Skocz do zawartości

Kubajaniak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kubajaniak

  1. Kubajaniak odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Braciak mnie uświadomił, że tak właściwie, to jest broń, strzały, tarcza i chyba maska razem, ale znalazłem wszystko pod nazwa "shield" wiec traktuje jako tarcze :P Na razie nie dużo. Model HP broni
  2. Kubajaniak dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Hej wszystkim. Znalazłem w necie takie coś i postaram się to przerobić na 3D. Mam nadzieję, że coś z tego wyjdzie.
  3. Kubajaniak odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pewnie masz widok perspektywy. Właśnie przez to oddalanie i przybliżanie dawno już go nie używam. Może to pomoże. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=73302&highlight=oddalanie+widoku
  4. Kubajaniak odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Całkiem fajnie zrobiony film. Przewińcie tylko sobie do 0.30
  5. Kubajaniak odpowiedział ozi_ns → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może odsuń od siebie dodatkowe krawędzie. Chodzi mi o coś takiego Uploaded with ImageShack.us
  6. Kubajaniak odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Przerób sobie jakieś tutoriale o modelowaniu. Można to zrobić na kilka sposobów. A tak btw nie można było napisać "nie mogę zrobić dziury" tylko trzeba pisać "hollow'u"? xmass przy rectangle można od razu ustawić po prawej stronie czy rogi mają być zaokrąglone nie trzeba filetować ;)
  7. Kubajaniak odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Berger zrezygnował z Audi, to jednak ja je zrobię. Na razie tylko splain'y. Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  8. Kubajaniak odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chodziło mi o coś takiego przed dodaniem chamfer'a Uploaded with ImageShack.us
  9. Kubajaniak odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zamiast pionowej i poziomej linii wychodzącej z narożnika daj jedną po skosie do przeciwległego narożnika.
  10. Kubajaniak odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Poly modeling w rzeczywistości :) http://www.joemonster.org/art/17082/Papierowe_Audi_A7
  11. Kubajaniak odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Berger mógłbyś napisać co po kolei robisz, że masz tak ładnie kamerę dopasowaną do zdjęcia?
  12. Pewnie przy klonowaniu masz zaznaczone Instance, zmień na Copy. Możesz też ewentualnie już po skopiowaniu zaznaczyć boxa po prawej stronie wybrać zakładkę modify, gdziekolwiek w okienku pod listą modyfikatorów kliknąć prawym myszki i wybrać Make Unique.
  13. Kubajaniak odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda jak kosa z diamentem. panek wiem, że na pierwszej stronie pisałeś, że lubisz sam do wszystkiego dochodzić i nie lubisz tutoriali, ale może jeszcze to przemyśl, bo z tutorialami ogarniesz sporo rzeczy dużo szybciej. Przerób sobie chociaż jakieś podstawy modelowania.
  14. Kubajaniak odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiedziałem, że jest jakiś hotfix do tej wersji. Zainstalowałem i działa jak powinno. Dziękować bardzo.
  15. Kubajaniak odpowiedział Patryk15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A może zrób ze spline'a i skonwertuj do editable poly. Jak zrobisz prostokąt ze spline'ów, to można ustawiać jak bardzo mają być rogi zaokrąglone.
  16. Problem jak w temacie. Może ktoś miał podobnie. Do tej pory używałem maxa 2010, teraz nagrałem sobie 2011. Po dodaniu światła wszystko jedno jakiego standard/vray nie mogę usuwać obiektów w scenie. Klawisz delete działa, bo mogę usuwać poligony w obiektach, ale samych obiektów/świateł już nie. Dodatkowo jeśli zapisze scenę, zresetuje maxa włączę scenę to do czasu dodania następnego światła delete działa jak powinno.
  17. Kubajaniak odpowiedział Patryk15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz zaznaczyć vertexa na rogu i dać kilka razy chamfer.
  18. Kubajaniak odpowiedział D3SIGN → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Możesz sobie też zrobić blueprinty z gotowego modelu 3D, jeśli gdzieś znajdziesz w sieci taki.
  19. Kubajaniak odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ładna fela. Samochód też będzie nurbsowy?
  20. Kubajaniak odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jeśli nikt nie ma nic przeciwko to zmienię na A4 kombi 2003 w takim razie, bo model chyba łatwiejszy i będę miał więcej referek zwłaszcza środka. GTR'a później jakoś dokończę poza bitwą. EDIT: albo skończę już tego GTRa
  21. Kubajaniak odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No ja chciałem audi jak berger ale wersje kombi i mi nie pozwolili ;( ale są w bitwie dwie r8 tylko jakieś różne wersje, więc nie wiem :P
  22. Kubajaniak odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A to nie jest to samo ferrari, co zaklepał Jedidan12??
  23. Kubajaniak odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehe na wiki jest napisane, że Eclipse został zaprezentowany w 1999 ale produkcja zaczęła się od 2000. Smoku decyduj czy się łapie na bitwę :) BTW Andrzej widzę, że pierwszy post, więc witamy na forum ;)
  24. Kubajaniak odpowiedział eryk955 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na animacji się nie znam, więc nie wiem, czy zadziała, ale może po prostu zgrupuj to wszystko i skopiuj.
  25. Co to za okrągła plama na przedniej szybie po prawej stronie? Wygląda jak ślad po przyssawce od nawigacji :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności