Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wesol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wesol

  1. pierwszy i drugi sposób działa u mnie. Oba się przydadzą! Dzięki panowie :) n-pigeon, wiadomo kiedy maja dodać tą opcje w ustawieniach, zmieni coś? znaczy, czy będzie lepiej?
  2. na stronę max3d oczywiście :) + rep
  3. Witam, jak uzyskać przezroczysty materiał w 3d view(najlepiej częściowo) jak w maxie po przez alt + x lub materiale zmniejszając opacity. Potrzebne mi jest to retopology, wiec może jaki inny sposób na lepsza widoczność. teraz wygląda to tak Blender 2.5 Pozdrawiam
  4. Adrian, sprytne :) szkoda tylko ze skin faces/edge loops nie ma jeszcze w 2.5
  5. super, naprawdę :) tylko dlaczego to nie jest na głównej?
  6. no chyba gorzej się nie da.. mam nadzieje ze poziomem zrówna się z jedynką :)
  7. Linuxa używa 1% użytkowników PC i z reguły są to osoby świadome swojego wyboru. A w pisaniu jaki linux jest fajny etc. nie chodzi o lans. Tylko o przekonanie innych użytkowników do niego. Bo to główna bolączka tego OS'a. Więcej użytkowników = więcej oprogramowania/sterowników/gier.
  8. @Luki Luki, zakładasz że blender i linux są gorsze, a to błędne myślenie, są po prostu darmowe, a to o niczym nie świadczy. Taki linux jest wykorzystywany tam gdzie jest potrzebna wydajność, wszystkie wydajne serwery maja na pokładzie linuxa. I tu nie chodzi o pieniądze. bo niby linux za free ale płaci się za suport i specjaliści są ok 20-30% drożsi. Wiec to nie lans, inwestuje się w rzeczy wydajniejsze. Pomijając już ceny. Otwarte programy mają duże plusy. Każdy ma wgląd w kod i każdy może go rozwijać. Wiec nie dziwne jest ze rozwijają w swoją stronę, a nie jak w komercyjnych "w widzi mi się" producenta. Wiec czy aż tak dziwne jest ze użytkownicy są zadowoleni?
  9. wesol odpowiedział Meri → na temat → Web Art
    a może svg "Format SVG powstał z myślą o zastosowaniu na stronach WWW. Używany jest również jako niezależny od platformy systemowej format grafiki wektorowej."
  10. wesol odpowiedział natas → na temat → Aktualności (mam newsa)
    lubię to! :) Ciekawy jestem czy jest taki fajny jak ludzie piszą :)
  11. wesol odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ja osobiście wole tradycyjne tutoriale text + obrazek, dlatego ze "Nie widać jak autor "porusza" modelem itd" :) wiec help jak najbardziej
  12. wesol odpowiedział ^aC → na temat → Dyskusje o grafice
    Twórcy efektów specjalnych(kinowe efekty, ew. reklamowe) znajdą w Polsce pracę? Jest to duży rynek, czy raczej malutki?
  13. wesol odpowiedział Prescot → na temat → Rigging & Animation
    przezroczystość możesz nadać przez skrót alt + x, a żeby nie przesuwać modelu Freeze Selection, a żeby odblokować wystarczy w menadżerze warstw 'śnieżek', jak na rysunku.
  14. Wydaje mi się ze przekombinowaliście i Tomaszowi chodziło o coś dużo prostszego. http://img687.imageshack.us/img687/2328/blender.jpg zgadłem? :) Prawdopodobnie używasz 2.5. Dostęp do menu pod "T" i na dole masz tą roletę. W blenderze jest tak że tworzysz prymitywa, zmieniasz jego właściwościowy (boki etc.) i później nie ma dostępu do edycji.
  15. http://www.blendercookie.com/2010/01/16/creating-an-axe-part-1/ może nie miecz ale tez bron :) Przejrzyj cały serwis naprawdę dobre tutoriale. Pozdrawiam.
  16. Po prostu świetne! Wyczucie masz nie ziemskie :) Wczoraj wyczytałem ze final render wspiera Afterburna, prawda to? Pozdrawiam. +rep
  17. tak, afterburnem tez można zrobić dym, ale to jest bardziej taki który powstaje w wybuchu.(mylę się?) Zresztą przepisałem info ze strony :) Na razie przetwarzam twojego posta i jestem na etapie glu3d. Do lawy/magmy w sam raz :) a co myślisz o RealFlow? Dzięki za zainteresowanie :)
  18. Witam Mam prośbę do bardziej doświadczonych kolegów. Pytanie brzmi, jakich programów/pluginów użylibyście do zrobienia wybuchu wulkanu? Tak, jakiego Wy byście użyli! Jak na razie z dziedziny animacji, a tym bardziej realistycznej nie wiele potrafię. Ciekawi mnie jakiego softu byście użyli. Do tej pory używam 3d max + mental ray. I prawdopodobnie przy tym zostanę. Zrobiłem lawę z użyciem particle flow+blobmesha, i efekty jest jak zadowalający, ale na pewno będzie wymagał poprawy. Wiec myślę o jakimś pluginie. Na razie testowałem FumeFX i AfterBurn. Z tego co się doczytałem, to FumeFX służy do zjawisk gazowych czyli mógłbym do użyć do dym i pyłu wulkanicznego, natomiast AfterBurn do eksplozji 'twardych' przedmiotów, ciekłych metali(tu może lawa). Którego powinienem użyć i czy te pluginy się łączy(czy jest to polecane)? Czyli podsumowując muszę zrobić. dym ławę (+ jej wybuch) pył wulkaniczny(popiół zasypujący pobliska okolice) Pozdrawiam wesol
  19. wesol odpowiedział Creator → na temat → Blender
    a tu ciekawe porównanie rozstawienia przycisków 2.4x vs 2.5 http://www.blenderguru.com/whered-that-button-go/
  20. wesol odpowiedział Creator → na temat → Blender
    Dzięki Skoti naprawdę dobrze to wygląda. Jeszcze się zastanowię nad wykorzystaniem blendera, bo dochodzi tu jeszcze nauka nakładania materiałów + rendering. W blenderze to dla mnie czarna magia ;) Pozdrawiam
  21. możesz np. użyć turbo smootha i klikając prawym klawiszem na modyfikator użyć opcji collapse.
  22. wesol odpowiedział Creator → na temat → Blender
    dzięki za skróty, ale tu chodziło o coś innego, bo w momencie gdy przełączyłem przycisk wybierania, to automatycznie emulacja 3 klawisza była nie aktywna, ale była włączona, czyli przy wciśnięciu alt + PPM otrzymywałem środkowy przycisk. Od kilku dni na poważnie bawię sie blenderem i zadziwia mnie na kazdym kroku. Łatwość obługi jest naprawde na wysokim poziomie. Interfejs jest bardzo intuicyjny, wszystko na wierzchu w ogóle super:) Np. quad view, chyba nowość i możliwości konfiguracji. Nawet są gotowe systemy kości. Napewno jest na co czekać. Jak jest z cząsteczkami? Są już gotowe? Chcę zrobić wybuch wulkanu z dużym nastawieniem na realizm, no i mój wybór padł na maxa + pluiginy. z chęcią zrobiłbym to w blenderze.
  23. wesol odpowiedział Creator → na temat → Blender
    znalazłem tylko jedną metodę na nożyk 'K' i LPM. strasznie nie wygodne narzędzie. Mam nadzieje ze jej zmienią. A teraz moja kolej na pytanie, jakie są skróty klawiszowe do Edge Loop i Ring?
  24. wesol odpowiedział Mirkowaty → na temat → 3ds max
    Jeśli dobrze zrozumiałem to wyłącz Disable View np. klawiszem 'D'
  25. wesol odpowiedział mithil → na temat → Dyskusje o grafice
    http://www.literatura.gildia.pl/newsy/archiwum/2009/06/wikipedia-na-papierze może jest już w kioskach :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.