Napisano 28 Sierpień 200222 l Cześć ! Czy zna Ktoś jakieś większe produkcje filmowe do których głównie był wykorzystywany MAX ?
Napisano 28 Sierpień 200222 l Kiedyś trafiłem na jakiejś stronce na spis kilu tytułów ale nie jestem pewien czy to były produkcje z wykożystaniem konkretnie maxa czy wogóle produktów discreeta i były tam takie tytuły jak:Armagedon(ale chyba tylko czołówka),Xman,Lost in the space, Jay i Cichy Bob kontratakują i jeszcze kilka ale więcej nie pamiętam:(
Napisano 28 Sierpień 200222 l na stronie discreta est spis produkcji w ktorych był max użyty.Wiem że są gry niewiem czy filmy.
Napisano 29 Sierpień 200222 l Originally posted by brushe jak:Armagedon(ale chyba tylko czołówka),Xman,Lost in the space, Jay i Cichy Bob kontratakują i jeszcze kilka ale więcej nie pamiętam:( to chyba flame , inferno ew. combustion, przy takich produkcjach nikt nie używa max\'a, z tego co wiem to smok z wiedźmina był robiony na maxie
Napisano 29 Sierpień 200222 l Adek kidys w newsach zamiescil adres stronki gdzie byl spis filmow gdzie wykorzystano Maxa. Moze w archiwum newsow sie zachowala, albo pisz bezposrednio do Adka
Napisano 2 Wrzesień 200222 l w ogniem i mieczem urzyto maxa 2.5 do dodania wiezy na zamku w Zbarazach bo zostala kiedys tam zniszczona czy cos w tym rodzaju ...
Napisano 10 Wrzesień 200222 l Jak sami zauwazyliscie, MAX jest uzywany w filmach, ale... tylko polskich. Po prostu jaka jakosc produkcji filmowej, takie uzyte oprogramowanie. Chyba tylko w polsce MAX jest taki popularny. Na swiecie przy produkcjach filmowych nikt takim bardziewiem nawet sobie glowy nie zaprzata. Uzywa sie trzech programow: Mayi, Softimaga i Lightwava.
Napisano 10 Wrzesień 200222 l od maxar4 dla kolegi informacji max coraz prezniej jest wykozystywany przy produkcjach wideoklipow i filmow i tak sie zdenerwowalem ze postanowilem znalesc ta liste filmow na stronie discreeta:Thru The Moebius Strip Undisputed Xmen 2 The Core Panic Room Quo Vadis Check Into Disaster The Imposter Murder By Numbers Kaena The Prophecy Minority Report Equilibrium Lewis and Clark The Majestic Jay and Silent Bob Strike Back AntiTrust Jeepers Creepers Swordfish Driven Tomb Raider Cats & Dogs Dr. DoLittle II The Mummy Returns Dr. T and the Women Battlefield Earth X-Men Soul Keeper Mission Impossible II For The Cause South Park: Bigger, Longer & Uncut The Green Mile Inspector Gadget The Insider October Sky Armageddon Deep Rising I\'ll Be Home For Christmas Soldier Mighty Joe Young Return To Paradise Lost In Space The Truman Show Great Expectations The Newton Boys A Simple Wish Con Air Kundun The Craft The Crow 2: City Of Angels Casino Johnny Mnemonic Virtuosity Jezeli te tytuly nieprzekonuja to niewiem co ma kolege przkonac byc moze gdyby wszystkie matrixy tego swiata byly robione w maxie to by bylo dopiero dowodem na to ze max jest dobrym produktem ale to byla taka zgryzliwa uwaga Mnie te tytuly wystarczaja i raczej nie sa totylko tytuly, natknolem sie oststnio na stronke gdzie bylo pokazane i opisane jak i do czego max byl wykorzystywany w \"lost in space\" .
Napisano 10 Wrzesień 200222 l ale ja wcale nie stwierdzam ze max jest zly czy cus tylko mowie ze przewaznie korzystaja z niego kiedy koniczne sa mniejsze efekty wizualne lub wtedy kiedy nie ma koniecznosci powiedzmy tak wiernego odzwierciedlenia rzeczywistosci czy bardziej calkowite animowanie postaci jak to mialo w final fantasy movie. Gdybym tewierdzil ze max nie nadaje sie do niczego to bym sie w nim nie bawil tylko powiedzmy bym sie zajal gra w warcaby... mowie tylko ze max ma pewne niedomagania ... ale temu nawet nie przeczy sam producent skoro wypuszcza updatey i nowe wersje softu (to jest dowod na to ze cos zawsze moze byc lepiej i tak dalej) ... i discreet jest w pelni usprawiedliony bo jak alias wavefront czy softimage unowoczescniali swoj soft to owczesny kinetix pisal program od nowa nie patrzac na kod z maxa 4 for dos tylko bral z niej koncepcje i rozwiazywal ja w nowy calkowicie odmienny sposob.
Napisano 10 Wrzesień 200222 l Szczerze mowiac niewielka ta lista. A do czego na przyklad byl uzywany MAX w Zielonej mili? Do renderowania myszy?? :) Ja Ci tu nie zamieszcze listy filmow, przy ktorych uzyto na przyklad Lightwava bo za dluga. Jak chcesz to masz tu: http://www.lightwave3d.com/product/projects_list.html A o Mayi nawet nie wspominam:)))
Napisano 12 Wrzesień 200222 l Spokojnie. Lista nie jest krótka. Zapewne o tę stronę Wam chodzi: http://www.groundzerofx.com/maxinfilm lubie tam wchodzic ... jest aktualizowana takze fajnie wiedziec gdzie max jets uzywany ...
Napisano 12 Wrzesień 200222 l a z twierdzeniem ze max uzywany jest tylko przy \"niewielkiech,prostych\" efektach chyba nie moge sie zgodzic ... zreszta looknijcie na liste filmow ... Pamietajacie rowniez ze to lista tylko z filmami fabularnymi ... !! Nie ma tu wypisanych reklam czy mniejszych produkcji ...
Napisano 13 Wrzesień 200222 l A mnie się i tak nie podoba wypowiedz pana który nawet się nie podpisze i mówi że MAX jes do dupy... Jak firma ma taki budrzet (np. industrial light&magic itp.) że stać ja na wyjebiste stacje robocze to na SoftImage czy Maya\'e i ludzi którzy są w tych programie profesionalistami też ją stać. A do programów które są typowymi Raytrace\'ami (LightWave) mam uraz bo generują w godzinę to co w Maxie robi sie w 10 min.
Napisano 14 Wrzesień 200222 l No widzisz? Sam napisales jakiej klasy jest MAX. Firmy, ktore go uzywaja sa biedne bo sa kiepskie. Pozadne firmy maja pieniadze bo sa dobre. I takie na MAX-a nawet nie spojza. Chociaz jak stac je na Maye czy XSI to tym bardziej stac je na MAX-a. A co do Lightwava - z tym sie zgodze. Ma bardzo powolnego Raytracera. Ale za to najlepszego z istniejacych. LW ma standardowo wbudowane to wszystko, co Vray, Brazil i Finalrender razem wziete. Chyba tylko MentalRay moze sie z nim rownac, i to tylko w wersji wbudowanej w XSI...
Napisano 14 Wrzesień 200222 l \" A któżto waży się nasz program plugawić, nie racząc się przy tym przedstawić ? \" ... PROF :D
Napisano 15 Wrzesień 200222 l Słusznie. Jak ktoś robi nagle taka jazde na forum maxowym na 3ds to niech ma odwagę przedstawić siebie i doświadczenie z tym o czym mówi!!!!:mad::mad::mad::mad::mad:
Napisano 17 Wrzesień 200222 l SORRY! jeszcze nie siedziałem na LightWave za długo ale cos mi się nie chce wierzyc że posiada wbudowane mechanizmy radiosity, a i Caustic też wątpię. Wszelakie rendery jakie widziałem w LW były plastikowe jak klocki lego. Chyba że jeszcze nie widziałem twoich mr. x A wracając do tego czy MAX jest do du.. czy nie to ty chyba na nim nie pracujesz w przeciwnym wypadku doceniłbyś go.
Napisano 4 Październik 200222 l Jak taki z tego cwaniaka specjalista od LW to chcialbym wiedziec czy takie firmy jak Coca-Cola ma malo pieniedzy? Dlaczego reklamy nie sa robione w LW tylko najczesciej w maxie??? Moze pokaz czlowieku jakas swoja galerie w LW, trzeba sobie humor poprawic :)))
Napisano 25 Październik 200222 l wow! goraca atmosferka swoja droga czy nie moze mi ktos powiedziec z jakiego software korzystal Baginski w katedrze? domyslam sie ze nie byl to tylko jeden program pozdrawiam Alcor
Napisano 26 Październik 200222 l Na silowni rozmawialem z naczelnym gazetki magazyn3D ... oczywiscie byl w firmowce platige image a z tylu oczywiscie screen z catedry :D ... mowi ze wiele rzeczy bylo kolorowanych w Photoshopie
Napisano 26 Październik 200222 l ale jesli chodzi o software do 3d to naprawde korzystal tylko z jednego?:o myslalem ze urzywal tego wiecej
Napisano 26 Październik 200222 l tak jesl;i chodzi o czyste 3D to jednynie max to byl ...ale zapytam jeszcze w srode na silowni :D
Napisano 27 Październik 200222 l baginski juz tysiac razy pisal z jakich toolsow korzysta(l): max, ae, szop, avid ds.
Napisano 27 Październik 200222 l No i 2 moderator to skomentowal ... po prostu wielu osob nie ciagnie zeby zerknac do wywiadu z Baginsem tam wszystko pisze ... a jak nie to wejsc na www.platige.com tam jest napisane ile licencji na maxa ma jego ekipa i na jakich sprzetach renderuje...
Napisano 1 Listopad 200222 l I widzicie...nawet geniusze z ILM uzywaja MAXa. Film pt. \"Minority Report\" bardzo sie mnie podobal... :) A swoja droga... nie wiecie w czym byl robiony SW:E2 bo mnie osobiscie woda na Kamino urzekla. Z tego co wiem w Maya\'i byla robiona tylko pre-wizualizacja...
Napisano 3 Listopad 200222 l Echh... jak dzieci... czy nie pamiŕtacie co napisa│ kiedy Krzysiu Rost z PDI/Dreamworks???? Np. Maya jest taka popularna w ILM poniewaz wymusi│a to sytacja w jakiej siŕ znale╝li.. mieli jakie tam uk│ady i podczas reorganizacji w firmie zrobili w│asnie tak▒ a nie inn▒ przesiadkŕ na soft i dlatego robi▒ np. w Maya a nie w 3dsmax. pozatym... 3ds jest tak potezny ze i tak chyba nikt nie wyciÂnie z niego 100%... a jak czego brakuje.. to macie jŕzyk skryptowy i do dzie│a... wysatrczy \'tylko\' ciŕzka praca... i juz!
Napisano 3 Listopad 200222 l he szkoda tylko ze nie widzilem zadnego opisu jak z tego jezyka korzystac ...wiem jedynie ze oparty jest na C++ a co dalej to moze byc problem z nadgryzieniem tematu jesli nie zna sie idei wspolpracy skryptu z programem
Napisano 3 Listopad 200222 l z tego topicku wynika pare rzeczy. 1) warto chodziŠ na s│ownie, bo mozna tam spotkac ciekawych ludzi( przyk│ad PROF-a) 2) max nie jest po┐ny bo wyklrzacza sie na potŕ┐nych aniacjach. 3) wiadomo ┐e forsa wymusz a soft ale prawda jest taka ┐e pixar renderman i maya to najpelsze zestawienie. 4) ka┐dy ko┐ysta z paru programˇw, tak, ┐eby robiŠ odpowienie rzeczy w odpowiednich programach( np w RHINO nurbsy)
Napisano 5 Marzec 200619 l Staly baby na targu i sie klucily co lepsze jablka czy pomarancze. Co z tego czy firma uzywa maya, maxa czy xsi? Kazdy z tych softow ma podobne mozliwosci, jeden jest w czyms mocniejszy drugi zas w czym innym i tak na wzajem sie uzupelniaja. Najwazniejszy czynnikiem w tym wszystkim jest i tak czlowiek ktory potrafi dany soft odpowiednio obsluzyc i nie jest tutaj zasada, ze jezeli nie uzywasz softu X to nie uzyskasz efektu z programu Y. Zauwazcie, ze programy maja jeszcze jedna wspolna gigantyczna moc. Chodzi o jezyk skryptowy. Przy jego uzyciu program mozna niesamowicie zmienic do wlasnych aktualnych potrzeb.
Napisano 6 Marzec 200619 l Takich dyskusji był już multum, tylko jakoś zarówno tutaj, jak na 3D Total albo na CG Talku widuję co rusz jakieś wyczesane prace, robione za każdym razem w innym sofcie. Widziałem nawet grafiki robione tylko i wyłącznie w PS ale z taką precyzją, że niejeden grafik nawet w sofcie 3D takiej grafy nie byłby w stanie stworzyć. Innymi słowy zamiast marudzić, to do nauki siadać, a jak już się odpowiednio dużo nauczycie, to się marudzenie skończy. HOUGH, napisałem.
Napisano 6 Marzec 200619 l niniejszym Traitor otrzymuje honorowy tytuł 'Górnika roku' gratulujemy ! nagrody przyzna po krótkiej jednoosobowej naradzie - Leru........
Napisano 7 Marzec 200619 l he szkoda tylko ze nie widzilem zadnego opisu jak z tego jezyka korzystac ...wiem jedynie ze oparty jest na C++ a co dalej to moze byc problem z nadgryzieniem tematu jesli nie zna sie idei wspolpracy skryptu z programem Help -> MaxScript Reference? Wydaje się być dość szczegółowy...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto