Nie wiem, czy będzie Ci to pasować, ale może tak:
Zrób sobie ze splain'a okrąg, później skalowaniem i wciśniętym shift'em zrób drugi większy okrąg. Przerób oba na editable splain, i połącz funkcją attach. Przełącz sobie na zaznaczanie krawędzi i wywal w obu okręgach krawędzie po prawej stronie. Przesuń vertexy mniejszego okręgu do większego tak, żeby utworzyły Ci księżyc. Zaznacz vertexy które się łączą z obu okręgów, kliknij fuse i weld (zrób to oddzielnie dla górnych i dolnych vertexów) Przestaw po prawej stronie w zakładce interpolation wartość "steps" (im więcej, tym księżyc będzie mniej kanciasty) Skonwertuj do editable poly i daj modyfikator shell.
Wychodzi coś takiego: