Skocz do zawartości

Kubajaniak

Members
  • Liczba zawartości

    750
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Kubajaniak

  1. Uszczelka przedniej szyby na górze za bardzo wystaje. Wiadać to najbardziej w prawym górnym rogu. I wycieraczka dziwna jak na taki samochód. Taka jak w autobusach, tylko przekrecona o 90 stopni. Chyba troche na odczepnego ją zrobiłem co? ;)
  2. Żeby np. się dowiedzieć co w tej pracy jest "kiepskiego" poprawić to i nie robić tych błędów w przyszłości. IMO model jak na pierwszy raz wygląda nieźle, nawet jeśli z tutka robiony. Teraz spróbuj to jakoś fajnie wyrednerować. Na pewno coś by się przydało nad linią horyzontu. Tak w ogólne, to może spróbuj podczepić model pod jakieś zdjęcie. Pozdro
  3. Kubajaniak

    shisha

    Dorób jakiś stolik, albo coś. A jak Ci się nie chce, to chociaż zmień kolor tła na jakieś jaśniejsze.
  4. Musisz koniecznie modelować to auto? Może spróbuj np. audi TT Jest chyba jedno z prostszych do wymodelowania. Poza tym, na tym forum jest już ...dziesiąt Audi TT więc możesz też podpatrzeć siatki u innych. A jeśli chodzi o słowa "po co zaczynać od nowa jak moge naprawiać to " to imo czasem takie poprawianie zajmie więcej czasu niż zrobienie samochodu od nowa.
  5. Zrób tzw clay render. Coś takiego http://www.republicofcode.com/tutorials/3ds/clayrender_stealth/ I jak będziesz renderować, to z Turbo Smoothem czy jak to się pisze. I nie wrzucaj screenu renderu, tylko go zapisz jako jpg i wrzuć np na imageshack a później na forum. Nie wiem też, czy jakimś cudem nie masz odwróconych poligonów. Jak znowu Ci wyrenderuje samochód od środka to zaznacz wszystkie poligony i w menu po prawej w któreś zakładce jest opcja flip. Pozdro
  6. Może oprócz samych siatek pokaż też render nawet z podstawowym materiałem. Raczej prędzej się wyłapie jakieś babole jeśli będą.
  7. Robisz według tutka DT, czy sam rozkładasz siatkę??
  8. Popraw babola, który jest trochę na prawo do góry od dziury na halogen (mam nadzieję, że wiesz o co mi chodzi). I chyba plastik z maski i nadkola powinien być jako jedna całość, a u Ciebie wygląda jak by to były dwie oddzielne rzeczy. Tu dobrze jest widać o co mi chodzi http://multimedia.autofirmowe.pl/img/galeriazdjec/1369/honda_civic_0.jpg Reszta jest raczej ok i ładnie Ci to idzie. Pozdro
  9. Hmm... przecież autor tematu wyraźnie napisał w pierwszym poście, że dopiero się uczy maxa i ten samochód jest z tutoriala...
  10. Jeśli będzie Ci się chciało, to spróbuj poprawić bo chyba jest troszeczkę źle: -tam gdzie zaznaczyłem strzałką nadkole, czy jak to nazwać, zlewa Ci się z resztą, a chyba powinno być bardziej "oddzielone" dobrze to widać np tutaj http://www.auto-motor-i-sport.pl/m/209/golf-6-hds-92-da89a4b71d821f810f1396ff38baf489.jpg chyba, że to przez światło, albo coś tak się tylko mi wydaję. -druga sprawa, to linia z boku. Powinna iść od samego tyłu, za przednie drzwi. U Ciebie widać ją na drzwiach, trochę z tyłu i w ogóle z przodu. -trzecia sprawa, nie widać kloszy na światłach. imo należy się wielki plus za opony, bo wyglądają super. Spróbuj też zrobić wnętrze. Sam się przekonałem, że nawet jako taki środek daję sporo fajniejszy efekt :) No i kierowca będzie miał ciężko w deszcz, bo nie ma wycieraczek ;) Pozdro
  11. Ten napis na szyldzie znaczy coś konkretnego, czy taki na przypał :) Tak pytam z ciekawości :)
  12. Z tyłu Ci się siedmiokąt zrobił. To raczej nie wróży dobrze. Staraj się robić czworokąty.
  13. Właśnie tym sposobem robię większość rzeczy. Jakoś łatwiej mi wszystko ogarnąć tymi "krawędziami pomocniczymi". Chamferów używam głównie jak robię model low poly i czasem (ale to rzadko) przy dalszym modelowaniu. Jutro może oddam kompa do naprawy, więc mam nadzieję, że niedługo wrócę do modelowania :) Pozdro.
  14. Nie wiem, kiedy będzie następny up, bo wylałem herbatę na lapka i klawiatura mi nie chodzi ;(
  15. Chamfery są, tylko jeszcze nie wszędzie :P Słupek poprawię, ale to później, bo na razie robię przód i będę powoli przechodził do tyłu. Jeśli chodzi o siatki, to linki są na samym dole postu :)
  16. Witam wszystkich ponownie. Miałem w wolnej chwili poprawić materiały w mustangu, ale na razie jakoś nie mam weny na zabawę z nim. Postanowiłem sobie wymodelować kolejny samochód. Tym razem chce go zrobić do końca, czyli wymodelować również cały środek. Samochodzik chce zrobić w wersji tuningowej :) Up'y postaram się wrzucać w każdy piątek. Na razie zrobiłem trochę przodu i spojler z tyłu. Co o tym sądzicie? :) A tu siatki jak by ktoś chciał zobaczyć: http://www.kubajaniak.republika.pl/crx/h3_siatka.jpg http://www.kubajaniak.republika.pl/crx/h4_siatka.jpg pozdro.
  17. Nie wiem, jak jest u Ciebie, ale ja miałem dokładnie taki sam problem jak nagrałem Vray'a.
  18. A ja się troszeczkę przyczepie. Do czego są przyczepione zasłony? Chodzi mi o 3 i 5 render :)
  19. Wiem, że materiały nie są super, ale nigdy wcześniej się nie bawiłem mentalem. W sumie to w ogóle nie renderowałem, tylko uczyłem się modelowania. Na pewno chciałbym poprawić asfalt i materiał felg, ale jak pisałem nie bardzo mam teraz czas. Może w piątek po południu znajdzie się chwile, ale nic nie obiecuję. WilL jeśli chodzi o posprodukcje to jakoś nie mam ochoty bawić się w takie rzeczy. Chciałbym się nauczyć robić jak najbardziej realistyczne rendery, a photoshopa co najwyżej używać do robienia tekstur i wycinania blueprintów.
  20. Zrób tak jak napisał DreaMakeR, shapes>splines>helix i dodaj do tego modyfikator Renderable Spline. Zobaczyłem sobie jak to wygląda z tym conver to.... eneable in viewport/render... W sumie to chyba wyjdzie to samo. Tylko zastanawia mnie, czemu taka sprężyna Ci nie odpowiada.
  21. Witam wszystkich. Mimo że nie wymodelowałem dokładnie wnętrza tak jak pisałem w wątku wip postanowiłem zakończyć zabawę z tym modelem. Powodem nie jest brak chęci, bo nawet chciałbym dopieścić samochód, tylko nie mam na razie na to czasu. Trzeba odstawić trochę 3d maxa i zająć się studiami. Chciałbym podziękować wszystkim, którzy mnie dopingowali i podpowiadali co jak zrobić a przede wszystkim Bbandiemu za podpowiedzi odnośnie renderowania. A o to i owy samochód. Komentarze mile widziane :) Pozdrawiam.
  22. Może spróbuj coś takiego ale nie dam sobie ręki uciąć, że się poprawi. Tak mi się wydaję. Czerwone wyrzucić, żółte cut'em dorobić.
  23. Przerób sobie tutek z 3d palace o modelowaniu audi a3. Chyba większość ludzi, która chce wymodelować samochód od tego zaczyna. Tu masz dokładny link do tutka http://www.3d-palace.com/forum/local_links.php?catid=82 tylko musisz najpierw konto założyć. Ściągnij, wypakuj, wymodeluj. Jak ładnie wyjdzie, to wrzuć na forum ;) Powodzenia. Pozdro
  24. Mam takie dwa pytanka. 1) Od czego robią się białe kropeczki (takie jak np na przodzie klapy od maski) 2) Gdzie w maxie znajdę Overal Mult i Render Mult? Cucsoniuss w wątku z bugatti napisał, że można tym określić jak mocno ma świecić mapa HDRI i chciałbym sprawdzić jedną rzecz. Tylko nie mam pojęcia gdzie to znajdę. Szukałem w googlach i pod f1, ale jakoś nie znalazłem :| Wrzucam przy okazji render z inną opcją kolorystyczną. Dorobiłem też czarną "ramkę" na przedniej i tylnej szybie. Nigdy wcześniej takiego czegoś nie robiłem więc są błędy. Z przodu raczej wyszła za gruba, no i jakoś szyby nie widać. Z tylu w ogóle coś skaszaniłem. Dzisiaj już idę spaciu. Postaram się to poprawić jutro :) A tak btw, która opcja kolorów ładniejsza? A może macie jakieś fajne pomysły jakie kolory połączyć? :)
  25. Dzięki Bbandi, ale mam kilka ale :P Jeśli chodzi o deskę, to w mustangach, tak jest http://www.theautochannel.com/news/2005/10/24/146300.1-lg.jpg Tylko rzeczywiście zbyt kanciasto i zbyt blisko drzwi. Krawędzie już poprawiłem, z drugim będzie trochę problem, bo i będę musiał trochę słupek zmienić itp. Fotele rzeczywiście duża dziura między nimi trochę ją zmniejszyłem. Wyglądają jak wyglądają, bo wnętrze miało być poglądowe :P ale spróbuje wymodelować takie jak są normalnie. Znalazłem zdjęcie wersji cabrio gdzie ładnie je widać :) Tylnia szybka ma wielkość jak na blueprincie. Jeśli chodzi o to, że nie schodzi równo z linią to chyba trzeba było jakoś podnieść hmm... jak to powiedzieć. Środek słupka między tą szybką i szybą tylnią. Nie wiem, czy wiecie o co mi chodzi. Z boku szybka wygląda ładnie Wrzucam render z tym co poprawiłem. Zamieniłem też okienko na zaślepkę, czy jak to nazwać, może będzie lepiej chociaż jakoś mi to nie leży. Czekam na dalsze podpowiedzi :) Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności