Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 387
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi dodane przez adek

  1. Odkopuję. Obejrzałem film. Pojawił się w ofercie HBO MAX i ogólnie polecam obejrzeć i nie sugerować się ocenami. 

    Moje trzy grosze:

    Po komentarzach, recenzjach - trochę się bałem. Ale, uważam, że już sam zwiastun zrobił trochę zły PR filmowy. Po obejrzeniu filmu - cholera, no nie był on najlepszy.

    Nie za często oglądam filmy o superbohaterach (zresztą teraz Marvele raczej odrzucają od siebie niż zachęcają), ale tutaj usiedliśmy z córką w sobotę wieczorem i ... te 1.5h minęło naprawdę spoko. Film uważam, że nie jest zły. Przewidywalny jak każdy o superbohaterach, ale naprawdę takie luźne kino, które dało się obejrzeć. Nie dłuży się.

    Efekty

    Tutaj - są momenty, że jest źle (ale z tego co gdzieś obiło mi się o uszy - było kilka firm i jedna odstawała) 😉 Szczególnie raziło mnie: ta scana z samochodem na początku (słabo to wyglądało), ucieszka statkiem po wybuchu. No kilka ujęć było słabych, ale reszta - spoko. Naprawdę.

    Walki końcowe - wiadomo - komiksowe - ale przecież to adaptacja anime. Dało się to poczuć. 

    Więc jak ktoś nie wie co obejrzeć - polecam, aby wyrobić sobie własne zdanie.

    • Like 3
  2. 4 godziny temu, michalo napisał:

    Jestem za. 

    Chyba, ze tu wchodzi US i jakieś problemy z rozliczaniem takich składek i dopóki są to "groszowe sprawy, nie cche się wam z tym użerać? 

    Dokładnie tak.

    Pisałem wyżej. Jest do silnika forum za 150$/rok dodatek, którym można np. integrować jakiegoś stripe'a i można zrobić tak, że konta PRO nie mają reklam. Coś ala subskrypcja. Ale tutaj faktycznie musiałbym ogarnąc też temat rozliczania tego. 

    Z drugiej strony - ile osób zapłaci - 10? 😂

    Dzisiaj bardzo ciężko przy mniejszym ruchu sprzedać reklamę. A firm z którymi można współpracować już praktycznie nie ma. 

    Kiedyś firmy miały przedstawicieli w krajach, coś się działo. Dzisiaj zostały centrale, które sprzedają to większym agencjom, które biorą influ, tiktoki, instagramy itp.

    Prasa powoli ma ten sam problem, tyle, że jednak mają większą grupę odbiorców.

     

    • Like 1
  3. Wracając @misiekhc do twoich prac. Miałem takie przemyślenia odnośnie AI, że jesteś jednym z tych twórców, których prace ciężko byłoby wygenerować nawet po wyuczeniu na całej twojej bibliotece grafik. 

    Zawsze masz takie smaczki, detale w nich, które robią robotę. Wiadomo, ogolny styl - może by coś tam podobnego wyszło, ale moim zdaniem nie masz czego się obawiać 🙂

     

  4. Nowy odcinek podcastu Klaudii Borowiec ➡️ Czy architekci generalnie boją się technologii AI? 

    Cytat

    Z moich prywatnych badań i obserwacji wynika, że branża architektoniczna dzieli się na dwie główne grupy. Jedni architekci wyraźnie trzymają się z daleka od narzędzi AI z różnych powodów, być może ze względów prywatnych, etycznych lub po prostu z przyzwyczajenia. *Druga grupa odważnie wdraża te narzędzia w swojej pracy*, niewątpliwie otwierając drzwi do nowych możliwości. 

    🎙️Adam Buśko, należy do tej drugiej grupy. Adam to architekt z LABu - działu konkursowego C.F. Møller w Kopenhadze. Adam nie tylko pracuje w międzynarodowym środowisku architektonicznym, ale również aktywnie wykorzystuje narzędzia AI w swojej codziennej pracy. 

    ➡️ Dzięki niemu poznamy wpływ tej technologii na architekturę oraz jakie korzyści niesie ze sobą. To rozmowa, która dostarczy nam wglądu w to, co każdy architekt powinien wiedzieć na temat sztucznej inteligencji w architekturze. Zapraszam!

     

     


    Zobacz cały news

    • Like 1
  5. Animacja świąteczna - animacja for fun, ekipa miała wolną rękę z okazji świąt - myślę, że to coś bardziej w tę stronę i dobrze. Nie wiem czy kolejne mikołaje, renifery zostałyby lepiej zapamiętane. A tak mini-showreel, pozytywny z okazji świąt. 

    Przyznam szczerze, że trochę taki vide jak sprzed kilku lat. Chyba tego produkcje już dawno od PI nie wychodziły (albo przegapiłem). Gratki dla ekipy (z creditsów kojarze, że Marek kiedyś tutaj przesiadywał) 🙂

     

  6. @alex3d nikt o przenosinach na sociale nie mówi. To nie jest realne. Każda sieć społecznościowa już tak ścina zasięgi organiczne, że chyba ludzie też to zauważyli. W sensie - max3d w pewnym momencie straciło ruch przez FB. Wszyscy tworzyli swoje strony, grupy.

    Ale nie wiem czy dzisiaj ktoś to pamięta, bo zasięci organiczne są na poziomie kilku procent. Czyli zebraliśmy ludzi - 1000 osób, piszemy posta - prawie nikt go nie widzi (chyba, że zapłacimy). I żeby było jasne, ten model był od zawsze tylko FB powolutku zmniejszał te zasięgi organiczne. Teraz chcesz być widoczny płać. I uczciwie 🙂 Tyle, że później osoby, które zbudowały sobie tam zasięgi przestały płacić. 

    Faktycznie moim zdaniem jest to ewenement - artstation zajęło miejsce takiego portfolio. 

    Bardzo, ale to bardzo ciężko monetyzować tego typu miejsca. Jedyne wyjście to właśnie - paywall czy subskrypcja. 

    Od nowego roku zmienia się też prawo jeśli chodzi o reklamy. Szacuje się, że przez wymagane zgody i regulacje reklamy mocno stracą na skuteczności. Zresztą - większość z nas ma AdBlocka więc jak tu żyć? 

    Dziwny moment dla internetu bo ludzie strasznie się wkurzają jak widzą cokolowiek za paywallem. Ale pamiętajcie, że to jedyne wyjście dzisiaj. 

    Tutaj te wszystkie modele językowe LLM dolewają oliwy do ognia - bo wykorzystują publicznie dostępne treści do nauki.

    Jest to kolejny problem wydawców. Teoretycznie ma się dać blokować ich roboty indeksujące, ale w praktyce - publiczne treści, zawsze będzie ktoś kto się tym nie przejmie. 

    Sami się zastanówcie czym jest dla was internet dzisiaj. Stawiam, że social media + e-commerce (zakupy) + tv. 

    Tak z ciekawości, jeśli pracujecie w firmie i macie kolegów z branży - zachęćcie ich do wrzucenia czegoś tutaj - do galerii czy założenia teczki. Sprawdźcie reakcję. 

    • Like 6
  7. Świąteczny, krótki film animowany od Platige Image - Mossies: Catching Art.

    Credits:
    Director: Adrian Tarasek
    Executive Producer: Karol Żbikowski
    Head of Production: Aga Górna
    Head of CG: Marek Gajowski
    Grading: Piotr Sasim
    Producer: Krystyna Bisaga
    CG Supervisors:  Łukasz Dziedziński, Bartłomiej Kmita, Piotr Ołtarzewski, Maciej Szewczenko
    Conforming: Piotr Popielawski
    Concepts: Adrian Tarasek
    Layouts: Małgorzata Magrzyk, Piotr Ruszkiewicz, Maciej Szewczenko,Gal Ravid-Tal
    Asset artist: 
    Artur Borkowski, Szymon Burzawa, Valon Surin, Maciej Szewczenko, Nastya Tolstik
    Rigging: Igor Surin, Paweł Szczęsny
    Matte Painting: Adrian Tarasek
    3D Animation: Karol Chyliński, Małgorzata Magrzyk, Diar Pepiqi, Piotr Ruszkiewicz, Maciej Szewczenko,  Jacek Wrona
    FX: Marek Gajowski, Lehel Karsa, Mateusz Mączka, Maciej Szewczenko 
    Compositing: Dominik Ansorge, Marek Gajowski, Maciej Prętki, Gal Ravid-Tal 
    Lighting/Rendering: Maciej Szewczenko, Gal Ravid-Tal
    UE Support: Jakub Bogacki, Zoltán Cseri, Jeton Dajakaj,  Mikołaj Mlonek
    Data Wrangler: Michał Magoń
    DI: Piotr Dutkiewicz
    Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś/ Soundly by Platige
    Sound Designer: Jacek “Dżeksong” Onaszkiewicz
    Voice-Over Artists: Katarzyna Godlewska, Arek Jakubik
    Team Coordinators: Ewelina Mazur, Paulina Sadownik
    Audio/Video Technique - DI Support: Cezary Musiał, Kamil Steć, Maciej Żak
    Marketing: Piotr Bartoszek, Maria Jeppsson, Marcelina Salwin, Bartosz Zieliński


    Zobacz cały news

  8. Ale wracając do sposobu w jaki to zrobili - CGSociety - jestem w lekkim szoku. Wiecie, nadal mieli dobre zasięgi w social mediach. Być może po prostu zmęczenie (ale wtedy zazwyczaj pozostaje kwestia sprzedaży tego). 

    Nigdzie nie mogę znaleźć sensownego wytłumaczenia.

    https://www.reddit.com/r/vfx/comments/18cz9k7/cgsociety_permanently_shutting_down_on_january_8th/

    Bardzo ogólna jest ta wiadomość. I po prostu wyłączyli wtyczkę 🙂 

  9. Godzinę temu, SebastianSz napisał:

    Może faktycznie jakiś patreon albo coś? Kokosów pewnie z tego nie będzie, ale może ułatwi utrzymanie strony. Ja bym się dorzucił. Na nowy narybek to pewnie nie ma co liczyć, takie fora to już elegancki relikt z bardziej cywilizowanych czasów (chlip:(), a po rewolucjach z AI zainteresowanie grafiką jako sposobem na zarobek pewnie i tak jeszcze spadnie, przynajmniej na jakiś czas.

    Tak jak pisałem wcześniej. Na razie brak czasu na ogarnięcie jak to podatkowo rozliczyć. Chyba własne rozwiązane jest zawsze bardziej opłacalne. 

    • Like 1
  10. 54 minuty temu, alex3d napisał:

    @adek no to czas jakąś zbiórkę zrobić. Nie wszyscy robią w VFX :), więc pewnie ktoś się znajdzie chętny 🙂

    Chyba pisaliśmy jednocześnie i moja odpowiedź wskoczyła przed Twoją wiadomość.

    Na razie odblokujcie AdBlocki jeśli macie. Natomiast nie ma żadnych dziwnych reklam, w tej chwili polegamy na reklamach Google kontekstowych. Natomiast to też jest pewien problem dzisiejszych czasów. I tutaj przez regulacje robi sie jeszcze ciekawiej. 

    Za jakiś czas paywall będzie jedynym wyjściem. 

    Miałem pomysł taki kiedyś, aby wprowadzić konta PRO - czyli taki donate (droższa wersja silnika ma coś takiego) - i wtedy takie osoby mogą przeglądać serwis bez reklam + dostają jakieś oznaczenie.

    Ale żeby to się zwróciło nie wiem czy tyle osób by z tego skorzystało. Z tego co kojarze to koszt +200USD rocznie do licencji 🙂 

     

  11. Na dzień dzisiejszy koszt nie jest jakoś ogromny (bo wszystko się samodzielnie ogarnie) więc głównie - serwer, domena + koszt licencji silnika. Jak będzie problem to faktycznie coś się zrobi. Teraz najważniejszy dla mnie jest czas, którego jest mało, a to byłoby dodatkowe ogarnianie 🙂

    @Destroyer Ja też tego nie neguję. Właśnie daleki jestem od oceniania. Wręcz to przyjmuje - tak jest i tego nie zmienimy. Do tego dochodzi lenistwo i dla wielu osób internet będzie zamknięty w obrębie kilku dużych firm. 

    Z CGSociety trochę się dziwię decyzjom. Moim zdaniem dalej można to było jakoś utrzymać robiąć jakiś pivot czy nawet stając się drugim artstation. Równie dobrze mogli to komuś probówać sprzedać (może próbowali). 

    Osobiście uważam, że faktycznie wiele decyzji wcześniej pod kątem zmiany formuły tego ich "forum" jakoś nie zachęcało.

    Poszli w stronę ArtStation co działało, ale pewnie z dużym ruchem trudno było im to monetyzować. Kto miałby się tam reklamować. Tak samo jest tutaj. Z reklam czasami jest 1zł dziennie 😂 Trzeba mieć partnera, a w tej chwili - większość firm sprzedaje swoje softy samodzielnie - w sumie po co Autodeskowi, Adobe dzisiaj reklama - każdy, kto potrzebuje wie gdzie ma iść, ceny zostały wyrównane. Wiele osób kupuje bezpośrednio. Kiedyś jeszcze pośrednicy między soba mogli konkurować.

    Znowu idąc w stronę ArtStation - pewnym zagrożeniem jest AI, które zalało te serwisy. Pojawia się dużo kontentu, który kosztuje (utrzymanie - chmura), a coraz ciężej monetyzować.

     

  12. Discord nie zastępuje forum. To taki nowoczesny IRC. Tam ciężko się wyszukuje, google tego nie indeksuje. Ciężko te treści znaleźć. Dostępne są dla zamkniętej grupy.

    Natomiast naprawde sądziłem, że z treściami i zasięgiem "global" łatwiej to utrzymać. I łatwiej tez o sponsora - cokolwiek. 

    Też znak naszych czasów bo ogólnie treści pisane już dawno są "passe". 

    • Like 1
  13. Star Citizen to gra komputerowa, kosmiczny symulator autorstwa Chrisa Robertsa i ekipy deweloperskiej Cloud Imperium Games. Akcja Star Citizen osadzona została w XXX wieku. Na stworzenie tej gry zebrano (od 2012 roku) w crowdfundingu ponad 600 milionów dolarów.

    StarEngine to technologia, w ramach której tworzone są gry Star Citizen i Squadron 42. Poniższy zwiastun został utworzony w silniku jako "jedno ciągłe ujęcie bez ekranów ładowania". Czy w czasie rzeczywistym? Nie jest to sprecyzowane, ale następnie pokazano wiele dynamicznych scen: od głębokiej przestrzeni kosmicznej po powierzchnie śnieżnych planet, wnętrza miast po wieloosobowe, interaktywne statki kosmiczne po unoszące się miasta ...

     


    Zobacz cały news

    • Wow 1
  14. 3 godziny temu, Araiel napisał:

    No właśnie się zastanawiam, czy brać ten upgrade, czy nie. Mocno kusi od razu w pakiecie Publisher, którego obecnie nie mam, a który pewnie od czasu do czasu by mi się przydał. Jak nie wydam za dużo kasy na inne pierdoły, to pewnie kupię 😛

    Ja publishera nie używam, ale za całość 300zł. Więc długo nie myślałem. Akurat Designera i Photo zdarza mi się otwierać jak coś dostaje. 

    • Like 1

  15. stability.ai - startup odpowiedzialny za popularny open sourcowy Stable Diffusion ogłosiło właśnie wydanie pierwszego modelu Stable Video Diffusion - do generowania wideo, opartego na obrazach Stable Diffusion.

    Aktualnie dostępny jest on w wersji "research review".

    W ramach tego wydania badawczego kod Stable Video Diffusion został udostępniony w repozytorium na GitHubie, a wymagane wagi do uruchomienia modelu lokalnie można znaleźć na stronie Hugging Face. Szczegółowe informacje na temat technicznych możliwości modelu zostały opisane w artykule badawczym.

    Oficjalna zapowiedź: https://stability.ai/news/stable-video-diffusion-open-ai-video-model

     


    Zobacz cały news

  16. CGTrader wprowadził CGDream, nową aplikację łączącą generatywną sztuczną inteligencję (generative AI) z modelami 3D w celu tworzenia unikatowych obrazów 2D. Narzędzie to umożliwia użytkownikom wysoki poziom kontroli nad kompozycją obrazu, co ułatwia osobom bez technicznego doświadczenia w 3D tworzenie spersonalizowanych obrazów.

    CGDream działa w czterech prostych krokach:

    • wyborumodelu 3D,
    • ustawienia projektu,
    • opisanie pożądanego obrazu (tzw. prompt),
    • generujemy obraz AI

    Uruchomienie CGDream obiecuje zaoferować zarówno kreatywne narzędzie, jak i platformę, która szanuje prawa artystów.

    Otwiera to nowe możliwości dla projektantów 3D do dotarcia do szerszej publiczności i monetyzacji ich premium modeli, ponieważ CGTrader planuje umożliwić projektantom sprzedaż swoich modeli użytkownikom CGDream. Podejście to zapewnia również ochronę własności intelektualnej projektantów.

    Przykładowe zastosowania jakie podaje CGTrader:
    Wszechstronność CGDream może zwiększać kreatywność w wielu branżach. Oto jak narzędzie to wzmacnia procesy twórcze:

    Projektowanie Produktów i Prototypowanie: Szybko generuj warianty produktów, używając tylko prostego modelu 3D. Eksperymentuj z materiałami, kolorami i kształtami, aby przyspieszyć swój proces pracy.

    Wizualizacja Scen Stylu Życia: Twórz dynamiczne sceny z twoimi modelami 3D i prezentuj je w różnych scenariuszach, po prostu szczegółowo opisując je CGDream. Produkuj przekonujące wizualizacje, które przemówią do twojej zróżnicowanej publiczności.

    Wizualizacja Architektoniczna i Wnętrz: Ożyw twoje projekty architektoniczne i wnętrzarskie za pomocą podstawowego modelu 3D i kilku pomysłowych komend. Dostosowuj swoje projekty w czasie rzeczywistym, eksplorując niezliczone układy i możliwości dekoracji.

    Marketing i Treści Reklamowe: Twórz przyciągające uwagę treści marketingowe przy użyciu twoich modeli 3D. Idealne do reklam cyfrowych, kampanii w mediach społecznościowych, katalogów produktów czy treści na stronie internetowej, CGDream może podnieść poziom twojej następnej kampanii.

    Sztuka Stylizowana i Concept Art: Odkrywaj nieograniczony potencjał artystyczny, generując stylizowaną grafikę i concept art z twoich modeli 3D, ujawniając możliwości projektowe, jakich nigdy wcześniej nie widziano.

    Sprawdź: https://www.cgdream.ai/


    Zobacz cały news

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności