Skocz do zawartości

Kubajaniak

Members
  • Liczba zawartości

    750
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Kubajaniak

  1. Mam nadzieje, że dotrwam do końca. Na razie bardzo ogólny zarys domku w 3dmax i noga. Postanowiłem, że zrobię w ZBrush'u, żeby był ładny detal i żeby się nauczyć tego programu. Napiszcie co sądzicie o nodze... nadaję się do czegoś? Weźcie pod uwagę fakt, że nagrałem ZBrush'a dzisiaj rano :P
  2. Nokija 3310. Sporo brakuje, ale dzwonić się da ;) zabrakło 5 minut ;P
  3. Kubajaniak

    Modelowanie auta

    A masz włączone skalowanie, czy przesuwanie??
  4. Kubajaniak

    Modelowanie auta

    Z tego co ja widzę, to w 32 sekundzie po prostu zaznacza krawędź. Na klawiaturze nic nie trzeba naciskać. Masz usunięte tylne poligony z tego cylindra tak żeby zostało samo koło z przodu?
  5. A obraca Ci wokół całej sceny jak zaznaczysz np jakiś obiekt który chcesz oglądać. Któreś tam ustawienie "orbit" jest takie, że przekręca Ci wokół zaznaczonego obiektu/vertexa/krawędzi...
  6. Nie wiem jak na lapkach HP, ale ja mam tośka i nie było żadnych problemów z nagraniem windy 7. Wszystkie sterowniki znalazł mi na płycie windowsa... nawet drukarkę mi zainstalował :O
  7. Może ten tutorial Ci pomoże http://max3d.pl/tut.php?id=85
  8. Hej, mam pytanko odnośnie nagrywania w HyperCam. Nie wiem czemu, ale obraz po nagraniu za szybko się odtwarza i nie pasuje do dźwięku. Czytałem, że może to być wina kodeków, ale wybieram Xvid MPEG-4 tak jak pisali ludzie w poradach i dalej kicha :/ Ktoś ma może na to rade? Ustawienia oprócz kodeków są domyślne. Edit: Zauważyłem, że dzieje się tak gdy stosunek rozdziałki jest 16:10 (np 1280x800), na 4:3 (1024x768) działa normalnie.
  9. Buuu chciałem zobaczyć jak wymodelować potworka w 3d maxie, a tu wyskoczył tutorial o modelowaniu rury wydechowej...
  10. Kubajaniak

    ostrosłup

    Mam pomysł, ale to robi kule z 20 ostrosłupów foremnych o podstawie trójkąta. Robisz sobie GeoSphere, ilość segmentów na 1. Konwertujesz do editable poly, zaznaczasz przyciąganie do verexów i pivota. Zaznaczasz sobie jeden poligon, [aby było łatwiej resztę ukrywasz (jak zaznaczysz ten jeden to ctrl+i a później alt+h)] W menu po prawej bierzesz Create i klikasz vertex->vertex->pivot->vertex i tak 3 razy aż zrobisz wszystkie 3 pozostałe trójkąty. Jak zrobisz to je zaznacz i Flip, bo będą odwrócone. Później alt+u i od nowa z pozostałymi. Pozdro
  11. Kubajaniak

    Otwory w feldze - poly

    Może spróbuj takie coś. Wycinane cutem... może pomoże.
  12. Kubajaniak

    Teczka: Ofcza

    A może to korniki tak wyjadły :P Mi się model podoba, tylko tak jak napisał n-pigeon zrób słoiki w środku i będzie git majonez.
  13. Tylko czy takie firmy będą miały czas na pisanie z kim jak im się pracowało. IMO nie będą tracić czasu na takie coś. Zwłaszcza, że nie mają z tego żadnych korzyści. Poza tym np firma sobie współpracuje z gostkiem A, później przez jakiś czas z gostkiem B, następnie z gostkiem C. Myślicie, że po jakimś czasie będą pamiętać jak im się pracowało z gostkiem A?
  14. Kubajaniak

    Praktyki

    Nie wiem, czy Ci będzie pasowało... na stronie techlandu jest ogłoszenie, że przyjmują ludzi na praktyki we Wrocławiu. Jako animator, albo Grafik (rysownik tekstur do modeli 3D).
  15. Kubajaniak

    materiały od obieków

    Ja to rozumiem, że chcesz zobaczyć, które obiekty mają dany materiał. Jeśli dobrze rozumiem, to można kliknąć na kulkę z danym materiałem prawym myszki, wybrać "select by Material" Jak wyskoczy okienko zaznaczania obiekty z danym materiałem będą już zaznaczone, więc wystarczy tylko kliknąć na dole "Select"
  16. Kubajaniak

    Darmowe modele roślin

    Jedyna opcja żeby sprawdzić, to chyba ściągnąć model (chociaż wydaje mi się, że tam wszystko jest pod vray, ale ręki sobie nie dam uciąć) A w mentalu da się wyrenderować, czemu nie. Tylko materiały musisz swoje zrobić.
  17. Kubajaniak

    Darmowe modele roślin

    Możesz zobaczyc http://www.3dmodelfree.com/3dmodel/list419-1.htm tylko chyba ustawienia rendera są pod vray'a (przynajmniej dla plików do 3d maxa)
  18. Nie wystarczyło czasu na cały ;( ale chyba go sobie dokończę poza bitwą Pozdro
  19. Kubajaniak

    Robot

    Może ten tutorial Ci pomoże http://www.3dvalley.com/tutorials/rigging-robotic-joints-in-3d-studio-max
  20. Możesz zobaczyć sobie (jeśli gdzieś znajdziesz) program Imagemaster Pro, ale imo 100 razy szybciej wymodelujesz to normalnie, niż ogarniesz ten program i zrobisz model ze zdjęć. Tu masz filmik jak ten program dziala
  21. Może takie coś... http://www.m3corp.com/a/download/plans/ships/crown/crown01.jpg
  22. Dzielny mały toster. Młodsi użytkownicy pewnie nie wiedzą skąd taki pomysł... kiedyś była taka bajka ;)
  23. Szkoda, że to nie wideotutoriale. Często jak oglądam takie obrazkowe, to od razu mi przychodzi do głowy http://bitsandpieces.us/wp-content/uploads/2010/08/imageshow-to-draw-an-owl.jpeg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności