Przerób sobie jakieś tutoriale o modelowaniu. Można to zrobić na kilka sposobów. A tak btw nie można było napisać "nie mogę zrobić dziury" tylko trzeba pisać "hollow'u"?
xmass przy rectangle można od razu ustawić po prawej stronie czy rogi mają być zaokrąglone nie trzeba filetować ;)
Pewnie przy klonowaniu masz zaznaczone Instance, zmień na Copy. Możesz też ewentualnie już po skopiowaniu zaznaczyć boxa po prawej stronie wybrać zakładkę modify, gdziekolwiek w okienku pod listą modyfikatorów kliknąć prawym myszki i wybrać Make Unique.
Wygląda jak kosa z diamentem. panek wiem, że na pierwszej stronie pisałeś, że lubisz sam do wszystkiego dochodzić i nie lubisz tutoriali, ale może jeszcze to przemyśl, bo z tutorialami ogarniesz sporo rzeczy dużo szybciej. Przerób sobie chociaż jakieś podstawy modelowania.
Problem jak w temacie. Może ktoś miał podobnie. Do tej pory używałem maxa 2010, teraz nagrałem sobie 2011. Po dodaniu światła wszystko jedno jakiego standard/vray nie mogę usuwać obiektów w scenie. Klawisz delete działa, bo mogę usuwać poligony w obiektach, ale samych obiektów/świateł już nie. Dodatkowo jeśli zapisze scenę, zresetuje maxa włączę scenę to do czasu dodania następnego światła delete działa jak powinno.
Jeśli nikt nie ma nic przeciwko to zmienię na A4 kombi 2003 w takim razie, bo model chyba łatwiejszy i będę miał więcej referek zwłaszcza środka. GTR'a później jakoś dokończę poza bitwą.
EDIT: albo skończę już tego GTRa
hehe na wiki jest napisane, że Eclipse został zaprezentowany w 1999 ale produkcja zaczęła się od 2000. Smoku decyduj czy się łapie na bitwę :) BTW Andrzej widzę, że pierwszy post, więc witamy na forum ;)
Sfery nie łączysz z rączką. Nie musisz w niej wycinać żadnych prostokątów. Zobacz dalszą część tutoriala o wypalaniu normal mapy, to może zrozumiesz jak to działa.
Nie wiem jak jest teraz, ale na poprzednim screenie widać, że używasz NURMS subdivision x4. Nie wiem po co aż tyle. Razy 2 spokojnie by starczył. Zamiast tego możesz też użyć TS'a i wyłączyć pokazywanie zagęszczonej siatki (isoline display). A jak dalej będzie muliło kompa, to możesz włączyć wyświetlanie obiektów jako boxy.