Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wesol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wesol

  1. wesol odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    na twoim miejscu nie zaczynał bym z taka ilościo werteksów, tylko zacząłbym od boxa. http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/model-a-detailed-high-poly-camera-in-3ds-max/ tu jest dość ciekawy i podobny tematycznie tutorial. a dlaczego Ci się tak dziwnie zaznacza to nie wiem :) powodzenia!
  2. wesol odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    To ja dorzucę swoją postać. Nie mam dalej pomysłów :D ref
  3. wesol odpowiedział Dracula → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wow ! ładne toto!
  4. http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=921303&postcount=8 jeszcze można zrobić coś takiego
  5. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    jeśli kogoś interesuje mogę udostępnić
  6. wesol odpowiedział antini → na temat → 3ds max
    szukaj pod hasłem camera maping np to http://vimeo.com/2342442
  7. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    fajne, tylko co to miało być? używałeś krakatoa? zaraz przeszukam te archiwum mi się udało na razie coś takiego zrobić http://vimeo.com/12677806
  8. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    i jak tam praca idzie?
  9. wesol odpowiedział Dobrotek → na temat → Blender
    tylko że mi nie chodziło o porównywanie renderów. Tylko o to ze ludzie nie przesiadają się na soft ze względu na czas renderingu, a na pewno nie na alphe, która jeszcze wielu rzeczy nie ma. Fajnie to brzmi ;) akurat te programy które dostają najwięcej plusów ostatnio. ale jaki to ma znaczenie? (sorry jeśli łapię za słówka)
  10. wesol odpowiedział Mariusz. → na temat → Work in progress (WIP)
    bbandi, kolega pracuje na blenderze :) ale masz racje wszystko wymaga czasu i wprawy. wiec proszę (kilka ciekawszych) http://www.blendercookie.com/2009/06/22/creating-a-wooden-barrel/ http://www.blendercookie.com/2009/12/05/modeling-a-porsche-911-gt3-rs-part-01/ i na koniec woda http://www.blendercookie.com/2010/03/29/introduction-to-fluid-simulator/ ale zanim zaczniesz coś animować poćwicz modelowanie.
  11. wesol odpowiedział Dobrotek → na temat → Blender
    dac777, a jakie rozszerzenia? ale ten czas renderingu warty jest przesiadki? może przesadzę bo tu w grę wchodzą pieniądze ale równię dobrze można przesiąść się na maxa+vray.. tak, tak, wiem ze blender aż tak mocno się nie zmienił, ale się zmienił i to znacznie.
  12. wesol odpowiedział Dobrotek → na temat → Blender
    tylko po co używać alphy jeśli Ci UI nie podchodzi? większość osób własnie dla niego przechodzi/testuje
  13. Jak odpalałem maxa jako administrator nie działał mi scroll w myszce, sprawdź to.
  14. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    początek fajny :) http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=183&t=488822&page=217&pp=15 w ostatnich postach jest kilka scen
  15. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    ciekawy jestem co ci wyjdzie :) powodzenia!
  16. wesol odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    jak pierwszy to ja się pisze :)
  17. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    w poście wyżej wszystko napisałem. tu masz większość opcji zilustrowanych http://www.community.ro/index.php?option=com_content&view=article&id=45:fumefx-properties&catid=34:fume-fx&Itemid=50 dokładnie ten sam efekt chce uzyskać. mi po 1 dniu zabawy wyszło coś takiego http://vimeo.com/12231667 jak się czegoś dowiem to napisze :) może to Ci pomoże http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6395142&postcount=3026
  18. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    Ciężko mi powiedzieć co pomoże z vrayem, bo po prostu go nie mam. u mnie to wyglada tak: i render scanline Cast Shadows i Receive Shadows właczone. zmieniłem tylko General -> spacing na 0,474 i obj/src Smoke amount na 20
  19. wesol odpowiedział AirUpThere → na temat → V-Ray
    wlacz Cast Shadows i Receive Shadows w zakladce Render, roleta Smoke
  20. after automatycznie układa po numerkach.. napisz czego potrzebujesz, albo czego ci brakuje w AE
  21. wesol odpowiedział etyr11 → na temat → 3ds max
    a jaki system ? jeśli vista albo 7 to spróbuj z prawami dostępu. folder autodesk -> wlaściwości -> Zabezpieczenia i nadaj sobie (jako Użytkownik pełne prawa)
  22. Witam, Mam pewnien problem z scanline, nie wspiera u mnie Cast Shadows [zakładka Rendernig] mental ray: sanline: W tutoralu którego przerabiam scanline renderuje lepszej jakości dym(jak u mnie mental) Ustawiłem światło na Ray Traced Shadows i w Shadow Parametrs włączyłem Atmosphere Shadows Dodałęm w panelu FumeFx światło i włączyłem Cast Shadows Będę wdzięczny za każdą pomoc :) Pozdrawiam
  23. wesol odpowiedział SBT77 → na temat → Hardware
    tylko kupując 2 monitory i dobrego blaszaka wyjdzie tanie.. Jeśli chcesz mało kabli to może iMac? Miałem też przykre doświadczenia z laptopami. Wydajność nie ta, nawet przy bardzo dobrej konfiguracji.
  24. mi te numerki kojarzą się z wersja pythona, masz zainstalowanego?
  25. Bawiłem się tym kiedyś i tez mi nie działało :D i tez nie włączyłem wirefarame :) Dzięki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.