Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Jeden z użytkowników forum Evermotion postanowił podzielić się pdf-em z takim troszkę making of-em ładnej wizki galerii handlowej. Może akurat ktoś znajdzie tam coś ciekawego. U mnie ten plik leży na dysku :) Więcej...
  2. adek odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Trafiłem do tego wątku przypadkowo. Przypomnę tylko, że posty można edytować. Nie trzeba pisać jednego pod drugim. Łatwiej się później czyta taki wątek.
  3. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Najwidoczniej dla programistów ze studia Blur język skryptowy MaxScript był niewystarczający do wykonania pewnych projektów. Zespół Blur-dev stworzył bibliotekę, która integruje 3ds Max z Pythonem oraz frameworkiem PyQt. Bilbiotekę oczywiście możecie pobrać za darmo. Projekt Py3dsMax: code.google.com/p/blur-dev/wiki/Py3dsMax
  4. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się wersja beta Filter Forge 2.0 dla Mac oraz PC. Wszystkim, którzy nie kojarzą tego programu, w skrócie tylko napiszę, że jest to narzędzie do proceduralnych tekstur działające jako osobny program lub jako plugin dla Photoshopa. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=845
  5. Coś padło faktycznie. Może trwa jakiś update bo była tam.
  6. Nie wiem czy pamiętacie darmowy system renderujący o nazwie LuxRender. Pisąłem o nim ponad rok temu, gotowy był wtedy ekporter dla programu Blender i zespół go tworzący zapowiadał, że pojawią się ekportery również dla innych programów. Właśnie pojawił się wersja 0.6 tego rendera co ciekawe oznaczona już jako wersja finalna. Dotrzymano również słowa jeśli chodzi o pluginy eksportujące dla innych programów niż Blender. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=843
  7. adek odpowiedział mjasinski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No proszę. Nie sądziłem, że "Bieg" przyczyni się do wzrostu zainteresowania tą techniką. Faktycznie fajnie się to ogląda. Do mojego miasta nareszcie dotarły "leszki 3d" więc mam okazję to testować.
  8. adek odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Czy jest szansa na udostępnienie jakiegoś małego making-of?
  9. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Firma iSource – wyłączny dystrybutor marki Apple w Polsce – zaprasza studentów do udziału w konkursie Life2084. Przez dwa miesiące będzie można nadsyłać prace, które zobrazują świat w 2084 roku - 100 lat po pojawieniu się pierwszego komputera Macintosh. Techniki wykonania są dowolne – może być to krótki film, grafika, fotografia, muzyka lub esej. Na najlepszych czeka wiele cennych nagród Apple, w tym najwyższej klasy komputery i iPody. Naszym założeniem jest dopuszczenie do konkursu dowolnych technik wykonania prac, co - mamy nadzieję – pozwoli studentom pobudzić wyobraźnię i puścić wodze fantazji. Najważniejszy jest oryginalny, autorski pomysł i oczywiście ciekawa forma jego realizacji. Najlepsi i najzdolniejsi uczestnicy zostaną nagrodzeni doskonałymi komputerami, które pozwolą im jeszcze bardziej rozwinąć swój talent – mówi Dominika Piórecka, specjalista ds. marketingu w iSource SA, koordynator konkursu. Jurorami Life2084 będą znani i doceniani profesjonaliści z wielu branż. Fotograficzną będzie reprezentować Maciej Nabrdalik, polski fotoreporter, laureat nagrody Grand Press Photo. Przedstawicielem przemysłu fonograficznego będzie Sidney Polak – znany polski muzyk, kompozytor i autor tekstów. Pieczę nad dziennikarską odsłoną konkursu sprawować będzie zaś Małgorzata Minta, dziennikarka Newsweeka. To oni wybiorą najlepsze prace. Laureat pierwszego miejsca otrzyma komputer MacBook White 13'' z pakietem iWork'09 oraz iPoda touch 32 GB. Drugie miejsce to MacBook White 13'' z pakietem iWork'09, a trzecie – najnowszy iPod touch 32 GB. Organizatorzy pomyśleli także o czwartym i piątym finaliście – otrzymają oni po iPodzie nano 8 GB. W konkursie może wziąć udział każdy student uczelni wyższej. Wystarczy zarejestrować się na stronie http://www.life2084.pl, a następnie wysłać pracę konkursową na serwer ftp. Dostęp do tego serwera otrzymasz po dokonaniu rejestracji. Konkurs trwa od 6 pażdziernika do 30 listopada 2009 r. Objętość pracy nie może przekraczać 500 MB. Więcej informacji na stronie: www.Life2084.pl Niezależnie od konkursu, wciąż trwa oferta na kupno komputera Mac z 10% rabatem. Zniżka udzielana jest na podstawie ważnej legitymacji studenckiej.
  10. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Wacom ogłosił swoją nową markę dla rozwiązań typu OEM - Wacom Feel IT Technologies. To kolejny krok odzwierciedlający ambicje firmy, aby dostarczać rozwiązania zapewniające naturalny i intuicyjny interfejs użytkownika. Nowa marka koncentruje się na odczuciach użytkowników technologii oraz narzędziach, które wykorzystują. Stworzenie nowej marki ilustruje transformację firmy z lidera w obszarze specjalistycznych rozwiązań piórkowych w wiodącą organizację poświęconą interfejsowi użytkownika, która właściwie odczytuje emocje, jakie wywołuje w ludziach technologia. Nowe rozwiązania łączą różne rodzaje technologii, w tym multi-touch (technologię wielodotykową) z funkcjonalnością pióra. W połączeniu z wysokiej klasy kontrolerami i zaawansowanymi sterownikami tworzą one zintegrowaną, naturalną i intuicyjną ofertę dla użytkowników komputerów PC, e-book’ów i innych urządzeń. Firma posiada obecnie system sensoryczny o nazwie G5 i będzie koncentrować się na rozwoju systemów tego typu, udoskonalając ich jakość i możliwości, pod nową marką Wacom Feel IT Technologies. Masahiko Yamada, Prezes firmy Wacom, mówi: “W firmie Wacom wierzymy, że korzystanie z zaawansowanej technologii nie powinno być skomplikowane i frustrujące. Chcemy czynić zaawansowane rozwiązania prostszymi i bardziej inspirującymi, aby ludzie korzystając z nich czuli się dobrze i osiągali przy ich pomocy doskonałe rezultaty. Stworzenie nowej marki dla rozwiązań OEM w połączeniu z naszą pracą nad wiodącymi interfejsami użytkownika jest świadectwem naszego zaangażowania w pomoc każdemu, kto chce z przyjemnością korzystać z nowoczesnych rozwiązań w naturalny i intuicyjny sposób. Od tej pory technologia będzie postrzegana inaczej.” Odwiedź mikro-stronę marki: www.feelwacom.com [źródło: informacja prasowa Wacom]
  11. Zarejestrowani użytkownicy programu LightWave 3D v9 mogą starać się o dostęp do wersji beta 9.6.1. Nowa wersja LightWave'a niesie za sobą szereg zmian związanych przede wszystkich ze stabilnością programu (dotyczy to wszystkich platform) oraz dostępna jest 64-bitowa wersja programu na Maca. Szczegóły na forum firmy NewTek. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=840
  12. A tak serio, to będzie ktoś? Impreza wydaje się być ciekawa.
  13. Jeśli chcecie dowiedzieć się czegoś więcej o nowym ZBrush'u 3.5, zachęcam Was do przeczytania artykułu jaki pojawił się na łamach CGSociety.org. Jest to wywiad z betatesterami tego programu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=839
  14. Google uruchomiło ciekawą nową usługę - Kreator budynków dla programu Google Earth. Pisałem już kiedyś o możliwości "zwiedzania" miast w 3D za pomocą programu Google Earth. Wiele osób pytało w jaki sposób dodawać tam swoje budynki, jak je modelować, czy za pomocą SketchUp'a. Podobnych pytań było dużo. Mamy już odpowiedź na to pytanie. W tej chwili narzędzie to powinno ułatwić proces tworzenia tych budynków. Jak to działa? Na stronie możemy przeczytać: Kreator budynków jest narzędziem do modelowania 3D, za pomocą którego można dodawać budynki do programu Google Earth. To łatwy w użyciu i przyjemny sposób tworzenia trójwymiarowych map. Aby rozpocząć: Wybierz jedno z miast na świecie. Utwórz budynek, korzystając z dostarczonych przez nas zdjęć. Zapisz budynek. Zostanie on sprawdzony. Zobacz swój budynek w programie Google Earth! Zobacz stronę kreatora budynków. Na ten moment opcja dodawania budynków dostępna jest tylko dla Warszawy. Warto też przeczytać notkę o "Google building maker" na oficjalnym blogu poświęconym Google Earth. Jak możemy tam przeczytać, wcześni testerzy tej usługi twierdzą, że kreator budynków przypomina bardziej grę niż narzędzie do pracy. I faktycznie, trochę prawdy w tym jest. Jeśli macie chwilę - warto spróbować. Praca z kreatorem jest naprawdę prosta i przyjemna. Jestem ciekaw kiedy będzie można zwiedzać całą Warszawę w 3D i jak to narzędzie się u nas przyjmie.
  15. W internecie pojawił się drugi trailer trzeciej już części filmu Toy Story. Zachęcam do jego obejrzenia ja. Zgodnie z zapowiedziami film będzie można zobaczyć dopiero w czerwcu 2010. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=834
  16. Na profilu firmy Adobe w serwisie Facebook zamieszczone zostało ciekawe wideo prezentujące najnowsze rozwiązania nad którymi pracują programiści tej firmy, które mogą (podkreślić należy słowo "mogą") znaleźć się w kolejnej wersji programu Adobe Photoshop. Czy rozwiązania te zobaczymy już w wersji CS5 tego programu? Niestety tego na dzień dzisiejszy jeszcze nie wiemy. Jednak coraz więcej informacji dotyczących CS5 pojawia się ostatnio w internecie. Jakiś czas temu pisałem o blogu, na którym możecie śledzić nowości dotyczące CS5, teraz Adobe udostępnia film w serwisie społecznościowym. Zobacz wideo Adobe Photoshop Labs
  17. Z tego co tutaj zostało napisane to zrozumiałem, że na oficjalnej stronie jest już lepsza wersja filmu. Nie będę komentował kolejnych wiadomości dot. reżyserii itp... przecież to już tyle razy padało. W tym projekcie chodziło o technikę, pewna próba, test. Tyle, że ja chciałbym to w tym "3D" zobaczyć, ale nie mogę bo tych puszek z okularami nadal nie ma nigdzie :)
  18. Gratuluję zwycięzcom. Warto jest podkreślić, że Pan, który zajął miejsce trzecie jest znany tutaj na Max3D.pl :) (i z tego co pamiętam odnosił sukcesy w Bitwach).
  19. 7 października w klubie PIN UP Studio w Warszawie, odbyło się uroczyste rozdanie nagród laureatom konkursu Adobe Creative Search 4 Ideas – pierwszej edycji konkursu graficznego firmowanego przez polski oddział Adobe. Przedmiotem konkursu było stworzenie kreacji kampanii społecznej Banków Żywności. Zwycięzcy w czterech kategoriach otrzymali nagrody w postaci pakietów graficznych Adobe Creative Suite 4 oraz nagród dodatkowych od sponsorów (Eizo, Epson, Wacom i Akademia Fotografii). Inną atrakcją dla uczestników konkursu był udział w warsztatach graficznych prowadzonych przez Piotra Janowczyka. „Mam nadzieję, że konkurs Adobe stanie się corocznym wydarzeniem, stymulującym młodych, kreatywnych ludzi. Mam nadzieję, że zrobiliśmy jako jury dobry początek, przyznając nagrody najlepszym z nadesłanych w tym roku pracom” powiedział Tomasz Tomaszewski – fotograf, członek Związku Polskich Artystów Fotografików. Zainteresowanie konkursem przekroczyło najśmielsze oczekiwania organizatorów. Do konkursu zgłoszono 648 - prac. Zadaniem konkursowym było stworzenie kreacji graficznej w jednej z czterech kategorii (grafika statyczna, grafika dynamiczna, video i kampania) promującej przeciwdziałanie marnowaniu żywności i walkę z niedożywieniem. Najpopularniejszą kategorią okazała się być grafika statyczna, w której zgłoszono aż 496 prac. Adobe Creative Search 4 Ideas było wyzwaniem dla twórców grafiki, chcących zmierzyć potencjał swojej wyobraźni ze społecznie użytecznym celem. „Jesteśmy pod wrażeniem kreatywności uczetników konkursu oraz ciekawych realizacji jakie wykonali przy użyciu narzędzi Adobe” powiedziała Klaudia Jaworska ,Senior Marketing Manager Adobe. Konkurs trwał od czerwca do połowy września. Najlepsze prace w poszczególnych kategoriach wybrało profesjonalne jury w składzie: Marek Borowski (Federacja Polskich Banków Żywności), Marianna Dobkowska (CSW), Magda Frankowska (STGU), Arkadiusz Łoś (Corporate Profiles Consulting), Tomasz Tomaszewski (Związek Polskich Artystów Fotografików). „Obrady jury konkursu Adobe były dla mnie zupełnie nowym i ciekawym doświadczeniem. Z nowoczesnym i bardzo użytecznym środkiem przekazu jakim jest grafika komputerowa miałem do czynienia po raz pierwszy na tak zaawansowanym poziomie” powiedział Tomasz Tomaszewski. Dodatkową atrakcją dla uczestników konkursu były warsztaty graficzne, prowadzone przez znakomitego historyka sztuki, grafika i rysownika Piotrz Janowczyka. Warsztaty przybliżały możliwości takich produktów jak: pakiet ADOBE Creative Suite 4, monitory Eizo, tablety Wacom oraz drukarki Epson. Wyniki konkursu Pierwszą nagrodę w kategorii grafika statyczna otrzymała Monika Prus za pracę „Świnka”, drugą za pracę „Zmiana” Elwira Zembrzuska, a trzecią za pracę „Pan Kromka” Maciej Ptaszyński. „Plakat „Pan Kromka” czytelnie, zabawnie i humorystycznie zachęca do podjęcia wyraźnego protestu wobec wyrzucania jedzenia do kosza” – skomentował Marek Borowski – Prezes Zarządu Federacji Polskich Banków Żywności. I miejsce, Monika Prus za pracę „Świnka” II miejsce, "Zmiana" Elwira Zembrzuska III miejsce, "Pan Kromka" Maciej Ptaszyński. W kategorii grafika dynamiczna zwyciężył Maciej Kujawa za pracę „Wystarczy dla wszystkich”. Mariannna Dobkowska (historyk sztuki, kuratorka) tak uzasadniła swój wybór „Podoba mi się czytelny i pozytywny przekaz całej kampanii, której elementem jest banner. Autor nie straszy widza lecz zwyczajnie „bierze na warszat” codzienne czynności, które często nie zostają przez nas poddane głębszej refleksji. Prosto i na temat”. Drugie miejsce zajął Wojciech Traczyk za pracę „Nie bądź wiewiór – szanuj orzecha”, a trzecie Maciej Ptaszyński za pracę „Pan Kromka”. W kategori video, pierwsze miejsce zajął Jeremiasz Filipiak za „Zemsta ma wiele smaków”, drugie Maciej Ptaszyński za film „Pan Kromka” i trzecie Jan Sikora za „Beztroskie, bezmyślne zakupy”. W kategorii specjalnej - kampania zwyciężył Kamil Banach za „Nie marnuj żywności”. Nagrodę publiczności otrzymał natomiast Grzegorz Radomski za „Niedokarmiaj śmietników”. Osobne wyróżnienie przyznał także partner konkursu - Federacja Polskich Banków Żywności. Otrzymał je Maciej Ptaszyński za „Pana Kromkę”. „Spersonifikowana żywność w postaci „Pana Kromki” jest z jednej strony komiczna, ale z drugiej drastyczna i przez to nie pozostawia widza obojętnego wobec problemu marnowania jedzenia. Protest „Pana Kromki” pokazuje, że źródłem marnowania żywności są nasze codzienne, nieprzemyślane decyzję” powiedział Prezes Zarządu Federacji Polskich Banków Żywności – Marek Borowski. Maciej Ptaszyński okazał się być niekwestionowanym liderem konkursu zdobył aż trzy nagrody w różnych kategoriach oraz wyróżnienie od partnera konkursu – Banków Żywnosci. Partnerzy i patronaci konkursu Partnerami Adobe Creative Search 4 Ideas jest Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski, Stowarzyszenie Twórców Grafiki Użytkowej oraz Corporate Profiles Consulting, firma doradztwa marketingowego. Patronatu medialnego konkursowi udzielili: Press, Brief, 2+3D, .PSD, ComputerArts, Max3d.pl, Interaktywnie.com, Mediarun.pl, Digart.pl, Prokreacja, VisualCommunication. Zobacz nagrodzone prace Nagrodzone prace można obejrzeć pod adresem: http://cs4ideas.pl/?q=ngrodzone_prace
  20. adek odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Naprawdę niezła robota. Mi się całość podoba. Cieszy mnie fakt, że poziom polskich klipów muzycznych idzie w górę. Ani przez moment nie skojarzyło mi się to z "włatcami móch". Gratulacje!
  21. W Warszawie masz niedługo impreze Autodesku. Ogólnie trzeba przyznać, że chyba trzeba będzie zrobić jakieś zestawienie, bo imprez w tym miesiącu (wszystkie w podobnych terminach) jest bardzo dużo.
  22. Ja nie napisałem, że to nie jest nie możliwe. Wprost przeciwnie. Tylko wyczytałem gdzies, że taki pomysł gdzieś juz padł, coś ok. 2007 roku. Na tej stronie jest abstract więc na razie to co tam jest to prezentacja i byc może dopiero prace nad czymś takim trwają ... ale jeszcze na coś takiego poczekamy :) Sam pomysł bardzo ciekawy. W sumie niezły "wirus". Namieszali w internecie. Na Twitterze oblegany tag.
  23. Pytanie tylko czy to nie jest jakiś żart i to jest prawdziwe :) Na blogach piszą, że oprócz filmu praktycznie nic nie ma. Teoretyczna strona projektu się nie uruchamia, jakiś link do źródeł ... jest linkiem do plików binarnych ... nigdzie nie można o tym przeczytać ... jeszcze nie teraz chyba
  24. Motiva RealCamera jest darmowym narzędziem do postprodukcji firmy Motiva. Jest to mały program dla Windowsa, który potrafi naśladować efektt ekspozycji znany z popularnych aparatów i negatywów. Narzędzie w pewnym sensie pomaga nam upodobnienić fotografię cyfrowej do tradycyjnej. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=827
  25. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Do polskiej wersji naprawde da się przyzwyczaić. No i ceny muszę przyznać niezłe.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności