opcja Auto. Właściwie, powinienem zapytać w jakich przypadkach używać Average, Vertex... ewentualnie bawić się nimi manualnie. Jak na cały obiekt dam Auto, wygląda on dość dziwacznie, ale kiedy pobawie się w niektórych miejscach normalnymi, nabiera on właściwych kształtów. UDK nie importuje normalnych (hard) jeśli dobrze się orientuję, ale taki Chrome już tak... i w nim chcę zrobić level, dlatego pytam. sorka, że nie mogę dać obrazków, ale nie pisze ze swojego kompa.
  15. czy ktoś mógłby pokrótce wytłumaczyć kiedy stosować kierunki normali Average, kiedy Vertex, no i Poligon - ewentualnie wskazać różnice pomiędzy nimi. Do płaskich powierzchni, takich jak ściany budynków najlepiej nadaje się Poligon, ale już przy fikuśnych kształtach mam problem :/
  16. Chrupek odpowiedział iniside → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to gratuluje, teraz możesz zacząć szukać roboty...
  17. Chrupek odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a muzyka jakowa będzie?
  18. Chrupek odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaczekaj aż dojdziesz do UV map i exportu :-)
  19. http://www.cubixgpu.com/Online-Store
  20. Chrupek odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może potrenuj na tym: http://moi3d.com/
  21. Chrupek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Training Day: bardzo dobry film, Denzel rewelacyjny, scenariusz niezgorszy... nudzić się nie można na pewno.
  22. Powiem Ci szczerze, że mnie zastanawia po co to robisz? Jeśli będziesz chciał pracować w Game Devie to i tak musisz nauczyć się modelować low poly. Można by powiedzieć, że pod wizualizacje przyda się nauka modelingu, tylko po co komu wizualizacja prypeci? Czeka ciebie naprawdę ogrom pracy i chyba sam nie zdajesz sobie sprawy, że zajmie Ci to od pyty czasu, a właściwie zrobisz to zupełnie dla nikogo :/ Być może to Twoje hobby, więc nie mam zastrzeżeń, grzebać sobie do woli można tu i tam, ale jeśli szukałbyś roboty to mam wrażenie, że tracisz czas. Narobisz się jak wół, no i co z tym dalej zrobisz... do game devu niet, a portfolio WIZkowego też z tego nie będzie. Nie mam nic do Twojej roboty, tylko może zastanów się przez chwilę, czy to ma sens... No to sobie pogadałem ;)
  23. Chrupek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    sel = Application.Selection selected = [] for s in sel: selected.append(s) firstParent = selected[0].Parent group = Application.GetPrim("Null", "Group", "") group.Parameters("primary_icon").SetValue(0) for s in selected: Application.ParentObj(group, s) a dałoby się jakoś ten skrypt przerobić, żeby nie stawiał nulla w pozycji 0,0,0 ale w centrum selekcji? Cholera, nie mogę w żaden sposób ustawić osi w centrum i strasznie utrudnia to robote :/
  24. Chrupek odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Hiszpania nigdy nie zrobiła niczego sensownego w mistrzostwach, stąd wniosek, że maxwella trzeba będzie kupić za 100% ceny ;)
  25. Chrupek odpowiedział KubaW. → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czy on jej wsadził ręke w oko? ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności