Zawartość dodana przez Kubajaniak
-
[Modelowanie] Barrett 98B (game artowy)
Part 2 dodany
-
Bitwa 30 Broń:Blade Runner Gun
Co tu dużo pisać... wyszło super. Najbardziej mi się spodobał napis "Made in Poland" zamiast Austria :) Jest jednak oprócz tego jedna niezgodność ze zdjęciem. Model jest odbity w lustrze ;)
-
Battlefield 3 na maxa
Gracie na PC, czy na czymś innym? Bo też mam w planach zakup BFa :)
-
[Modelowanie] Barrett 98B (game artowy)
Hej wszystkim. Kiedyś kiedyś modelowałem Barretta, ale nie doczekał się końca, teraz postanowiłem zrobić go od nowa i przy okazji nagrać tutorial. Może się komuś przyda. Jest to tutek od totalnych podstaw, więc zaawansowani użytkownicy pewnie będą się nudzić przy oglądaniu. Nie gwarantuje, że użyte metody będą najlepsze... może coś się da zrobić inaczej... szybciej, nie jestem specjalistą od 3D maxa. Na razie jest jedna część, później będzie więcej (myślę, że w czwartek wrzucę kolejną). Link na youtube
-
BMW 3 Series 2012
Zapewne metoda, którą jeśli się nie mylę zasiał na forum Berger Zobacz sobie jego tutek. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=76184
-
3DSMAX Kabar HP
Przerobiłem trochę Twojego OBJ. Jak Ci pasuje, to możesz sobie ściągnąć plik i zobaczyć jak wygląda. Nie wiem jakiego masz maxa, więc wrzucam wersje 2010. Jak masz nowszego to też otworzy. Na ostrzu jest Turbo Smooth x2 PLIK: http://www.kubajaniak.republika.pl/3D/ostrze.max
-
UDK/Unreal Engine 3
Hej forumowicze mam pytanko. Czy da się jakoś w udk zrobić drogę o nieregularnych kształtach? Chodzi mi o coś takiego jak na obrazku niżej. Zielone to trawa z górkami i dołkami, czerwone to chodnik z kostki brukowej, szare to droga na której mają być pasy jak na normalnej drodze. Oglądałem kilka tutoriali, ale zawsze była to droga polna "malowana" brushem, albo robiona z modułów, przygotowanych w 3d maxie z których powstawała co prawda droga, ale była idealnie prosta a zakręty miały zawsze 90 stopni :/
-
Problem z tutorialem...
Wartości 1,0,-X ; X wybierz sobie sam.
-
Modelowanie z obrazka
Poszukaj tutoriali o poly modeling'u.
-
Cut musi przeciac wszystkie face'y inaczej nie działa
Strasznie dziwnie Ci ten CUT działa, że przecina Ci wszystko po kolei. Możesz jeszcze zaznaczyć krawędzie między którymi ma być linia i użyć connect. Później zaznacz przesuwanie vertexów po krawędzi i ustaw jak Ci pasują.
-
Coby nie widać było flip polygonów.
Zaznacz sześcian, prawy guzik -> object properties i zaznacz Backface Cull.
-
Cut musi przeciac wszystkie face'y inaczej nie działa
Mi tak się robiło, jak ustawiałem widok "kostką" w prawym górnym rogu viewportu. Jak ustawiałem klikając prawym myszki w lewym górnym rogu i wybierając widok działało normalnie. Może u Ciebie też tak jest.
-
BITWA 30: Start
Tu nie ma oficjalnej listy, na którą trzeba się zapisać. Jak chcesz wziąć udział, to zakładaj temat i modeluj ;)
-
Dobra normal mapa
Nie wiem w jakim programie robisz. Jak w 3d max, to zobacz ten tutek http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/next-gen-weapon-creation-day-3-unwrapping-and-texture-baking/
-
Jaki procesor lepszy?
Witam forumowiczów. Postanowiłem sobie kupić nowego kompa za nieduże pieniądze, kolega złożył mi takie coś. 0 Procesor Sandy Bridge Intel Core i5-2300 s1155 x4 6MB BOX 609.00 1 Dysk Seagate ST320LT020 289,01 2 Karta graficzna Gigabyte GeForce GTX 560 1GB GV-N56GOC-1GI 688,01 3 Płyta główna Gigabyte GA-H61M-DS2 190,67 4 Zasilacz Chieftec GPA-500S8 162,01 5 Pamięć Patriot PG234G1333ELKA 95,20 6 Obudowa Colors-IT OAS6005KR 62,01 7 Samsung SHS-222AB BLACK Wewnętrzny PC 65,89 Zawsze składa komputery z intelami, więc nie brał innych procesorów pod uwagę. Związku z tym moje pytanie. Czy wziąć tego intela, czy lepiej za tą cenę wybrać jakiegoś AMD? Jeśli AMD, to możecie jakiegoś polecić? Myślałem np o czymś takim http://www.morele.net/procesor-amd-phenom-ii-x6-1075t-3-0ghz-hdt75tfbgrbox-box-335397/ Kompa głównie chciałbym pod grafikę, ale też żebym mógł czasem na nim w coś zagrać. Podkręcać go nie mam zamiaru, bo w ogóle się na tym nie znam. Z góry dziękuję za wszystkie porady. Pozdro
-
Bitwa 30 Broń: CT Lancer Assault Rifle
Bardzo fajne HP. Ciekawi mnie czy bez problemu zmieścisz się w limicie 5k, czy będziesz musiał kombinować :)
-
Prostowanie uv'ki?
Do 2010 możesz ściągnąć skrypt textools, który zawiera taką opcje. pozdro
- Jak dodać dobrej jakości JPEG do Max'a
-
Zmiana koloru okna programu.
Customize->Customize UI and defaults switcher... wybierz sobie po prawej stronie ame-light.
-
[propozycja] A moze cos wspolnie? :)
Jak się spodoba i przyda jakiś mój model to dorzucę. Można je zobaczyć w portfolio (link w podpisie) Pozdro
-
Prostowanie uv'ki?
Zaznacz krawędź i kliknij Uploaded with ImageShack.us
-
Bitwa 30 Broń: Starfire A80
Może ten wątek pomoże http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=75072&p=1015590#post1015590
-
Jak zmierzyć długość splinea
w toolsach jest "measure distance", ale to mierzy w linii prostej.
-
Jak utworzyć wielobok?
Polecam zamiast cut użyć inset i później tylko przesunąć vertexy odpowiednio. Będzie szybciej i prościej. Pozdro
-
Bitwa 30 Broń: Starfire A80
Kiedyś był temat "dom na kurzej łapce" i ktoś zrobił domek na drzewie, więc myślę, że temat można bardzo szeroko interpretować. IMO model, który chce zrobić comander_barnik jest całkiem spoko i może zostać.