Zobacz pełną wersję : Mity i Legendy: "Legendarny Zamek Camelot"



Kedzior
22-08-06, 15:24
"Król Artur za radą czarownika Merlina założył rycerskie Bractwo Okrągłego Stołu, mające walczyć ze złem, któremu przewodził Mordred. Artur w wieku 13 lat ożenił się z Ginewrą. Zbudował najpotężniejszy zamek Camelot na wybrzeżu Kornwalii, skąd w mgliste wieczory widział Avalon. Moja wizja pokazuje zamek w troche innym świetle, sielankowy klimat i ciepłe kolory mają za zadanie wydobyć pozytywne emocje i nastrój."



Witam wszystkich. Na razie króciutko.
Zamierzam odtworzyć zamek Camelot...na razie tyle:D. Musze troche poszukać
by coś sensownego o nim napisać. To jest mój szkic, który jest baaardzo ogólny i jest sumą wszystkich zdjęć i rysunków jakie widziałem na temat tego zamku. Wrzucam go tu by dać Wam wstępny zarys tego co będę robił, a poniżej jest czyjaś grafika, pokazuje ją tutaj bo taki klimat będę chciał utrzymać.

Tyle na wstępie. Powodzenia wszystkim i oby do finału załapali się wszyscy:)

http://images3.fotosik.pl/135/9ed188abc8bfaf88.jpg

http://images2.fotosik.pl/135/f9f606ffb1563d3f.jpg

RK
22-08-06, 15:28
Wygląda może mało "arturiańsko" ale napewno to dobra grafika. Dawaj z tym koksem- zobaczymy co z tego wyjdzie.

Master Kiełbaster
22-08-06, 15:47
Bardziej jak zamek Putina II. Daj jakiś angielski zamek np. Bodiam castle ;p

BizU
22-08-06, 15:56
Majster a gdzie :* ? Zapomniałes :D
Kedzior czekam na pierwsze rendery.

Valery
22-08-06, 17:19
obrzydliwy! to bardziej przypomina jakąś cerkiew niż zamek. albo jakiś cyrk.
zamek znaczy twierdza czyli sórowość a nie jakies szmery bajery kolorowe
chociaż technicznie wykonane super

Master Kiełbaster
22-08-06, 17:28
Właściwie to jest on w klimacie zamku króla artura z "Monty Python i Święty Graal"



Jedźmy do Camelot!
Tu na Okrągłym Stole|są tańce i swawole.
Rycerze ćwiczą rewię|i kroki baletowe.
W Camelot stołówka jest|mielonka, szynka, dżem.
My po Okrągłym Stole|hasamy jak po polu.
Choć rymy złe trafiają się|i brzmią nie operowo.
W Camelot króluje śpiew,|mistrzem przepony każdy jest.
My w walce niezrównani,
Całkiem niezmordowani.
Po każdym boju nasze stroje|zdobimy cekinami.
W Camelot praca wre,
A ja w niańkę bawię się.
Pomyślałem właśnie,|żeby nie jechać do Camelot.
- To głupie miejsce.|- Słusznie.

:P

KoMic
22-08-06, 18:25
witam, noo fajny temacik, rozbieznosc stylow juz zauwazono wiec niebede sie roztrzasal po proznicy: ], hehe jedziesz jedziesz, pozdro

Leru
23-08-06, 22:52
Kedzior -> nawiązując do tego co Master Kiełbaster powiedział:
- Cameloth!
- bleh, it`s only a model ;)

Żeby ten "tylko model" był naprawdę świetny :)

Witam i powodzenia życzę

Kedzior
27-08-06, 14:26
Dziękuje za ciepłe przyjęcie :D .
Czasu dość mało a cel przede mną trudny. Więc zaczynam. To wstępny początek :). Szczgółowość chyba taka zostanie. Reszte będe załatwiał texturami , w końcu zamek to nie jedyny element będzie to raz , a dwa to będzie widoczny z daleka i nawet nie wiem czy już nie przesadzilem:rolleyes: . Zresztą czekam na opinie i lece do pracy bo czeka mnie mało miasteczko do zrobienia.:)

http://images3.fotosik.pl/141/c78a26e9dfb48490.jpg

Vetis
27-08-06, 21:42
no detal jest super - biorac pod uwage cala scene to fakt ze moze juz przegiales :) - ale dobrego nigdy nei za wiele. czekam na wiecej :D

pzdr

Kedzior
28-08-06, 18:19
Ciesze sie ze sie podoba. Detali starczy, ale ciagle mam wrazenie ze ubogie to jakies, no ale skoro nie bedzie widac :)
Update maly, troche przyspiesze bo konkurencja idzie do przodu :)
http://images3.fotosik.pl/142/d267a6a1d5adb7fe.jpg

Master Kiełbaster
28-08-06, 18:39
Ten kanciasty łuczek nie na miejscu :*.

Kedzior
29-08-06, 20:36
-> Master Kiełbaster: chcialem oszczedzac poly, ale chyba za bardzo :). dzieki za uwage.

UPDATE:29.08.06
http://images3.fotosik.pl/144/88e01256e3fccc85.jpg

mileS
29-08-06, 21:42
Jak dla mnie to Wypasik ,tylko to na dole murów (to fałdziaste) to piasek ... ?

Kedzior
29-08-06, 22:04
-> mileS: dzieki:), to na dole to poczatek....ziemi,skały itd. Tam tez dookola zamku bedzie woda i troche zieleni.

Tutaj inne ujecie...
http://images4.fotosik.pl/108/27adfd94ca6a3e39.jpg

KoMic
29-08-06, 22:43
witam, nooo i gitarra, bardzo fajnie sie zapowiada tylko hehe, proporcje zes kolego skopal: ], patrze sie na obrazki z gory i mysle sobie spore te mury moga miec z kilkanascie metrow, hehe ale jak zobaczylem zamek z balustrada to teraz wyglada to bardzij jak Disneyland: ], albo cos trzeba zmniejszyc albo powiekszyc reszte: ]. pozdrawiam

Kedzior
31-08-06, 14:34
To ja sie cieszylem ze nabiera scena ksztaltu a tu zonk, faktycznie :).
Juz poprawilem, dzieki za uwage.
Tu update.
http://images1.fotosik.pl/154/d241e9a2639b9c00.jpg

Kedzior
07-09-06, 08:28
Troche podziubalem i taki efekt.
Wiem ,textury bardzo monotonne i nie dopracowane ale to bardzo wczesna beta:) . Chcialem zobaczyc czy kierunek ktory sobie obralem, dalej mi odpowiada. Model zamku oraz mury rowniez ulegna przemodelowaniu i to znaczemu (szczegolnie to cos po prawej na co nie moge patrzec:cool: - mialem gorszy dzien), pozniej beda dochodzic detale: drzewa, ludzie drobne budynki w oddali itd.
http://images3.fotosik.pl/154/6689ed61b1f4fea4.jpg

Kuciel
07-09-06, 09:04
no zaczyna to jakos wygladac ale te mury sa takie nie przemyslane i malo urzyteczne w czasie obrony by byly, pracuje dalej :)

siyokh
07-09-06, 09:04
jak na wczesną bete nie jest źle, rzekłbym.
chociaż hmm.... moje małe sugestie:
-spróbuj dwie wierze przy bramie wjazdowej nieco odróżnić, zrobić masywniejsze.
-'to coś po prawej'- może na poczatek obniż, bo gdybym był mieszkańcem tegoż zamku, raczej nie chciałoby mi się wchodzić pod taką górę :P (może od strony tylniej jakieś połączenie <a.k.a. korytarz> z 'katedrą'?)

SirAnen
08-09-06, 15:56
Hehe, bitwa czas porzera jak cholera ... :)

Master Kiełbaster
08-09-06, 16:46
Postawiłeś zamek w największym dole w okolicy :* A stawiali je raczej na wziesieniach... Chociaż z drugiej strony to miało być głupie miejsce :p

vv3k70r
08-09-06, 20:28
smieszne i bez sensu, ale ladnie zrobione, wiec jest dobrze :)

Leru
18-09-06, 18:58
jakie będzie ustawienie kamery ? to na koncepcie jest bardzo fajne, w połączeniu z Twoim modelem powstanie napewno fajna scena. Dodaj ptaki (lub inny przedmiot, który wszyscy doskonale znają i widzą na codzień) gdzieś na wierzą, aby załapać skalę zamku.

Kedzior
22-09-06, 18:19
update. szczegoly wkrotce :-)

Pozdrawiam

http://images4.fotosik.pl/137/568fee6f32907ad8.jpg

mrkrzysiek
23-09-06, 10:28
modele ładne tylko textura zamku nie wyraźna i te liscie na drzewie mam nadzieje ze takie nie bedą:)

Maxym
23-09-06, 23:08
Zaczyna nabierać koloru. Choć...
proponuje zmienić, a raczej lekko obciął kadr z prawej strony. Nie zawsze główny obiekt musi być widoczny w całości. Po pierwsze pozbędziesz się przesadnie prostego odcinka muru, po drugie nie będzie wiadomo jak daleko zamek się rozciąga, co wizualnie a raczej podświadomie (w zależności od wyobraźni oglądającego) powiększy go.
Coś takiego jak poniżej (przesunąłem wierzę narożną, bo fajnie się prezentuje):
Powodzenia!

_____________________
Bitwa:"Minotaur & Tezeusz" (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=30439)

JmTm00
24-09-06, 05:03
hehe na tym drzewie to wyglada jakby smok siedzieł taki jakiś zakamuflowany XD XD

Kedzior
26-09-06, 07:54
Witam. Sorki za brak komentarzy z mojej strony ale nijak nie moge sie zebrac, a obowiazkow mam ostatnio za dużo. Co do Waszych sugesti to wszystkie przemyśle oczywiście i dzięki wielkie za komentarze.
Pozdrawiam :-)

Dziamka
05-10-06, 14:19
Drzewko takie jakieś jakby poucinane albo niedorośnięte.. Fajna fosa, taka regularna jak na bajkach :P Dodaj kolorków zamkowi bo blado wypada przy trawie zieloniutkiej :)

Ania
05-10-06, 14:25
brama jest zrobiona nieoptymalnie, bo opiera się tylko na czubku łuku zamiast na całej szerokości. zrób bramę prostokątną a to półkole zostaw żeby sobie zwisało z framugi.

na wodzie są za duże fale

oprócz tego przyjemnie wygląda

weinert
05-10-06, 14:28
ciekawie trawa wyszła

TouchThis
05-10-06, 17:36
piękne, czekam na update

Master Kiełbaster
05-10-06, 19:15
Nie pasi mi ten kadr :* Może zrób coś w stylu tej drugiej referki.

Kedzior
08-10-06, 11:59
Przeanalizowalem Wasze sugestie, niektore zrealizowalem inne nie. Tak czy siak dzeki :-). Teraz troche wolnego czasu wreszcie wiec dzialam dalej.

http://images3.fotosik.pl/194/eb0e2f94375fc81c.jpg

i siateczka

http://images2.fotosik.pl/195/56069a319d23ff0a.jpg

Kedzior
08-10-06, 12:01
Planuje jeszcze dorzudzic troche postaci wokol zamku i taka mini biesiade zrobic, zobaczymy co wyjdzie.
Pozdrawiam

Ania
08-10-06, 12:13
znak drogowy jest ledwo czytelny, tylnia część wyrazu ginie w cieniu.

daj jakieś chorągiewki na namioty

kurt_hectic
08-10-06, 13:59
hi,
panorama jest BARDZO fajna ale pierwszy plan jest "makabryczny" poczytaj to:
http://67.15.36.49/team/Tutorials/centuried_street/street_01.asp
http://67.15.36.49/team/tutorials/lisuli/lisuli.asp
http://67.15.36.49/team/tutorials/julien/julien.asp
i popraw co trzeba > jest czas///

Kedzior
08-10-06, 14:20
hi,
panorama jest BARDZO fajna ale pierwszy plan jest "makabryczny" poczytaj to:
http://67.15.36.49/team/Tutorials/centuried_street/street_01.asp
http://67.15.36.49/team/tutorials/lisuli/lisuli.asp
http://67.15.36.49/team/tutorials/julien/julien.asp
i popraw co trzeba > jest czas///


Mam rozumieć, że chodzi Ci o drzewo. Co jest z nim nie tak? Mi się bardzo podoba prawdę mowiąc.

crooll
08-10-06, 17:09
gites!:-)
czepnąłbym sie jeno zbyt ładnego muru i trawy jak z pola golfowego...

kurt_hectic
08-10-06, 22:13
;) podajac 3 linki do tutoriali o texturowaniu scian napewno chcialem Ci uswiadomic, ze drzewo jest zle ;)
a tak na powaznie/// mozna z tego wycisnac duzo wiecej ! :
http://www.raphael-lacoste.com/Matte_Paintconcept/dossiers/Concept_Site/images/castle_dark_net.jpg
http://www.khangle.net/coppermine/albums/Concept%20Paintings/P_castle.jpg
http://features.cgsociety.org/stories/2005_03/castle_dracula/castleDracula1500.jpg
http://www.disneylandpostcards.com/flcastledusk1.jpg

imprecis
08-10-06, 23:13
Pierwszy plan jest na razie za pusty...moze dodaj jeszcze jedna karoce, tylko umiesc ja na blizszym planie. Ogolnie to mi sie podoba jak na razie ;)

JohnyCa
09-10-06, 18:03
Choc wszystko duze to wydaje sie takie male? Moze to moje wrazenie ale...
Podobaja mi sie modeliki i otoczenie choc troche jeszcze za sterylne. Ladne swiatlo :)

satanicus1991
16-10-06, 11:47
brzydkie: kamienie, drzewo, woda, ogień.
ladne: reszta. powodzenia

Kedzior
26-10-06, 12:53
Podrasowalem troche prace. Doszlo kilka detali, troche inna kolorystyka, postać, kilka innych smaczkow i moge powiedziec ze prawie skonczylem :-). Praca jest pod nominacje. Jak przejde dalej to beda poprawki,poprawki i poprawki ale klimat i styl pracy juz nie ulegnie zmianie. Powodzenia wszystkim i dziekuje za komentarze no i licze na kolejne. :)


http://images4.fotosik.pl/182/35b13bc2a9328169.jpg

Lis
26-10-06, 13:08
Przepraszam że narzekam.

Praca zrobiona na szybko bez dbałości o szczegóły. Widać niedorobiona modele. Drzewo.... :(
Fosa bardzo malutka.
Na początku myślałem że to co stoi po lewej stronie pod drzewem to jakiś suseł spoglądający na zamek.

Jedyną rzeczą która ratuje trochę tę pracę to kolorystyka.
Ogólnie Mi się nie podoba.

Pozdrawiam i bez urazy.

siyokh
26-10-06, 15:51
hyhy... jakimś znawcą średniowiecznej epoki nie jestem, ale wydaje mi się że ognisko w dzień...? ogrzać się czy zjeść paróweczki? no nie wiem...

MaJKel_zmc
26-10-06, 16:22
Pracka fajna, tylko że teksturki skaszanione. Trawa jest zbyt jednolita, może jakieś kamyczki skały, kamyki dodaj, większe kempki trawy - żeby urozmaicić to jakoś. Odzianie wędrowca niezbyt Ci wyszło. Obóz jest zbędny - mi osobiście kojarzy się raczej z obozem indiańskim, po co by kto w takim miejscu rozbijał namioty :)? Poza tym zbyt intensywnie światło "wypływa" z głównego wejścia.

Cały modelik i klimacik jest naprawdę ciekawy, więc jeśli poprawisz te parę błędów to pracka będzie naprawdę sympatyczna :).Pozdro

satanicus1991
26-10-06, 20:24
jesu! az sie wystraszylem tegotego pod drzewem. pozycz mi ten model, przyda sie do mojego wipa z silentem :P wyglada jak zywcem wyjete z tego wlasnie swiata.
druga rzecz: woda dalej skopana, brzydka :( acha, i wiesz? maly ten zamek, jak na legendarny... to wszystko za zamkiem, to photoshop, prawda?

Kedzior
28-10-06, 15:03
dzieki za porady, poprawki poleca ale nic wiekszego. juz za daleko z tym poszedlem, poza tym podoba mi sie :) .
-> satanicus1991 : za zamkiem wiekszosc to 3d , wrzuce siatke, tylko korekta to photoshop no i niebo oczywiscie w shopie.
Pozdrawiam

Ania
28-10-06, 15:13
to coś spod drzewa weź wywal albo mocno popraw, bo w tej chwili nie wiadomo co to jest, coś między workiem kartoflanym a przemokniętą tekturą.

kilka mniejszych niedociągnień jest, np. okna w murze są za jasne i balkoniki na wierzach obok wejścia mają zbyt czarny cień.
już była chyba o tym mowa żeby obciąć kawałek kadru z prawej żeby wyglądało jakby zamek się ciągnął dalej.
możnaby też (może w ps) dać 5-6 stokrotek w trawę na pierwszym planie.

niebo i background są świetne, na reszcie kilka drobnych usterek ale ogólnie fajny wiosenny klimat, podoba mi się.

Kedzior
26-11-06, 14:46
Uwaga juz nie aktualna ;-) update z 29.11.06

UWAGA!!! :) Właśnie zauważyłem siedząc w kafejce i wysyłając prace,że wdał się błąd. Chodzi o taki mały prostokąt ledwie widoczny na srodku ekranu, jutro wrzucę poprawioną wersję albo jeszcze dzis wieczorem. Mam nadzieje że zdąże bo psuje mi efekt:)

To koniec. Wiem, że nie jest idealnie i że można dużo więcej, ale jestem zadowolony bo wycisnąłęm większość z tego co potrafie :). Klimat miał być z początku inny, wyszło inaczej, moim zdaniem lepiej. Dziękuje wszystkim za współzawodnictwo i za komentarze i powodzenia wszystkim :).
Dzieki




http://images2.fotosik.pl/271/3a02b93f205228eb.jpg

KLICEK
26-11-06, 15:25
ostatni obrazek naprawde super , bardzo fajne kolorki takie troche hmm homm3 :) Naprawde mi sie podoba, ale cos jakis kwadracik na srodku dziwny wyszedl :)

Gratulacje

nielot007
26-11-06, 20:04
Witam!!
cool !!
gratuluje :)
pozdro i powodzenia

Valery
27-11-06, 00:03
bardzo mi się podoba.
dobrze że wywaliłeś tego niby wędrowca bo był tragiczny
szkoda że praca skończona za puźno, bo wydaje mi się że byłbyś na podium

floo
27-11-06, 01:13
nio kawał dobrej roboty... oby tak dalej...

Stoickov
09-12-06, 14:06
Ladna paleta ale zbyt bajkowo i plastykowo... Tło za zameczkiem plaskie cos.
Pozatym jest dobrze.