Skocz do zawartości

wesol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wesol

  1. wesol dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Grafiką 3d bawię się ponad pół roku, no i właśnie postanowiłem zrobić coś ambitniejszego, mianowicie animacje kobiety-szpiega(jakiś konkurs był w tej tematyce). A wiec to jest model głowy kobiety, na razie sama siatka późnij zamierzam skulpować w zbrushu. No i pytanie jest takie czy jest dobrze rozłożona? czy trzeba coś poprawiać? a tu jest ucho jeszcze nie połączyłem. No i pytania jest takie samo czy jest w porządku? Jest trochę wymęczone, poświeciłem na modeling samego ucha ok 2dni :) a tu refka ucha, z tym ze modelowałem http://www.palosverdes.com/annex/mudbox/gallery_of_user_artwork/JasonBickerstaff_EarCompLarge.jpg Pozdrawiam, wesol
  2. wesol odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kolega ma tez pavilona 15'' no i tez miał problem z bateria zadzwonił do serwisu i mu wysłali nowa, bez odsyłania starej, bo jakieś wadliwe były. Masz jeszcze gwarancje czy tylko rok baterie jest? Nawet jeśli nie masz warto spróbować :)
  3. wesol odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    przejrzyj ta stronę http://www.psdvault.com a czcionki możesz znaleźć w wyszukiwarkach. linku nie mam ale znajdziesz na google.pl
  4. wesol odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Praca bardzo fajna, tylko trochę za mało interakcji, ten robak jak by nie za uważał robota. odwrócił bym robaka, nastroszył go trochę, zęby wyglądał na osobnika broniącego swojego terytorium, dodał jakieś roślinki, a zęby zachować efekt obcej planety dodał bym 2 słońca z 3 księżyce.
  5. wesol odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeśli już masz porządne słuchawki to kup sobie stający. Nawet taki za 2 zł będzie dobry ;)
  6. wesol odpowiedział Bayeux → na odpowiedź w temacie → Szukam
    ten jest jeszcze ciekawy http://www.arildwiro.com/
  7. wesol odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → 3D
    Świetny tutorial, bardzo dobrze opisane czynności w zbrushu tylko link do modelu i ustawień zMapera nie działa, jak by ktoś mógł to niech wrzuci. z góry dzięki :) EDIT: http://www.sendspace.pl/file/YOHdG9BL/ dzieki Tomal za model :)
  8. wesol odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    odkopuje, i dołączam się do prośby Myleka :)
  9. wesol odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a ja dodam tylko że błąd pojawił się dlatego że użyłeś extrude zamiast extrude region
  10. wesol odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    veri_jr sprawdz to http://google.bajo.pl/1199,gadu,gadu,w,google,talk.html
  11. wesol odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    również polecam jabbera, np. gmail chyba nie mam możliwości zęby cala siec padła;) steam nie ma możliwości pisania do osob offline... a tak osobiście to mam nadzieje ze ta awaria potrwa jeszcze jakiś czas i ludzie sięgną po rozum do głowy i zaczną używać jakiś normalnych komunikatorów
  12. wesol odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki lotos, poprawiłem no i wydaje się okej. JohnZi na pewno się przydadzą, szukałem po necie ale podobno krzywe były wiec postanowiłem nie powielać błędów innych. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=56212 jak byś mógł to wrzuć screena maski z góry, bo średnie mi te wloty wychodziły.
  13. Witam, chciałbym Was prosić o kilka uwag do mojego modelu, najbardziej bolą mnie trójkąty, czytałem gdzieś ze są nie wskazane, ale niestety nie mogę się ich pozbyć, nie mam pomysłów. a pewnie to nie jest takie trudne.. a wiec to jest moja siatka może trochę krzywa... ale to mój pierwszy model samochodu no i pierwsza jakaś większy projekt, więc do ideału dużo brakuje. Oczywiście jeszcze nie skończyłem Zrobiłem na razie przód który wydaje mi się najtrudniejszy, nie dodałem jeszcze wlotów powietrza. . Na razie nie chcę zbyt zagęszczać siatki, bo myślę ze dobry początek jest bardzo ważny. Wiec bardzo liczę na wasze komentarze na tym etapie. zaznaczyłem trójkąty i jeszcze jedno pytanie czy te linie powinny być no i przod widok z góry no i na koniec render czy na tym etapie oddzielać elementy maskę, drzwi itp czy zrobić to na końcu?
  14. wesol odpowiedział luki16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten samochód zacząłem modelować, tylko mi to idzie bardzo ciężko, pierwszy model... wrzuć siatkę, najlepiej maski z góry i z przodu, jeśli oczywiście możesz :) a tu kilka siatek znalezionych w necie link1 link2 link3 a tu model dużo można zobaczy link4 nie prosiłeś ale myślę ze mogą Ci się przydać:)
  15. wesol odpowiedział chudek → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    fajny pomysł z cyborgiem. prawa stopa za duża. ale jest świetnie, corel painter?
  16. wesol odpowiedział Rembik → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    wstępny szkic jak dla mnie 'bomba' :) duch to duch. tylko jakieś fajne tło dorób w tym samym klimacie i wygrywasz.
  17. wesol odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak o to chodziło, tylko musiałem zaznaczyć ;) dzięki !
  18. wesol dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, od razu napisze ze miałem problem z nazwaniem tematu. poprawie jak będę wiedział jak się to nazywa. Szukałem na forum i nie znalazłem rozwiązania, przeczytałem faq. a wiec mam taki widok: http://www.ifotos.pl/uploaded/63084.jpg w tutorialu nielota007, wygląda to tak: http://www.ifotos.pl/uploaded/63085.png jak mogę to zmienić? z góry dzięki! :)
  19. wesol odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ten proces nazywa sie 'downgrade' i chyba kazdy moze z visty biznes oem downgradowac do xp
  20. wesol odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mi się wydaje ze to ramy, na viscie w PS'ie elliptical marquee tool tworzył mi zaznaczenie ok 20 min i zrezygnowałem, bo dopiero o 1/16 pasek postępu się posunął. oczywiscie 100% wykorzystanego ramu(tez mam 2gb). Jeśli chodzi o bledera to może linux? ale zawsze było problemy z kartami ati. poczytaj na jakimś forum. a może windows7? widać ogromny skok miedzy poprzednikami (xp, vista). To nie może być karata graficzna, bo ten komputer został stworzony do przeglądania internetu, a dla wielu internet=youtube. a pozatym VIA VN896 może wyświetlać obraz na panelach LCD, monitorach CRT i telewizorach, w rozdzielczości high definition sięgającej 1080i.
  21. wesol odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → 3D
    Dzięki, wymodelowane :) @sker ja tez tego nie zrozumiałem, pominąłem i moja śrubka wygląda dobrze. oczywiście +R
  22. wesol odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → 3D
    Customize -> Units Setup
  23. wesol odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    polecam przeczytać instrukcję z strony pentagramu, jest tam wszytko opisane. a tu tu są zrzuty 1 2 3 4
  24. wesol odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    używam P virtuoso na rozdzielczosci 1440x900 i w panelu zmijszylem obszar 'roboczy', wyglada to tak pracuje mi się dobrze i nie jest mi szkoda tych kilka nieużywanych centymetrów, ale jak mógłbym wybrać na pewno wybrał bym 16:9.
  25. wesol odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a teraz tylko nie bijcie :) wiem ze beta.. działa na windows7? sterowniki z visty w większości przypadków pasują, ale przed zakupem chciałbym wiedzieć, bo systemu nie zmienie. PS. nie wiesz = omijasz ;) edit: działa sprawdziłem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności