Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Pojawiła się druga już aktualizacja programu Blender 2.57 poprawiająca ponad 100 zgłoszonych błędów w programie. Więcej na stronie Fundacji Blender. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1753
  2. Pojawił się pierwszy zestaw poprawek dla programu Autodesk Maya 2012. Więcej na stronie Autodesk.com. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1752
  3. Nowy plugin rozszerzający możliwości programu modo 501 jest już dostępny. Jest to bazujący na bibliotece Bullet 2.77 silnik fizyki kolizji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1751
  4. Firma Tri-Ace z tokio zamieściła na swojej stronie wideo wyrenderowane za pomocą autorskiego silnika gier czasu rzeczywistego działającego na obecnej generacji konsol do gier. Film zamieszczony poniżej to wideo przechwycone bezpośrednio na wyjściu. Trzeba przyznać, że wygląda to imponująco. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1750
  5. Autor programu CameraMan o którym pisaliśmy pod koniec marca właśnie poinformował, że program ten można już pobierać (kupić) ze sklepu z aplikacjami Apple dla Iphone'a. Jego cena to 1,99$. Przypomnę tylko w skrócie, że program ten pozwala na sterowanie kamerą w programie Maya z wykorzystaniem IPhone'a 4. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1749
  6. Mile spędzonych, Zdrowych i Wesołych Świąt Wielkanocnych, smacznego jajka,Mokrego Dyngusa oraz samych słonecznych dni i jak najmilszych spotkań w gronie przyjaciół i rodziny życzy redakcja Max3D.pl. [autor: jaras]
  7. Całkiem miły prezent tuż przed Świętami zrobił wszystkim designerom serwis noupe.com, który zebrał w jednym miejscu linki do 80 zestawów darmowych pędzli dla programu Adobe Illustrator. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1745
  8. Ukazał się do pobrania za darmo (wymagana jedynie rejestracja) nowy numer elektronicznego magazynu wydawanego przez serwis CGArena - CG Magazine (Apr - May 2011). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1744
  9. W serwisie CGSociety pojawił się artykuł dotyczący kulisów produkcji efektów specjalnych w filmie "Sucker Punch". Rozmowa z John'em Des Jardin'em, osobą odpowiedzialną za zespół zajmujący się VFX w filmie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1743
  10. Kilka miesięcy temu pisaliśmy o komiksie Wormlord Saga. Niedawno Daniel Lieske umieścił na swoim blogu nagrania prezentujące proces powstawania jednego z paneli do komiksu Wormlord Saga. Nagrania te miały być formą podziękowania za pomoc w zebraniu pieniędzy na aplikację, która umożliwi ciekawe przeglądanie komiksu w telefonach. Celem było zebranie 12 000$. Ostatecznie Danielowi udało się zebrać prawie dwukrotność wymaganej sumy.Gdy zebrano 40% pojawił się film pokazujący proces powstawanie wstępnego szkicu. Przy 60% Daniel umieścił nagranie z rysunkiem, a przy 80% pojawiło się kolorowanie. Ostatnim film pokazuje rozmieszczanie komiksowych paneli. Lącznie to około 3 godziny nagrania z komentarzem autora! Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1742
  11. Znane są terminy tegorocznej imprezy, konferencji i wystawy dla użytkowników systemów CAD - PROCAD EXPO 2011. Impreza odbędzie się w maju w pięciu miastach, a są nimi: Warszawa, Zabrze, Wrocław, Poznań i Gdańsk. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1738
  12. Firma Cebas udostępniła wersję trial renderera finalRender 3.5 SE dla programu 3ds max 2012. Sama nazwa "trial" w tym wypadku chyba nie jest najlepsza bowiem jest to tak naprawdę darmowa wersja (bez ograniczeń czasowych). Jedyne ograniczenie w porównaniu z pełną wersją to znak wodny na renderach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1736
  13. W Mental Ray 3.9 pojawił się nowy mechanizm próbkowania, który optymalizuje szybkość renderingu, jakość efektów - motion blur, odbić, cieni, DOF'a i wielu innych. Te funkcje nie są jeszcze jednak możliwe do uzyskania korzystając z interfejsu 3ds max. Pojawiło się jednak kilka skryptów, które poprawiają tę niedogodność. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1735
  14. FurryBall to kolejny interaktywny renderer GPU rozwijany przez AAA studio. Renderer działa z programem Maya i trzeba przyznać, że jego możliwości są imponujące. Zachęcam do obejrzenia galerii i przykładowych filmów wideo na stronie producenta. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1734
  15. Zapraszam do obejrzenia krótkiego filmu animowanego pt. "Lutins" pochodzącego z francuskiej szkoły ESMA. Jego autorami są: Etienne Abelé, Lucie Gardes, Yoann Gueret oraz Solène Planas. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1733
  16. Dzisiaj? W piątek to podnieśliśmy wyżej. Wiadomość była w newsach od tygodnia :) (data watku: 07-04-11, 17:27)
  17. O proszę. I już ktoś wrzucił na wykop: http://www.wykop.pl/link/wykopali/706077/czarny-punkt-czyli-dzien-z-zycia-pierscienic/ I chyba spore szanse, że znajdzie się to na głównej.
  18. Świetny krótki, lekki film. Bardzo podoba mi się mimika tych pierścienic.
  19. Wiem o co Ci chodzi, wymagałoby wtedy zmienić trochę formę zgłoszenia bitwy. Tak prostu było od zawsze i nikt z uczestników wcześniej tego nie zgłaszał (albo nie zauważyłem). Na ten moment taka forma ma chyba swoje wytłumaczenie i jeśli można tak powiedzieć "pewną tradycję". Ale nie jest problemem to zmienić w przyszłości. Co do głosowania - tutaj nawet nie wiem można jakoś polemizować. Każdy ocenia prace na swój sposób, ogólnie ocena w konkursach graficznych pokazuje jak to wszystko jest subiektywne. Ale później wszystko złożone do "kupy" tworzy pewną całość. Od lat po prostu stosujemy przelicznik punktowy co wydaje mi się w przypadku takiego głosowania najbardziej fair. Każdy z Jurorów głosuje, ustawia prace w odp. kolejności - poszczególne miejsca przeliczane są na punkty. No i mamy wynik... Naprawdę, w moim odczuciu, na tyle na ile się znam - naprawdę nie było słabych prac. Nie jest łatwo ustawić od "najlepszej" do "najgorszej" 21 prac przy takim poziomie. Gratulacje dla wszystkich uczestników, w Bitwach nagrody oczywiście, są pewnym dodatkiem aczkolwiek mam nadzieję, że u wszystkich uczestników prace znajdą swoje miejsce w portfolio. Fajnie, że pojawiły się nowe twarze, na dodatek zrobiły tak mocne wejście.
  20. No listę ułożyła trochę "matematyka" (punktacja). Różnice punktowe pomiędzy pierwszymi miejscami są naprawdę niewielkie. Jak dla mnie nie było prac słabych. Każda miała coś w sobie i głosy różnie się rozkładały.
  21. adek odpowiedział Thalion → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Gratulujemy trzeciego miejsca w konkursie i nagrody publiczności! Świetna praca!
  22. Tutaj widzę, że również od mojego poprzedniego komentarza "cisza". Gratulujemy drugiego miejsca w konkursie!
  23. adek odpowiedział lisu → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Gratulujemy pierwszego miejsca w konkursie!
  24. adek odpowiedział mookie → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    No właśnie, ja tylko powtórzę tą kwestię za szczuro. @mookie - zobacz na punktację. To czołówka bez wątpienia. 12pkt to naprawdę nie jest jakoś specjalnie dużo. Gratulacje! No i ładny making of. Polskiej wersji na max3d nie chciałbyś zrobić?
  25. Po raz dziesiąty w przypadku kategorii "2D" mamy przyjemność ogłosić wyniki naszego cyklicznego konkursu - Bitwy 2D. Przypomnę tylko, że tematem tej edycji był "Kryzys". Do samego finału w tej edycji przeszło wyjątkowo dużo osób, bo aż 21 uczestników. Poziom nas naprawdę zaskoczył i Jury nie miało łatwego wyboru! Zresztą, aby nie przedłużać prezentujemy obszerną galerią zwycięzców i finalistów 10-tej edycji Bitwy 2D. Podobnie jak w przypadku kategorii 3D Jury przyznało jedną statuetkę Grand Prix (1 miejsce w rankingu), dwie statuetki Award (2 i 3 miejsce w rankingu) oraz wyróżnienia. Zobacz wyniki Bitwy 2D #10 "Kryzys" Sponsorami tej edycji konkursu były firmy: Wacom (2x tablet graficzny Wacom Intuos4 M) Transit.pl Wydawnictwo Helion (6 książek poświęconych grafice komputerowej) Evermotion (wybrane kolekcje z zestawów Archmodels, Archshaders oraz Textures4ever)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.