Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Elo! :)

Tak więc od kilku dni skrobię sobie nowego fordzika :)

A wygląda on tak :D

 

7dbb07d61a620636.jpg

 

Siatka:

 

bf377a519c00fa5d.jpg

 

Niestety mam 2 problemy :/

1) Jak tu zrobić podwójnego chamfera, żeby bugów nie było? (z 2-3 dni spokojnie nad tym siedzę i nic :( )

 

116e1ed51ceada34.jpg

 

A tutaj zoom na to problemowe miejsce -

 

91b07fa5c64c4c5c.jpg

 

2) Jak tu ułożyć siatkę? Nie wiem czy mam jakąś zaćmę, czy co, ale nie mam żadnego pomysłu... :(

 

af984135e059c06e.jpg

  • Odpowiedzi 214
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Siemka. Odnosnie drugiego twojego pytania , ja proponuje wymodelowac ksztalt ogolny potem ksztalt swiatla , i poprostu boolenem lub pbooolenem zespoic dwa obiekty oczywiscie wszystko na siatce lp potem zoptymalizuj otrzymany ksztalt pod ms zeby niebylo bledow i wsio :). Powodzenia!:)

Napisano

ja bym to zrobił inaczej:

-wymodelował troche bardziej gęstą siatką tam kształt ogólny zderzaka

-stworzył cylinder z małą ilością vertexów (np 8) dopasował do bp i z widoku front, wycioł w zderzaku cutem, ten cylinder

- z tego cylindra zostawić tylko te scianki które są na wierzchu (niewiem czy wiesz o co chodzi ;p)

- zattachować i teraz łączysz edge otworu w zderzaku z edgami tego cylindra

 

ja tak robiłem i ładnie wychodziło ;)

 

edit. masz błąd, zbyt ostra krawedź na zderzaku przy kierunkowskaźnie

 

tak w ogóle to ten mustang nigdy mi się nie podobał, jest taki toporny :p

Napisano

witam!!

drugi prooblem jest prosty jak kij ;)

np. robisz krztalt tej dziury za pomoca line konwertujesz do poly nadajesz grubosc (duza) aby przechdozila przez samochod uzywasz booleana convert to poly poprawiasz siatke i gotowe :)

albo cut'em rysujesz krztalt i po problemie

jesli chdozi o pierwszy problem to moglbys zarzucic plik .max'a z tym kawalkiem to postaralbym sie zrobic ;)

a tak po za tym to b.fajna fura tez chcialem mustanga modelowac ale innego :)

Napisano

Predator - postanowiłem zrobić całą furę bez booleana, żeby potrenować "czysty" poly modeling :) Ale dzięki, bo podpowiedz na pewno się w przyszłości przyda :)

pecet - oki, spróbuję :) Która krawędź? Zaznacz, zaznacz! :)

nielot007 - jednak bez "bolka" spróbuję to zrobić :) Plik z kawałkiem jest w załączniku :)

Dawcio_m - hehe, dzięki :)

Napisano

Stachu - thx :)

Topek - ee... hehe, to niżej miało być :) Niestety ten sposób w prawidłowym miejscu nie działa :)

pecet - aha, dzięki :)

Nadal czekam na propozycje co do podwójnego chamfera :)

Napisano

Byłem taki podjarany jak wchodziłem na ten wątek:P Myślałem że robisz najlepszy samochód świata a Ty robisz to nową nie do końca fajną wersje, ale nic i tak będę zaglądał a problem z podwójnym chamferem sam bym chciał umieć rozwiązać bo już sie kiedyś natknąłem.

Napisano

Freedom Fighter - hehe, no mi się ten fordzik podoba :)

hkropinski - e... coś ty mi tam zrobił? :D Żadnego chamfera tam nie widzę, i jeszcze wszędzie są trójkąty...

Screen:

82982d5021738055.jpg

 

Może daj na tego speedyshare'a plik .max i mi się te trójkąty nie zrobią, plisss :)

Napisano
chlopie... do roboty, bo nikt nie bedzie za ciebie modeli robił... to jest wiedzia podstawowa, ktora jest tez zawarta w tutorialach... wysylam plik maxa, ale mowie gory ze jest on z autobacka i jeszcze przed prostowaniem, wiec zrob to

 

 

hehehehe

hmmmm a gdzie tu jest chamfer i ostra krawedz ? :)

ps. postaramcsie dzisiaj wrzucic :)

Napisano

Kr3tz - haha, przydał by się :P Szkoda, że ten jest LP ;P

hkropinski - ... ty mi retopologię siatki zrobiłeś...

Tego chamfera nadal nigdzie nie widzę...

http://images26.fotosik.pl/5/116e1ed51ceada34.jpg

OK, posiedzę sobie nad tym z tydzień, może wpadnę na pomysł jak sobie z tym poradzić :)

EDIT

nielot - No! Jedyny chyba który zrozumiał o co mi chodzi! :) Dzięki z góry :)

Napisano

hkropinski i Kr3tz - nie przesadzacie trochę? Jedno problemowe miejsce i obrazu takie teksty. A jak inaczej miał by sie ktoś nauczyć? Powinniśmy dziękować takim ludziom a nie wytykać złe podejście.

Napisano

nie spoko, mimo tego że uwazam robienie za kogoś modelu to zle podejscie to jednak zauwaz ze w pewnym stopniu pomogliśmy patremu w jego problemie, a uczyć sie nalezy metodą prób i błędów i z tutoriali, bo za mnie nikt modeli nie robił, a sam powiedz czy nigdy nie było tak że nad jednym miejscem w modelu siedziales kilka godzin? poczatki zawsze sa trudne;)

 

peace

Napisano

Freedom Fighter - no ja właśnie też nie wiem :D

nielot007 - WOW, ty masterze! :) Pewnie, że o to chodziło :)

hkropinski - nie rozumiem Cię... gdybym potrafił bezbłędnie modelować to raczej mało prawdopodobne, że mając tylko ~20% karoserii robiłbym WIP'a na forum. Forum (z tego co wiem...) jest po to, żeby gdy ktoś ma problem, pomóc mu.

Rozumiem, że ty umiesz świetnie modelować i dla Ciebie to pestka, lecz ja nad tym siedziałem dobre 3 dni i nie mogłem sobie z tym poradzić... Więc czy nie mogę się zwrócić o pomoc na forum?

nielot007 - hehe, nie rób całego :) Nie będę miał frajdy z modelowania :D

Kr3tz - o lolku... czyli nie można pomagać proszącym o pomoc na forum?

Dawcio_m - hehe, no w poly też nie lada problem :) Szkoda, że mi w nurbsach nie idzie :(

Freedom Fighter - dobrze gadasz (piszesz) :)

hkropinski - no właśnie... kilka godzin, a nie kilka dni! Człowieku, ja już po tych xx godzinach byłem załamany i pewny, że już nic bez pomocy nie zrobię...

Napisano

No i o co tak walczysz HK? Chłopak nie wiedział jak coś zrobić to się uprzejmie zapytał i w razie czego umieścił plik. Jak widać pomoc się znalazła, więc nie rozumiem po co ta cała gadka... Przeczytaj uważnie co jest napisane pod główną belką tego forum po (WIP).

Napisano

oo fajny contest, tez sobie zrobilem:D

 

przede wszystkim patry, mogles sie pozbyc tych trojkatow:/ bo on strasznie kaszanily ksztalt, sam chamfer nie byl juz taki trudny:) siatke tez zapodaje, miejscami moze byc krzywo, ale mysle ze powinno wygladac wlasnie cos w ten desen:)

fordds8.th.jpg

 

fordsiataqj4.th.jpg

kurcze musze sobie cos wymiodelowac bo sie nakrecilem:D

  • Like 1
Napisano
to zrob a potem tylko patry sie podpisze. czemu by nie...

ale ani on sie przez to nic nie nauczy, ani ty.

 

jak nic nie nauczy ? jabym sie nauczyl bo bym zrobil kolejny model :)

 

 

nie spoko, mimo tego że uwazam robienie za kogoś modelu to zle podejscie to jednak zauwaz ze w pewnym stopniu pomogliśmy patremu w jego problemie, a uczyć sie nalezy metodą prób i błędów i z tutoriali, bo za mnie nikt modeli nie robił, a sam powiedz czy nigdy nie było tak że nad jednym miejscem w modelu siedziales kilka godzin? poczatki zawsze sa trudne;)

 

peace

no wlasnie z tutoriali a powiedz czym to sie rozni od tutoriali co my tutaj wyprawiamy tym ze przesylamy tez plik :)

 

JohnZi--> suuuper :) fajnie ci to wyszlo latwym sposobem :)

 

ok przesylam plik--> http://www.speedyshare.com/276583451.html

Napisano

nielot myslalem ze to ja jestem kombinator:D niezle tam namieszales, no ale wyszlo, tylko ciut poprostowac;]

edit

aha patry jak chcesz ten pliczek to mow:)

Napisano

JohnZi - dzięki :) Łap repa :)

nielot007 - thx :) Kurde, nie mogę Ci dać repa :/ Pisze "You must spread some Raputation around ..." :/

JohnZi[2] - już nie trzeba, wystarczy mi sam screen siatki :) Już wiem co mi tak robiło bugi, poprawiłem troszkę sposobem nielota, troszkę Twoim, no i wyszło! :)

Ale Up'a dam najwcześniej jutro, jak coś konkretniejszego domodeluje :)

Napisano
Kr3tz - o lolku... czyli nie można pomagać proszącym o pomoc na forum?

o noobie... jakbys nie prosil ciagle o to, zeby ktos ci ulozyl siatke, tylko sie UCZYL, to bys by teraz 2 razy lepszy... ale ostatecznie... mi to nie przeszkadza... ba, mi to nawet pasuje. :> zenuje mnie tylko, ze n-ty raz robisz to samo- piszesz posta, wrzucasz plik, i prosisz o to zeby ci poprawili

nielot007- ale jak sie robi tutki, to chociaz nabiera sie wprawy, nie?

Napisano

nielot007- ale jak sie robi tutki, to chociaz nabiera sie wprawy, nie?

 

hmm ale przeciez on tego co ja czy ktos inny zrobil nie "wmontuje" w swoja czesc, tylko jak sam nawet napisalem zrobil sam wiec nie rozumiem o co ci chodzi, to tak samo jak na jakims tutku widzi siatke jak sie ukladaja w pewnych miejscach chamferyi probuje zrobic tam samo, naprawde nie rozumiem czemu sie go czepiasz

Napisano

nielot - hehe, z "innymi" nie warto dyskutować :)

A tutaj taki up'ek :)

 

4912cd8ddc5cb83f.jpg

 

Kurde, coś mi się wydaje, że fotosik mi obniża jakość obrazków :/

Napisano

Pokazesz siatke po ostatnim update'ie ? - chce zobaczyc jak sobie poradziles z tymi otworami na zderzaku ;)

 

narazie bardzo ladnie

 

Pozdrawiam

Napisano

HK i Kr3tz.. zostawcie chlopaka w spokoju, poprosil o pomoc i ja uzyskal od dobrych ludzi, po to jest wlasnie WIP. Przypomnijcie sobie Wasze poczatki, czy nie potrzebowaliscie pomocy niekiedy?

I lepiej nie zaczynajcie bezpodstawnych pyskówek miedzy sobą bo nie ma sensu.

Napisano

no dobra kolego fajnie jest, ale dawaj renderki tez w clay'u :) Bo od tego lakieru to mozna dostac "pomrocznosci jasnej" ;P

Co do modelingu to sie mi po-do-ba !! Zmierzaj wytrwale do celu :) Bede obserwowal twoje poczynani a jak nie skonczysz tego to Cie znajdziemy... a pozniej wiesz co sie bedzie dzialo... :D

Napisano

no wyrabiasz się jest coraz lepiej, ale tak masz kilka błędów, popraw te wloty na masce są stanowczo za wysokie, przedni kant maski jest zbyt ostry, i te wypustki ze zderzaka przy światłach maja inny kształt, jak coś jeszcze znajdę to poinformuję.

 

Powodzenia w dalszej pracy.

Napisano

Dawcio_m, Thunder, tymko, Pinki - dzięki :)

 

..:: 3D XTREME ::.. - hhehe, thx :)

 

mrkrzysiek - no tak, ty to wszystko znajdziesz :D

Co do wlotów na masce, to zgadzają mi się z bp, a nawet są troszkę niższe:

008f074d2ea334e5.jpg

Kant na masce, ok, mój błąd :)

Wypustki... e... nie łapie o co biega :) Weź zaznacz czy cuś :)

Thx :)

 

JohnZi - poprawiłem go, bo go zmiękczyłem :) A czy nie powinno go być? No niewiem... mnie się wydaje, że raczej tam powinien być:

e381a1c03c6b0ab4.jpg

Thx :)

 

No to teraz clay:

b7e044540a7146cc.jpg

 

I siatka:

f162aa2965e0e095.jpg

Napisano

A ja się pytam po co modolewać mechy w poly, poly jest przeznaczone do organiki, wszystkie problemy właśnie z tego się biorą.

PATRY zacznij robić mechy w NURBS (np. Rhinoceros). Używaj narzędzi zgodnie z ich przeznaczeniem - tylko nie dotykaj się do NURBS w MAX to pomyłka.

Przejdź na tym forum do działu Rhino NURBS i zobacz jak sie robi autka w Rhino... kopara wylata...

Napisano
A ja się pytam po co modolewać mechy w poly, poly jest przeznaczone do organiki, wszystkie problemy właśnie z tego się biorą.

PATRY zacznij robić mechy w NURBS (np. Rhinoceros). Używaj narzędzi zgodnie z ich przeznaczeniem - tylko nie dotykaj się do NURBS w MAX to pomyłka.

Przejdź na tym forum do działu Rhino NURBS i zobacz jak sie robi autka w Rhino... kopara wylata...

 

hmmmm a super samochodow w poly nie widziales ? jak nie to malo widziales...

Napisano

evarcha co Ty wiesz o polymodelingu samochodów ;) zobacz choćby prace Qby, 3DXTREME, Loozaca, JohnegoZi czy innych wymiataczy (sory że nie wszystkich wymieniłem ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności