Skocz do zawartości

Kubajaniak

Members
  • Liczba zawartości

    750
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Kubajaniak

  1. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Dzięki Piro za tak długą odpowiedź. Na razie nie mam za bardzo czasu, ale za jakieś 2 tygodnie będzie go więcej, więc skończę widlaka i może zrobię tekstury do l96 jeszcze raz, albo poprawie jakoś te co już są. Pozdro
  2. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Wrzucam coś nowego, żeby nie było, że nic nie robię. Na razie wersja HP Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  3. Kubajaniak

    Przesunięta siatka

    Pewnie masz różne proporcje blueprintów. Przesuń/przeskaluj sobie któryś widok, tak żeby dopasować do reszty.
  4. Hej, mam pytanko odnośnie tej szkoły. Czy jest szansa się tam dostać znając tylko grafikę 3D? O rysowaniu 2D nie mam zielonego pojęcia, a mam coraz większą chęć pójść do tej szkoły. Drugie pytanko. Czy można tam używać 3d maxa? Na stronie w programach jest tylko wymieniona Maya.
  5. Ciekawostka fotograficzna. Mam nadzieję, że nie było
  6. Kubajaniak

    STALINGRAD Trailer UDK

    Jak byś nie napisał co to jest, to bym pomyślał, że to film ze Sniper Elite. Wzorowałeś się na tej grze, czy to przypadek?
  7. Dla mnie to wszystko zbyt okrągłe. Używasz czasem chamfer, albo support edge??
  8. Dlaczego w ogóle chcecie przestawiać jakieś vertexy? Przecież to jest zębatka, a nie jakaś tarcza od piły.
  9. Oczywiście AkkA Super tekstury. Ja chcem tutorial jak zrobić takie coś ;)
  10. Można to szybko zrobić spline'ami jak napisał Dynamico. Zewnętrzną część można zrobić "gwiazdą" z odpowiednimi ustawieniami.
  11. Wrzucam swoją lampkę. Nie jest to mój chory wymysł. Takie coś istnieje na prawdę. A jeśli chodzi o prezentacje modelu... zawsze w regulaminie było napisane, że ma to być prosty clay render. Jeśli się nie mylę, clay render to prosty szary materiał i proste białe światło do tego. Jeśli się mylę, to niech ktoś mnie poprawi. Uploaded with ImageShack.us
  12. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Mały UP. W sumie 3609 trisów. Kilka rzeczy muszę jeszcze poprawić. Jak wam się podoba? Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  13. Miałem jeszcze poprawić te tekstury, ale wciągnęła mnie nauka zBrush'a Uploaded with ImageShack.us
  14. Super textury. Chyba nie mam co wrzucać swojego koptera. Gratki wygranej ;)
  15. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    Rękojeść była zaokrąglona, tylko gdzieś potrzebowałem dodać loopa i tak dałem przez całą broń, dlatego jest ostre. Już to poprawiłem. Co do lufy to rzeczywiście tak jest, jakoś nie zauważyłem tego na zdjęciach. Dzięki za podpowiedź.
  16. Jeśli chodzi o cage w maxie i exportowanie do xNormal to... jeśli i tak już mam cage w maxie, robię nową warstwę, klikam hide, żeby była nie widoczna, importuje obiekt HP, klikam w opcjach display as box, znowu klikam hide, żeby była widoczna i wypalam normalke. W ten sposób nawet jak miałem obiekt 7,5 mln poly to nie robiło różnicy w działaniu maxa. Wczoraj jeszcze znalazłem tutorial, gdzie jest używana jakaś opcja z ZB przy tego typu rzeczach, ale już mi się nie chciało oglądać. Dzisiaj to zobaczę, jak się uda, to się podzielę wrażeniami.
  17. Mam jakiegoś wybrakowanego ZBrusha, albo coś źle robię. Importuje sobie obiekt z maxa, klikam te crease (suwak obok jest ustawiony na 15 [tak mam standardowo]) Klikam Divide i z kolumny robi mi się jajo, czyli nie działa tak jak opisujesz :/
  18. Wiem, że tak można, tylko teraz pytanie, jeśli i tak ustawiam cage w 3d maxie, to po co exportować i się bawić w xNormal, jak można od razu w maxie wypalić normalke ;)
  19. Dzięki, zobaczę jutro. A jeśli chodzi o xNormal zwiększałem tylko ray distance, z cage nie korzystałem. Z tego co widzę na tutorialach, żeby zrobić cage trzeba wejść w okienko podglądu i tam coś ustawiać. W okienku tym mam około 9 fps i nic się nie da robić praktycznie, a jak jeszcze tam wgram HP model, to myślę zwiecha gwarantowana.
  20. Na wyższym subdivide trochę pomaga, jednak to nie to samo co w maxie. Teraz wygląda tak Uploaded with ImageShack.us zeet mógłbyś napisać o co chodzi z tym Crease? Znalazłem takie coś w zakładce Geometry (mam nadzieje, że to to) ale wciskam to przed wypalaniem normalki i nic nie daje. mafida xNormalem było by najszybciej, ale tak samo mi się robi jak w ZB. W maxie trochę zabawy jest, bo mam słabego kompa, to takie meshe z ZB mega go zamulają, ale już znalazłem sposób na to. A tak przy okazji pytanko jeszcze. Można jakoś wyłączyć w ZB czułość na nacisk tabletu?
  21. Też tak myślałem, ale zmieniałem kanał w photoshopie, w ZB na wszystkie możliwe sposoby i lipa. Jedyne co się zmienia, to czarne plamy przechodzą na tył słupa :( W xNormal też się tak robi. Jeszcze tak sobie pomyślałem, że może to wina rozłożenia siatki UV. Trzeba ją jakoś specjalnie rozkładać do ZB? Teraz każdy element jest oddzielnie.
  22. Witam wszystkich. Zacząłem się uczyć ZBrush'a 4. Pomyślałem sobie, że zrobię prostą kolumnę. Mam jednak problem z wypaleniem normal mapy. Wrzucam screena. Kolumna po lewej jest wypalana w maxie, a po prawej z ZB. Czy te ciemne plamy to standard przy ZB, czy można zmienić jakieś ustawienia, albo coś, żeby tak się nie działo? Normalke wypalałem według tego tutka Uploaded with ImageShack.us
  23. Kubajaniak

    Teczka Kubusia

    iniside dzięki za podpowiedź z tym przyciemnieniem, będę stosować w następnych modelach. Okazało się, że te tekstury są całkiem nie tak bo to ma być gra w stylu bajkowym. Szkoda tylko, że nikt mi o tym nie powiedział, ale nvm. Wrzucam coś nowego. Na razie wersja HP. Zostały chyba tylko naboje w magazynku i dwójnóg do zrobienia. Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  24. Kubajaniak

    Skaner 3D -jaka cena?

    To zależy... są skanery impulsowe, fazowe... mają różną szybkość skanowania. Kiedyś wykładowca nam mówił, ile kosztuje Leica Scanstation2. Nie pamiętam teraz dokładnie, ale początek na pewno był większy niż 5, a końcówka set tysięcy. Tyle, że jest to jeden z lepszych skanerów. Głównie charakteryzujący się bardzo szybką prędkością skanowania. Jak by nie było nie jest to tania zabawka. Tu masz stronkę http://www.leica-geosystems.pl/pl/Skanery-laserowe-3D-HDS_5570.htm co prawda cen nie ma, ale jest kontakt do dystrybutorów. Możesz się z nimi skontaktować i zapytać o cenę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności