Skocz do zawartości

Kubajaniak

Members
  • Liczba zawartości

    750
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Kubajaniak

  1. Takich tematów było miliony. Najczęstsza odpowiedz... ściągnij sobie triale programów i zobacz w którym Ci się będzie najlepiej pracowało.
  2. Jak ktoś zrobi samochód według tego tuta, to niech wrzuci na forum. Ja kiedyś się złapałem, ale nie wiedziałem jak tu linie poprowadzić i dałem sobie spokój po 10 minutach :D ale to były początki z modelowaniem samochodu. Może niedługo spróbuje jeszcze raz. Pozdro
  3. Tu jest jak wyeksportować do formatu 3ds. Może pomoże http://www.simpleeditions.com/39002/importing-terrain-from-google-earth-to-rhinoceros
  4. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Wrzucam m4 z nowymi texturami. Na razie z jednej strony tylko. 1024x1024 na broń i druga na kolimator. Edit: Wrzucam nowe screeny. Ustawiłem inaczej shader i chyba wygląda lepiej niż wcześniej.
  5. Jak byś chciał wymodelować samochód jak pisze Jedidan12 to zobacz tego pdf'a http://www.m3dmax.com/book/CAR.pdf
  6. Kubajaniak

    Walec

    To zrób tak jak napisałem, tylko dodatkowo zaznaczając poligony usuń górę i dół cylinda i nadaj modyfikator Shell na taką grubość jaką chcesz żeby była tuba.
  7. Kubajaniak

    Walec

    Zrób sobie cylinder i skonwertuj do editable poly. Zaznaczasz poligony "paski" które chcesz odgiąć, klikasz tam gdzie strzałeczka pokazuje 1, kliksz "pick hinge" i wybierasz gdzie ma się odginać pasek (na screenie 2), ustawiasz sobie o jaki kat ma się odchylić, klikasz ok, usuwasz niepotrzebne poligony (zielone) Pozdro
  8. Mi to trochę nie pasuję, że to Showreel szkoły animacji, a połowa filmu to prezentacja modeli, gdzie jedyna animacja to obrót kamery 360 wokół obiektu.
  9. Fajnie, że przedłużone, bo wpadł mi do głowy pomysł :) Trochę czasu mi zostało, ale nie mam pomysłu na skrzydła. Pozdrawiam
  10. Jeśli 3d max, to wciśnij na klawiaturze "8" i zmień background color
  11. Kubajaniak

    Matryca kółek - problem

    A musisz koniecznie modelować te kółka. Jak nie, to jako opacity daj maskę, jako maskę bitmape (kółeczko), później przez tiling możesz ustawić jak dużo ma być kropek, w mapkę diffiuse swój obrazek. Tak na szybko zrobine
  12. Ja się na wizkach nie znam, ale nie pasuje mi jedna rzecz. Śnieg na kominie. No chyba, że w piecu/kominku się nie pali to spoko ;)
  13. Zobacz sobie to http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/model-a-high-poly-car-rim-in-3ds-max-1/ Jedyny imo minus tej felgi, to nie połączone ramiona z resztą, ale i tak można się sporo nauczyć. Poza tym jak pokombinujesz, to i ramiona można połączyć :)
  14. Jak chcesz... jak to nazwałeś orbitować scenę i masz rolkę w myszce, to dodaj do niej alt ;)
  15. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Tym razem nie robiłem rys takich jak ostatnio i dodałem specular'a (rozjaśniona mapa diff). Lepiej, gorzej, tak samo, znowu betonowo??
  16. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Zrobiłem od nowa teksturę, teraz jest 1024. Rysy zrobiłem tak jak ostatnio i w dodatku dodałem jakieś brudy, czy jak to nazwać. Chyba teraz wygląda trochę lepiej. Popracuje jeszcze nad magazynkiem, ale to już nie dzisiaj. Dzięki za podpowiedź z filtrem Sharpen. Jeśli chodzi o fhotoshopa, to też nie jestem w nim jakoś super obcykany i jeszcze muszę się sporo nauczyć. Chęci są, więc to chyba tylko kwestia czasu ;) Jeśli chodzi o prezentacje, to teraz właśnie jest w Xoliul. Nawet mam dobry tutek jak go ustawić, żeby model się ładnie prezentował, ale trzeba wykorzystać jeszcze inne mapki typu specular itp, a ja jak na razie mam tylko diffuse. Marmoset kiedyś próbowałem, ale pracuje na laptopie i na samym początku mi wyskakiwał komunikat, że czegoś tam nie obsługuje i marmo się zawieszał. A oto model z nowymi teksturami.
  17. Hej wszystkim. Też mam pytanko odnośnie ZBrush'a. Związane z tutorialami, więc nie zakładałem oddzielnego wątku. Z tego co się orientuje najnowsza wersja to 4. Czy opłaca się przerabiać tutoriale do poprzednich wersji? Czy ta nowsza wersja bardzo się różni od poprzednich? Znalazłem kilka tutków, ale wszystkie do wersji 3.5. Z góry dzięki za odpowiedzi.
  18. Jeśli to editable poly, to kliknij sobie prawym i użyj opcji quickslice, chyba że koniecznie chcesz tym modyfikatorem, to nie wiem go się używa.
  19. Tu jak ktoś by chciał materiały do mentala http://www.mrmaterials.com/
  20. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Na razie ludzik poszedł w odstawkę. Trochę poczytałem i pooglądałem tutoriali na temat tekstur [przy okazji thx dla Piro, będzie wiedział za co ;) ] Dzisiaj zrobiłem coś takiego. Jeszcze będę coś działał, to nie koniec. Tekstura ma rozmiar 512x512. Wypaliłem też normalkę od nowa, bo od tamtego czasu trochę się nauczyłem na ten temat nowych rzeczy. Idzie w dobrym kierunku??
  21. Dla mnie super, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że zrobiłeś to w 18h. Jedyne co mi troszeczkę nie pasuję, to poświata z przednich świateł "wchodząca" na samochód. Moja ocena to 9,99/10 ;) Pabllos Mógłbyś napisać, gdzie według Ciebie jest krzywo? Czasem mam wrażenie, że jak ktoś wstawi samochód na forum i jaki on by nie był, to zawsze znajdzie się osoba, która napisze "gdzieniegdzie jest krzywo" Tylko dlaczego nigdy nikt nie napisze gdzie konkretnie...
  22. Jak byś chciał fotki wnętrza, albo jakiś szczegółów, to daj znać. Uno stoi u mnie na podwórku, to mogę pocykać zdjęcia :)
  23. Kubajaniak

    Zestaw do 3D/2D

    Ceny nie są moje. To jest po prostu skopiowany zestaw z jakiegoś komputerowego forum. Tak jak pisałem, post był z maja, więc pewnie z tego ta różnica cen.
  24. Kubajaniak

    Półksiężyc

    Kliknij F10, zjedź na sam dół, rozwiń Assign Renderer i zmień Production ;) Pozdro
  25. Witam wszystkich. Dzisiaj mi się rozwalił komp, więc pewnie w najbliższym czasie będę musiał kupić nowy. Ponieważ nie bardzo znam się na tym wszystkim proszę o pomoc/rady/propozycje... Mam do wydania jakieś 2500 złoty. W internecie znalazłem takie coś. Podobno daje rade do grafiki, ale jak wspomniałem nie bardzo się na tym znam. Poza tym post w którym to znalazłem jest pisany w maju, a wiadomo, że w dziedzinie komputerów wszystko zmienia się z dnia na dzień. Ostatnio bardziej preferuje zabawę w game art, więc nie będę robić super hiper wizualizacji. Konfiguracja jest następująca: Procesor: AMD Phenom II X4 955 Black Edit /3.2GHz, 125W, BOX, AM3/ 555 zł Ewentualnie: AMD Phenom II X6 1055T /2.8GHz, 125W, BOX, AM3/ 730 zł Płyta główna: Asus M4A785T-M /AMD 785G, DDR3, mATX/ 310 zł Pamięć RAM: GoodRam 4GB (2x2GB) 1333MHz CL9 370 zł Dysk twardy: Samsung 500GB 7200rpm 16MB cache SATA-II F3 179 zł Karta graficzna: MSI Radeon HD5770 OC 1024MB DDR5 /128bit/ 2xDVI/HDMI/DP 630 zł Ewentualnie : Palit GeForce GTS 250 Green 1024MB DDR3 /256bit/ DVI/HDMI 430 zł ___________________________________________________ Lub zestaw na intelu Procesor: Intel Core i5-750 /2.66GHz, 8MB, LGA1156, BOX/ 730 zł Płyta główna: Asus P7P55D LE /intel P55, DDR3 1600, GLan/ 450 zł Wentylator: SilentiumPC Fortis HE1225 115 zł Pamięć RAM: GoodRam 4GB (2x2GB) 1600MHz CL9 380 zł Dysk twardy: Samsung 500GB 7200rpm 16MB cache SATA-II F3 179 zł Karta graficzna: Palit GeForce GTS 250 Green 512MB DDR3 /256bit/ HDMI/DVI 399 zł Do tego jakiś zasilacz i obudowa. Z góry dziękuję za wszelkie cenne porady i uwagi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności