Napisano 19 Czerwiec 200717 l co do tych reflektorów to materiał mi sie nie podoba jakoś dziwnie on wygląda i nie ładnie się w nim odbija otoczenie
Napisano 19 Czerwiec 200717 l Autor mkrzysiek dzięki myśle, że teraz troche lepiej. Dostosowałem się do porad dodałem conieco szyby i te uszczelki bedą jeszcze mały inne materiały:)
Napisano 19 Czerwiec 200717 l mmm :) ale coś przednia szyba jakby krzywa, na lampach może lekko zbluruj odbicia
Napisano 19 Czerwiec 200717 l a mi przodem nie przypomina zupelnie 407 .. ma inny ten pysk przypatrz sie i perspektywa renderu i tej fotki chociaz inna to raczej nie przeszkodzi w zauwazeniu roznicy hehe jezeli nie widzisz to moge wyrysowac roznice :)
Napisano 19 Czerwiec 200717 l Nom, coś tu jest na rzeczy, nie ma tej drapieżności. Jakich printów używasz dawcio? Studio robi się coraz ciekawsze, ale materiał lamp potrzebuje jeszcze jednej warstwy, która go rozjaśni. Coś jak zwykły chrom, ale mocno zblurowany i wrzucony do vrayblendmtl razem ze zwykłym chromem.
Napisano 19 Czerwiec 200717 l Autor pecet szyba i tak chyba pójdzie do wymiany zblurować odbicia hmm ale mi sie wydaje, że w klaszach są ostre odbicia niewiem zobacze czy wyjdzie lepiej dzięki:) qba no wiesz teraz nawet jak coś jest nie tak to na tym etapie to jest nie do poprawy to ujęcie chyba za bardzo od góry bo jak ustawiam mniej więcej tak jak na tym obrazku to jest bardzo podobnie:) i chyba z fovem przesadziłem w camerze może też troche przez to dzięki;) RA printy z smcars takie niebieskie, niemam teraz dostępu do blueprintów z smcars więc nie podam ci linka z tym materiałem jeszcze pokąbinuje:)
Napisano 19 Czerwiec 200717 l Cytat to ujęcie chyba za bardzo od góry bo jak ustawiam mniej więcej tak jak na tym obrazku to jest bardzo podobnie:) pokaz :) bo nie chce mi sie wierzyc ze intuicja mnie zawodzi ; p
Napisano 19 Czerwiec 200717 l Generalni piknie, z tym że materiał felg leży i coś z perspektywą, bo ten przód wygląda na strasznie wielki.
Napisano 19 Czerwiec 200717 l Autor ok dzięki za komenty teraz wszyscy zaczynają dostrzegać błędy:) było szybciej mówić, mi sie wydaje, że nie jest tak źle co do felg to oczywiście nadal te od RA więc na razie są tymczasowe jak również ich materiał ps chudy ty mieszkasz czasami w Żorchach? Znasz może Marciszów dużo ich tam:D
Napisano 20 Czerwiec 200717 l Troszke nie podobaja mi się światła przeciwmgielne w orginale większe jest zagłębienie i trzeba coś zrobić z kołami albo zmiejszyć felge albo zmienić profil opony bo samochód wydaje sie zawieszony za wysoko.
Napisano 20 Czerwiec 200717 l prawdziwe wytykanie błędów to dopiero w FW sie zacznie ;) co do teko wrażenia przerośniętego przodu to wszystko przez kamere
Napisano 20 Czerwiec 200717 l Autor Diesel no rzeczywiscie jest większe to zagłębienie zwiększe to opony fakt troszke za duże ale nimi na razie się nie przejmuje bo to szczegół dzięki;) pecet uu hehe no właśnie po co mają tu jechać jak zjadą w FW dzięki:) mówiłem ze za duzego fov dałem.
Napisano 20 Czerwiec 200717 l Ale są też pozytywne strony tego wszystkiego. Przy tym modelu się pomęczysz, nauczysz wiele i przy następnym, to będzie już zupełnie inna, lepiej napisana bajka. :)
Napisano 21 Czerwiec 200717 l Autor RA co prawda to prawda przy każdym modelu dużo się ucze i tak się ciesze, że w miare szybko udało mi się w miare opanować nurbsy bo z tego co wiem(dużo osób mi pisało o coś zapytać) ma duże problemy, żeby opanować podstawy wieć jestem z siebie zadowolony:) może pójść w takie klimaty? w lampie zrobiłem shellaca
Napisano 22 Czerwiec 200717 l No teraz światłą są o niebo lepsze. Bo w gruncie rzeczy, te odbicia mają być takie, by kształt bebechów nie był do końca jasny, tak jak na tej ostatniej fotce wklejonej przez qbę. Podoba mi się, że render jest cieplejszy.
Napisano 22 Czerwiec 200717 l wypas ,tylko jeszcze te felgi i będzie cud ,miód i malina(i/ lub orzeszki_)
Napisano 22 Czerwiec 200717 l Autor RA- dzięki no to chyba zostane przy tych ciepłych renderkach:) qba- felgi jak juz kilka razy wspominałem są od RA dzisiaj się za nie zabiore:) dzięki. Yaro16- dzięki tak jak wyżej:) Xiz0r a co by miało być nie tak z perspektywą? jest normalna:) dzięki.
Napisano 22 Czerwiec 200717 l no światła teraz są dobre, ale jak już renderujesz a nie modelujesz to nad ujęciami musisz popracować bo jakoś strasznie długie auto ci wychodzi na renderach, teraz czekam na postępy w modelach a kolejny render to już w galerii :)
Napisano 22 Czerwiec 200717 l Autor mkrzysiek hmm niewiem nic nie zmieniała w perspektywie:) dzięki. orszulas a czy to jest finished???
Napisano 28 Czerwiec 200717 l hej!! mam małą prośbe, mógłby ktos podrzucić mi jakoś widoki tego autka: front, back, left, top? bo nigdzie nie mogłem ich znlesc:( bardzo bym prosił;]
Napisano 29 Czerwiec 200717 l nie no wypas :) popraw tylko materiał felg :) i będzie już całkiem milutki widok :)
Napisano 4 Lipiec 200717 l Autor Fredek na smcars.com są egon14 felgi będą nowe:) No to już prawie wszystko ostatnio mało czasu do kompa mam;) aa no zapomniałbym napisać jeszcze czeka mnie najmniej przyjemna sprawa w rhino... lusterka;)
Napisano 4 Lipiec 200717 l w maxie lusterka tez sa niczego sobie do wymodelowania ;P Modelik zrobiles cudny! :)
Napisano 5 Lipiec 200717 l Autor ..:: 3D XTREME ::.. no właśnie a te mają jeszcze takie kształty, że siedziałem z pół godziny i kombinowałem jak to zrobić patrząc tylko na zdjęcia i nadal nie wiem jak je zrobić dzięki:) hkropinski- no właśnie;) ale twoje wyszły ładnie:) Diesel nie wiem jeszcze nigdy nie robiłem wnętrza a po drugie nie wiem czy komp do rade może zrobię tylko takie pseudo wnętrze(jak mi sie uda) bo szczerze nie wiem jak za nie zabrać.
Napisano 5 Lipiec 200717 l Wnetrze to powazna sprawa - albo ci wyjdzie ladnie albo totalnie popsujesz ;P Wiem po sobie hehe Jak robisz w Rhino to lepiej ciemna szyba i zarys wnetrza bo ja chce zobaczyc ten model w galerii a nie w smietniku... Wnetrze raczej sie robi "na wyczucie" - w Rhino bym nie ryzykowal - w Maxie poprzestawiasz w razie czego pare vertexow czy wolygonow a w Rhino jak wytniesz to "lekusinko z calej sily na amen..." i nie bedzie porawek :/
Napisano 6 Lipiec 200717 l Autor zaryzykowałem:D zrobiłem tak jakieś pseudo wnętrze już jest prawie gotowe jeszcze z przodu trochę dojdzie ale rhino już mi zaczyna dawać popalić:( ciężko już sie modeluje fajny sposób wynalazłem na robienie oparć foteli:) ciemne szyby załatwią sprawy myślę:)
Napisano 6 Lipiec 200717 l O kurczę... BOMBA! :) Ile to wszystko już ma poly? O, i gdzie się schowało lusterko? :P
Napisano 6 Lipiec 200717 l Autor patry hmm nie wiem ile poly ale pewnie duuużo, lusterko, nawet niemów nie wiem Yaro16 dzięki;)
Napisano 7 Lipiec 200717 l Autor no to wnętrze skończone w 85% importowałem je do maxa i aż sie prosiło o szybki teścik:)
Napisano 7 Lipiec 200717 l Autor niecałe 25 min ale to bez aa oczywiście no i light cache i irr mapa tez na niskim poziomie:D
Napisano 12 Lipiec 200717 l Autor Ok więc zrobiłem te lusterka w poly a nie w nurbs, niewiem co będzie z renderingiem bo scena mi sie wysypuje na samym początku a jeszcze felgi są te od RA(po optymalizacji)
Napisano 12 Lipiec 200717 l Projektant samochodu nie popisał się co do lusterek, nie są ładne ale wiernie je odtworzyłeś
Napisano 12 Lipiec 200717 l Autor nielot007- dzięki;) Diesel- no lusterka mało ciekawe do wymodelowania były ale chyba jak większość lusterek;) dzięki ..:: 3D XTREME ::..- no odetchnąłem;) teraz juz z górki, choć nie do końca:) dzięki Yaro16- zrenderuj to za dużo powiedziane scenka już tyle zajmuje ze komp niestety odmawia renderingu więc nie wiem czy i jak zrobie finalne renderki dzięki;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto