Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Firma nPower Software ogłosiła, iż dostępne są już nowe wersje produktów (oznaczone numerem 6.0) takich jak: Power NURBS, Power Solids, Power Translators. Wersje 6.0 zostały rownież zintegrowane z 3ds Max'em. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=682
  2. Od 11 czerwca do 10 wrzesnia trwac bedzie kolejna bitwa najbardziej chyba znanego serwisu CGsociety. Pula nagrod zwyczajowo ogromna, jest o co walczyc! Po szczegoly odsylam do linka.Warto zauwazyc ze jeszcze dobrze sie bitwa nie rozkrecila a juz polski akcent :D Zapowiedz bitwy okraszona jest znakomita praca rownie znakomitego Marka Okonia, znanego tez jako OmeN2501. Mistrzu - korzystajac z okazji gne bolacy grzbiet w uklonie. Więcej...
  3. Skoro juz fala nowosci i trailerow z okazji E3 to dorzuce jeden. Wedlug mnie rewelka - wedlug was.. zobaczymy ;) Swietna gra sie zapowiada - w koncu jakies konkretniejsze RPG. Więcej...
  4. Ukazał się trailer do drugiej części gry Assassin Creed autorstwa Ubisoft. Zachęcam do obejrzenia bo warto Więcej...
  5. Spotlight i Lightbox to dwie - miejmy nadzieje, ze nie jedyne ;) - nowosci w nadchodzacym Z4. W duzym skrocie - wyglada na to, ze uzytkownicy Zbrusha nie beda juz musieli ani wlaczac przegladarki internetowej zeby poszukac potrzebnego zdjecia, ani tez Photoshopa badz programu mu podobnego zeby to zdjecie obrobic. Po szczegoly odsylam do dynamicznej prezentacji w linku. Funkcje te z pewnoscia poszerzaja i tak juz ogromny wachlarz mozliwosci Zbrusha. Mam nadzieje, ze niebawem pojawia sie kolejne informacje dotyczace zwiazanych bardziej z 3D, nowych opcji. Więcej...
  6. Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 27 maja do 11 czerwca. Tutoriale 3D Get Into Blender: Selection Method - Video Tutorial 1 (3DTotal) 3ds max: "Clone Modelling - Video Tutorial" 3ds max: The Fountain - High Res Modeling (Eat3D) Video Tutorial: Fast Glossy Render in 3ds max using Vray (CGArena) Stockholm Library interior (CGSociety) Video Tutorial: Car Wheel Rotation Expression (CGArena) Making of MGS Female Ninja (3DM3) Mapping Procedures: 3ds max to ZBrush - ZBrush to 3ds max (CG Arena) Tutoriale 2D Making of Work Makes One Free (3DTotal) Making of Journey Across the Desert (CGArena) Create a Dark and Sleek Web Layout Using Photoshop (Six Revisions) 45+ Stunning Tutorials, Inspirations And Resources For Designers To Discover The Best Of The Web In May (smashing apps) 37 Cool Movie Poster and Text Effects Photoshop Tutorials (speckyboy.com) Freestuff 18 Absolutely Stylish Designs Using Photoshop Brushes and How to’s (www.noupe.com) 10 High-Quality Free Leaf Textures (sixrevisions.com) Making of Behind the Scenes of Terminator Salvation with Legacy Effects (CG Channel) Making of The Cursed Pirate (3DTotal) Making of Steamnocchio (3DTotal) Focus : How I.E Effects Drags Us To Hell (IT'S ART) How Rhythm & Hues animated the octopus in Night at the Museum: Battle of the Smithsonian (CGSociety) Reklama do gry Sims 3 (IT'S ART) Making of 'Spider's Web (3DTotal) Wywiady Eric Wilkerson (3DTotal) Wywiad z zespołem odpowiedzialnym za "Machu Picchu" (Maxunderground) Interview with Alessandro Baldasseroni (CGArena) New York Architect and Production Designer, Kevin Cimini (NPower Software) Interview : Alain Brion (IT'S ART) Interview : Keith Lango (IT'S ART) Interview: Daniel LJunggren (3DTotal)
  7. Po wielu betach w koncu dostepna jest pelna wersja sculptera 3D-Coat. Znajdziemy tu miedzy innymi voxel sculpting, mozliwosc uzywania hard surface objects, narzedzia do retopo czy narzedzia malarskie (Per pixel painting). 3D-Coat 3.0 dostepny jest do 15 lipca w promocyjnej cenie 200$ a 30 dniowe demo mozemy sciagnac tutaj: http://www.3d-coat.com/download.html 3D-Coat dostepny jest w wersjach PC i Mac. Więcej...
  8. MachStudio Pro to program do wizualizacji i renderingu, który pozwala na tworzenie scen i manipulacją jego elementów takich jak światła, materiały, kamery HDR w czasie rzeczywistym. Ostatnio produkt ten został uzupełniony o eksporter 3ds Max 2009, bibliotekę materiałów i animowaną mgłę. Zachęcam do zapoznania się z mozliwościami tego produktu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=675
  9. Firma Splutterfish wypuściła nową wersją renderera Brazil oznaczoną numerem 2.1. Cieszy mnie fakt, że nareszcie mogę napisać informację o tym rendererze. Dawno o nim nie pisaliśmy, a kiedyś naprawdę było o nim głośno. Ostatnie lata to jednak triumf renderera V-Ray, jednak dobrze, że konkurencja nie śpi. Użytkownik tylko na tym może zyskać. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=674
  10. Firma Orbaz Technologies wypuściła na rynek długo oczekiwane rozszerzenie dla Particle Flow (systemu cząsteczek w 3ds max) - Particle Flow Tools: Box #2. Rozszerzenie to ma na celu zwiększenie mocy i elastyczności systemu Particle Flow i 3ds Max. W szczególności chodzi tutaj o realistyczną symulację fizyki. Box #2 korzysta z silnika fizyki firmy NVidia PhysX. Zachęcam do obejrzenia dema produktu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=672
  11. Firma mental images uruchomiła bibliotekę shaderów MetaSL. Na ten moment znajduje się w niej 95 materiałów, ale miejmy nadzieję, że użytkownicy w miarę upływu czasu coraz chętniej będą dzielić się utworzonymi przez siebie shaderami i będzie ich więcej. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=671
  12. Widocznie jakieś inne serwisy trochę się pośpieszyły z informacją. Pojawiło się małe opóźnienie i dopiero teraz można było oficjalnie o tym napisać.
  13. Adobe Creative Search 4 Ideas – wyzwanie dla idei Rusza polski konkurs kreatywny Adobe Wystartowała pierwsza edycja konkursu graficznego firmowanego przez polski oddział Adobe. Adobe Creative Search 4 Ideas, bo tak nazywa się konkurs, to wyzwanie dla wszystkich twórców grafiki, którzy chcą zmierzyć potencjał swojej wyobraźni ze społecznie użytecznym celem. Przedmiotem konkursu jest bowiem stworzenie kreacji kampanii społecznej Banków Żywności. Na zwycięzców czeka sława i moc nagród. Prace można zgłaszać na stronie www.cs4ideas.pl do końca lipca. Idea to pomysł, efekt twórczej, nieskrępowanej aktywności. Czasem wynik wielu godzin namysłu, czasem przebłysk twórczego geniuszu. Idea to również myśl przewodnia wyznaczająca kierunek działania, służącego wyższym celom i wartościom. Adobe Creative Search 4 Ideas to konkurs poszukujący kreatywnych środków wyrazu, pozwalających promować Idee. „Kreatywność jest nierozerwalnie związana z Adobe – dzięki naszym programom graficy mogą popuścić wodze wyobraźni i realizować swoje najśmielsze pomysły. Poprzez konkurs Adobe Creative Search 4 Ideas chcemy dać uczestnikom okazję do pochwalenia się pomysłowością i kunsztem, jednocześnie wykorzystując swój talent w szczytnym celu” – tłumaczy główne założenie konkursu Klaudia Jaworska z Adobe Polska. Tematem pierwszej edycji konkursu jest przeciwdziałanie marnowaniu żywności – obszar, którym zajmuje się partner i „beneficjent” tegorocznego konkursu, Federacja Polskich Banków Żywności. Zadanie konkursowe to stworzenie kreacji graficznej kampanii społecznej mającej uwrażliwiać na marnowanie żywności i zachęcać do zmiany negatywnych postaw w tym zakresie. „Do udziału w konkursie zapraszamy zarówno zawodowych grafików z agencji reklamowych i interaktywnych, na co dzień zajmujących się tworzeniem przekazu reklamowego, jak i amatorów, zajmujących się grafiką hobbistycznie, którzy często potrafią zadziwić świeżym spojrzeniem. Kategorie konkursowe zostały dobrane tak, aby każdy mógł zmierzyć się z wyzwaniem.” – zachęca Klaudia Jaworska. Konkurs przewiduje następujące kategorie: Grafika statyczna - obejmująca projekty plakatu, billboardu, reklamy prasowej. Grafika dynamiczna lub aplikacja - kategoria, w której można zgłaszać prace w formie baneru ruchomego lub statycznego, animacji np., z wykorzystaniem elementów 3D; grafiki na urządzenie przenośne (np. telefony). Video – kategoria, w której prace mogą być zgłaszane w formie filmu video, filmu z wykorzystaniem efektów specjalnych, a nawet storyboardu. Kampania – kategoria specjalna, do składania prac w której szczególnie zachęcane są agencje reklamowe i interaktywne. Aby złożyć pracę w tej kategorii należy zgłosi spójne prace przynajmniej w dwóch kategoriach (np. plakat i baner internetowy). „Ostatnia kategoria zostałe stworzona specjalnie z myślą o zawodowych grafikach, którzy, jak wiemy, często znudzeni są swoja codzienną pracą i ograniczeniami stawianymi przez klientów. Chcemy dać im możliwość pełnej swobody twórczej i tematycznego wyjścia poza standardowe, komercyjne projekty, z jakimi na co dzień się borykają” – mówi Klaudia Jaworska. Na autorów najlepszych prac czeka sława – umieszczenie prac w wirtualnej galerii Adobe i publikacja w kalendarzu pokonkursowym, oraz cenne nagrody – pakiety graficzne Adobe Creative Suite 4, monitory EIZO, drukarki EPSON, tablety Wacom. Dla najlepszych twórców organizatorzy mają też zaproszenia na Warsztaty Graficzne i imprezę finałową. Do wygrania będzie też udział w warsztatach organizowanych przez Akademię Fotografii. Naprawdę jest o co walczyć. Osobne wyróżnienia przyzna też Federacja Polskich Banków Żywności oraz publiczność Adobe Creative Serach 4 Ideas – w głosowaniu online. Zapraszamy na stronę www.cs4ideas.pl i do udziału w konkursie! Partnerami Adobe Creative Search 4 Ideas jest Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski, Stowarzyszenie Twórców Grafiki Użytkowej oraz Corporate Profiles Consulting, firma doradztwa marketingowego. Patronatu medialnego konkursowi udzielili: Press, Brief, 2+3D, .PSD, ComputerArts, Max3d.pl, Interaktywnie.com, Mediarun.pl, Digart.pl, Prokreacja, VisualCommunication.
  14. Posty zostały usunięte zgodnie z zasadą, że nie prowadzimy polityki szkalowania firm/osób publicznie, a pojawiły się posty o takim charakterze. Trzymajmy dyskusję na poziomie, nie atakujmy się publicznie. Proszę miejcie na uwadze, że to nie jest żadna cenzura a takie kiedyś ustaliliśmy zasady. Nie ma żadnego związku pomiędzy max3d a szkołą Drimagine. Nie zabraniamy krytykować np. zajęcia nie każdemu mogą się podobać, to jasne, przecież to można łatwo uzasadnić, jednak nie jest fair atakowanie po imieniu i nazwisku konkretnych osób, a posty piszecie anonimowo, to podobna zasada jak w przypadku czarnych list. Czegoś takiego tutaj nie będzie. Nie jesteśmy w stanie tego sprawdzać i weryfikować. Więc nie chcemy aby ten wątek stał się miejscem do publicznych ataków.
  15. Dzięki CzAk1 za świetnie przygotowanego newsa. Dobrze zredagowany, podane źródła. Super. Nie można powiedzieć "Nie starasz się Chuck..." ;)
  16. Jakiś czas temu pisaliśmy o artykule "making of" zamieszczonym w serwisie stopklatka.pl dotyczącym efektów specjalnych w filmie Larsa von Triera "Antychryst" . Na łamach Community firmy Platige Image (odpowiedzialnej za efekty specjalne w tym filmie) opublikowane zostało właśnie rozwinięcie tego artykułu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=667
  17. Zaparaszam do oboejrzenia trailera do gry Starwers: The Old Republic. Naprawde warto!!! Więcej...
  18. CGSociety.org opublikował artykuł w którym twórcy gry opowiadają o tworzeniu grafiki do drugiej części gry Bioshock. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=665
  19. Kolejny darmowy plugin do Zbrusha umozliwiajacy bezbolesna konwersje do nieco egzotycznych formatow STL i VRML, uzywanych przy druku 3D. Plugin umozliwia eksport tylko wybranego subtoola badz wszystkich, pozwala tez na ustawienie skali w milimetrach i calach. Plugin dostepny na platforme Windows. Więcej...
  20. Jesli interesuje Cie rozwoj Blendera, jestes glodny ciekawostek i informacji na temat jego nastepnego wcielenia a takze tego jak rysuje sie jego przyszlosc w dalszej perspektywie - z cala pewnoscia zainteresuje Cie prezentacja Martina Poiriera. Dla wielbicieli tego programu - w mojej opinii - pozycja obowiazkowa. Więcej...
  21. Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 26 maja do 1 czerwca. Tutoriale 3D Maya Irradiance Particles in Mental Ray - Video Tutorial (3DTotal) 3ds max: Ball Rigging - Video Tutorial (3DTotal) Mapping Procedures: 3ds max to ZBrush - ZBrush to 3ds max (CGArena) Blender: Create a Teddy Bear Part 1 (CG Cookie) Global Illumination and Final Gather in Mental Ray for 3ds max 2010 (CGArena) Tutoriale 2D Illustrating with vectors and pixels (Adobe Photoshop / Illustrator) (Computer Arts) Scientific Designs and Tutorials That Will Inspire You (Smashing Magazine) Freestuff Grunge Extreme Volume 2: 10 High Quality Free Grunge Textures (Six Reviosions) 500+ Watercolor Brushes for Photoshop (designm.ag) Making of Project Overview: Making of 'Spider's Web (3DTotal) Fruity Flash: The Creation of Mrs Pear (3DTotal) Making of MGS Female Ninja by alxndrdr (3dm3.com) Wywiady Daniel Ljunggren (3DTotal) Penguins of Madagascar Strike Back (Animation World Magazine) !!!
  22. Najnowsza, pelna wersja Blendera wlasnie zostala udostepniona do pobrania. Masa zmian w Game Engine (m.in. mozliwosc dodania wideo tekstur, dome rendering, poprawiona fizyka, poprawione API Pythona, przyspieszenie calosci), texture nodes, mozliwosc malowania tekstur bezposrednio na obiekcie, poprawione operacje typu "boolean", wsparcie dla formatu JPEG2000 oraz Etch-a-ton - rigowanie przez szkicowanie :DNowe opcje slicznie wytlumaczone i wsparte przykladami tutaj:http://www.blender.org/development/release-logs/blender-249/ Więcej...
  23. Pixologic udostepnil wlasnie darmowy plugin umozliwiajacy imponujaca redukcje poly bezposrednio w Zbrushu. Przyklady mowia same za siebie - z 5 milionow poly do 500 tysiecy praktycznie bez straty jakosci... Plugin dostepny jest na platforme Windows. Więcej...
  24. Na rynku pojawił się nowy numer magazynu .PSD 6/2009 Photoshop poświęcony komiksowi. Wraz z informacją o nowym numerze dostępny jest również darmowy artykuł. Więcej w rozwinięciu wiadomości. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=662
  25. NormalMapper to całkowicie darmowy program do edycji tworzenia map normalnych. Dokładniejsze możliwości programu zostały opisane na jego oficjalnej stronie: www.normalmapper.com Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=661
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności